Je pensais qu'il serait un poil plus "critique" sur les défauts du jeu, mais pas du tout. Il exprime ce que j'ai ressenti tout au long du jeu (un peu comme beaucoup de joueurs je suppose).
Par contre, j'aime beaucoup le côté durabilité des armes ! ça permet de varier le gameplay au combat, plus les éléments de décors !
Bah sérieusement, qu'es ce qui provient des autres Zelda et qui est mieux que dans ces derniers?
- le nombre de donjons ainsi que leur longueur (Zelda Twilight Princess, Zelda 3, Ocarina of Time) et la "carotte" de la récompense de chaque objet lié aux donjons.
- le rythme plus rapide où il se passe plus de choses (Twilight Princess).
- les quêtes annexes imbriquées dans le scénario principal (Zelda Majora's Mask, encore que justement Breath of the Wild reprend pas mal le concept de Majora's Mask avec son épilogue qui dépend des quêtes qu'on a faites).
- le double monde (Zelda 3, Ocarina of Time, Twilight Princess, Oracle of Ages/Seasons, voire Minish Cap ou même Skyward Sword).
- l'exploration sous l'eau (il n'y en a pas dans Breath of the Wild).
- l'instrument de musique et les mélodies à apprendre.
- le bateau à voile qui demande en plus de modifier la direction du vent.
Non non il demandait en quoi les éléments des anciens Zelda étaient "sublimés" dans cet épisode. Donc quels éléments existaient déjà mais en mieux.
Donc certainement pas les énigmes.
Ni les combats pour ma part.
Non, je crois qu'en fait Pasaiyen a mis un mot en trop (le "que"). ^^
Ok on sait pas du tout compris xD
Le "que" était bien là :p
Du coup tu penses aussi que les éléments des autres Zelda sont mieux dans les autres que dans BoTW?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je pense qu'à la base c'est toi qui n'as pas compris mon message d'origine. ^^
Je m'auto-cite :
"N'empêche, ce qui est bien avec ce Zelda, c'est que d'un côté il apporte le renouveau révolutionnaire de la série (qui en avait vraiment besoin), tout en sublimant les qualités des précédents Zelda qui ne sont pas forcément toutes présentes dans Breath of the Wild (qui a d'autres qualités incroyables)."
Bah tu as dis qu'il sublimait les qualités :o ça veut dire qu'elles sont mieux non? :p
Bon sinon les gars :V Vous allez pas y croire :p
J'ai un petit soucie avec mon gamepad depuis hier, au moment de l'éteindre (donc quand j'appuie sur le bouton power du gamepad), j'ai des pixels rouge qui apparaissent dans le coin en haut à gauche de l'écran (sur une toute petites zone de 2-3mm) durant toute la durée où l'écran devient noir mais où il est encore rétroéclairé.
Pourtant j'ai pas ces pixels en jeux, même lors des écrans noir, c'est vraiment que au moment d'éteindre la console. Et je n'avais pourtant pas ça avant.
Une idée de ce que c'est que ces conneries encore? :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
les énigmes
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Très bon test de la part de Mr Plouf !
Je pensais qu'il serait un poil plus "critique" sur les défauts du jeu, mais pas du tout. Il exprime ce que j'ai ressenti tout au long du jeu (un peu comme beaucoup de joueurs je suppose).
Par contre, j'aime beaucoup le côté durabilité des armes ! ça permet de varier le gameplay au combat, plus les éléments de décors !
- le nombre de donjons ainsi que leur longueur (Zelda Twilight Princess, Zelda 3, Ocarina of Time) et la "carotte" de la récompense de chaque objet lié aux donjons.
- le rythme plus rapide où il se passe plus de choses (Twilight Princess).
- les quêtes annexes imbriquées dans le scénario principal (Zelda Majora's Mask, encore que justement Breath of the Wild reprend pas mal le concept de Majora's Mask avec son épilogue qui dépend des quêtes qu'on a faites).
- le double monde (Zelda 3, Ocarina of Time, Twilight Princess, Oracle of Ages/Seasons, voire Minish Cap ou même Skyward Sword).
- l'exploration sous l'eau (il n'y en a pas dans Breath of the Wild).
- l'instrument de musique et les mélodies à apprendre.
-
le bateau à voile qui demande en plus de modifier la direction du vent.Vous avez répondu à la question inverse je crois.
Sinon je dirai... les phases à cheval ?
L'exploration pure ? Dans le sens se balader sans but précis.
C'est à peu près tout.
Non, je crois qu'en fait Pasaiyen a mis un mot en trop (le "que"). ^^
Non non il demandait en quoi les éléments des anciens Zelda étaient "sublimés" dans cet épisode. Donc quels éléments existaient déjà mais en mieux.
Donc certainement pas les énigmes.
Ni les combats pour ma part.
non non tu as répondu à côté
il critique botw, tu lui demande pourquoi, et tu lui réponds ce qui est mieux dans les autres, y'a un soucie
Ok on sait pas du tout compris xD
Le "que" était bien là :p
Du coup tu penses aussi que les éléments des autres Zelda sont mieux dans les autres que dans BoTW?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je pense qu'à la base c'est toi qui n'as pas compris mon message d'origine. ^^
Je m'auto-cite :
"N'empêche, ce qui est bien avec ce Zelda, c'est que d'un côté il apporte le renouveau révolutionnaire de la série (qui en avait vraiment besoin), tout en sublimant les qualités des précédents Zelda qui ne sont pas forcément toutes présentes dans Breath of the Wild (qui a d'autres qualités incroyables)."
Bah tu as dis qu'il sublimait les qualités :o ça veut dire qu'elles sont mieux non? :p
Bon sinon les gars :V Vous allez pas y croire :p
J'ai un petit soucie avec mon gamepad depuis hier, au moment de l'éteindre (donc quand j'appuie sur le bouton power du gamepad), j'ai des pixels rouge qui apparaissent dans le coin en haut à gauche de l'écran (sur une toute petites zone de 2-3mm) durant toute la durée où l'écran devient noir mais où il est encore rétroéclairé.
Pourtant j'ai pas ces pixels en jeux, même lors des écrans noir, c'est vraiment que au moment d'éteindre la console. Et je n'avais pourtant pas ça avant.
Une idée de ce que c'est que ces conneries encore? :p
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.