@Mirilith
Haha c'est clair ! Je suis d'ailleurs étonné de ne pas avoir vu tant de fail ou de bug que ça là où j'en suis dans le let's play du Hooper. xD
@Umbasa
(°.^)b
\[T]/
Spoiler ▼▲
Enfin sur la run NG j'ai foiré la quête de Sirris parce que je faisais partie des Thanatophile, mais chuuut. :p
Les quêtes de pnj dans Bloodborne ou DS3 sont difficiles à aller au bout, il faut souvent aller voir une soluce.
Surtout que pour certaines d'entre-elles, elles ont des variantes (genre elles peuvent se finir différemment)
Je dirais même plus, si tu foires pas une quête dans un Souls faut aller consulter rapidement un pisychologue XD .
Même avec une soluce, j'ai déjà foiré des quêtes perso ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Pour moi c'est même le seul vrai défaut (même si très minime) de Dark Souls III : les quêtes n'ont aucun putain de sens, en plus d'offrir des récompenses en mousse. Après quelques runs en mode élève modèle je me fais plus chier : je butte tout le monde !
La nature des quêtes est cohérente avec tout l'univers du jeu qui repose sur la saturation du mystère, elles sont donc la plupart du temps parfaitement sibyllines, si ce n'était pas le cas ce serait une faute de goût :D .
Citation:
offrir des récompenses en mousse
Dans les Souls, les quêtes sont comme le voyage du jeu, ce n'est pas tant la destination/l'objectif qui compte mais ce que l'on vit durant le chemin parcouru.
Après, c'est sûr que ce genre de parti pris peut ne pas convenir à tout le monde.
Allez, juste pour le plaisir :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
La nature des quêtes est cohérente avec tout l'univers du jeu qui repose sur la saturation du mystère
Sauf que les quêtes c'est pas juste des éléments qui servent le background : c'est aussi des éléments de gameplay. Qu'on ait besoin de communiquer avec d'autres joueurs pour comprendre les tenants et les aboutissants, les enjeux exacts de la quête en question, je le comprends parfaitement et je le reproche pas du tout à DS3. Ce que je reproche à ces quêtes c'est que, trop souvent, on a besoin d'avoir un guide sur les genoux simplement pour savoir où aller et quoi foutre, et ça c'est caca.
Citation:
Dans les Souls, les quêtes sont comme le voyage du jeu, ce n'est pas tant la destination/l'objectif qui compte mais ce que l'on vit durant le chemin parcouru.
Oui, je suis d'accord. Sauf que t'as bien compris que le voyage était pas irréprochable pour le coup, c'est bien pour ça que je grogne ^^ C'est un défaut très minime, mais dans un jeu quasi parfait forcément ça se remarque.
Bon j'ai profité du 60fps sur XBox pour m'y remettre, et tenter enfin de battre ce foutu Midir (oui j'ai jamais battu cette absurde sac a PV...).
Bah toujours pas,, pourtant je vois bien la méthode, rester bien devant lui, je connais tout ses combos (il me kill en 2 coups au niveau 100 après farming d'âmes en mode petit zizi...), je me debrouille pas trop mal, et puis y'a toujours un moment ou il part en mode rageux et là, je comprend pas, ça tape dans tout les sens et si je m'éloigne trop c'est la punition en mode kebab...
Très fatigant, ils ont vraiment eu la main lourde là, les gars de chez From.
Voila c'était juste pour partager mon ressentit, ça fait du bien d'en parler...
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Serment du soleil, un bon gars ce 100T. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
@Mirilith
Haha c'est clair ! Je suis d'ailleurs étonné de ne pas avoir vu tant de fail ou de bug que ça là où j'en suis dans le let's play du Hooper. xD
@Umbasa
(°.^)b
\[T]/
Ici je live (tous les 36 du mois) : www.twitch.tv/100t_hammer
Then, be safe. Farewell, Vereor Nox.
Oui enfin foirer une quête dans un Souls, c'est la base. xD
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Les quêtes de pnj dans Bloodborne ou DS3 sont difficiles à aller au bout, il faut souvent aller voir une soluce.
Surtout que pour certaines d'entre-elles, elles ont des variantes (genre elles peuvent se finir différemment)
Même avec une soluce, j'ai déjà foiré des quêtes perso ^^'.
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Pour moi c'est même le seul vrai défaut (même si très minime) de Dark Souls III : les quêtes n'ont aucun putain de sens, en plus d'offrir des récompenses en mousse. Après quelques runs en mode élève modèle je me fais plus chier : je butte tout le monde !
I command thee ... KNEEL !
Après, c'est sûr que ce genre de parti pris peut ne pas convenir à tout le monde.
Allez, juste pour le plaisir :
"Il n'est pas nécessaire d'éteindre la lumière de l'autre pour que brille la nôtre"
Sauf que les quêtes c'est pas juste des éléments qui servent le background : c'est aussi des éléments de gameplay. Qu'on ait besoin de communiquer avec d'autres joueurs pour comprendre les tenants et les aboutissants, les enjeux exacts de la quête en question, je le comprends parfaitement et je le reproche pas du tout à DS3. Ce que je reproche à ces quêtes c'est que, trop souvent, on a besoin d'avoir un guide sur les genoux simplement pour savoir où aller et quoi foutre, et ça c'est caca.
Oui, je suis d'accord. Sauf que t'as bien compris que le voyage était pas irréprochable pour le coup, c'est bien pour ça que je grogne ^^ C'est un défaut très minime, mais dans un jeu quasi parfait forcément ça se remarque.
I command thee ... KNEEL !
Bon j'ai profité du 60fps sur XBox pour m'y remettre, et tenter enfin de battre ce foutu Midir (oui j'ai jamais battu cette absurde sac a PV...).
Bah toujours pas,, pourtant je vois bien la méthode, rester bien devant lui, je connais tout ses combos (il me kill en 2 coups au niveau 100 après farming d'âmes en mode petit zizi...), je me debrouille pas trop mal, et puis y'a toujours un moment ou il part en mode rageux et là, je comprend pas, ça tape dans tout les sens et si je m'éloigne trop c'est la punition en mode kebab...
Très fatigant, ils ont vraiment eu la main lourde là, les gars de chez From.
Voila c'était juste pour partager mon ressentit, ça fait du bien d'en parler...
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Je t'aurais bien aidé mais j'ai complètement oublié le combat contre Midir, ça fait longtemps.