Sinon je me suis vraiment fait à la configuration des touches et au final je la trouve plutôt bien choisie.
J'ai vu que plein de gens ont voulu inverser les touches de saut et de sprint. Selon moi, c'est une très mauvaise idée car on passe beaucoup plus de temps à courir qu'à sauter, donc il me semble beaucoup plus pratique d'avoir une touche de sprint facilement accessible en bas plutôt que la touche de saut. Finalement, je ne trouve pas déconnant d'avoir mis le saut sur X (et sachant que d'autres jeux le font comme les jeux Bethesda ou Ueda avec la touche triangle de saut située au-dessus).
Et je suis vraiment étonné de voir tant de gens désactiver la gyroscopie, alors que c'est tellement pratique pour viser à l'arc (beaucoup mieux, plus précis, ergonomique et rapide qu'un joystick).
Déjà dans l'ascenseur de droite celui avec les pics, il y a un coffre avec une petite clé. Utilise des bombes ou une flèche de feu pour détruire la caisse et faire baisser le truc, il y aussi des petits tonneaux. Avec cette petite clé tu pourra avoir 2 bloc de fer supplémentaire. Il faut savoir que l'erreur est punitive, une fois que l'élévateur touche les pics, il ne peut plus descendre (du moins j'ai eu cette impression la). Il faudra que tu fasses des entrée et sortie de Shrine jusqu'a ce que tu comprennes. Le Shrine ou j'ai le plus galérer perso c'est "la 3eme main" , un élément de gameplay qui ne me venais pas en tête et of on a l'impression d'être complètement perdu !
Putain mec c'est énorme, j'ai l'impression qu'on fait exactement la même chose au même moment. Ce sanctuaire je l'ai fait hier soir ! Et la dernière fois, c'était le donjon qu'on a réussi en même temps. On a peut être la même façon de jouer et d'avancer.
Ah, j'ai essayé la bombe mais impossible de la lancer assez loin pour exploser quoi que ce soit (car j'ai bien vu qu'il y a un rocher à détruire). Mais je n'ai pas pensé à la flèche de feu ou explosive tiens, c'est vrai !
Oui, c'est vrai que nos progressions se recoupent pas mal, on dirait. ^^
Tu as trouvé alors la quête annexe pour pouvoir ensuite fabriquer les flèches "anti-gardien" ?
Ha non pas encore tiens ! Les seules que j'ai trouvé étaient prêt du château de Ganon. J'en ai 2 actuellement et n'ose même pas les utiliser :x
Je n'ai ni ça, ni les quêtes du village Cocorico avec la boule d'Impa et le voleur dont tout le monde parle en ce moment.
Je n'ai pas non plus l'île Finalis :( vous me hyper de fou avec cette quête la ! Je ne sais même pas ou se trouve cette foutue île !
Edit : je pense que cette quête sera très importante si tu veux plus tard faire le château d'Hyrule en toute quiétude. Et tu n'as pas que des flèches dans l'équipement archéonique qu'on te propose de fabriquer. ^^
Sinon j'ai vu l'île Finalis, mais j'avais rebroussé chemin car je ne me sentais pas encore confiant pour surmonter l'épreuve. Par contre, tu as fait aussi l'île labyrinthe ? Elle est sympa aussi, j'y ai passé un certain temps pour trouver le bon chemin.
Autrement, je n'ai pas encore vraiment fait de quêtes annexes dans les villages.
Ces comparatifs n'ont aucun sens. La verticalité est exploitée de partout dans ce Zelda comparé à n'importe quel autre open-world.
Xenoblade X avait le monde ouvert le plus vaste de la génération et pourtant ce Zelda me donne une impression de gigantisme jamais vu avant, tellement il y a des trucs à explorer sur toute la surface à toutes altitudes.
Killa: oui t'as raison ça dépend de ce qu'il y a à faire dedans, c'est juste une indication. Ya des maps petits mais très denses comme les Batman par exemple.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ça y est village cocorico j'ai mes premières ramages :p
Aussi la Wii u qui fait un son chelou mais bon j'imagine que c'est le bruit du chargement sur le disque.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
ouais j'ai fai l'île labyrinthe ainsi que le labyrinthe du désert Gérudo, je ne sais pas exactement du quel tu parles !
Avec la manière dont tu le décris, la quête pour les flèches tueur de gardiens semble être limite obligatoire. Pour l'instant j'osef car je ne compte pas aller voir Ganon, tout de suite loin de la. Mais quand même, j'aimerai bien trouver ce NPC car certain gardien empêchent carrément l'exploration dans certaines zones.
Sinon je me suis vraiment fait à la configuration des touches et au final je la trouve plutôt bien choisie.
J'ai vu que plein de gens ont voulu inverser les touches de saut et de sprint. Selon moi, c'est une très mauvaise idée car on passe beaucoup plus de temps à courir qu'à sauter, donc il me semble beaucoup plus pratique d'avoir une touche de sprint facilement accessible en bas plutôt que la touche de saut. Finalement, je ne trouve pas déconnant d'avoir mis le saut sur X (et sachant que d'autres jeux le font comme les jeux Bethesda ou Ueda avec la touche triangle de saut située au-dessus).
Et je suis vraiment étonné de voir tant de gens désactiver la gyroscopie, alors que c'est tellement pratique pour viser à l'arc (beaucoup mieux, plus précis, ergonomique et rapide qu'un joystick).
Rudolf concernant l'équilibre parfait
Putain mec c'est énorme, j'ai l'impression qu'on fait exactement la même chose au même moment. Ce sanctuaire je l'ai fait hier soir ! Et la dernière fois, c'était le donjon qu'on a réussi en même temps. On a peut être la même façon de jouer et d'avancer.
Ah, j'ai essayé la bombe mais impossible de la lancer assez loin pour exploser quoi que ce soit (car j'ai bien vu qu'il y a un rocher à détruire). Mais je n'ai pas pensé à la flèche de feu ou explosive tiens, c'est vrai !
Oui, c'est vrai que nos progressions se recoupent pas mal, on dirait. ^^
Tu as trouvé alors la quête annexe pour pouvoir ensuite fabriquer les flèches "anti-gardien" ?
Jojo66: OoT la même taile que WW? j'ai vu ce comparatif moi:
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ha non pas encore tiens ! Les seules que j'ai trouvé étaient prêt du château de Ganon. J'en ai 2 actuellement et n'ose même pas les utiliser :x
Je n'ai ni ça, ni les quêtes du village Cocorico avec la boule d'Impa et le voleur dont tout le monde parle en ce moment.
Je n'ai pas non plus l'île Finalis :( vous me hyper de fou avec cette quête la ! Je ne sais même pas ou se trouve cette foutue île !
Ils comptent peut-être les dénivelés ?
Edit : je pense que cette quête sera très importante si tu veux plus tard faire le château d'Hyrule en toute quiétude. Et tu n'as pas que des flèches dans l'équipement archéonique qu'on te propose de fabriquer. ^^
Sinon j'ai vu l'île Finalis, mais j'avais rebroussé chemin car je ne me sentais pas encore confiant pour surmonter l'épreuve. Par contre, tu as fait aussi l'île labyrinthe ? Elle est sympa aussi, j'y ai passé un certain temps pour trouver le bon chemin.
Autrement, je n'ai pas encore vraiment fait de quêtes annexes dans les villages.
Ces comparatifs n'ont aucun sens. La verticalité est exploitée de partout dans ce Zelda comparé à n'importe quel autre open-world.
Xenoblade X avait le monde ouvert le plus vaste de la génération et pourtant ce Zelda me donne une impression de gigantisme jamais vu avant, tellement il y a des trucs à explorer sur toute la surface à toutes altitudes.
Killa: oui t'as raison ça dépend de ce qu'il y a à faire dedans, c'est juste une indication. Ya des maps petits mais très denses comme les Batman par exemple.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Ça y est village cocorico j'ai mes premières ramages :p
Aussi la Wii u qui fait un son chelou mais bon j'imagine que c'est le bruit du chargement sur le disque.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Rudolf