Seriously ? J'ai backé 175 dollars je suis pas un gros backer peut-être ? :p
175 Oo
Nan mais gros backers c'est surement genre les mecs qui déboursent 10 000 balles pour un diner avec le créateur du jeu et trinquer un verre de champagne à la sortie :p
Nan mais gros backers c'est surement genre les mecs qui déboursent 10 000 balles pour un diner avec le créateur du jeu et trinquer un verre de champagne à la sortie :p
Aha, étant donné qu'une seule personne a backé pour le repas avec Yu Suzuki, il a dû donc être le seule à le voir l'année dernière :p
Si je raconte pas de connerie, c'était un mec de chez Sony voir même le PDG, je ne sais plus exactement mais c'était un professionnel bossant dans l'industrie en tout cas.
Citation:
175 Oo
Yes, j'ai backé pour le jeu sur PC en dure, la démo en démat avant la sortie, OST en démat + un t-shirt + un artbook signé par Suzuki.
Le plus drôle ça doit surtout être la gueule des mecs devant leur pc qui ont contribué au jeu.
Citation:
Je pense que c'est un choix d'avoir gardé ce design pour les personnages, au lieu d'avoir tenté quelque chose de réaliste et plus moderne, parce que les décors eux sont d'un autre style.
Et du coup y a un effet cringe qui en ressort, c'est totalement à l'ouest comme direction artistique.
Quand je vois l'exemple de Sonic Mania dernièrement et le budget rikiki que les devs se tapent pour faire ce nouveau Shenmue je me dis qu'il aurait été de bon ton de le faire comme un jeu Dreamcast de l'époque avec les graphismes de l'époque. De la HD et un peu de lissage au niveau de l'aliasing par rapport aux deux premiers et ce serait passé nickel.
J'ai pensé à cette solution aussi. Pour ne pas avoir un gouffre graphique trop important avec les deux premiers.
De plus, Shenmue était une révolution graphique telle à l'époque, que je pense qu'ils n'auront pas les moyens nécessaires pour créer une surprise visuelle de la même ampleur, malgré le succès du Kickstart.
http://www.gamekyo.com/newsfr69466_quelques-visuels-pour-shenmue-iii.html
Étrangement en visu, ça rend mieux, bon les persos font toujours cheaps, dans le teaser c'est surtout les animations qui vont pas.
Seriously ? J'ai backé 175 dollars je suis pas un gros backer peut-être ? :p
Voilà aha.
175 Oo
Nan mais gros backers c'est surement genre les mecs qui déboursent 10 000 balles pour un diner avec le créateur du jeu et trinquer un verre de champagne à la sortie :p
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Aha, étant donné qu'une seule personne a backé pour le repas avec Yu Suzuki, il a dû donc être le seule à le voir l'année dernière :p
Si je raconte pas de connerie, c'était un mec de chez Sony voir même le PDG, je ne sais plus exactement mais c'était un professionnel bossant dans l'industrie en tout cas.
Yes, j'ai backé pour le jeu sur PC en dure, la démo en démat avant la sortie, OST en démat + un t-shirt + un artbook signé par Suzuki.
J'ai backé le jeu pour une somme rondelette aussi, et comme pas mal de monde j'ai mal à mes brouzoufs !
Espérons que ce soit du work in progress pré alpha ! Mais bon, on ne va pas condamner le jeu à partir d'une minute de cinématique...
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Le plus drôle ça doit surtout être la gueule des mecs devant leur pc qui ont contribué au jeu.
Et du coup y a un effet cringe qui en ressort, c'est totalement à l'ouest comme direction artistique.
Quand je vois l'exemple de Sonic Mania dernièrement et le budget rikiki que les devs se tapent pour faire ce nouveau Shenmue je me dis qu'il aurait été de bon ton de le faire comme un jeu Dreamcast de l'époque avec les graphismes de l'époque. De la HD et un peu de lissage au niveau de l'aliasing par rapport aux deux premiers et ce serait passé nickel.
J'ai pensé à cette solution aussi. Pour ne pas avoir un gouffre graphique trop important avec les deux premiers.
De plus, Shenmue était une révolution graphique telle à l'époque, que je pense qu'ils n'auront pas les moyens nécessaires pour créer une surprise visuelle de la même ampleur, malgré le succès du Kickstart.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
A 0:41 du teaser j'me suis tapé un fou rire, la tête qu'il fait après son kick pourri ...