Même le loup de TP ça semble une feature de fou si c'est le seul familier ainsi mais il est disponible qu'une fois par jour et si tu te tp ou rentre dans un donjon il disparaît.
Seulement quand on voit les réaction et interactions avec le chien dans le treehouse, c'est une évidence que c'est possible d'avoir un assist chien.
Et pas de comptabilité HD rumble Killa, dans ton cul.
Il l'a pas dit texto, il parlait plus de tout l'aspect technique de la console. Cette info je l'ai pas sortie du fion d'un âne, c'est un gars important du treehouse qui l'avait confirmé sur twitter.
Citation:
Seulement quand on voit les réaction et interactions avec le chien dans le treehouse, c'est une évidence que c'est possible d'avoir un assist chien.
Genre on pourrait avoir Zelda à 4 pattes à la place qui te suit partout? Peut-être à ça que sert son amiibo.
Bien entendu, si le jeu avait été créé exclusivement pour la Switch, nous aurions pu bénéficier des capacités particulières de la machine, je pense notamment aux vibrations HD. Elles sont assez extraordinaires, par exemple vous pouvez essayer de deviner combien il y a de boules cachées dans la manette... Voilà, ça c'est quelque chose que j'aurai beaucoup voulu utiliser.
Vu que Zelda Skyward Sword avait repris pas mal d'idées des exploitations de la WiiMote de WiiSports, on pouvait espérer une reprise des idées de 1,2 Switch, comme le mini jeu où il faut traire une vache et où on sent le lait s'écouler dans le trayon avec le HD Rumble.
Je pense que ça aurait pu très bien s'intégrer dans Zelda.
Citation:
Tu disais :B ?
https://twitter.com/JCDotface/status/820652032143007744
Tu peux l'engueuler alors
Après j'espère qui aura quand même des vibrations normales.
C'est chaud car même le portage osef de DQ Heroes 1 et 2 exclu au japon le prend en charge ce truc.
On aura la réponse d'ici peu. Mais bon, on voit bien que Nintendo a voulu proposer deux versions identiques, histoire de pas se mettre les joueurs U sur le dos. Et finalement, t'as toujours des ingrats qui regrettent le gamepad, et de l'autre, un jeu n'utilisant pas la puissance de la Switch ... Vraiment des enculés quand même xD .
Seulement quand on voit les réaction et interactions avec le chien dans le treehouse, c'est une évidence que c'est possible d'avoir un assist chien.
Il l'a pas dit texto, il parlait plus de tout l'aspect technique de la console. Cette info je l'ai pas sortie du fion d'un âne, c'est un gars important du treehouse qui l'avait confirmé sur twitter.
Genre on pourrait avoir Zelda à 4 pattes à la place qui te suit partout? Peut-être à ça que sert son amiibo.
Si Zelda est une chienne, oui.
Sinon vous causez de quoi là avec killa, je capte pas.
De la prise en charge du HD Rumble sur le jeu.
ok je prendrai l'amiibo juste pour vous donner mon avis
Hmm, ça, le HD Rumble dans le cul, je me dis que ça a un gros potentiel dans No More Heroes 3! Petit coquinou, va! XD
quand je parlais du chien je parlais pas de link loup, mais d'un vrai chien ein =V
ah dommage.
Tu disais :B ?
Vu que Zelda Skyward Sword avait repris pas mal d'idées des exploitations de la WiiMote de WiiSports, on pouvait espérer une reprise des idées de 1,2 Switch, comme le mini jeu où il faut traire une vache et où on sent le lait s'écouler dans le trayon avec le HD Rumble.
Je pense que ça aurait pu très bien s'intégrer dans Zelda.
https://twitter.com/JCDotface/status/820652032143007744
Tu peux l'engueuler alors
Après j'espère qui aura quand même des vibrations normales.
C'est chaud car même le portage osef de DQ Heroes 1 et 2 exclu au japon le prend en charge ce truc.
On aura la réponse d'ici peu. Mais bon, on voit bien que Nintendo a voulu proposer deux versions identiques, histoire de pas se mettre les joueurs U sur le dos. Et finalement, t'as toujours des ingrats qui regrettent le gamepad, et de l'autre, un jeu n'utilisant pas la puissance de la Switch ... Vraiment des enculés quand même xD .