Bon ben finalement j'ai même pas attendu une éventuelle solde j'ai pris le jeu j'ai vraiment envie d'essayer même si les jeux à la minecraft m'avait un peu saouler^^'
J'ai réussi a buter cette soucoupe avec les pinguoins heureusement que j'avais fait un peu de stuff.
Je suis assez conquis par le fait de pouvoir upgrader pas mal de truc c'est moins chiant que avec Minecraft ou tout se détériore la à part la pioche on dirait que tout est éternel sa encourage + la recherche de matériaux.
On a bien parlé de batailles spatiales et de bombardement de planètes, donc ça ne m'étonnerait pas qu'on ait même plus que des tourelles.
Allez, y'a plus qu'à espérer que le vaisseau puisse se transformer en mecha géant pour des fights contre d'autres mecha badass et on a le jeu de la décennie :P.
Bon sinon une idée pour la date de reset des persos ?
Sinon, nouvelle mise à jour (reset des mondes, mais pas des personnages)
Angry Koala :
- Added skyrails based on Apjjms mod!
- Added a brand new weather system, moddable weather/new environment effects
- Hydrophobic objects are destroyed by all liquids
- Trees can now be planted
- Critical items stay on the ground longer
- Some new monster behaviours
- You must now be orbiting a planet to set it as your home
- Free teleportation to home planet from ships teleporter
- add acid rain, meteor showers, water collecting during storms and more
- made species mods easier to combine with one another
- add support for keysignature and keysignature changes for the abc system
- Disable speedlimit for default projectiles to fix inaccurate bullets
- New craftable turrets based on Healthire‘s mod
- You can now land on asteroid fields, based on hints mod
- Tech now has descriptive instructions
- Tons of Christmas stuff!!
- Pos no longer 1 hit kill you
- You can no longer breath on moons or asteroid fields without the proper equipment
- Better fix fall damage
- New barren planets perfect for building
- Gravity now varies from planet to planet
- Some planet backgrounds improved
- Existing biomes can appear with different liquid types
- You can now craft racial flags, to show you’ve been to a planet
- NPCs will now switch to melee weapons up close
- More random encounters
- Pos can now be captured
- Wiring station can now be built to access to a ton of different wiring tools
- fixed mech legs
- tons of server improvements
PS : Pour être bien sûr d'avoir accès à tout ce nouveau contenu, il est préférable de créer un nouveau personnage.
Bon ben finalement j'ai même pas attendu une éventuelle solde j'ai pris le jeu j'ai vraiment envie d'essayer même si les jeux à la minecraft m'avait un peu saouler^^'
Ça devrait aller, Starbound est quand même biens pus axé sur l'exploration.
Après avoir jouer 1H30 ouais au moins il y a un but il y a quelque chose a creuser dans se jeu sa me donne envie de continuer
Good News everyone ! Le prochain reset sera le dernier.
J'ai réussi a buter cette soucoupe avec les pinguoins heureusement que j'avais fait un peu de stuff.
Je suis assez conquis par le fait de pouvoir upgrader pas mal de truc c'est moins chiant que avec Minecraft ou tout se détériore la à part la pioche on dirait que tout est éternel sa encourage + la recherche de matériaux.
Seul déception, la pioche en diamant que je pensais inusable, le diamant c'est censé être incassable.
Allez, y'a plus qu'à espérer que le vaisseau puisse se transformer en mecha géant pour des fights contre d'autres mecha badass et on a le jeu de la décennie :P.
Bon sinon une idée pour la date de reset des persos ?
Sinon, nouvelle mise à jour (reset des mondes, mais pas des personnages)
Angry Koala :
- Added skyrails based on Apjjms mod!
- Added a brand new weather system, moddable weather/new environment effects
- Hydrophobic objects are destroyed by all liquids
- Trees can now be planted
- Critical items stay on the ground longer
- Some new monster behaviours
- You must now be orbiting a planet to set it as your home
- Free teleportation to home planet from ships teleporter
- add acid rain, meteor showers, water collecting during storms and more
- made species mods easier to combine with one another
- add support for keysignature and keysignature changes for the abc system
- Disable speedlimit for default projectiles to fix inaccurate bullets
- New craftable turrets based on Healthire‘s mod
- You can now land on asteroid fields, based on hints mod
- Tech now has descriptive instructions
- Tons of Christmas stuff!!
- Pos no longer 1 hit kill you
- You can no longer breath on moons or asteroid fields without the proper equipment
- Better fix fall damage
- New barren planets perfect for building
- Gravity now varies from planet to planet
- Some planet backgrounds improved
- Existing biomes can appear with different liquid types
- You can now craft racial flags, to show you’ve been to a planet
- NPCs will now switch to melee weapons up close
- More random encounters
- Pos can now be captured
- Wiring station can now be built to access to a ton of different wiring tools
- fixed mech legs
- tons of server improvements
PS : Pour être bien sûr d'avoir accès à tout ce nouveau contenu, il est préférable de créer un nouveau personnage.
Ah je me disais aussi la petite cabane avec mes outils a disparu sans parler de se que j'avais creuser, j'ai pêter un plomb en criant au bug :p