faut retourner là où y'avais le magasin de chapeau, maintenant que tu l'as soulevé à la place y'a un cratère.
Devant le cratère t'as un cheval que va se suicider en sautant, tu peux l'accompagner dans ce saut, mais ça te fait mourir.
Plus loin dans un zone marqué d'une gemme (les trucs bonus que tu fais qu'une fois) t'as une bonne femme qui te dit de visiter cet endroit avec un decret de vitalité.
Si tu te suicides avec le cheval en ayant activé le decret un truc se passe.
Merci. Perso il m'a tué ce con de cheval lol. J'ai dû mal lire car j'ai pas vu passé l'info que tu me cites. Je tente ça tout à l'heure.
Edit :
Spoiler ▼▲
Le roi des fées, le roi des fées, longue vie au roi des fées !!!
C'est bien sympa même si ca sert à rien ^^ Quoi que ca permet de te réveiller dans ta chambre pour ceux qui avait pas vu le mur du haut de la chaumière ou qui ont pas compris qu'on pouvait utiliser le pété assez tôt dans le jeu.
J'ai commencé le jeu et pour l'instant j'aime bien. Toujours un plaisir de retrouver cet univers. Ils ont encore pondu un gameplay bien différent pour le nouveau héros et ça fonctionne bien.
J'ai aussi découvert le jeu de carte, pour lequel j'ai toujours une appréhension : je suis archi nul en jeux de carte, je n'y joue jamais dans la vraie vie, je n'y connais rien ! :-p
À voir à l'usage, parce que je n'ai pas encore bien compris les règles, même si ça a l'air sympa.
au début c'est facile pour personne le jeu de carte je pense. Ils ont fait en sorte que ce soit totalement optionnel en plus, donc un bon point pour ça.
J'ai finis le jeu après 13h, très très bon, peut être mon favoris (ou au moins à égalité avec specter of torment).
Ok, donc si c'est optionnel, je ne vais peut-être pas insister plus que ça sur le Jouxtus : les jeux de carte, ça n'a jamais été trop mon truc. J'ai retenté, mais je n'y comprends pas grand chose, j'ai l'impression que c'est surtout basé sur la chance. Mouairf.
Par contre, j'ai continué le jeu principal et c'est chouette. C'est cool qu'ils aient remis la carte du monde (et avec des sorties alternatives, bon point), parce que ça m'avait manqué dans Specter of Torment.
t'as toujours une part de chance aux jeux de cartes vu que t'as une pioche.
Mais mis à part ça, si tu pense que le joustus c'est de la chance c'est parce que tu sais pas encore y jouer, je me disait pareil au début.
J'ai écris un message dans ce sens mais il ne s'est pas enregistré.
Dans le joustus, dans l'ordre d'importance dans la victoire d'une partie :
- La manière dont tu places correctement tes cartes ( et il y a, à chaque coup, un très grand nombre de possibilité )
- La manière dont tu prévois l'action de l'IA ( qui n'est pas un adversaire humain, donc pas extrêmement difficile à anticiper )
- La différence de puissance entre ton jeu et le sien ( avoir les meilleurs cartes possibles )
- L'équilibrage de ton paquet suivant les différentes situations.
- La chance du tirage.
- La chance du placement des gemmes.
J'ai mis des écarts entre les 3 premiers points et les 3 derniers car pour moi ils sont presque dérisoire. C'est un jeu ou tu peux anticipé assez facilement toutes les possibilités de l'adversaire à un instant T puisque tu as toutes les informations ( comme aux échecs/go/dames, contrairement à un jeu de cartes traditionnel où les cartes sont cachées ). Par conséquent, la part de chance est infime. Par contre on peut bien sur affirmer qu'il est pas simple de prévoir plusieurs coups à l'avance au vu du nombre de possibilités, même si avec l'expérience c'est de plus en plus facile.
J'ai perdu énormément de partie au début, mais dès que je suis arrivé au moment où j'avais des cartes à doubles fleches, j'ai réduit fortement mes pertes, et dès que j'avais des cartes hélices, je dirais même que je perdais moins d'une fois sur 8. Et tu peux MEME augmenter de manière DRASTIQUE tes chances de victoires en utilisant des cartes de "triches".
Au passage, la "récompense" finale de cette quête annexe vaut largement le coup.
la vache moi je suis déjà à 10h30,
en même temps j'optimise ma thune, je cherche toutes les sorties cachées, je combat tout le monde aux cartes.
J'ai trouvé un truc qui me semble être un putain de secret, la clairière aux fées, magnifique moment
J'ai affronté ( et battu ) tout le monde aux cartes aussi, mais pas plusieurs fois pour leur piquer toutes leurs cartes uniques.
J'ai aussi toutes les sorties secretes, elles sont pas très bien cachées.
Par contre la clairière aux fées ca m'intrigue lol j'ai pas le souvenir de ça du tout !
Merci. Perso il m'a tué ce con de cheval lol. J'ai dû mal lire car j'ai pas vu passé l'info que tu me cites. Je tente ça tout à l'heure.
Edit :
J'ai commencé le jeu et pour l'instant j'aime bien. Toujours un plaisir de retrouver cet univers. Ils ont encore pondu un gameplay bien différent pour le nouveau héros et ça fonctionne bien.
J'ai aussi découvert le jeu de carte, pour lequel j'ai toujours une appréhension : je suis archi nul en jeux de carte, je n'y joue jamais dans la vraie vie, je n'y connais rien ! :-p
À voir à l'usage, parce que je n'ai pas encore bien compris les règles, même si ça a l'air sympa.
au début c'est facile pour personne le jeu de carte je pense. Ils ont fait en sorte que ce soit totalement optionnel en plus, donc un bon point pour ça.
J'ai finis le jeu après 13h, très très bon, peut être mon favoris (ou au moins à égalité avec specter of torment).
Ok, donc si c'est optionnel, je ne vais peut-être pas insister plus que ça sur le Jouxtus : les jeux de carte, ça n'a jamais été trop mon truc. J'ai retenté, mais je n'y comprends pas grand chose, j'ai l'impression que c'est surtout basé sur la chance. Mouairf.
Par contre, j'ai continué le jeu principal et c'est chouette. C'est cool qu'ils aient remis la carte du monde (et avec des sorties alternatives, bon point), parce que ça m'avait manqué dans Specter of Torment.
t'as toujours une part de chance aux jeux de cartes vu que t'as une pioche.
Mais mis à part ça, si tu pense que le joustus c'est de la chance c'est parce que tu sais pas encore y jouer, je me disait pareil au début.
J'ai écris un message dans ce sens mais il ne s'est pas enregistré.
Dans le joustus, dans l'ordre d'importance dans la victoire d'une partie :
- La manière dont tu places correctement tes cartes ( et il y a, à chaque coup, un très grand nombre de possibilité )
- La manière dont tu prévois l'action de l'IA ( qui n'est pas un adversaire humain, donc pas extrêmement difficile à anticiper )
- La différence de puissance entre ton jeu et le sien ( avoir les meilleurs cartes possibles )
- L'équilibrage de ton paquet suivant les différentes situations.
- La chance du tirage.
- La chance du placement des gemmes.
J'ai mis des écarts entre les 3 premiers points et les 3 derniers car pour moi ils sont presque dérisoire. C'est un jeu ou tu peux anticipé assez facilement toutes les possibilités de l'adversaire à un instant T puisque tu as toutes les informations ( comme aux échecs/go/dames, contrairement à un jeu de cartes traditionnel où les cartes sont cachées ). Par conséquent, la part de chance est infime. Par contre on peut bien sur affirmer qu'il est pas simple de prévoir plusieurs coups à l'avance au vu du nombre de possibilités, même si avec l'expérience c'est de plus en plus facile.
J'ai perdu énormément de partie au début, mais dès que je suis arrivé au moment où j'avais des cartes à doubles fleches, j'ai réduit fortement mes pertes, et dès que j'avais des cartes hélices, je dirais même que je perdais moins d'une fois sur 8. Et tu peux MEME augmenter de manière DRASTIQUE tes chances de victoires en utilisant des cartes de "triches".
Au passage, la "récompense" finale de cette quête annexe vaut largement le coup.