J'ai commencée le jeu et pour l'instant j'aime beaucoup ! L'anglais ne me rebute pas plus que ça et j'aime beaucoup le gameplay et le systeme de Rogue Like. Par contre je comprends pas trop le système d'objets. Par exemple : J'ai débloquée un rouge a levre et des talons mais je comprends pas ou ça va (je sais pas si "Collection sur le menu c'est un inventaire") et ni a quoi ça sert.
Perso j'ai réussi a finir Sheol (avec une musique bien creepy X) )
j'ai aucun mérite par contre j'avais DR fœtus et un objet qui transforme les larmes en larmes explosifs donc c'était assez facile.
Oui et non: la chance a son importance, mais elle ne fait pas tout non plus. Je dirais qu'elle a 25% d'importance dans la réussite d'une partie,
hum là nan je suis pas d'accord, la chance joue énormement , je dirais au moins 60% dans la réussit d'une run. le skill recompense également avec les devils room, j'ai appris que si on se fait pas toucher contre le boss, on a une devil room qui s'ouvre et qui peut faire basculer un run en bien.
en ce moment je eux terminer une run avec babyblue, j'y arrive pas parce que j'ai pas un bon stuff, j'crois que sans le familier qui mange des coeurs rouges pour avoir des coeurs bleu, j'y arriverais jamais... j'ai bon faire attention, tu perds ta vie et pas moyen de la recupéré, c tres dur :(
Alors, le rouge à lèvre et les talons servent à augmenter la portée de tir des larmes. En fait, l'inventaire dans le menu indique que tu as simplement obtenu ces objets au moins une fois, ce qui augmente ton pourcentage du jeu, mais après quand tu recommences une partie, tu repars à zéro sans bénéficier de ces objets. Par contre, le fait d'obtenir certains objets, ou parfois certains objets en même temps dans une même partie, permet de débloquer des succès et donc de faire apparaître de nouveaux objets associés à ces succès dans les futures parties (par exemple, dans le jeu de base, je crois qu'on obtenait le succès Mom's Contact et l'objet associé si on trouvait Mom's Eye ainsi que le rouge à lèvre ou le talon de Mom).
Kelly, tu le dis toi-même: si tu fais preuve de skill, ou bien d'une bonne stratégie, tu provoques la chance. Ainsi, la chance ne vient pas toute seule dans ce jeu, mais elle vient à nous si on l'appelle.
Sinon, tu parles du personnage "???", c'est-à-dire celui qui n'a que des coeurs bleus? Alors, si c'est comme dans le jeu de base, ce personnage deviendra hyper intéressant (limite l'un des meilleurs personnages du jeu) lorsque tu débloqueras le polaroid (qu'on obtiendra toujours en battant Mom une fois qu'on l'a débloqué). En effet, c'est un objet qui t'accorde presque dix secondes d'invincibilité s'il ne te reste qu'un demi-coeur après une attaque ennemie. Or, vu que ??? n'a que des coeurs bleus, chaque attaque ennemie reçue fait déclencher le polaroid car le jeu considère pour ce personnage qu'il nous reste toujours moins d'un coeur (rouge) d'énergie. Il faut quand même bien avancer dans le jeu pour débloquer cet objet.
Et pour peu que tu obtiennes le Book of Revelation (pour créer un coeur bleu à chaque nouvelle recharge), tu assures encore plus tes arrières avec lui.
D'ailleurs, avec ce personnage, tu peux aussi bénéficier du Whore of Babylon (qui donne un bonus d'attaque, en contre-partie le personnage est plus gros), encore un objet qui se déclenche s'il nous reste un demi-coeur d'énergie, mais avec ??? il sera constamment sous l'effet de cet objet.
Autrement, si tu finis Sheol avec lui, tu débloques un objet (actionnable depuis la barre espace) excellent avec lequel Isaac commencera toujours la partie (du moins c'était comme ça dans le jeu de base, mais je pense que c'est pareil dans Rebirth).
Sinon, tu parles du personnage "???", c'est-à-dire celui qui n'a que des coeurs bleus?
oui c'est lui que des coeurs bleus , meme les HP up lui donne un coeur bleu et le chat mort lui laisse 1 coeur bleu et 9 vies, attention o/ .
j'ai deja le polaroid, j'ai fini le jeu un paquet de fois et eu mega satan.
oui c'est lui que des coeurs bleus , meme les HP up lui donne un coeur bleu et le chat mort lui laisse 1 coeur bleu et 9 vies, attention o/
le dead cat c'est surtout utile pour the lost
avec le combo cancer+holy mantle j'ai réussi à finir le chest mode avec ce perso
sinon pour ??? le mieux est de récupérer un item qui restaure tes coeurs bleus ou noirs (book of revelations/satanic bible) ou qui favorise leur apparition (relic/demon tail...) ou au pire il est toujours possible d'en trouver en explosant les crânes ou les feus bleus
hum là nan je suis pas d'accord, la chance joue énormement , je dirais au moins 60% dans la réussit d'une run.
Pas d'accord avec ton pourcentage sur la part de la chance dans la réussite d'une run. Après avoir un minimum joué au jeu, on se rend compte que c'est surtout le skill et la capacité du joueur à exploiter au maximum tout ce qui est exploitable (les salles d'arcade, les secrets rooms, les combos...) pour "provoquer" de la chance comme l'a dit Rudolf.
Après, je reconnais qu'on peut avoir des runs extrêmement peu mouleuses c'est vrai : que des pills négatives (et encore, le bad trip se transforme en full health quand il ne nous reste qu'un demi-coeur !), que des items moisis ou pire pas de clé (le cas de figure le plus probable hélas...).
En bref, plus on s'améliore en jouant au jeu et moins la chance devient importante pour la réussite d'une run (thanks Captain !)
Forcement il y'a une part de chance dans ce jeu mais comme disent nos deux collègues, le skill et l'optimisation des étages sont aussi deux grosses composantes d'une partie, bien plus que la chance D'ailleurs l'optimisation va de paire avec les décision. Plus ont prend de risque (salle de défi, arcades, sacrifice, salle de diable...) plus on doit se reposer sur notre skill mais en contrepartie, le jeu va forcement nous récompenser.
La chance je la vois plus dans le fait de pouvoir ramasser au moins une clé sur les deux premiers étages, au delà de ça c'est assez rare qu'on se retrouve dans les caves sans au moins un objet utile.
Merci Rudolf ^^
Bon même si je n'ai fait que 5 parties et que je dépasse rarement le 3eme niveau je fais quand même vous donner mon avis sur la chance.
Je crois que la chance ne depend pas de si on a un bon objet ou pas mais plutot de si on va tomber sur un objet qui correspond a notre style de jeu.
Exemple : Va-ton tomber sur le cintre et rendre nos attaques plus puissantes ou sur le rouge a levre pour pouvoir attaquer a grande distance ?
Voila comme je viens de débuter ils se peut que je raconte nawak dans ce cas je m'en excuse :P
PS : Comment on débloque les perso ? En finissant le jeu ?
J'ai commencée le jeu et pour l'instant j'aime beaucoup ! L'anglais ne me rebute pas plus que ça et j'aime beaucoup le gameplay et le systeme de Rogue Like. Par contre je comprends pas trop le système d'objets. Par exemple : J'ai débloquée un rouge a levre et des talons mais je comprends pas ou ça va (je sais pas si "Collection sur le menu c'est un inventaire") et ni a quoi ça sert.
Perso j'ai réussi a finir Sheol (avec une musique bien creepy X) )
j'ai aucun mérite par contre j'avais DR fœtus et un objet qui transforme les larmes en larmes explosifs donc c'était assez facile.
hum là nan je suis pas d'accord, la chance joue énormement , je dirais au moins 60% dans la réussit d'une run. le skill recompense également avec les devils room, j'ai appris que si on se fait pas toucher contre le boss, on a une devil room qui s'ouvre et qui peut faire basculer un run en bien.
en ce moment je eux terminer une run avec babyblue, j'y arrive pas parce que j'ai pas un bon stuff, j'crois que sans le familier qui mange des coeurs rouges pour avoir des coeurs bleu, j'y arriverais jamais... j'ai bon faire attention, tu perds ta vie et pas moyen de la recupéré, c tres dur :(
Alors, le rouge à lèvre et les talons servent à augmenter la portée de tir des larmes. En fait, l'inventaire dans le menu indique que tu as simplement obtenu ces objets au moins une fois, ce qui augmente ton pourcentage du jeu, mais après quand tu recommences une partie, tu repars à zéro sans bénéficier de ces objets. Par contre, le fait d'obtenir certains objets, ou parfois certains objets en même temps dans une même partie, permet de débloquer des succès et donc de faire apparaître de nouveaux objets associés à ces succès dans les futures parties (par exemple, dans le jeu de base, je crois qu'on obtenait le succès Mom's Contact et l'objet associé si on trouvait Mom's Eye ainsi que le rouge à lèvre ou le talon de Mom).
Kelly, tu le dis toi-même: si tu fais preuve de skill, ou bien d'une bonne stratégie, tu provoques la chance. Ainsi, la chance ne vient pas toute seule dans ce jeu, mais elle vient à nous si on l'appelle.
Sinon, tu parles du personnage "???", c'est-à-dire celui qui n'a que des coeurs bleus? Alors, si c'est comme dans le jeu de base, ce personnage deviendra hyper intéressant (limite l'un des meilleurs personnages du jeu) lorsque tu débloqueras le polaroid (qu'on obtiendra toujours en battant Mom une fois qu'on l'a débloqué). En effet, c'est un objet qui t'accorde presque dix secondes d'invincibilité s'il ne te reste qu'un demi-coeur après une attaque ennemie. Or, vu que ??? n'a que des coeurs bleus, chaque attaque ennemie reçue fait déclencher le polaroid car le jeu considère pour ce personnage qu'il nous reste toujours moins d'un coeur (rouge) d'énergie. Il faut quand même bien avancer dans le jeu pour débloquer cet objet.
Et pour peu que tu obtiennes le Book of Revelation (pour créer un coeur bleu à chaque nouvelle recharge), tu assures encore plus tes arrières avec lui.
D'ailleurs, avec ce personnage, tu peux aussi bénéficier du Whore of Babylon (qui donne un bonus d'attaque, en contre-partie le personnage est plus gros), encore un objet qui se déclenche s'il nous reste un demi-coeur d'énergie, mais avec ??? il sera constamment sous l'effet de cet objet.
Autrement, si tu finis Sheol avec lui, tu débloques un objet (actionnable depuis la barre espace) excellent avec lequel Isaac commencera toujours la partie (du moins c'était comme ça dans le jeu de base, mais je pense que c'est pareil dans Rebirth).
oui c'est lui que des coeurs bleus , meme les HP up lui donne un coeur bleu et le chat mort lui laisse 1 coeur bleu et 9 vies, attention o/ .
j'ai deja le polaroid, j'ai fini le jeu un paquet de fois et eu mega satan.
le dead cat c'est surtout utile pour the lost
avec le combo cancer+holy mantle j'ai réussi à finir le chest mode avec ce perso
sinon pour ??? le mieux est de récupérer un item qui restaure tes coeurs bleus ou noirs (book of revelations/satanic bible) ou qui favorise leur apparition (relic/demon tail...) ou au pire il est toujours possible d'en trouver en explosant les crânes ou les feus bleus
purée ben GG , j'ai meme pas envie de le debloquer ce perso tellement ça va etre une crise de nerf cette run lol
Pas d'accord avec ton pourcentage sur la part de la chance dans la réussite d'une run. Après avoir un minimum joué au jeu, on se rend compte que c'est surtout le skill et la capacité du joueur à exploiter au maximum tout ce qui est exploitable (les salles d'arcade, les secrets rooms, les combos...) pour "provoquer" de la chance comme l'a dit Rudolf.
Après, je reconnais qu'on peut avoir des runs extrêmement peu mouleuses c'est vrai : que des pills négatives (et encore, le bad trip se transforme en full health quand il ne nous reste qu'un demi-coeur !), que des items moisis ou pire pas de clé (le cas de figure le plus probable hélas...).
En bref, plus on s'améliore en jouant au jeu et moins la chance devient importante pour la réussite d'une run (thanks Captain !)
Forcement il y'a une part de chance dans ce jeu mais comme disent nos deux collègues, le skill et l'optimisation des étages sont aussi deux grosses composantes d'une partie, bien plus que la chance D'ailleurs l'optimisation va de paire avec les décision. Plus ont prend de risque (salle de défi, arcades, sacrifice, salle de diable...) plus on doit se reposer sur notre skill mais en contrepartie, le jeu va forcement nous récompenser.
La chance je la vois plus dans le fait de pouvoir ramasser au moins une clé sur les deux premiers étages, au delà de ça c'est assez rare qu'on se retrouve dans les caves sans au moins un objet utile.
Merci Rudolf ^^
Bon même si je n'ai fait que 5 parties et que je dépasse rarement le 3eme niveau je fais quand même vous donner mon avis sur la chance.
Je crois que la chance ne depend pas de si on a un bon objet ou pas mais plutot de si on va tomber sur un objet qui correspond a notre style de jeu.
Exemple : Va-ton tomber sur le cintre et rendre nos attaques plus puissantes ou sur le rouge a levre pour pouvoir attaquer a grande distance ?
Voila comme je viens de débuter ils se peut que je raconte nawak dans ce cas je m'en excuse :P
PS : Comment on débloque les perso ? En finissant le jeu ?