Sinon pour l'inventaire, je déteste les indications entre crochets qui masquent le nom de l'arme
Vous pouvez renommer vos armes les gars, ça efface tous les mods entre parenthèse si vous le souhaitez! Moi je le fais pour toutes parce que ça me gonfle et j'aime bien donner un petit nom à mes flingues^^
Vous pouvez renommer vos armes les gars, ça efface tous les mods entre parenthèse si vous le souhaitez! Moi je le fais pour toutes parce que ça me gonfle et j'aime bien donner un petit nom à mes flingues^^
Merci de l'info ;) Je retire mon objection ! Je suis quand même déçu de l'apprendre maintenant que j'ai déjà rangé Fallout. J'aurai bien aimé renommer mes armes selon l'utilisation que j'en fait ("mastodonte", "snip", "sulfateuse", "anti-goul", "dé-ferrailleur",...)
Ceux de la mer luminescente tu veux dire? Pas fait gaffe, je ne les ai pas tués. Je croyais qu'on ne pouvait l'avoir que dans la quête en rapport avec Cabot House, autant pour moi. Cela dit, c'est sans doute l'une des armes qu'on utilise le moins, vu qu'elle ne fonctionne ni sur les ghouls, ni sur les mutants déjà...
non pas ceux là, comme je l'ai dit ils sont hostiles et sont plutôt à l'est de la map
ya un endroit qui s'appelle Crater House en anglais, c'est un lieu irradié qui s'affiche sur la carte avec le symbole radioactif, c'est en dessous du centre de Sandy Coves avec les robots mister handy là, près du musée de la sorcellerie
yen a à d'autres endroits pas loin aussi mais je me souviens plus lesquels
mais sinon oui jamais utilisé les armes radioactives, mais de toute façon ya plein d'armes que j'utilise jamais (fat man, lance roquette, minigun)
Citation:
En revanche, j'aime bien ce système de mods, surtout qu'on peut récupérer des armes modées sur des ennemis. Il m'est très peu arrivé d'utiliser les atelier pour améliorer mes armes.
même si les ennemis légendaires peuvent lacher de bonnes armes c'est à des lieux de ce que tu peux faire avec des améliorations, honnêtement quand t'as beaucoup de ressources ça facilite grandement les choses
De souvenir, on peut facilement débloquer une combi avec une résistance à la radiation de 1000 (de souvenir, je crois qu'on peut l'acheter à Diamond City ou la trouver dans une quête annexe). Je me souviens plus exactement car j'ai plus touché au jeu depuis un moment.
En tout cas, avec cette ''combinaison étanche'' (nom donné dans le jeu), tu prend <1rad dans la mer luminescente, par contre tu aura 0 en armure.
On doit surement pouvoir se procuré une telle combinaison dans le jeu. Mais bon les radiations ne sont pas les seules problèmes, tu te fait agressé en plus de ne voir que très peu de choses, surtout que si tu ne t'aide pas de la mini-map, tu te perds tellement c'est similaire ^^
même si les ennemis légendaires peuvent lacher de bonnes armes c'est à des lieux de ce que tu peux faire avec des améliorations, honnêtement quand t'as beaucoup de ressources ça facilite grandement les choses
J'ai eu très rapidement le meilleur flingue en 38mm (bon ok, ça vaut ce que ça vaut, les armes en 38mm sont minables, mais j'ai 2000 balles xD), c'est-à-dire avec les meilleures améliorations, et même pas légendaire. Et certaines de mes autres armes sont modées à 60-80%, donc "peu" de marge de progression.
Le mieux étant de maximiser l'équipement légendaire, pour profiter de leur bonus unique ^^
Bref, tout ça pour dire que j'hésite vraiment à dépenser des points pour débloquer des modules de rang supérieur, qui me paraissent nettement moins importants que certaines autres compétences...
PS : n'étant pour l'instant pas allé loin dans le jeu, tout ce que je dis, ou prétend affirmer, repose naturellement sur des bases fragiles, et ne sont par conséquent qu'un ensemble d'impressions =)
Edit : j'ai cliqué sur répondre au lieu de modifier, quel crétin... désolé du double posts !
Edit 2 : vous me conseillez d'user et abuser de l'armure assistée, ou plutôt de la garder pour les grandes occasions ?
Merci de l'info ;) Je retire mon objection ! Je suis quand même déçu de l'apprendre maintenant que j'ai déjà rangé Fallout. J'aurai bien aimé renommer mes armes selon l'utilisation que j'en fait ("mastodonte", "snip", "sulfateuse", "anti-goul", "dé-ferrailleur",...)
Oh, je pensais que ça laisserait les parenthèses ! J'aurais dû l'essayer plutôt que de mettre de côté cette fonctionnalité, ça m'apprendra :p
Merci en tout cas, un problème réglé =)
Edit : tiens, un nouveau bug
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
non pas ceux là, comme je l'ai dit ils sont hostiles et sont plutôt à l'est de la map
ya un endroit qui s'appelle Crater House en anglais, c'est un lieu irradié qui s'affiche sur la carte avec le symbole radioactif, c'est en dessous du centre de Sandy Coves avec les robots mister handy là, près du musée de la sorcellerie
yen a à d'autres endroits pas loin aussi mais je me souviens plus lesquels
mais sinon oui jamais utilisé les armes radioactives, mais de toute façon ya plein d'armes que j'utilise jamais (fat man, lance roquette, minigun)
même si les ennemis légendaires peuvent lacher de bonnes armes c'est à des lieux de ce que tu peux faire avec des améliorations, honnêtement quand t'as beaucoup de ressources ça facilite grandement les choses
Ah oui, la mer luminescente c'est à l'ouest, sud-ouest même! -_-' J'ai pas joué depuis un moment moi^^
Quel galère cette mer luminescente en y repensant, on se fait agresser par la radiation et des radscorpions et autres moucherons ^^
De souvenir, on peut facilement débloquer une combi avec une résistance à la radiation de 1000 (de souvenir, je crois qu'on peut l'acheter à Diamond City ou la trouver dans une quête annexe). Je me souviens plus exactement car j'ai plus touché au jeu depuis un moment.
En tout cas, avec cette ''combinaison étanche'' (nom donné dans le jeu), tu prend <1rad dans la mer luminescente, par contre tu aura 0 en armure.
On doit surement pouvoir se procuré une telle combinaison dans le jeu. Mais bon les radiations ne sont pas les seules problèmes, tu te fait agressé en plus de ne voir que très peu de choses, surtout que si tu ne t'aide pas de la mini-map, tu te perds tellement c'est similaire ^^
J'ai eu très rapidement le meilleur flingue en 38mm (bon ok, ça vaut ce que ça vaut, les armes en 38mm sont minables, mais j'ai 2000 balles xD), c'est-à-dire avec les meilleures améliorations, et même pas légendaire. Et certaines de mes autres armes sont modées à 60-80%, donc "peu" de marge de progression.
Le mieux étant de maximiser l'équipement légendaire, pour profiter de leur bonus unique ^^
Bref, tout ça pour dire que j'hésite vraiment à dépenser des points pour débloquer des modules de rang supérieur, qui me paraissent nettement moins importants que certaines autres compétences...
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
PS : n'étant pour l'instant pas allé loin dans le jeu, tout ce que je dis, ou prétend affirmer, repose naturellement sur des bases fragiles, et ne sont par conséquent qu'un ensemble d'impressions =)
Edit : j'ai cliqué sur répondre au lieu de modifier, quel crétin... désolé du double posts !
Edit 2 : vous me conseillez d'user et abuser de l'armure assistée, ou plutôt de la garder pour les grandes occasions ?
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom