Je commence déjà à me poser plein de questions....
il y a peu de chance qu'ils se trompent car la Wii U a était conçue, pensée pour ce Zelda, (j'inclus le fameux (décrié) gameplay asymétrique) donc en théorie cet opus serait tout bonnement l'ultime représentation de tout ce que l'on peux faire avec cette machine.
Zelda est un très bon ambassadeur du gameplay des manettes Nintendo
même si c'est Starfox qui a instauré la fonction vibration, OOT a parfaitament rempli le tableau des charges avec la manettes 64
manette NGC classique pas d'exemple à donner
TP à la sortie de la Wii et utilisation agréable de la wiimote
wii motion plus pour sws par exemple
Je m'inquiète pas pour ce Zelda Wii U, ils vont nous pondre quelque chose d'intéressant avec ce gamepad
Nintendo Gamer Since 1992
Microsoft Gamer Since 2007
Sony Gamer Since 2008
Je vois que certains se posent les mêmes questions que moi :p
Je trouve la DA vraiment superbe ! Les textures, la modélisation, les effets, j'adore, j'adhère !
Mais une DA c'est bien beau (c'est le cas de le dire), mais qu'en est-il du reste ? Nous ne pouvons qu'hypothétiser à partir des maigres informations données par Eiji Aonuma.
Exploration libre : un monde gigantesque, faire les donjons dans l'ordre que l'on veut, tout cela me paraît bien alléchant, mais quelles peuvent être les conséquences de cela ?
Une histoire, un scénario un peu mis de côté. Je crains le truc du style : "la porte du temple a été scellée, retrouve les 6 joyaux qui, ensemble, formeront la clé permettant de l'ouvrir, et de rétablir la lumière sur le monde !" ---> 6 joyaux dans 6 donjons différents aux quatre coins du monde, à faire au hasard, sans ordre, mais par conséquent sans cinématique narrative, ce qui rendrait le tout hétérogène.
Je ne sais pas si on m'a bien compris ? =/
Et pour les objets, ma crainte est grande. Voir tous les objets en boutique, ça m'emmerderait clairement. L'un de mes plus grands plaisirs à chaque Zelda est de découvrir au fur et à mesure les objets, les classiques que je retrouve avec joie, et les nouveaux que j'ai hâte d'essayer. Mais la découverte est toujours passionnante.
Là je reste sceptique, j'espère qu'ils trouveront un bon système (comme les obtenir lors de quêtes à côté).
Si ils créaient un open ce n'est pas pour derrière obtenir les divers objets dans un ordre précis, sans pour autant avoir à les acheter.
Après il y a forcement une trame à suivre, genre la première partie de l'aventure tu as 3 donjons à faire dans l'ordre que tu veux avec une difficulté équivalente pour chacun et une deuxième partie plus difficile avec 3 autre donjons à faire sur le même principe, je le voit plus comme ça.
Je ne pense pas à une ''anarchie'' total, il y aura forcement des choses imposées mais de manière subtile et camouflée pour avoir cette impression de liberté de choix.
Nelys : je te suis parfaitement et je partage les mêmes "craintes". D'un autre côté, il me paraît difficile de créer un scénario évolutif au point que faire un donjon avant un autre change du tout les événements et pas seulement leur ordre.
P.-S : Etonnant comme nombre d'américains pensent qu'il s'agit de Zelda qu'on voit dans la vidéo.
Si ils créaient un open ce n'est pas pour derrière obtenir les divers objets dans un ordre précis, sans pour autant avoir à les acheter.
Après il y a forcement une trame à suivre, genre la première partie de l'aventure tu as 3 donjons à faire dans l'ordre que tu veux avec une difficulté équivalente pour chacun et une deuxième partie plus difficile avec 3 autre donjons à faire sur le même principe, je le voit plus comme ça.
Je ne pense pas à une ''anarchie'' total, il y aura forcement des choses imposées mais de manière subtile et camouflée pour avoir cette impression de liberté de choix.
P.-S : Etonnant comme nombre d'américains pensent qu'il s'agit de Zelda qu'on voit dans la vidéo
Tu m'étonnes ! Après ce qu'à dit Aonuma aussi. Du genre : Qui vous a dit que c'était Link dans la vidéo ? Mais bon, je pense plus au troll qu'autre chose perso :p .
il y a peu de chance qu'ils se trompent car la Wii U a était conçue, pensée pour ce Zelda, (j'inclus le fameux (décrié) gameplay asymétrique) donc en théorie cet opus serait tout bonnement l'ultime représentation de tout ce que l'on peux faire avec cette machine.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Zelda est un très bon ambassadeur du gameplay des manettes Nintendo
même si c'est Starfox qui a instauré la fonction vibration, OOT a parfaitament rempli le tableau des charges avec la manettes 64
manette NGC classique pas d'exemple à donner
TP à la sortie de la Wii et utilisation agréable de la wiimote
wii motion plus pour sws par exemple
Je m'inquiète pas pour ce Zelda Wii U, ils vont nous pondre quelque chose d'intéressant avec ce gamepad
Nintendo Gamer Since 1992
Microsoft Gamer Since 2007
Sony Gamer Since 2008
Je vois que certains se posent les mêmes questions que moi :p
Je trouve la DA vraiment superbe ! Les textures, la modélisation, les effets, j'adore, j'adhère !
Mais une DA c'est bien beau (c'est le cas de le dire), mais qu'en est-il du reste ? Nous ne pouvons qu'hypothétiser à partir des maigres informations données par Eiji Aonuma.
Exploration libre : un monde gigantesque, faire les donjons dans l'ordre que l'on veut, tout cela me paraît bien alléchant, mais quelles peuvent être les conséquences de cela ?
Une histoire, un scénario un peu mis de côté. Je crains le truc du style : "la porte du temple a été scellée, retrouve les 6 joyaux qui, ensemble, formeront la clé permettant de l'ouvrir, et de rétablir la lumière sur le monde !" ---> 6 joyaux dans 6 donjons différents aux quatre coins du monde, à faire au hasard, sans ordre, mais par conséquent sans cinématique narrative, ce qui rendrait le tout hétérogène.
Je ne sais pas si on m'a bien compris ? =/
Et pour les objets, ma crainte est grande. Voir tous les objets en boutique, ça m'emmerderait clairement. L'un de mes plus grands plaisirs à chaque Zelda est de découvrir au fur et à mesure les objets, les classiques que je retrouve avec joie, et les nouveaux que j'ai hâte d'essayer. Mais la découverte est toujours passionnante.
Là je reste sceptique, j'espère qu'ils trouveront un bon système (comme les obtenir lors de quêtes à côté).
Mon analyse et mes théories de l'ultime trailer de Zelda : Tears of the Kingdom
Si ils créaient un open ce n'est pas pour derrière obtenir les divers objets dans un ordre précis, sans pour autant avoir à les acheter.
Après il y a forcement une trame à suivre, genre la première partie de l'aventure tu as 3 donjons à faire dans l'ordre que tu veux avec une difficulté équivalente pour chacun et une deuxième partie plus difficile avec 3 autre donjons à faire sur le même principe, je le voit plus comme ça.
Je ne pense pas à une ''anarchie'' total, il y aura forcement des choses imposées mais de manière subtile et camouflée pour avoir cette impression de liberté de choix.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Nelys : je te suis parfaitement et je partage les mêmes "craintes". D'un autre côté, il me paraît difficile de créer un scénario évolutif au point que faire un donjon avant un autre change du tout les événements et pas seulement leur ordre.
P.-S : Etonnant comme nombre d'américains pensent qu'il s'agit de Zelda qu'on voit dans la vidéo.
Si ils créaient un open ce n'est pas pour derrière obtenir les divers objets dans un ordre précis, sans pour autant avoir à les acheter.
Après il y a forcement une trame à suivre, genre la première partie de l'aventure tu as 3 donjons à faire dans l'ordre que tu veux avec une difficulté équivalente pour chacun et une deuxième partie plus difficile avec 3 autre donjons à faire sur le même principe, je le voit plus comme ça.
Je ne pense pas à une ''anarchie'' total, il y aura forcement des choses imposées mais de manière subtile et camouflée pour avoir cette impression de liberté de choix.
(sorry pour le double post)
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Tu m'étonnes ! Après ce qu'à dit Aonuma aussi. Du genre : Qui vous a dit que c'était Link dans la vidéo ? Mais bon, je pense plus au troll qu'autre chose perso :p .
C'est Impa jeune :P
Aonuma skill Master of Trolling up to 10 !
Les enfoirés, on attend une éternité pour voir ça et quand on le voit ils nous mettent le doute, très très fort :p
Bon faut absolument des nouvelles images avant la fin de l'E3 la, sinon je casse tout !
Qui sait, peut-être du gameplay ! S'ils font ça, je fermerai ma gueule et je critiquerai pas Nintendo ... Allez, pendant une semaine !