Ca y'est je l'ai eu...
Pfiouuuu
Je suis presque déçu en fait.
J'ai claqué toutes les âmes de mon inventaire et je me suis mis 5 niveaux de vita, et j'ai acheté des braises et j'ai mis le set d'Alva...
Je prenais clairement moins de dégâts.
Ensuite en deuxième forme j'ai juste zoné loins d'elle, en attendant qu'elle se calme et puis un ou deux coups.
le combat a duré bien 5-min, et c'était... naze en fait, malheureusement c'est la seule et unique méthode viable
apparemment.
Ce qui me choque le plus niveau cohérence c'est les tours de flammes des marais qu'on a éteintes qu'on voir allumées depuis Vordt...
Pour la danseuse c'est peut-être parce que je l'avais faite dans la bêta mais j'ai pas tellement galéré. Elle fait mal mais est bizarrement plus difficile dans sa première phase à cause de sa choppe. Pour la P2, j'avais tendance à m'éloigner et faire du hit&run.
Halala le fameux cliché des catacombes avec ces cranes par milliers ^^ Si ces catacombes sont vraiment anciennes alors ils ne restent normalement presque plus de crane. Pourquoi? Parce que le crane est l'ossature la plus fine du corps humain donc il se détériore plus rapidement. J'ai fais plusieurs visite "officieuse" des catacombes de Paris et on en voit que très rarement; seuls subsistes les os des membres et autres gros os.
Mais la zone est bien fichu pour l'instant, ya des pièges sympas -enfin!- et des mobs bien relous. Ca sent la bonne zone même si j'avais de l'appréhension.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
La zone est sympa et comporte notamment deux bonnes surprises, mais les pièges en eux-mêmes sont super convenus et prévisibles, et surtout, cette zone est MINUSCULE !
On m'a longtemps vanté la taille impressionnante des zones de Dks3, je les trouve pas si grandes...
J'ai un peu le même soucis que Apolline, le timing est chaud pour envoyer les pyromancies sur les boss, rien que pour une grosse boule de feu c'est risqué, alors lancer une tempête de feu sur un boss n'en parlons même pas.
Donc du coup je lance deux trois bouboules et le reste au cac.
Je vais faire un petit break parce que j'ai bien pété un câble sur
Spoiler ▼▲
Aldrich... Non sérieux je suis mort bien 30 fois. J'arrive à bien l'allumer aux 3/4 de sa barre de vie. Quand il fait son attaque avec sa lance magique je perds la moitié de ma vie. Le pire c'est sa pluie de flèches, j'ai beau rouler et me barrer, à un moment quand les piliers sont tous abattus c'est inesquivable.
Tiens je vais envoyer un mail à From Software pour pouvoir lever le bouclier au dessus de sa tête.
Pour la pluie de flèche, tu peux te mettre de l'autre coté d'un pilier même cassé. Sinon, la seule issue est de courir comme un dératé dans la P2.
En PVE la magie me paraît toujours viable. C'est un peu comme Bloodborne pour le coup. Les sorts font pas tant de dégâts et les armes à feu/arcs sont plus efficaces mais la magie plus polyvalente. Attaquer à distance c'est toujours un avantage. Rien que le sort anti chute c'est cool. Après les boss certains sont pas vraiment faits pour ça, et c'est là qu'interviennent les armes enchantées. Je préfère ça qu'une magie over-cheatée comme avant qui a subit nerf sur nerf à chaque patch. Les lances de foudre au début de Dks2 c'était juste n'importe quoi.
non parceque le Géant déjà c'était super chelou, mais lui au moins il était bidon son move set
Spoiler ▼▲
Oui c'est normal de ne pas lui faire de dégât et qu'il soit extrêmement résistant, build dex ou pas ^^ Il y a une technique spécifique pour le battre. Les joueurs de Demon's souls ont tout de suite capté la fourberie :p
Oui c'est normal de ne pas lui faire de dégât et qu'il soit extrêmement résistant, build dex ou pas ^^ Il y a une technique spécifique pour le battre. Les joueurs de Demon's souls ont tout de suite capté la fourberie :p
Putain mais sérieux là ?
Non mais ça c'est quasi impossible a deviner, j'aurais peut-être finit par éssayer mais c'est même pas sur !
Du coup il est complètement bidon ce boss, c'est n'importe quoi.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Ca y'est je l'ai eu...
Pfiouuuu
Je suis presque déçu en fait.
J'ai claqué toutes les âmes de mon inventaire et je me suis mis 5 niveaux de vita, et j'ai acheté des braises et j'ai mis le set d'Alva...
Je prenais clairement moins de dégâts.
Ensuite en deuxième forme j'ai juste zoné loins d'elle, en attendant qu'elle se calme et puis un ou deux coups.
le combat a duré bien 5-min, et c'était... naze en fait, malheureusement c'est la seule et unique méthode viable
apparemment.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Ce qui me choque le plus niveau cohérence c'est les tours de flammes des marais qu'on a éteintes qu'on voir allumées depuis Vordt...
Pour la danseuse c'est peut-être parce que je l'avais faite dans la bêta mais j'ai pas tellement galéré. Elle fait mal mais est bizarrement plus difficile dans sa première phase à cause de sa choppe. Pour la P2, j'avais tendance à m'éloigner et faire du hit&run.
Halala le fameux cliché des catacombes avec ces cranes par milliers ^^ Si ces catacombes sont vraiment anciennes alors ils ne restent normalement presque plus de crane. Pourquoi? Parce que le crane est l'ossature la plus fine du corps humain donc il se détériore plus rapidement. J'ai fais plusieurs visite "officieuse" des catacombes de Paris et on en voit que très rarement; seuls subsistes les os des membres et autres gros os.
Mais la zone est bien fichu pour l'instant, ya des pièges sympas -enfin!- et des mobs bien relous. Ca sent la bonne zone même si j'avais de l'appréhension.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
La zone est sympa et comporte notamment deux bonnes surprises, mais les pièges en eux-mêmes sont super convenus et prévisibles, et surtout, cette zone est MINUSCULE !
On m'a longtemps vanté la taille impressionnante des zones de Dks3, je les trouve pas si grandes...
J'ai un peu le même soucis que Apolline, le timing est chaud pour envoyer les pyromancies sur les boss, rien que pour une grosse boule de feu c'est risqué, alors lancer une tempête de feu sur un boss n'en parlons même pas.
Donc du coup je lance deux trois bouboules et le reste au cac.
Je vais faire un petit break parce que j'ai bien pété un câble sur
Pour la pluie de flèche, tu peux te mettre de l'autre coté d'un pilier même cassé. Sinon, la seule issue est de courir comme un dératé dans la P2.
En PVE la magie me paraît toujours viable. C'est un peu comme Bloodborne pour le coup. Les sorts font pas tant de dégâts et les armes à feu/arcs sont plus efficaces mais la magie plus polyvalente. Attaquer à distance c'est toujours un avantage. Rien que le sort anti chute c'est cool. Après les boss certains sont pas vraiment faits pour ça, et c'est là qu'interviennent les armes enchantées. Je préfère ça qu'une magie over-cheatée comme avant qui a subit nerf sur nerf à chaque patch. Les lances de foudre au début de Dks2 c'était juste n'importe quoi.
La conne serpent ? ,
Elle est ultra simple... faut juste pas utilisé le lock-on sur ce boss si ont joue mélée
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Perso, je me faisait péter la rondelle en boucle par
Il enchainait les coups sans aucun temps mort, 10 à la chaine, n'importe quoi. Du coup je suis passé à une autre zone, je reviendrais plus tard :p
Putain mais sérieux là ?
Non mais ça c'est quasi impossible a deviner, j'aurais peut-être finit par éssayer mais c'est même pas sur !
Du coup il est complètement bidon ce boss, c'est n'importe quoi.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af