Et j'ai aussi du mal à considérer comme crédible quelqu'un qui a découvert OoT en CM1 et qui en plus va nous dire qu'il trouve Link to the past meilleur. Le mec devait avoir 10-11 ans pour OoT et donc 3-4 ans pour Link to the past et il trouve le moyen de donner un comparatif ^^ il est mignon..
Je suis né en 83 je te laisse faire le calcul. j'ai commencé à jouer au jeux vidéos avec la console atari.
Je suis content de voir que des gens ont remarqué tout l'effort des concepteurs.
Citation:
Bref, pour moi, tous les Zelda 3D, ont réutilisé la formule OOT dans une moindre mesure. Là, ce que tu as, c'est un gros changement de paradigme.
AMEN!...
Le mec qui dit que je suis un illuminé parce que je dis que ce Zelda est de loin le plus complet et le plu travaillé et aucun autre à ce jour peut s'en venter. Je te dis que tu es juste un gros nostalgique qui sera jamais content de rien. Je dis qui est le meilleur parce qu'il rassemble tous les éléments que les gamer aiment des openworld et des zeldas. Un vent de fraicheur dans ce monde épique. Je dis que aucun zelda ne lui va à la cheville, tout simplement parce que c'est le plus récents et les autres sont très rustiques à mon avis. OOT et même Link to the past ne m'a surpris que par sa nouveauté de l'époque, mais là ce ZELDA à réussi à me donner le même feeling de joie que j'avais eu à l'époque et ce malgré le fait que des dizaines et des dizaines de jeux HD beaucoup mieux texturé ont vue le jour. ZELDA breath of wild A su m'extirper un sentiment d'euphorie et de contemplation dans un monde vidéoludique beaucoup plus foisonnant que les années 1990-2000 où seulement quelques compagnie se disputaient le marché.
Voilà pourquoi il devenu le meilleur Zelda à ce jour pour moi. Parce qu'il à su s'imposer de façon convaincante face à des jeux beaucoup plus lourd et puissant. Es-ce qu'il va marquer le temps comme OOT ou Lttp je suis convaincu que oui, parce qu'ilsera vue comme le sauveur de Nintendo et la renaissance d'une franchise (zelda) qui s'était presque éteinte. Ce zelda est une claque à tout les points de vue. Je suis incapable de rejouer a OTT ou tous les autres zelda 3d, le seul qui est rejouable est LTTP parce que je me rappel plus de rien où presque.. Si non les autres sont trop dégeux pour moi.
Ce Zelda n'est pas une pâle copie de ces prédécesseur il le réinvente, il n'est pas comme ces amis de chez activision, ubisoft et bethesda qui ne fond que recopier leur précédent jeux sans cesse ;).... alors voilà pourquoi il restera à ce jours mon zelda préféré.. Il sera dure à battre.
bon bah je viens d'activer tous les terminaux du chameau, bah je vois pas votre délire de difficulté et de génie avec ce donjon, l'éléphant reste le meilleur pour moi.
Ah bah moi je trouve que l'éléphant, c'est le plus faible des quatre, comme quoi. ^^
Pour celui du désert :
Spoiler ▼▲
Déjà, c'est un des seuls colosses qui bouge, donc tu vois vraiment tout le paysage désertique alentour pendant que tu sens la structure bouger, ce qui était encore plus impressionnant que l'oiseau où tu ne sens pas trop que ça bouge.
Ensuite, c'est le donjon le plus compliqué des quatre, où tu as le plus de choses à faire bouger, plus l'histoire des circuits électriques, des éléments qui tournent sur eux-mêmes, un élément du chameau à faire bouger également, sans parler du fait que j'ai galéré pour trouver comment amener toutes les boules au bon endroit.
Edit : Bon sinon, après cinquante heures de jeu (du moins je pense, pas de compteur), c'est seulement maintenant que je découvre un nouveau village ! XD
Spoiler ▼▲
Ecaraille au bord de mer.
Ca fait toujours plaisir de voir qu'il y a encore des choses à découvrir après avoir beaucoup joué au jeu. :-)
Je pige pas l'intérêt de forcer les temples à être ultra simples alors qu'ils sont totalement annexes. Un des intérêts de faire des niveaux "bonus" c'est de faire grimper la difficulté. Je m'y fait chier comme pas possible. Pourtant la plupart des donjons s'axent sur une seule mécanique ! Les temples basés sur le feu c'est un scandale.
Non clairement l'éléphant est le moins tiré par les cheveux. Peu de mécaniques et peu d'aller retour à faire dans le "donjon".
Qu'est ce que le chameau a pu me faire criser, purée O_O J'en pouvais plus.
Par contre, le donjon de l'éléphant est clairement le + compliqué à atteindre (surtout si on n'a pas la bonne technique pour détruire les cubes).
Ah et je disais que la répétitivité des bruitages m'énervait : les cris des animaux quand on active leur mécanique ! OMG que c'est usant.
Alors. Je n'ai pas dit l'opposé de Ocarina. J'ai dit, le Zelda 3D le plus éloigné d'OOT.
Heu... c'est pas la même chose?
Je vis loin du pôle nord. Si je suis ton raisonnement, ça veut dire que j'habite à l'opposé du pôle nord. Donc au pôle sud. Putain, la France est donc dans le pôle sud ?
Ben dis-donc, j'ai appris quelque chose aujourd'hui !
Ah moi, je l'ai trouvé super simple à atteindre, le donjon Zora (réussi du premier coup sans jamais me faire toucher). A côté, j'ai galéré pour atteindre le donjon Gerudo (je n'avais que trois coeurs, c'est beaucoup moins scripté que chez les Zoras, je mourais en un coup si je me faisais toucher et c'était beaucoup difficile à bien viser), c'était bien plus intense que pour les Zoras je trouve.
Ah avec 3 coeurs ça n'aide pas en effet. Puis je ne suis jamais sorti de la bulle de protection. Non que je voulais le faire mais c'est bizarre. La princesse accélérait et descellerait pile poil en même temps, comme si l'IA était compatissante de ma nullité :p
Arriver au chameau, très très facile à mes yeux. Mais ça compense la difficulté relative du donjon.
D'ailleurs l'ombre de foudre, c'est celui où j'ai rencontré le + de difficulté. Enfin difficulté... Ca aussi c'est relatif :p
Ah et je disais que la répétitivité des bruitages m'énervait : les cris des animaux quand on active leur mécanique ! OMG que c'est usant.
Il s'agit là pour moi égalment de ce qui m'irrite le plus des zeldas: le petit oh oh yeah oh oh yeah.... Où l'espace de hii hoo houuuu ahhh yaahhh quand tu construit la piaule. Où le son que font les marchands... Hiiii haaaa ohhhh... Je crois que c,est typiquement japonais même dans leur film tu as ce genre de sonorité répétitive et manga«nesque».
Autre chose qui m'énerve aussi le fait que les textes des PNJ se relise toujours en entier entre chaque interaction...
bref c'est un moindre mal dans cet univers aussi riche..
ENFIN je vois une lueur d'espoir en vous...!
Je suis né en 83 je te laisse faire le calcul. j'ai commencé à jouer au jeux vidéos avec la console atari.
Je suis content de voir que des gens ont remarqué tout l'effort des concepteurs.
AMEN!...
Le mec qui dit que je suis un illuminé parce que je dis que ce Zelda est de loin le plus complet et le plu travaillé et aucun autre à ce jour peut s'en venter. Je te dis que tu es juste un gros nostalgique qui sera jamais content de rien. Je dis qui est le meilleur parce qu'il rassemble tous les éléments que les gamer aiment des openworld et des zeldas. Un vent de fraicheur dans ce monde épique. Je dis que aucun zelda ne lui va à la cheville, tout simplement parce que c'est le plus récents et les autres sont très rustiques à mon avis. OOT et même Link to the past ne m'a surpris que par sa nouveauté de l'époque, mais là ce ZELDA à réussi à me donner le même feeling de joie que j'avais eu à l'époque et ce malgré le fait que des dizaines et des dizaines de jeux HD beaucoup mieux texturé ont vue le jour. ZELDA breath of wild A su m'extirper un sentiment d'euphorie et de contemplation dans un monde vidéoludique beaucoup plus foisonnant que les années 1990-2000 où seulement quelques compagnie se disputaient le marché.
Voilà pourquoi il devenu le meilleur Zelda à ce jour pour moi. Parce qu'il à su s'imposer de façon convaincante face à des jeux beaucoup plus lourd et puissant. Es-ce qu'il va marquer le temps comme OOT ou Lttp je suis convaincu que oui, parce qu'ilsera vue comme le sauveur de Nintendo et la renaissance d'une franchise (zelda) qui s'était presque éteinte. Ce zelda est une claque à tout les points de vue. Je suis incapable de rejouer a OTT ou tous les autres zelda 3d, le seul qui est rejouable est LTTP parce que je me rappel plus de rien où presque.. Si non les autres sont trop dégeux pour moi.
Ce Zelda n'est pas une pâle copie de ces prédécesseur il le réinvente, il n'est pas comme ces amis de chez activision, ubisoft et bethesda qui ne fond que recopier leur précédent jeux sans cesse ;).... alors voilà pourquoi il restera à ce jours mon zelda préféré.. Il sera dure à battre.
Ah bah moi je trouve que l'éléphant, c'est le plus faible des quatre, comme quoi. ^^
Pour celui du désert :
Edit : Bon sinon, après cinquante heures de jeu (du moins je pense, pas de compteur), c'est seulement maintenant que je découvre un nouveau village ! XD
Ca fait toujours plaisir de voir qu'il y a encore des choses à découvrir après avoir beaucoup joué au jeu. :-)
je trouve que c'est le plus ingénieux loul.
et moi je découvre un boss d'overworld dont on n'avait pas encore parlé, chouette.
pas simple en plus, il fait très mal.
Je pige pas l'intérêt de forcer les temples à être ultra simples alors qu'ils sont totalement annexes. Un des intérêts de faire des niveaux "bonus" c'est de faire grimper la difficulté. Je m'y fait chier comme pas possible. Pourtant la plupart des donjons s'axent sur une seule mécanique ! Les temples basés sur le feu c'est un scandale.
Non clairement l'éléphant est le moins tiré par les cheveux. Peu de mécaniques et peu d'aller retour à faire dans le "donjon".
Qu'est ce que le chameau a pu me faire criser, purée O_O J'en pouvais plus.
Par contre, le donjon de l'éléphant est clairement le + compliqué à atteindre (surtout si on n'a pas la bonne technique pour détruire les cubes).
Ah et je disais que la répétitivité des bruitages m'énervait : les cris des animaux quand on active leur mécanique ! OMG que c'est usant.
Je vis loin du pôle nord. Si je suis ton raisonnement, ça veut dire que j'habite à l'opposé du pôle nord. Donc au pôle sud. Putain, la France est donc dans le pôle sud ?
Ben dis-donc, j'ai appris quelque chose aujourd'hui !
Ah moi, je l'ai trouvé super simple à atteindre, le donjon Zora (réussi du premier coup sans jamais me faire toucher). A côté, j'ai galéré pour atteindre le donjon Gerudo (je n'avais que trois coeurs, c'est beaucoup moins scripté que chez les Zoras, je mourais en un coup si je me faisais toucher et c'était beaucoup difficile à bien viser), c'était bien plus intense que pour les Zoras je trouve.
Ah avec 3 coeurs ça n'aide pas en effet. Puis je ne suis jamais sorti de la bulle de protection. Non que je voulais le faire mais c'est bizarre. La princesse accélérait et descellerait pile poil en même temps, comme si l'IA était compatissante de ma nullité :p
Arriver au chameau, très très facile à mes yeux. Mais ça compense la difficulté relative du donjon.
D'ailleurs l'ombre de foudre, c'est celui où j'ai rencontré le + de difficulté. Enfin difficulté... Ca aussi c'est relatif :p
Il s'agit là pour moi égalment de ce qui m'irrite le plus des zeldas: le petit oh oh yeah oh oh yeah.... Où l'espace de hii hoo houuuu ahhh yaahhh quand tu construit la piaule. Où le son que font les marchands... Hiiii haaaa ohhhh... Je crois que c,est typiquement japonais même dans leur film tu as ce genre de sonorité répétitive et manga«nesque».
Autre chose qui m'énerve aussi le fait que les textes des PNJ se relise toujours en entier entre chaque interaction...
bref c'est un moindre mal dans cet univers aussi riche..
D'après ce que vous dites il y aura de vrai donjons, c'est good ça :) j'avais eu peur X).
Let's Play Mario et Luigi Super Lol Saga : https://www.youtube.com/watch?v=ovA5VpT6DEc&list=PLaOsSmWnoJ_L4rSokTB0ADMHylKD9qCYZ