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[PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

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Portrait de Wilco
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Citation:
Par contre autant l'IA de l'alien est vraiment correct,autant celle des humains est vraiment à chier ils ne peuvent même pas se baisser c'est chaud.
J'me cache sous un lit j'me fais repérer,les 2 mecs arrivent et commencent à me tirer dessus mais comme ils étaient collés au plumard et qu'ils ne peuvent se baisser bah ils devaient tirer dans le lit et donc je me faisais pas touché du tout,puis l'alien est arrivé,les a buté et est parti,n'imp'.
Même les synthétiques sont beaucoup moins cons.

Effectivement je trouve aussi que c'est assez choquant parfois. Par ailleurs ce n'est pas toujours logique, genre au début de la mission 11 (attention spoilers, tu pourras peut-être lire quand tu y seras là !),

Spoiler

Alienator => Personnellement, j'ai eu bien plus gênant comme bug. A la fin de la mission 10, on doit franchir une porte (un sas, en l’occurrence) alors que l'alien est à nos trousses, et là, impossible de rentrer...un vrai mur invisible. J'ai été obligé de recommencer la mission et selon mon expérience je pense qu'il y a un point de sauvegarde dans la salle en question qui est "corrompu".
A noter que c'est un vrai bug, et pas une erreur de ma part, il y a des posts sur le forum officiel du jeu qui en parlent. Il me semble avoir compris que ce bug concernait seulement la XBOX360 et la PS3...

Edité par Wilco le 23/10/2014 - 12:08
Portrait de alanbox
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

J'en suis pas encore très loin dans le jeu et j'ai la version 360. J'ai pas encore eu bcp de bug j'ai seulement eu le bug du pistolet en lévitation. Au début du jeu j'ai été impressionné par cette magnifique ambiance reprise du film et de l'époque fin des années 70 début des années 80. Les premiers humains j'ai eu du mal (je joue en difficile)..jme suis dit non! jveux bien galérer contre l'Alien mais pas déja contre des humains. bon finalement c'est passé. J'ai passé le niveau de l'hôpital... ouf, d'ailleurs c'est mon meilleur moment pour l'instant...j'avais déja trop galéré pour atteindre un endroit éloigné d'un point de sauvegarde avec l'alien toujours à me traquer et le mek me dit presque " cool t'as trouvé ce qu'il fallait maintenant reviens me voir"? t'es sérieux faut que je me retappe le chemin sans sauvegarder? revenir en arrière tout la-bas?mais y a tjrs l'Alien.. t vraiment sérieux?? j'avais tellement pas envie de tout refaire que j'ai réussi du premier coup mais c'etait chaud! wouaw j'était trop content devant la sauvegarde. D'ailleurs y a une autre fois ou l'Alien m'a chopé juste devant la sauvegarde ça m'a enervé. alors jpeux pas encore juger globalement du jeu. C'est loin d'être un jeu parfait mais y a quand même des moment on je m'y suis vraiment cru et pour ça je suis respectueux du travail de creative assembly sur ce jeu.
Par contre pour les bug j'en ai vu d'autres en vidéo et c'est honteux mais j'ai l'impression que c'est un mal qui touche de plus en plus les jeux actuels. On te le balance sur le marché et on corrige après. d'ailleurs sur 360 c'est le 2ème jeu que j'ai du installé sur le disque dur après GTA 5 et y eu une grosse mise à jour dès le premier jour de commercialisation du jeu.

Edité par alanbox le 23/10/2014 - 20:15
Portrait de MATsolid-snake44
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A rejoint: 20 novembre 2011
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Bon, j'ai repris le jeu après 15 jours de pause et je dois dire que ça me prend aux tripes! Je ne vais pas dire que c'est le GOTY de cette année mais pour le moment, je m'éclate!

Je ne suis pas rendu encore bien loi. Là je dois trouver du matos médical pour soigner mes collègues que je viens de retrouver. J'ai donc croisé mes premiers ennemis humains et j'ai pu constater qu'en mode de difficulté max., en 2-3 balles on meurt, mais eux aussi peuvent mourir en 2 coups de clé sur la gueule, ça fait plaisir donc! C'est plutôt réaliste et ça rend le jeu assez dur, il faut privilégier la fuite et l'infiltration. La première fois j'ai essayé de tous me les faire avec ma clé, mauvaise idée!^^

Peu après on trouve le revolver, qui n'a pas grande utilité mais ça je l'avais déjà deviné. Il est quand même pratique contre les synthétique si besoin. En parlant de ça, ces salauds ont la tête dure : 6 balles dans la tête pour crever... 0_0 Petit moment de stress d'ailleurs lors de mon affrontement avec l'un d'entre eux. Il y a une petite musique stressante qui se met en route, l'androïde se dirige dans ma direction d'un pas ferme et assuré mais sans courir non-plus. On peut mettre de la distance facilement entre lui et nous en courant, mais il faut se cacher car, il finit par retrouver notre trace sinon. Léger frisson lorsqu'il passe devant le placard dans lequel on est caché^^ La deuxième fois, je suis passé discrétos, mais la première fois j'ai dû le flinguer, en tournant autour de la pièce, on a joué à "Attrape-moi si tu peux!"^^ Ce que j'aime bien, c'est que lorsqu'un meuble nous sépare, parfois il fait demi-tour si il estime que c'est plus cours pour nous avoir, ou si il voit qu'on essaie de lui échapper. Le pistolet en lui même n'est pas hyper précis, j'ai raté quelques tirs pourtant évidents. J'ai l'impression qu'il n'y a pas de zoom... Le rechargement manuel, balle par balle par contre c'est énorme! Lorsque l'androïde avance vers vous et que vous reculez en rechargeant : "Allez, putain, recharge!!!"^^ Heureusement qu'ils sont lents! Quand on a de l'espace ça va aussi, mais dans les endroits exigus, c'est chaud. heureusement que j'avais ma carte sur le chemin du retour pour m'aider car, quand ils sont plusieurs en plus ça devient difficile.

Première rencontre avec l'Alien aussi! Bon, je l'avais déjà bien vu dans les DLC, donc ça m'a moins fait peur que les premières fois en réalité mais la mise en scène est top. J'accroche d'ailleurs toujours autant à l'ambiance que je trouve vraiment énorme.

J'ai commencé à entrevoir aussi quelques petits bugs. Bon, les cinématiques rament toujours autant, ça c'est juste inadmissibles et ça me fait péter un câble à chaque fois. Dans aucun jeu on ne voit ça, je ne comprends pas comment c'est passé à travers les phases de test... Une malette qui se met à bouger toute seule sur une table quand je passe à côté. Elle a fini par se calmer et heureusement j'étais seul, mais c'est le genre de truc qui peut alerter l'ennemi cette connerie! Un mec qui se coince tout seul entre un mur, une rambarde et une étagère... -_- Rien de grave, des trucs classiques mais qui font tâches.

EDIT 27/10/14 :

Grand moment de jeu hier soir dans l'hôpital!^^ Cette première grande partie de cache-cache avec l'Alien était très plaisante, j'ai adoré! Bon, j'ai aussi juré des bon-dieu car, le jeu est difficile et il faut se résigner à mourir plusieurs fois avant de réussir, ce qui signifie tout se retaper depuis la dernière borne de sauvegarde. C'est donc un jeu qui demande la patience, on ne peut pas retourner vite-fait là où on a échoué, il faut tout se rtaper avec un calme olympien et c'est pas facile au départ, surtout quand on se fait avoir pour une broutille, mais les premiers moments où on se cache sous des bureaux et qu'on voit l'Alien passé près de nous et trucider un gars qui passait par là, c'est vraiment énorme!

Il y a des moments aussi où vous devez vraiment réagir à l'instinct pour survivre car, les déplacement de l'Alien sont parfois très aléatoires et sans logique apparente. Il y a un passage où j'étais dans le bureau d'une sorte de morgue et je visionnais un ordinateur. Quand on regarde un écran, on est pas en pause, on est toujours dans le jeu, le xéno peut nous tuer! J'ai entendu un bruit de conduit, comme si il sortait. J'ai arrêté ce que je faisais et je me suis rapidement planqué derrière le bureau dans un tout petit coin fait apparemment exprès pour^^, une seconde après cette saloperie rentrait dans la pièce, j'hallucine! J'adore ces petits moments de frissons où tout semble aller bien et finalement vous pressentez qu'il arrive alors vous vous cachez rapidement et tout à coup il est là! C'est vraiment excellent!

J'aurais quelques critiques à émettre cela dit :

-Je trouve dommage que les outils ne servent pas davantage. Je ne me sers quasiment de rien, peut-être est-ce une erreur de ma part, je ne sais pas. J'ai utilisé une fois l'émetteur de son et c'est tout. La matraque électrique, elle sert à quoi..?

-L'Alien est trop souvent à notre cul je trouve, ce qui nous oblige parfois à rester planqué dans une pièce pendant de longue minute avant d'être sûr qu'il se soit suffisamment éloigné pour sortir et continuer à avancer, surtout qu'avec ce système de sauvegarde, on a tendance à prendre plus de temps qu'il n'en faut car, on ne tient pas à crever.

-Je trouve dommage que le jeu fasse repoper l'Alien si souvent près de nous quand on change de zone. Dès que vous progressez dans la station, même si vous avez laissé l'Alien loin derrière, l'IA du jeu le fait revenir dans la zone où vous êtes pour continuer à faire pression sur vous. Vous me direz, si la bête était sans cesse aux fraises de l'autre côté de la carte, ça serait stupide, mais cette impression d'être localisé automatiquement par le jeu à la place d'avoir une IA totalement indépendante et aléatoire est un peu agaçante.

-J'ai eu un gros bug après le passage de l'hôpital, une partie des décors est devenue toute noire, comme si les décors se désagrégeaient... 0_0 ça a vite disparu, mais ça fait peur ce genre de truc, plus que l'Alien!^^

Edité par MATsolid-snake44 le 27/10/2014 - 12:50

Portrait de player-fou
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Mon conseille : dès que L'alien commence à se barrer, il faut filer, sinon, il va revenir inlassablement vers toi, donc dès qu'il y a une petite ouverture profites-en, et c'est également à ça que servent les outils, à faire diversion. une fois que tu as maitrisé tout ça, si on se concentre bien, il est facile de survivre, même si la moindre petite inattention peut être fatale (un moment, j'ouvre une porte et je me retrouve nez à nez avec l'alien qui me regarde dans le blanc des yeux avant de me tuer XD). Ensuite pour la matraque, c'est uniquement pour paralyser un court instant les androïdes, et du coup leur mettre la misère à coups de clé à molette.

Bientôt tu arriveras à un passage juste dingue pour tout fan d'Alien qui se respecte ^^

Portrait de Rusvî
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A rejoint: 30 juillet 2013
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Tu parles de quel passage exactement ?

Sinon ouais j'viens d'avoir le lance-flammes il y a peu donc je dois bien être à la moitié du jeu,et je ne me suis toujours servi de rien à part un fumigène pour essayer au tout début,dommage qu'ils aient négligés l'utilité des objets secondaires.
Pareil pour la lampe-casque je ne m'en sers pas du tout vu que dans les conduits il y a généralement qu'un seul chemin donc pas besoin de lumière.

C'est moi où la démarche des synthétiques quand ils nous repèrent s'inspire du T1000 dans Terminator 2 ?
Cette façon de marcher d'un pas assuré avec un air toi-t'es-mort-mon-gars ça m'y fait trop penser à chaque fois.

Membre bloqué
Portrait de Kakyoin-Noriaki
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Nan c'est pas une erreur de ta part même moi j'ai fini le jeu presque sans jamais utiliser d'objet c'est juste qu'il sont la pour faciliter le jeu (je crois) sinon moi la matraque éléctrique je m'en servais que pour les synthétiques. Dés qu'ils s'approchent de toi un coup de taser et tu les finis au CAC (quand tu n'as pas d'armes)
Et pour ton bug dans l'hopital je pense avoir compris le délire enfait ^^ je m'explique quand tu vas trop vite pour le jeu ba les textures pop en retard vu que t'es pas censé aller vite par exemple moi les fois ou cela m'est arrivé j'étais censé jouer en mode discret mais j'avais le lance-flamme donc je run ^^ et à chaque fois les textures apparaissaient 10 secondes après ...
Sinon t'est-il arrivé d'avoir un non chargement de script comme je le disais avant ? Genre t'arrive dans une salle rien ne se passe, tu meurs ou reload ta partie et la le script démarre x)

Listen. A dream that can be forgotten through liquor isn't an important one.
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Kaoru Saga

Portrait de player-fou
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Citation:
Tu parles de quel passage exactement ?

Spoiler

Ce bug de textures en retard aussi ça m'est arrivé, mais c'était au début du jeu, je venais juste de récupérer le magnum, et j'avais pas runné, ce sont des choses qui arrivent x)
S'il y a bien un truc que je reproche au jeu, ce sont les bugs, tels que celui-là. aussi, je sais pas sur quelle version vous jouez et si ça vous le fait également, mais je joue sur PS3, et il m'est arrivé bien souvent que mon jeu plante pendant un chargement. et vous ?

Portrait de Konann
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

J'ai fini ce jeu il y' a peu.

Donc ouais on est pris aux tripes du début à la fin, l'immersion est maître mot dans Alien : Isolation et c'est un vrai régal, bon surtout pour celui qui à maté les films quand même hein faut dire ce qui est.

Car dans ce cas là, autant dire qu'il faut foncer direct, pour ma part c'est peut être bien un des softs de cette année qui m'a le plus marqué, et dans le bon sens, avec l'Ombre du Mordor(bon lui par contre faut pas forcément l'acheter plein pot mais c'est du bon :D).

Et c'est plutôt beau sur PC en tout cas.

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Portrait de Kakyoin-Noriaki
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A rejoint: 12 juin 2014
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Tu l'as sur PS3 ? ba bienvenue à toi qui a commis la même "erreur" que moi :p
Oui il m'est arrivé de reset la console plusieurs fois car la play planté pendant les chargements ... juste aberrant ^^
Sinon je vais te poser la même question que je pose à tout le monde ^^ t'est-il arrivé d'arriver dans une pièce et de devoir reload ta partie ou mourrir pour pouvoir continuer le jeu car le jeu n'arriver pas à charger le script ??
Perso cela m'est arrivé tellement de fois ...

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Kaoru Saga

Portrait de player-fou
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A rejoint: 5 septembre 2011
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Re: [PC][360][XONE][PS3][PS4] Alien Isolation

Je suis faible, je voulais attendre d'avoir une PS4 pour me le prendre, mais j'ai pas su résister x)

OKAY, donc ça vient pas de ma version, c'est bon à savoir, mais non perso, les scripts se sont toujours déclenchés, j'ai pas à ma plaindre ^^
Par contre même si j'adore ce jeu pour l'instant, force est de constater qu'il a été optimisé avec les fesses, c'est pas possible, trèèèèèèèèèès souvent le son est en gros décalage par rapport à l'image, les cinématiques sont dégueulasses (sur PS3, à cause de la compression), et mon dieu la fluidité est aberrante également, en pleine poursuite on doit être autour des 15 voire 10 fps tellement que ça rame. vivement une potentielle mise à jour pour régler tout ça...