ALORS contrairement à masse de gens sur ce topic j'ai pas tant avancé que ça, je suis encore dans la première vraie zone du jeu quoi, mais par contre :
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Est-ce que c'est possible de traverser ce fichu pont assailli par le feu du dragon au grand mur de Lothric pour entrer dans la tour vu que la porte de l'autre coté est verrouillée là ? Visiblement les flammes font mal mais pas tant que ça quoi...Et ça me taraude vraiment cette histoire :p.
Rolala ! Ma fibre Demon's souls est gravement titillée :p................................................................................................................................................
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Entre la prison qui fait beaucoup penser à Latria ou encore le maitre des tempêtes ! C'est con mais ça fonctionne sur moi :p
J'arrive au camps de morts-vivants, après avoir défait le bien stylé chien de garde donc(la musique qui supportait le combat état évidemment très cool), l'affrontement contre Vordt était d'ailleurs pas franchement compliqué non plus quand on reprend un peu son sang froid, 'suffisait de lui coller aux miches quoi. Et ce panorama juste avant d’atterrir au pied du mur, quelle claque :o. Et une petite dose de fan-service bien subtile en ce qui concerne le moyen de s'y rendre, à ce fameux camp :p. Mais yep ça fait zizir.
J'étais déjà hypé au tout début du jeu mais alors là je suis définitivement dans le kiff total, c'est vraiment énorme. Et le level-design du grand mur de Lothric se défend à terme finalement. Ça tue.
la tour de Latria. Depuis le temps que j'attendais qu'il fassent un niveau en hommage à celui là...
Je suis très content, en même temps y'a beaucoup de choses à dire sur ce niveau. Je n'en suis qu'au début, mais déjà je peux dire que l'ambiance n'est pas aussi réussie malheureusement. Enfin faut voir la suite ^^
Je savais que cette zone allez vous rappeler quelque chose :p
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Mais je suis d'accord avec Unchartouille, elle n'est pas au niveau de la tour de latria ( et je suis pourtant bien peu fan de Demon's Souls ). Ça manque d'identité et d'ambiance. Puis ces vieux screameurs quoi, c'est nul. Les mobs sont classes par contre mais je l'ai est trouvé cheap avec leur pouvoirs chelous, ça m'a rappelé la folie dans BB, quel horreur.
Du coup cette partie du jeu m'a déçu en fait. Surtout que la zone qui suit est minuscule quoi. Le boss et son combat sont classes mais qu'il est simple...
Enfin bon, vous vous rapprochez doucement de la fin là, le meilleur reste à venir au niveau des boss :p
Bon je la trouve aussi un peu en dessous de Latria mais concernant Demon's souls, j'ai jeté depuis longtemps mon objectivité aux chiottes :p Sinon le lvl design était sympa, l'ambiance plutôt glauque surtout avec ces mobs à grosse tête. J'ai trouvé ça très cool !
De toute façon l'ambiance ça tient à rien.
Ce qui me marquait le plus dans la tour de latria dans demon's soul, c'est con, mais c'était le bruit du gaz des éclairages,des cloches des poulpes et les bruits de râle des prisonniers (et le 'pleeeease, help me !'). En plus de ça la progression dans cette prison était vraiment interminable, et on démarrait DANS la prison pour découvrir l'extérieur ensuite.
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Dans Dark Souls 3 on commence par rentrer dans la prison forcément ça casse un peu l'immersion. Les mobs de base qui remplacent les prisonniers de démon's soul font juste mal, c'est juste moins surprenant que les prisonniers de Demon's soul qui te bloquent le passage.
Les mobs avec le fer de demon's soul sont un peu là pour remplacer les hommes/poulpes, mais ils ne valent pas les poulpes avec la clochette.
C'est loin d'être mauvais, mais les idées ne sont pas aussi osées que celles de la tour de latria de demon's soul.
Enfin ça reste un niveau génial à parcourir pasque forcément il représente bien l'évolution de la série !
Et comme par hasard, on a les monstres au design le plus glauque dans cette zone (les lézards bébés).
ALORS contrairement à masse de gens sur ce topic j'ai pas tant avancé que ça, je suis encore dans la première vraie zone du jeu quoi, mais par contre :
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
oui konann tu peux facilement, c est une question de timing
Faites pas les gros Cracoucass !
dragon
Si non je need une gem qui up le dex rating, ou ont chope ce truc ><
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Rolala ! Ma fibre Demon's souls est gravement titillée :p................................................................................................................................................
Battu le deuxième boss, au bout de 10 essais.
J'étais déjà hypé au tout début du jeu mais alors là je suis définitivement dans le kiff total, c'est vraiment énorme. Et le level-design du grand mur de Lothric se défend à terme finalement. Ça tue.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Mais qu'il est bête ce jeu, failli avoir une crise cardiaque à la zone 6 ou 7, j'ai même poussé un cri, c'était ridicule.
Pas cool les jumpscare comme ça! :x
Fafnir je te rejoins sur
Je savais que cette zone allez vous rappeler quelque chose :p
Ah j'ai vraiment bien aimé moi cette zone
De toute façon l'ambiance ça tient à rien.
Ce qui me marquait le plus dans la tour de latria dans demon's soul, c'est con, mais c'était le bruit du gaz des éclairages,des cloches des poulpes et les bruits de râle des prisonniers (et le 'pleeeease, help me !'). En plus de ça la progression dans cette prison était vraiment interminable, et on démarrait DANS la prison pour découvrir l'extérieur ensuite.