Le problème de la carte en relief, t'a regarder de bien en haut?
*look les deux screen* Sa a du être comique, il t'a bien faire courir, je te conseil te recharger de ta partie avant d'arriver devant lui, et d'utiliser le cri Ralenti, la deuxième fois j'ai fais comme ça, il a pas eu le temps de bouger.(Si tu connais pas, c'est le cheat ultime, tu peux faire 60/70m alors qu'un garde n'aura fais qu'un pas en marchant)
Pour les maladies, je trouve pas que c'est chiant dans Skyrim, c'est gratuit de se soigner, dans Morrowind c'était pas pareil, le vampirisme par contre c'était galère dans Oblivion pour se soigner.
Malheureusement je m'étais dit dans un premier temps : "ce doit être un truc stupide que j'ai pas compris, je reviendrais un peu plus tard", mais après une quarantaine d'heures j'ai toujours pas saisi, alors je pensais juste abandonner la quête mais ce slot anneau de pris me gêne finalement sur une quête. En tout j'ai dû passer peut-être quatre heures à arpenter toute la zone pour trouver le petit chemin de traverse mais j'ai l'impression qu'il n'existe pas (après avoir quadrillé le passage, il semblerait que le point de quête donné se situe tout autour d'une zone "vous ne pouvez pas aller par là").
Je suis allé au camp d'Angi, le point est vraiment juste à côté. J'ai essayé de descendre à l'arrache, mais sur la ligne même où se trouve le point de quête, j'ai le message "vous ne pouvez pas aller par là". Je suis descendu le long de cette ligne invisible sans parvenir à trouver un point et de toute façon, le point se trouver au-dessus du camp d'Angi et pas en-dessous. Mais impossible d'aller là ! J'ai fait tout le tour de la montagne, de l'autre côté, j'ai longé une autre ligne "vous ne pouvez pas passer", il y avait une vallée et le point se trouver sur l'autre versant de montagne auquel je ne pouvais pas accéder à cause de cette fameuse ligne. Québlo comme dirait le Hooper !
Dans un troisième temps j'avais pensé je m'en fous je reviendrais quand je pourrais léviter comme dans Morrowind où je lévitais dès qu'il y avait une colline, mais j'ai lu ici que ça avait disparu.
Je pense que je vais recommencer une partie annexe où je vais directement aller faire cette quête pour suivre, à la virgule près, l'endroit où va ce foutu daim. En tout cas merci bien pour tes propositions !
Sinon oui clairement les maladies de Skyrim ne sont pas pénalisantes, sans compter toutes les potions etc, il n'y a que le vampirisme qui m'a fait galoper. Je pensais surtout à Morrowind, je me souviens qu'après une grotte, j'avais contracté une baisse de caractéristique. Je me suis reposé 24H... 72H... 200H... mais c'était une diminution définitive, j'étais bloqué sur place avec une capacité de port nulle et même après être péniblement passé à Pélagiad... la diminution est revenue mystérieusement.
Je pensais surtout à Morrowind, je me souviens qu'après une grotte, j'avais contracté une baisse de caractéristique. Je me suis reposé 24H... 72H... 200H... mais c'était une diminution définitive, j'étais bloqué sur place avec une capacité de port nulle et même après être péniblement passé à Pélagiad... la diminution est revenue mystérieusement.
Il fallait utiliser un sort de regain de caractéristique, ça soigne les diminutions permanentes de caractéristiques^^.
Ou une Potion de soin des Maladies, dans Morrowind c'était pas facile à trouver et pas donner ces conneries, en plus certaines étaient pas soignable, avec un autel.
Sa sert à rien à de suivre à la trace le Daim, il se déplace aléatoirement, une fois il ira au Nord et une autre fois au Sud ou dans une autre direction, si tu n'a fais que 40h je te conseil de recommencer juste avant de le rencontrer, j'ai du me retaper 70h pour un bug de quête donc 40 c'est pas grand chose, si tu n'a pas envi et que tu veux jouer sur la chance, tu peux toujours le chercher en utilisant une Détection de Vie.
Je viens de finir la quête principal, le combat de fin est bien épique, mais je l'ai trouvé un peu courte : on voit bien que les développeurs ont tout misé sur les quêtes secondaires et particulièrement sur les quêtes de guilde, mais j'ai l'impression que c'est une tradition dans les Elder Scroll's. ^^
Le problème de la carte en relief, t'a regarder de bien en haut?
*look les deux screen* Sa a du être comique, il t'a bien faire courir, je te conseil te recharger de ta partie avant d'arriver devant lui, et d'utiliser le cri Ralenti, la deuxième fois j'ai fais comme ça, il a pas eu le temps de bouger.(Si tu connais pas, c'est le cheat ultime, tu peux faire 60/70m alors qu'un garde n'aura fais qu'un pas en marchant)
Pour les maladies, je trouve pas que c'est chiant dans Skyrim, c'est gratuit de se soigner, dans Morrowind c'était pas pareil, le vampirisme par contre c'était galère dans Oblivion pour se soigner.
Malheureusement je m'étais dit dans un premier temps : "ce doit être un truc stupide que j'ai pas compris, je reviendrais un peu plus tard", mais après une quarantaine d'heures j'ai toujours pas saisi, alors je pensais juste abandonner la quête mais ce slot anneau de pris me gêne finalement sur une quête. En tout j'ai dû passer peut-être quatre heures à arpenter toute la zone pour trouver le petit chemin de traverse mais j'ai l'impression qu'il n'existe pas (après avoir quadrillé le passage, il semblerait que le point de quête donné se situe tout autour d'une zone "vous ne pouvez pas aller par là").
Je suis allé au camp d'Angi, le point est vraiment juste à côté. J'ai essayé de descendre à l'arrache, mais sur la ligne même où se trouve le point de quête, j'ai le message "vous ne pouvez pas aller par là". Je suis descendu le long de cette ligne invisible sans parvenir à trouver un point et de toute façon, le point se trouver au-dessus du camp d'Angi et pas en-dessous. Mais impossible d'aller là ! J'ai fait tout le tour de la montagne, de l'autre côté, j'ai longé une autre ligne "vous ne pouvez pas passer", il y avait une vallée et le point se trouver sur l'autre versant de montagne auquel je ne pouvais pas accéder à cause de cette fameuse ligne. Québlo comme dirait le Hooper !
Dans un troisième temps j'avais pensé je m'en fous je reviendrais quand je pourrais léviter comme dans Morrowind où je lévitais dès qu'il y avait une colline, mais j'ai lu ici que ça avait disparu.
Je pense que je vais recommencer une partie annexe où je vais directement aller faire cette quête pour suivre, à la virgule près, l'endroit où va ce foutu daim. En tout cas merci bien pour tes propositions !
Sinon oui clairement les maladies de Skyrim ne sont pas pénalisantes, sans compter toutes les potions etc, il n'y a que le vampirisme qui m'a fait galoper. Je pensais surtout à Morrowind, je me souviens qu'après une grotte, j'avais contracté une baisse de caractéristique. Je me suis reposé 24H... 72H... 200H... mais c'était une diminution définitive, j'étais bloqué sur place avec une capacité de port nulle et même après être péniblement passé à Pélagiad... la diminution est revenue mystérieusement.
Est ce qu'il y a un moyen de savoir combien de temps on a joué précisément ? Car je ne trouve rien dans les statistiques.
Chroniques cinéma
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C'est dans les infos de la sauvegarde je crois. En tout cas sur console c'est donné sur la sauvegarde.
Oui. Lorsque tu sauvegardes, le temps de jeu s'affiche dans les données de la partie. Il suffit d'attendre 2 ou 3 secondes.
Il fallait utiliser un sort de regain de caractéristique, ça soigne les diminutions permanentes de caractéristiques^^.
Ou une Potion de soin des Maladies, dans Morrowind c'était pas facile à trouver et pas donner ces conneries, en plus certaines étaient pas soignable, avec un autel.
Sa sert à rien à de suivre à la trace le Daim, il se déplace aléatoirement, une fois il ira au Nord et une autre fois au Sud ou dans une autre direction, si tu n'a fais que 40h je te conseil de recommencer juste avant de le rencontrer, j'ai du me retaper 70h pour un bug de quête donc 40 c'est pas grand chose, si tu n'a pas envi et que tu veux jouer sur la chance, tu peux toujours le chercher en utilisant une Détection de Vie.
J'avoue ce n'était pas la chose la plus simpliste à trouver de Morrowind !
" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0
Je viens de finir la quête principal, le combat de fin est bien épique, mais je l'ai trouvé un peu courte : on voit bien que les développeurs ont tout misé sur les quêtes secondaires et particulièrement sur les quêtes de guilde, mais j'ai l'impression que c'est une tradition dans les Elder Scroll's. ^^
Gloire aux Sith !!!
20h de jeux, j'ai fais 4 missions principales. + de 100 missions classées diverses, il est excellent !