Je rejoue à Bloodborne en ce moment, sur plusieurs parties en parallèle, comme je n'avais pas encore fais le DLC, et je confirme que Hemwick Charnel Lane écrase littéralement le Campement de Morts-Vivants en terme de DA, et ce sous les 3 ambiances et luminosités que la zone peut avoir.
Rien que la forêt en entrée avec les snipers et les chiens est bouffante sur le plan artistique
Oui mais Bloodborne est QUE sur PS4, et ça c'est pas bien.
Primo cette foutue console est encore a 400 Euros même 3 ans après sa sortie WTF, et vive les vaches a lait.
De plus Bloodborne est la seule exclue qui m'attire, toutes les soit disant exclue sont finalement sorties aussi sur Steam, alors débourser 450 boulettes pour un jeu, même avec beaucoup de vaseline ça fait mal...
Je comprend pas du tout l'intérêt de From dans cette histoire, si leur jeu est si formidable, ils feraient bien d'envoyer Sony se faire voir et d'arrêter cette politique d'exclue complètement stupide, quand on se casse le cul sur une œuvre c'est quand même bien idiot de n'en faire profiter qu'une partie des joueurs, parceque jusqu'à preuve du contraire y'a quand même une grosse moitié des joueurs dans le monde qui n'ont pas la PS4, et qui n'ont aucune intention de l'acheter.
Sinon je vient de finir Irythill, et j'ai adoré cette zone, y compris le Dongeon.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Mais ça c'est toute l'histoire des exclus...
L'intérêt pour FS c'est le chèque de Sony, son appui sur la com, et la facilité de développement sur une architecture fixe. Moi aussi j'aurais bien aimé jouer à Demon's Souls sur pc...
Ca n'empêche absolument pas les deux jeux d'être comparables. C'est le même moteur et pour ces deux zones notamment il y a une énorme quantité d'assets qui sont copiés/collés -les bottes de foin bon dieu !-
Irythill c' est joli (à part le ciel) mais seulement de loin. Le level design est pas ouf du tout. Et je ne parle pas du boss.
Quand au donjon ça démarre bien même si je trouve l'éclairage de très mauvais goût et assez cheap, mais la zone est vraiment toute petite et pas labyrinthique.
PS : J'arrive à nouveau à me paumer dans les bois de Bloodborne, et ça c'est une sensation géniale que je n'ai jamais retrouvée ailleurs. Même dans les souls je me rappelle pas m'être paumé.
Amis du jour bonjour. Toujours dans ma série " il auré quent même pus fair un effort de finition ..." ou " Kevin, 12 an, a discrétement remplacer sont père graphiste pendant une semaine":
Alors va t'il y avoir quelqu’un pour me dire qu'il ne vois pas de quoi je parle ou "que ne pas mètre de texture c'est fait expré" :p ?
Je suis dsl mais je persiste et signe, oui c'est pas le plus grave, mais nivaux finition graphique il y a vraimant des problems que je suis choser de voir dans un jeux d'une tel "importance".
( Ps: Et temps mieux pour ceux qui passe devant ses soucis sans les voires... vous avez bien de la chance. )
Purée Erio-vaR j'avoue la honte mais j'osef toujours, perso le framerate me dérange plus. ^^
Aller petit avis en spoiller de touts les boss du jeu dans l'ordre "d’affrontement"
Spoiler ▼▲
Ludex Gundyr: j'ai bien aimer même si mon combat contre lui à duré moins d'une minutes la 2ème phase ma surpris très bonne entré en matière.
Vordt de la vallée boréale: skill pas dégeu mais sans plus.
Arbre géant maudit: boss assez impressionnant avec la petite mise en scène à la phase 2.
Sage de cristal: de la merde first try.
Diacres des profondeurs: de la merde first try.
Les veilleurs de l'abysse: enfin du bon boss avec de la mise en scène au début avec le mobs qui peux t'aider et ensuite la 2ème phase qui claque.
Le vieux roi démon: je l'ai fait tard dans le jeu car j'avais louper la zone optionnel mais il fait bien mal le salaud mais sans être méchant c'est juste la skin des 2 autres démon de feu mais en plus gros quoi.
Le chef suprême Volnir: j'ai pas aimer un gros squelette quoi.
Grand maître Sulyvhann: très bon boss très difficile un peu trop rapide à mon gout mais bordel quand tu le bats tu kiff.
Alrdich, dévoreur de dieux: quel magie moisi comme les flèches pas trop fan du boss avec le principe de téléportation comme le sage de cristal.
Yhorm le géant: de la merde quand je pense que c'est un seigneur se truc il est même pas si géant au final puis en faire un boss "énigme" mais fuck quoi.
Danceur de la vallée boréale: boss trop lent je l'ai first try mais plutôt sympas comme boss.
Armure de tueur de dragon: très bon boss dans mon top 3 des plus dur malgré une skin classique.
Oceiros le roi illuminé: pas trop compris le délire puis la cam quoi.
Gundyr champion: je l'ai first try j'ai pas trop fait gaffe au différences avec le 1er, loul.
Vouivre ancienne: idée de base est sympa mais bon one-shot quoi.
Jeune prince Lothric: système de téléportation sympa est bien sadique avec en plus la 2ème phase ou ont te spam les magies.
Ames des cendres: boss final pas terrible (mais c'est pas de la merde pour autant) 2 truc mon dérangé déjà le système de braise comme les vielleurs bof bof quoi osef du scénario pour justifie ça et la musique de la 2ème phase sérieux quoi. mais bon point il à pleins d'attaques (attaques divers, magies,miracle, pyro buff)
Le roi sans nom: Pour finir le roi sans nom, le dernier boss du jeu que dire à pars meilleurs boss du jeu skin qui tué sa maman en 12 combat très difficile il rentre direct dans le top 3 des meilleurs boss tout souls voir numéro 1
Non mais stop la quoi. Le bug des textures qui ne ce charge pas sur les meshes/skeleton c'est connu sur quasi tout les jeux (3D) depuis plusieurs année.
c'est pas que dans ds3.. c'est plus un problème de la console (tout comme le framerate)
Oui mais Bloodborne est QUE sur PS4, et ça c'est pas bien.
Primo cette foutue console est encore a 400 Euros même 3 ans après sa sortie WTF, et vive les vaches a lait.
De plus Bloodborne est la seule exclue qui m'attire, toutes les soit disant exclue sont finalement sorties aussi sur Steam, alors débourser 450 boulettes pour un jeu, même avec beaucoup de vaseline ça fait mal...
Je comprend pas du tout l'intérêt de From dans cette histoire, si leur jeu est si formidable, ils feraient bien d'envoyer Sony se faire voir et d'arrêter cette politique d'exclue complètement stupide, quand on se casse le cul sur une œuvre c'est quand même bien idiot de n'en faire profiter qu'une partie des joueurs, parceque jusqu'à preuve du contraire y'a quand même une grosse moitié des joueurs dans le monde qui n'ont pas la PS4, et qui n'ont aucune intention de l'acheter.
Sinon je vient de finir Irythill, et j'ai adoré cette zone, y compris le Dongeon.
Le jeu vidéo est-t'il un art ?
Non, c'est l'art qui est un jeu.
Playlist spotify funk pour soirée chill:
https://open.spotify.com/playlist/43X0D7Gyzj7zVqI1S5v9ug?si=3dbd3ec35e1047af
Mais ça c'est toute l'histoire des exclus...
L'intérêt pour FS c'est le chèque de Sony, son appui sur la com, et la facilité de développement sur une architecture fixe. Moi aussi j'aurais bien aimé jouer à Demon's Souls sur pc...
Ca n'empêche absolument pas les deux jeux d'être comparables. C'est le même moteur et pour ces deux zones notamment il y a une énorme quantité d'assets qui sont copiés/collés -les bottes de foin bon dieu !-
Irythill c' est joli (à part le ciel) mais seulement de loin. Le level design est pas ouf du tout. Et je ne parle pas du boss.
Quand au donjon ça démarre bien même si je trouve l'éclairage de très mauvais goût et assez cheap, mais la zone est vraiment toute petite et pas labyrinthique.
PS : J'arrive à nouveau à me paumer dans les bois de Bloodborne, et ça c'est une sensation géniale que je n'ai jamais retrouvée ailleurs. Même dans les souls je me rappelle pas m'être paumé.
??? ... Seems legit ... ou alors bug
What ???? O_o
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Amis du jour bonjour. Toujours dans ma série " il auré quent même pus fair un effort de finition ..." ou " Kevin, 12 an, a discrétement remplacer sont père graphiste pendant une semaine":
Alors va t'il y avoir quelqu’un pour me dire qu'il ne vois pas de quoi je parle ou "que ne pas mètre de texture c'est fait expré" :p ?
Je suis dsl mais je persiste et signe, oui c'est pas le plus grave, mais nivaux finition graphique il y a vraimant des problems que je suis choser de voir dans un jeux d'une tel "importance".
( Ps: Et temps mieux pour ceux qui passe devant ses soucis sans les voires... vous avez bien de la chance. )
Nan, je veux pas !!!!!
Aie
Purée Erio-vaR j'avoue la honte mais j'osef toujours, perso le framerate me dérange plus. ^^
Aller petit avis en spoiller de touts les boss du jeu dans l'ordre "d’affrontement"
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Non mais stop la quoi. Le bug des textures qui ne ce charge pas sur les meshes/skeleton c'est connu sur quasi tout les jeux (3D) depuis plusieurs année.
c'est pas que dans ds3.. c'est plus un problème de la console (tout comme le framerate)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Mdr! Sans comantére.
c'est pas un bug lié uniquement a ce jeu.
Donc bon "le sans commentaire".. argumentation OP
Et après ont dit que mon français pue du cul....
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free