Dark Souls II a été fait par une autre tête pensante, Tanimura, d'ou ces différences conceptuelles.
Perso j'adore tous les Souls, vous faites chier les mecs toujours à comparer :P
Nan mais y' a une foule d'arguments assez fantasque pour chier sur le jeu par rapport à d'autres opus depuis qlques temps je remarque, et je vois ça ici et un peu partout en fait, notamment par rapport à l'originalité du titre, c'est assez gavant au bout d'un moment.
Nan mais y' a une foule d'arguments assez fantasque pour chier sur le jeu par rapport à d'autres opus depuis qlques temps je remarque, et je vois ça ici et un peu partout en fait, notamment par rapport à l'originalité du titre, c'est assez gavant au bout d'un moment.
Après la je ne sais pas... surement une question d'époque, le recyclage dans les jeux et de plus en plus présant et visible et donc surement bien plus pointer du doight.
Euh... Metroid, Megaman, Zelda, Mario, Castlevania, etc... on en parle?
Y a rien de méchant dans ma remarque, c'est juste que j'entends beaucoup de monde dire que les jeux vidéo, c'était mieux avant, alors que c'était plus ou moins la même chose en terme de suites et de recyclage. Y a eu 6 Megaman sur Nes, bordel! 6!!! :D
Et la différence entre Le 1er
et le 6
ne me semble pas flagrante au premier coup d'oeil :P
Donc voilà, pour dire que les suites et la reprise d'éléments dans chaque épisode est loin d'être un phénomène récent^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Euh... Metroid, Megaman, Zelda, Mario, Castlevania, etc... on en parle?
Pour megaman c'est claire, heureusmant que la principal originalité (le sisaut feuille caillou entre les bosse) permé de renouvler l'expérience en partie.
Mais tous de même il y a plus de différence entre 2 zelda, 2 mario ou 2 métroid de l'époque qu'entre 2 Souls/born, 2 far cry, 2 assassin Creed, ect ect, Même castelvania a tenter des truck pour ce renouveler a l'époque.
les suites qui non seulement n’évolue que peu, mais recycle a mort des lignes de code complète, des paternes compler, des mecaniques tel quel, ect c'est quant même devenu violant je trouve.
Rajoute a cela le remaster hd dans tous les sens et les gens devien plus sencible aux menque d'evolution/nouvauter je pense.
Mais tous de même il y a plus de différence entre 2 zelda, 2 mario ou 2 métroid de l'époque qu'entre 2 Souls/born, 2 far cry, 2 assassin Creed, ect ect, Même castelvania a tenter des truck pour ce renouveler a l'époque.
Mais les Soulsborne, puisqu'on parle d'eux, font exactement la même chose: une variation sur le même thème. Y a qu'à voir les réactions des gens quand Fafnir a dit que Dark Souls reprenait beaucoup de chose de Demobn's Souls: Vade Retro Satanas! Tu mens! :D
Pour beaucoup, il y a de grosses différences, alors que, comme Fafnir l'a dit, c'est juste que les développeurs explorent d'autres possibilités en partant d'une même base. Comme Castlevania, Zelda, etc...
Citation:
Rajoute a cela le remaster hd dans tous les sens et les gens devien plus sencible aux menque d'evolution/nouvauter je pense.
Les Remasters, c'est autre chose, les joueurs les réclament à corps et à cris, donc bon... faut pas s'étonner si on nous en sert à toutes les sauces^^
Comme les suites, d'ailleurs! A peine The Last of Us est sorti qu'on veut un 2. Alors que ça n'a aucun sens: l'histoire de Joel et Ellie est terminée, donc y a pas lieu d'avoir une suite.
Y a quand même un gros paradoxe chez les joueurs à toujours vouloir la même chose tout en souhaitant que ce soit différent.
Pour la NX, les gens réclament déjà du Zelda, du Mario, du Metroid, etc... tout en fustigeant Nintendo pour son manque de prise de risques!
Pas simple pour les développeurs, aujourd'hui, de contenter les joueurs, c'est moi qui vous le dis :P
pardon je parlais des pseudo remaster, ceux qui sont meme pas sorti depuit 2 ou 3 an qu'il on deja droit a un portage lissé sur la consol suivante.
Pour remastériser des jeux de plus 10 par exemple la c'est pas la même.
Citation:
Y a quand même un gros paradoxe chez les joueurs à toujours vouloir la même chose tout en souhaitant que ce soit différent.
Pour la NX, les gens réclament déjà du Zelda, du Mario, du Metroid, etc... tout en fustigeant Nintendo pour son manque de prise de risques!
Je ne suis pas certain que ce soit exactement les même perssone qui dise l'un et l'autre ^^ mais sinon non c'est pas simple d’être dev, même si aux final maintenant trop sauvant il suive simplement et bêtement un cailler des charges de ce qui ce vendra , qu'autre chose dans bien trop de cas...
Citation:
Oui tout à fait ont peux parler du RE4 qui à révolutionné le jeux vidéo. :)
oui il a révolutionner le TPS... tout en mettant un flingue sur la tempe de sa propre licence celons moi... et RE 5 na eux plus qu'a presser la gachette...
Dark Souls II a été fait par une autre tête pensante, Tanimura, d'ou ces différences conceptuelles.
Perso j'adore tous les Souls, vous faites chier les mecs toujours à comparer :P
Nan mais y' a une foule d'arguments assez fantasque pour chier sur le jeu par rapport à d'autres opus depuis qlques temps je remarque, et je vois ça ici et un peu partout en fait, notamment par rapport à l'originalité du titre, c'est assez gavant au bout d'un moment.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
This
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bah si le jeu est critiqué pour son manque d'originalité c'est peut-être pas pour rien ? ^^
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Coucouroucoucou Paloma,
Euh... Metroid, Megaman, Zelda, Mario, Castlevania, etc... on en parle?
Y a rien de méchant dans ma remarque, c'est juste que j'entends beaucoup de monde dire que les jeux vidéo, c'était mieux avant, alors que c'était plus ou moins la même chose en terme de suites et de recyclage. Y a eu 6 Megaman sur Nes, bordel! 6!!! :D
Et la différence entre Le 1er
et le 6
ne me semble pas flagrante au premier coup d'oeil :P
Donc voilà, pour dire que les suites et la reprise d'éléments dans chaque épisode est loin d'être un phénomène récent^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Pour megaman c'est claire, heureusmant que la principal originalité (le sisaut feuille caillou entre les bosse) permé de renouvler l'expérience en partie.
Mais tous de même il y a plus de différence entre 2 zelda, 2 mario ou 2 métroid de l'époque qu'entre 2 Souls/born, 2 far cry, 2 assassin Creed, ect ect, Même castelvania a tenter des truck pour ce renouveler a l'époque.
les suites qui non seulement n’évolue que peu, mais recycle a mort des lignes de code complète, des paternes compler, des mecaniques tel quel, ect c'est quant même devenu violant je trouve.
Rajoute a cela le remaster hd dans tous les sens et les gens devien plus sencible aux menque d'evolution/nouvauter je pense.
Et megaman ça défonce pourtant ! Surtout le 4 :p
Et DS3 aussi d'ailleur ^^ il reste bieeeennn au dessus d'une écrasante majorité d'autre jeux actuel.
Mais les Soulsborne, puisqu'on parle d'eux, font exactement la même chose: une variation sur le même thème. Y a qu'à voir les réactions des gens quand Fafnir a dit que Dark Souls reprenait beaucoup de chose de Demobn's Souls: Vade Retro Satanas! Tu mens! :D
Pour beaucoup, il y a de grosses différences, alors que, comme Fafnir l'a dit, c'est juste que les développeurs explorent d'autres possibilités en partant d'une même base. Comme Castlevania, Zelda, etc...
Les Remasters, c'est autre chose, les joueurs les réclament à corps et à cris, donc bon... faut pas s'étonner si on nous en sert à toutes les sauces^^
Comme les suites, d'ailleurs! A peine The Last of Us est sorti qu'on veut un 2. Alors que ça n'a aucun sens: l'histoire de Joel et Ellie est terminée, donc y a pas lieu d'avoir une suite.
Y a quand même un gros paradoxe chez les joueurs à toujours vouloir la même chose tout en souhaitant que ce soit différent.
Pour la NX, les gens réclament déjà du Zelda, du Mario, du Metroid, etc... tout en fustigeant Nintendo pour son manque de prise de risques!
Pas simple pour les développeurs, aujourd'hui, de contenter les joueurs, c'est moi qui vous le dis :P
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
pardon je parlais des pseudo remaster, ceux qui sont meme pas sorti depuit 2 ou 3 an qu'il on deja droit a un portage lissé sur la consol suivante.
Pour remastériser des jeux de plus 10 par exemple la c'est pas la même.
Je ne suis pas certain que ce soit exactement les même perssone qui dise l'un et l'autre ^^ mais sinon non c'est pas simple d’être dev, même si aux final maintenant trop sauvant il suive simplement et bêtement un cailler des charges de ce qui ce vendra , qu'autre chose dans bien trop de cas...
oui il a révolutionner le TPS... tout en mettant un flingue sur la tempe de sa propre licence celons moi... et RE 5 na eux plus qu'a presser la gachette...