Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
Une petit question idiote, c'est quoi ca signifie exactement le terme "DA"?. C'est un nouveau terme que je vois un peu partout apparaitre sur les topics du forum dernièrement sans trop savoir exactement ce que c'est. la j'en déduit que l'on parle du chara design.
Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
Je me demander ce qui manqué aux sonic 2D, vu que je suis pas très fan de ces jeux où tu fait que courir au ligne droite : Collecter des item et une autre partie en beat them all !
J'ai vu un GK live dessus, et j'ai trouvé le jeu bien sympa avec des décors très beaux !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
Je me tâte à faire ce jeu, après shovel knight.
Est-ce que c'est dans la même trempe ?
Oui... et non.
Le plus gros problème de freedom planet, c'est que, ce qu'il essaye d'apporter, c'est son défaut principal. A savoir son histoire.
Tout d'abord, l'histoire. En effet, n'est pas très bonne. Il y a beaucoup d'incohérence et beaucoup, BEAUCOUP trop de dialogues inutiles. Ceci fait perdre du rythme au récit.
Globalement, le coté plus sombre de l'histoire n'est pas bien exploité et manque de punch. Le jeu oublie que parfois, montrer est mieux que raconter. Et les voix... Bon, autant certaines sont acceptables, autant certaines sont clairement raté (surtout les pandas).
C'est d'autant plus dommage, parce que tout le reste a de la gueule.
Son level design et son gameplay est un bonheur complet, qui mélange de façon exemplaire ses mécaniques de combats et le coté plate-forme. La direction visuelle est d'une évidente qualités (même si lylac peut poser problème pour certains) et la bande sonore est juste...
Au final, il n'est pas au niveau d'un shovel knight, non pas à cause du jeu (à quelques bosses près), mais à cause du non-jeu.
C'est d'autant plus dommage, car c'est son ambition qui fait sa faiblesse.
Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
je ne sais pas si ça a déjà été dit, mais la raison pour laquelle ce jeu ressemble autant à sonic en terme de gameplay, c'est que celui-ci utilise l'engine "sonic worlds", lui-même inclus dans l'engine "clickteam fusion 2.5".
cet engine a été créé à la base pour créer des clones de sonic, et Freedom Planet l'utilise.
le jeu est à -50% en ce moment sur steam.
l'offre finit dans 13h.
Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
J'ai commencé a le faire en lp découverte. Et putain j'adore.
L'histoire ce laisse suivre elle est pas mal sans plus et trop de dialogue useless.
Soit être au niveau 6 ou 7 (je viens de passer thermal base)
Par contre la difficulté des boss me semble assez mal balancé par apport au stage.
Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
Citation:
Par contre la difficulté des boss me semble assez mal balancé par apport au stage.
Et encore, ils ont équilibré la difficulté des boss il me semble depuis la version 1.0. Avant, t'avais certains boss comme le mid-boss du monde 8 et le boss de fin qui étaient tout bonnement affreux à tuer.
D'ailleurs t'as l'intention de l'uploader sur ta chaine ton let's play ou c'est juste pour le fun ?
Re: [PC] Freedom Planet | La relève de Sonic est arrivée !
vu que mon pad GC ne marche pas sur ce jeu, je me suis rabattu sur rogue legacy que j'ai fini en 2 jours. :V
j'aimerais tellement qu'ils rendent compatibles tous les pads et pas seulement les pads 360.
j'ai ouvert un topic sur le forum du jeu sur steam à ce sujet.
Une petit question idiote, c'est quoi ca signifie exactement le terme "DA"?. C'est un nouveau terme que je vois un peu partout apparaitre sur les topics du forum dernièrement sans trop savoir exactement ce que c'est. la j'en déduit que l'on parle du chara design.
Direction artistique.
Thanx, je trouvais pas sur google héhé. ca semble un acronyme utilisé uniquement ici.
Je me demander ce qui manqué aux sonic 2D, vu que je suis pas très fan de ces jeux où tu fait que courir au ligne droite : Collecter des item et une autre partie en beat them all !
J'ai vu un GK live dessus, et j'ai trouvé le jeu bien sympa avec des décors très beaux !
Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.
Je me tâte à faire ce jeu, après shovel knight.
Est-ce que c'est dans la même trempe ?
Oui... et non.
Le plus gros problème de freedom planet, c'est que, ce qu'il essaye d'apporter, c'est son défaut principal. A savoir son histoire.
Tout d'abord, l'histoire. En effet, n'est pas très bonne. Il y a beaucoup d'incohérence et beaucoup, BEAUCOUP trop de dialogues inutiles. Ceci fait perdre du rythme au récit.
Globalement, le coté plus sombre de l'histoire n'est pas bien exploité et manque de punch. Le jeu oublie que parfois, montrer est mieux que raconter. Et les voix... Bon, autant certaines sont acceptables, autant certaines sont clairement raté (surtout les pandas).
C'est d'autant plus dommage, parce que tout le reste a de la gueule.
Son level design et son gameplay est un bonheur complet, qui mélange de façon exemplaire ses mécaniques de combats et le coté plate-forme. La direction visuelle est d'une évidente qualités (même si lylac peut poser problème pour certains) et la bande sonore est juste...
Au final, il n'est pas au niveau d'un shovel knight, non pas à cause du jeu (à quelques bosses près), mais à cause du non-jeu.
C'est d'autant plus dommage, car c'est son ambition qui fait sa faiblesse.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
je ne sais pas si ça a déjà été dit, mais la raison pour laquelle ce jeu ressemble autant à sonic en terme de gameplay, c'est que celui-ci utilise l'engine "sonic worlds", lui-même inclus dans l'engine "clickteam fusion 2.5".
cet engine a été créé à la base pour créer des clones de sonic, et Freedom Planet l'utilise.
le jeu est à -50% en ce moment sur steam.
l'offre finit dans 13h.
J'ai commencé a le faire en lp découverte. Et putain j'adore.
L'histoire ce laisse suivre elle est pas mal sans plus et trop de dialogue useless.
Soit être au niveau 6 ou 7 (je viens de passer thermal base)
Par contre la difficulté des boss me semble assez mal balancé par apport au stage.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Et encore, ils ont équilibré la difficulté des boss il me semble depuis la version 1.0. Avant, t'avais certains boss comme le mid-boss du monde 8 et le boss de fin qui étaient tout bonnement affreux à tuer.
D'ailleurs t'as l'intention de l'uploader sur ta chaine ton let's play ou c'est juste pour le fun ?
Et d'un autre coté, le boss du monde 8 je l'ai vaincu en un coup...
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
vu que mon pad GC ne marche pas sur ce jeu, je me suis rabattu sur rogue legacy que j'ai fini en 2 jours. :V
j'aimerais tellement qu'ils rendent compatibles tous les pads et pas seulement les pads 360.
j'ai ouvert un topic sur le forum du jeu sur steam à ce sujet.