oui bien sur, c'est l’avantage de ce genre de jeux, tu peu varier les build et les façon de jouer quant une deviens trop facile ou trop enuilleuse.
C'est d’ailleurs ce que j'avait fait dans Dark soul 2, la première run javait finit par décrocher du jeux, j'ai finit par recommencer avec un build léger a tester les différent combo de doubles armes, sa renouvelle les façons de jouer et déplace les difficulté.
( par contre j'ai décrocher du jeux une deuxième fois... lol, j'ai vraiment un souci avec le 2 par rapport aux un qui m’avez emporter de bout en bous, j'aisspére ne pas retrouver le même souci avec le 3)
j'avait bien lut ^^ et d'un coté je t’envie d'avoir encore le premier à découvrir, si le 2 te plais tu vas adoré le 1. il y a quelque petite chose en moins bien sur mais je le trouve supérieur sur bien des point :) Et le cœur reste le même c'est un souls quoi ^^.
Merci pour vos réponses sur Bloodborne, c'est plus clair pour moi.
Du coup, le jeu m'a l'air bien sympa quand même. J'y jouerai dans quelques années quand je me prendrai la PS4 en fin de vie ou après sa mort (vu que de toutes façons on joue à des jeux avec un univers mort ou en fin de vie, c'est logique! XD ). :-)
Étonnant les choses se sont calmés ...(même pas une grenade jetée dans une pièce avec un verrouillage de la porte avant l'explosion) J'en profite pour postuler à nouveau mon point de vue de manière très brève, vu que tout le monde n'est pas forcément allé sur le topic de Bloodborne.
Bloodborne se déroule à une époque Victorienne, normal qu'il y a les armes à feu, et vu qu'ils ont supprimés pas mal de truc, ça aurait été compliqué de trouver des idées d'armes pour les contres attaque. Dire que Bloodborne n'est pas comparable a Dark Soul parce que l'on ne peux pas critiquer le fait que dans DK3 qu'il n'y aura pas d'arme a feu n'est pas pertinent. Car Dark Soul se déroule après tout dans un univers médiéval. Tu peux dire que ce n'est pas comparable vu l'époque n'est pas le même, mais il y a plein de série où les époques ne sont pas les mêmes et sont pourtant reconnus comme comparable malgré le fait d'enlever une ou deux chose (comme les Boucliers dans Bloodborne). Personnellement j'ai jamais vu de gars dire que le premier Assassin Creed n'est pas comparable aux autres parce que l'on avait le lancé de couteau et pas d'armes à feu contrairement à Unity par exemple (plus époque différente), sans oublier que ce dernier est plus dynamique comme Bloodborne.
Car dans les deux cas on a du hack'n slash (avec les même commandes en prime si mes souvenirs sont bons), un monde semi ouvert, une progression par l'échec (ou pas pour Bloodborne ...), des armes et des équipement à trouver ou à looter (trop peu nombreux dans Bloodborne), des boss, un NG+ avec dégâts décuplés des mobs, avec un scénario ou il faut fouiller (là encore Bloodborne souffre de contenu selon moi ...), des maps à explorer (même si là encore Bloodborne est moins volumineux) Pour moi la seule chose qui n'est pas comparable, c'est les donjons, vu que Dark Soul en avait pas mais bon ... (des maps copié-collé). Pour la coop et le pvp, il y a le même système.( et accessoirement les mêmes développeurs)
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
(avec les même commandes en prime si mes souvenirs sont bons)
En effet ,même les commande plus spécifique à la "série" sont conserver, comme l'attaque sauter.
Citation:
Pour moi la seule chose qui n'est pas comparable, c'est les donjons, vu que Dark Souls en avait pas mais bon ...
Les donjon procéduraux tu veux dire? qui sont en effet l'une des totale nouveautée)
Spoiler ▼▲
Par ce que Dark souls à beaucoup de zone qui sont vraiment articuler comme des "donjon" avec en tête de liste La forteresse de sen, et j'ai perdu le non de la bibliotéque. Avec départ de la base, piège et semis énigme pour atteindre le sommet ou attend le bosse du donjon ^^
Pour moi la seule chose qui n'est pas comparable, c'est les donjons, vu que Dark Soul en avait pas mais bon ... (des maps copié-collé).
C'est vrai pour Dark Souls, mais je ne peux pas m'empêcher de considérer la Forteresse de Sen comme un vrai donjon (bon, c'est le seul qui est comme ça dans ce que j'ai vu du jeu pour l'instant, on va dire que c'est l'exception qui confirme la règle).
Bon, ce topic n'est pas sensé parlé de Dark souls 3 et de ses nouveautées ? parce que de puis 2 ou 3 pages on ne voit qu'un "débat" interminable entre Bloodborne et Dark souls. après les comparaisons sur Dark souls 3 et d'autres jeux sont intéressantes.
Change de style de jeu en cours de route et tu verras que la difficulté augmente :p
oui bien sur, c'est l’avantage de ce genre de jeux, tu peu varier les build et les façon de jouer quant une deviens trop facile ou trop enuilleuse.
C'est d’ailleurs ce que j'avait fait dans Dark soul 2, la première run javait finit par décrocher du jeux, j'ai finit par recommencer avec un build léger a tester les différent combo de doubles armes, sa renouvelle les façons de jouer et déplace les difficulté.
( par contre j'ai décrocher du jeux une deuxième fois... lol, j'ai vraiment un souci avec le 2 par rapport aux un qui m’avez emporter de bout en bous, j'aisspére ne pas retrouver le même souci avec le 3)
Je me répète mais je n'est pas fait le 1 et j'ai pas terminé le 2. Je ne peux donc pas vraiment parler du jeu en lui même :p
j'avait bien lut ^^ et d'un coté je t’envie d'avoir encore le premier à découvrir, si le 2 te plais tu vas adoré le 1. il y a quelque petite chose en moins bien sur mais je le trouve supérieur sur bien des point :) Et le cœur reste le même c'est un souls quoi ^^.
Merci pour vos réponses sur Bloodborne, c'est plus clair pour moi.
Du coup, le jeu m'a l'air bien sympa quand même. J'y jouerai dans quelques années quand je me prendrai la PS4 en fin de vie ou après sa mort (vu que de toutes façons on joue à des jeux avec un univers mort ou en fin de vie, c'est logique! XD ). :-)
Erio : Je me hâte vraiment pour tout te dire. :p
Rudolf : Bonne idée ;). Bloodborne est ( pour moi ) un incontournable PS4 ( Dommage qu'il n'y en ais pas tant que ça ) :)
Étonnant les choses se sont calmés ...(même pas une grenade jetée dans une pièce avec un verrouillage de la porte avant l'explosion) J'en profite pour postuler à nouveau mon point de vue de manière très brève, vu que tout le monde n'est pas forcément allé sur le topic de Bloodborne.
Bloodborne se déroule à une époque Victorienne, normal qu'il y a les armes à feu, et vu qu'ils ont supprimés pas mal de truc, ça aurait été compliqué de trouver des idées d'armes pour les contres attaque. Dire que Bloodborne n'est pas comparable a Dark Soul parce que l'on ne peux pas critiquer le fait que dans DK3 qu'il n'y aura pas d'arme a feu n'est pas pertinent. Car Dark Soul se déroule après tout dans un univers médiéval. Tu peux dire que ce n'est pas comparable vu l'époque n'est pas le même, mais il y a plein de série où les époques ne sont pas les mêmes et sont pourtant reconnus comme comparable malgré le fait d'enlever une ou deux chose (comme les Boucliers dans Bloodborne). Personnellement j'ai jamais vu de gars dire que le premier Assassin Creed n'est pas comparable aux autres parce que l'on avait le lancé de couteau et pas d'armes à feu contrairement à Unity par exemple (plus époque différente), sans oublier que ce dernier est plus dynamique comme Bloodborne.
Car dans les deux cas on a du hack'n slash (avec les même commandes en prime si mes souvenirs sont bons), un monde semi ouvert, une progression par l'échec (ou pas pour Bloodborne ...), des armes et des équipement à trouver ou à looter (trop peu nombreux dans Bloodborne), des boss, un NG+ avec dégâts décuplés des mobs, avec un scénario ou il faut fouiller (là encore Bloodborne souffre de contenu selon moi ...), des maps à explorer (même si là encore Bloodborne est moins volumineux) Pour moi la seule chose qui n'est pas comparable, c'est les donjons, vu que Dark Soul en avait pas mais bon ... (des maps copié-collé). Pour la coop et le pvp, il y a le même système.( et accessoirement les mêmes développeurs)
Voilà.
MGR ? !
Metal Gear Rising ? !
Metal Gear Raiden ? !
Metal Gear Raté ? !
Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?
En effet ,même les commande plus spécifique à la "série" sont conserver, comme l'attaque sauter.
Les donjon procéduraux tu veux dire? qui sont en effet l'une des totale nouveautée)
Merci pour toutes les explications.
Je reviens juste sur un truc:
C'est vrai pour Dark Souls, mais je ne peux pas m'empêcher de considérer la Forteresse de Sen comme un vrai donjon (bon, c'est le seul qui est comme ça dans ce que j'ai vu du jeu pour l'instant, on va dire que c'est l'exception qui confirme la règle).
Bon, ce topic n'est pas sensé parlé de Dark souls 3 et de ses nouveautées ? parce que de puis 2 ou 3 pages on ne voit qu'un "débat" interminable entre Bloodborne et Dark souls. après les comparaisons sur Dark souls 3 et d'autres jeux sont intéressantes.