Moment que j'ai bien apprécié aujourd'hui : Un dragon a eu la mauvaise idée de m'attaquer dans une zone ou il y a des géants et des mammouths. Mauvaise idée mec, ils se sont ligués contre lui et l'ont tué pour moi, je n'ai eu qu'a faire dragonbend quelques fois pour le garder cloué au sol!
Moment qui m'a fait marrer : Un dragon m'attaque en plein milieu d'un village. Je fais dragonbend comme d'hab et reçoit le message : Chicken resisted dragonbend. Dis donc, ils sont fait fort les poulets dans Skyrim!
c'est ce qui me semblait, donc, on est d'accord, y'a aucun moyen de débarrasser Fallaise de la guilde des voleurs ?
Si, via la console de commande et en faisant passé les NPC "ensential" en "non-esential".
Une fois la console ouverte, cliqué sur le NPC en question puis écrire "setessential 0" pour le rendre mortel ou "setessential 1" pour au contraire le rendre immortel.
Attention toute fois, cette commande est fortement déconseiller car pouvant posé de sérieux problème de script/bug dans le jeu.
Au bout de 317h04m40s, j'arrête de jouer à Skyrim!
La raison:
Spoiler ▼▲
100Enchantement
100Armure Lourde
100Parade
100Deux Mains
100Une main
1000Archerie
100Armure Légère
100Furtivité
100Crochetage
100Vol à la tire
100Eloquence
100Alchimie
100Illusion
100Conjuration
100Destruction
100Guérison
100Altération
Et donc level 81!!!
Spoiler ▼▲
Santé: 300 Magie: 550 Vigueur: 250 Mon arme:
Espadon Daedra(Légendaire) Dégâts: 543 Poids: 23 Valeur: 12083
Et non elle n'es pas enchantée j'ai la flemme et de toute façon je suis déjà over power. Mon armure:
(À la base c'est une armure Daedrique mais je l'ai renommer lors de l'Enchantement) Casque de Dovakhiin(Légendaire)
Armure: 291
Les sorts de Conjuration coûtent 28% de moins à lancer.
Les sorts de Destruction coûtent 28% de moins à lancer. Armure de Dovakhiin(Légendaire)
Armure: 591
Les sorts de Destruction coûtent 28% de moins à lancer.
Les sorts de Destruction coûtent 17% de moins à lancer.
La régénération est plus rapide de 12%. Gantelets de Dovakhiin(Légendaire)
Armure: 267
Les attaques à deux mains infligent 45% de dégâts supplémentaires.
Augmente la Compétence Armure Lourde de 28Points. Bottes de Dovakhiin(Légendaire)
Armure: 267
Augmente la résistance au feu de 52%.
Les attaques à deux mains infligent 45% de dégâts supplémentaires. Collier de Dovakhiin
Les attaques à deux mains infligent 45% de dégâts supplémentaires.
Les sorts de Destruction coûtent 28% de moins à lancer. Anneau de Dovakhiin
Augmente la résistance au feu de 52%.
Les attaques à deux mains infligent 45% de dégâts supplémentaires.
En résumé je me trimballe 24kg (mon Espadon, mon anneau et le collier), pour 1416 d'armure et 543 d'attaque, je suis invincible contre le feu des Dragons et les Sorts de Destruction ne me coûtent rien.
En sort j'utilise:
Le Kaméhaméha (Tempête de Foudre)
Tempête de Feu
Soin Magistral
Aura Foudroyante pour le lolz
En cri j'utilise:
Ralenti
Impulsion
Arme et sort le plus utilisé(e): Espadon Daedra/Kaméhaméha.
Résultat de tout ça en Expert contre deux Géant et un Dragon Millénaire:
1Coup = Un Géant de tué.
4 ou 5coups = Un Dragon Millénaire de tué, je n'ai pas eu l'occasion de tester les dégâts qu'ils me font, je leur laisse pas le temps...
En bref je suis God, et si trop de Falmer Sombremarche viennent, deux options: Tempête de Feu ou Double Invocation de Golem et j'y vais au CaC.
Au niveau des quêtes:
Quêtes accomplies: 115.
Objectifs divers accomplis: 233.
Il me reste les Ninroot Cramoisie mais ça ne m'intéresse pas.
Voila, c'était le moment kiki tout-dur je me la pète, mais franchement, je le mérite!
Mon analyse de Skyrim, comparaison avec Oblivion et Morrowind.
Au niveau des décors, de l'originalité et de la diversité, Bordeciel se montre supérieur à Cyrodiil, tant par la beauté du décor que par la diversité, j'ai eu l'impression de visiter Vvanderfell, Cyrodiil à divers endroits, malheureusement tous ces endroits sont mal utilisé, la partie Nord-Ouest au dessude Faillaise-
Je finirais toute à l'heure je dois y aller.
J'éditerais!
Bon après 2 mois je pense avoir pris suffisamment de recul sur ce jeu.
Au final, mon verdict:
+ Toutes les qualités d'un TES: univers immense avec interaction infinie, immersion totale...
+ Une réalisation qui en met plein les mirettes du début à la fin
+ Une bande son d'exception. On avait l'habitude avec Jeremy Soule me direz-vous, mais il fallait avouer qu'auparavant certains thèmes devenaient vraiment trop répétitif.
+ Un jeu fluide et sans gros bugs
+ Une aventure épique et haletante, contrairement aux précédents TES qui à certains moments avaient de grosses chutes de rythme
+ Le système de sortilèges grandement amélioré (merci Bioshock 2). Je compte d'ailleurs me refaire le jeu en mode magos dès que je l'aurais fini.
+ Ok, il y a beaucoup de neige, mais les environnements sont variés: Grottes, ville, plaines, ruines, montagnes rocheuses...
- Le combat au corps à corps toujours un peu limite. Je ne demande pas du SoulCalibur non plus mais ce serait sympa dans les épisodes suivants d'ajouter des combos, esquives etc...
- Ca ne m'avaient pas forcément choqué au début mais je trouve les villes un peu petites. Souvenez-vous de Vivec ou de la Cité Impériale dans lesquelles on pouvaient passer des heures à parler à tous les PNJ et à explorer tous les magasins.
On est en janvier et quand je vois que certains ont déjà tout torché ou presque, j'hallucine un peu. Vous arrive-t-il de dormir les amis? XD Enfin, moi je ne l'ai que depuis Noël et je ne joue que 3 à 5h par jour au max et je me traîne assez il faut dire. J'en suis à 57h et je n'ai entrepris que la guilde des voleurs pour le moment, que je n'ai pas encore fini, et quelques quêtes secondaires.
Sinon, j'ai une petite question. En ce moment, je suis à la recherche des 24 pierres de Barenziah, vous en avez sûrement déjà trouvé, au moins une : il s'agit des "gemmes étranges". Ne vous inquiètez pas pour moi, je sais où les trouver grâce à mon guide^^. Je sais, je fais le kikimou, mais en ce qui me concerne, trouver un certains nombre d'objets comme ça sur la carte sans savoir où ils se trouvent, relève du miracle. Je sais qu'il en existe une cachée dans le sanctuaire de la Confrérie Noire. Même si ça me permettra de faire cette guilde aussi, je me demandais si il était possible d'y pénétrer sans en faire partie car, je trouve un peu gonflé de nous demander d'entrer dans une autre guilde pour devoir accomplir un objectif secondaire de la guilde où l'on se trouve^^.
Non tu ne peux pas.
Mais cette info n'est pas certaine car je n'ai pas essayer de tuer astrid (enfin si dans une autre save) peut être qu'après on te demande de saccager le sanctuaire.
En tout les cas, avant tu peux pas y rentrer.
Citation:
- Ca ne m'avaient pas forcément choqué au début mais je trouve les villes un peu petites. Souvenez-vous de Vivec ou de la Cité Impériale dans lesquelles on pouvaient passer des heures à parler à tous les PNJ et à explorer tous les magasins.
En fait, c'est normal, déjà dans le background avant que le jeu vienne, il était dit que Bordeciel ne possédait pas de grande ville, juste des hameaux et au mieux une petite ville.
C'est donc tout à fait normal :), ça a été voulu ainsi pour respecter une certaine "grandeur" (vu que depuis morrowind, les jeux respectent à peu prêt la grandeur du continent).
J'aurais bien aimé qu'il y ait au moins une ville énorme, même si au final Riften ne s'en sort pas mal avec ses bas quartiers, ses égouts et ses sous-terrains.
moi hier j'ai eu un moment bizarre...
un poulet qui court à toute blinde, avec au trousse...des parjures qui avaient l'air bien décider à lui faire la peau (mais bon il avait l'air d'avoir un don naturel pour éviter les flèches, tan mieux pour lui =p).
Ca rappelait un peu le trailer de fable 3.
Hier j'ai flippé, il y avait Louis Letrush, le gars qu'on peut menacer de prendre son cheval, devant ce même cheval; MAIS à Blancherive, alors que c'est un gars de Faillaise ! A croire qu'il voulait le récupérer; la prochaine fois, je le plante !
Moment que j'ai bien apprécié aujourd'hui : Un dragon a eu la mauvaise idée de m'attaquer dans une zone ou il y a des géants et des mammouths. Mauvaise idée mec, ils se sont ligués contre lui et l'ont tué pour moi, je n'ai eu qu'a faire dragonbend quelques fois pour le garder cloué au sol!
Moment qui m'a fait marrer : Un dragon m'attaque en plein milieu d'un village. Je fais dragonbend comme d'hab et reçoit le message : Chicken resisted dragonbend. Dis donc, ils sont fait fort les poulets dans Skyrim!
Si, via la console de commande et en faisant passé les NPC "ensential" en "non-esential".
Une fois la console ouverte, cliqué sur le NPC en question puis écrire "setessential 0" pour le rendre mortel ou "setessential 1" pour au contraire le rendre immortel.
Attention toute fois, cette commande est fortement déconseiller car pouvant posé de sérieux problème de script/bug dans le jeu.
Instant je me la pète/Moment de gloire:
Au bout de 317h04m40s, j'arrête de jouer à Skyrim!
La raison:
Mon analyse de Skyrim, comparaison avec Oblivion et Morrowind.
Au niveau des décors, de l'originalité et de la diversité, Bordeciel se montre supérieur à Cyrodiil, tant par la beauté du décor que par la diversité, j'ai eu l'impression de visiter Vvanderfell, Cyrodiil à divers endroits, malheureusement tous ces endroits sont mal utilisé, la partie Nord-Ouest au dessude Faillaise-
Je finirais toute à l'heure je dois y aller.
J'éditerais!
Bon après 2 mois je pense avoir pris suffisamment de recul sur ce jeu.
Au final, mon verdict:
+ Toutes les qualités d'un TES: univers immense avec interaction infinie, immersion totale...
+ Une réalisation qui en met plein les mirettes du début à la fin
+ Une bande son d'exception. On avait l'habitude avec Jeremy Soule me direz-vous, mais il fallait avouer qu'auparavant certains thèmes devenaient vraiment trop répétitif.
+ Un jeu fluide et sans gros bugs
+ Une aventure épique et haletante, contrairement aux précédents TES qui à certains moments avaient de grosses chutes de rythme
+ Le système de sortilèges grandement amélioré (merci Bioshock 2). Je compte d'ailleurs me refaire le jeu en mode magos dès que je l'aurais fini.
+ Ok, il y a beaucoup de neige, mais les environnements sont variés: Grottes, ville, plaines, ruines, montagnes rocheuses...
- Le combat au corps à corps toujours un peu limite. Je ne demande pas du SoulCalibur non plus mais ce serait sympa dans les épisodes suivants d'ajouter des combos, esquives etc...
- Ca ne m'avaient pas forcément choqué au début mais je trouve les villes un peu petites. Souvenez-vous de Vivec ou de la Cité Impériale dans lesquelles on pouvaient passer des heures à parler à tous les PNJ et à explorer tous les magasins.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Sinon, j'ai une petite question. En ce moment, je suis à la recherche des 24 pierres de Barenziah, vous en avez sûrement déjà trouvé, au moins une : il s'agit des "gemmes étranges". Ne vous inquiètez pas pour moi, je sais où les trouver grâce à mon guide^^. Je sais, je fais le kikimou, mais en ce qui me concerne, trouver un certains nombre d'objets comme ça sur la carte sans savoir où ils se trouvent, relève du miracle. Je sais qu'il en existe une cachée dans le sanctuaire de la Confrérie Noire. Même si ça me permettra de faire cette guilde aussi, je me demandais si il était possible d'y pénétrer sans en faire partie car, je trouve un peu gonflé de nous demander d'entrer dans une autre guilde pour devoir accomplir un objectif secondaire de la guilde où l'on se trouve^^.
Non tu ne peux pas.
Mais cette info n'est pas certaine car je n'ai pas essayer de tuer astrid (enfin si dans une autre save) peut être qu'après on te demande de saccager le sanctuaire.
En tout les cas, avant tu peux pas y rentrer.
En fait, c'est normal, déjà dans le background avant que le jeu vienne, il était dit que Bordeciel ne possédait pas de grande ville, juste des hameaux et au mieux une petite ville.
C'est donc tout à fait normal :), ça a été voulu ainsi pour respecter une certaine "grandeur" (vu que depuis morrowind, les jeux respectent à peu prêt la grandeur du continent).
Oui mais "même" j'ai envie de répondre :P
J'aurais bien aimé qu'il y ait au moins une ville énorme, même si au final Riften ne s'en sort pas mal avec ses bas quartiers, ses égouts et ses sous-terrains.
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
moi hier j'ai eu un moment bizarre...
un poulet qui court à toute blinde, avec au trousse...des parjures qui avaient l'air bien décider à lui faire la peau (mais bon il avait l'air d'avoir un don naturel pour éviter les flèches, tan mieux pour lui =p).
Ca rappelait un peu le trailer de fable 3.
Bon il vient ce patch PC?
Hier j'ai flippé, il y avait Louis Letrush, le gars qu'on peut menacer de prendre son cheval, devant ce même cheval; MAIS à Blancherive, alors que c'est un gars de Faillaise ! A croire qu'il voulait le récupérer; la prochaine fois, je le plante !