Sinon, c'est normal que le monde soit "paisible", vu que ça fait cent ans qu'il est resté tranquille. Enfin, façon de parler car tu sens quand même que les voyageurs ne peuvent pas voyager tranquille dehors, que d'autres sont vachement emmerdés par ce qui se passe au domaine Zora, à la Montagne de la Mort ou dans le désert. Wind Waker était beaucoup plus paisible encore que Breath of the Wild.
Wind Waker est paisible mais c'est cohérent avec le contexte. Ici, il y a une menace immense à deux kilomètres de chez eux ( Ganon ) et une autre à deux pas ( les machines ).
Citation:
Tu as eu quelle fin ? As-tu accompli toutes les quêtes principales ? As-tu joué avec le radar ?
Mode pro bien sûr. La vrai fin je suppose, j'ai eu tout les souvenirs. Toutes les quêtes principales bouclées aussi. Me manque un peu plus d'une dizaine de sanctuaire et c'est tout.
Ah ok c'est peu mais bon je préfère lire l'avis d'un joueur "lambda" comme Liebert par exemple, que celui d'un site spécialisé auquel je fais généralement moins confiance.
@Liebert : Tu n'as pas galéré pour obtenir l'épée de légende ? Pour :
Spoiler ▼▲
avoir suffisamment de coeur ?
Et pour choper tous les souvenirs ?
Parce que moi au contraire, je passe beaucoup de temps à explorer pour accomplir ces quêtes principales qui mettent plus que jamais en avant l'exploration au coeur du jeu.
En tout cas, je suis curieux de lire aussi ton avis, Eiki, parce que moi en gros déjà, je pense tout l'opposé de Liebert (même si je comprends qu'on n'accroche pas, mais c'est ça aussi, un monde ouvert systémique, ça ne peut pas être la même chose qu'un jeu linéaire). Si Breath of the Wild n'est pas nécessairement mon Zelda préféré, je pense que c'est le meilleur jeu vidéo monde ouvert (et réellement ouvert, pas semi-ouvert comme tous ces jeux qui se prétendent "ouverts") auquel j'ai joué.
Non mais fais pas la fiotte, je pensais plutôt dans le sens que t'es plutôt client de Zelda, une série avec laquelle on a une affinité même si celle ci n'est pas aussi bonne par exemple comme moi pour Gran Turismo sauf que pour celui a venir si il est seulement online je risque de dire que c'est une merde ^^.
(même si je comprends qu'on n'accroche pas, mais c'est ça aussi, un monde ouvert, ça ne peut pas être la même chose qu'un jeu linéaire).
Rien à voir avec l'orientation et la progression libre du jeu. Même si oui, mes plus grands reproches découlent de ces points là. Enfin, plutôt la manière avec laquelle ils sont traités.
Du coup si tu devais lui attribuer une note ce serait combien sur 20 ?
J'ai pas l'habitude de noter les jeux mais un 7 oui, ça me parait correct. Voire un peu moins même mais ça c'est l'effet déception.
Citation:
Tu n'as pas galéré pour obtenir l'épée de légende
Nan, j'ai eu pile ce qu'il me fallait au moment de m'y rendre.
Citation:
Et pour choper tous les souvenirs ?
Non plus. J'ai plutôt apprécié cette quête d'ailleurs. Ça mettais bien en avant la réussite visuelle du monde ouvert. Par contre les flashbacks, c'est une horreur.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Wind Waker est paisible mais c'est cohérent avec le contexte. Ici, il y a une menace immense à deux kilomètres de chez eux ( Ganon ) et une autre à deux pas ( les machines ).
Mode pro bien sûr. La vrai fin je suppose, j'ai eu tout les souvenirs. Toutes les quêtes principales bouclées aussi. Me manque un peu plus d'une dizaine de sanctuaire et c'est tout.
May Eiki il est pro n il suce n1tendo :V !
ouais 15-16 maximum pour moi aussi mais surement pas 20/20
Ah ok c'est peu mais bon je préfère lire l'avis d'un joueur "lambda" comme Liebert par exemple, que celui d'un site spécialisé auquel je fais généralement moins confiance.
@Liebert : Tu n'as pas galéré pour obtenir l'épée de légende ? Pour :
Et pour choper tous les souvenirs ?
Parce que moi au contraire, je passe beaucoup de temps à explorer pour accomplir ces quêtes principales qui mettent plus que jamais en avant l'exploration au coeur du jeu.
En tout cas, je suis curieux de lire aussi ton avis, Eiki, parce que moi en gros déjà, je pense tout l'opposé de Liebert (même si je comprends qu'on n'accroche pas, mais c'est ça aussi, un monde ouvert systémique, ça ne peut pas être la même chose qu'un jeu linéaire). Si Breath of the Wild n'est pas nécessairement mon Zelda préféré, je pense que c'est le meilleur jeu vidéo monde ouvert (et réellement ouvert, pas semi-ouvert comme tous ces jeux qui se prétendent "ouverts") auquel j'ai joué.
Non mais fais pas la fiotte, je pensais plutôt dans le sens que t'es plutôt client de Zelda, une série avec laquelle on a une affinité même si celle ci n'est pas aussi bonne par exemple comme moi pour Gran Turismo sauf que pour celui a venir si il est seulement online je risque de dire que c'est une merde ^^.
Tu sais que tu peux acheter le season pass ein, y'a déjà un dlc =V
lequel ?
Rien à voir avec l'orientation et la progression libre du jeu. Même si oui, mes plus grands reproches découlent de ces points là. Enfin, plutôt la manière avec laquelle ils sont traités.
J'ai pas l'habitude de noter les jeux mais un 7 oui, ça me parait correct. Voire un peu moins même mais ça c'est l'effet déception.
Nan, j'ai eu pile ce qu'il me fallait au moment de m'y rendre.
Non plus. J'ai plutôt apprécié cette quête d'ailleurs. Ça mettais bien en avant la réussite visuelle du monde ouvert. Par contre les flashbacks, c'est une horreur.
Celui sur un rempart ^^'
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.