Skip to Content

[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Dernière contribution

12493 posts / 0 nouveau(x)
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

c'est un nombre assez hallucinant ouèp

tiens c'est marrant, en fait la structure des donjons de TP est vachement simpliste. Comme quoi l'ambiance ça joue dans notre appréhension d'un donjon.

Edité par Phil Fish le 22/01/2017 - 19:16

Portrait de Killa
Hors ligne
A rejoint: 21 février 2014
Contributions: 9428
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
900 putain, mais ils ont totalement craqué avec ce remplissage sérieux. J'en viens limite à croire que c'est une erreur de description quoi. Ils voulait pas dire 90 plutôt ?


J'espère que c'est la quête principale.

Portrait de Thonyo_again
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 5656
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
J'espère que les récompenses seront moins pourries que celles des Skulltulas à l'époque d'Ocarina of Time: quelle déception à l'époque (surtout la récompense de 500 rubis quand on les a toutes tuées, super)! J'étais le dindon de la farce.

500 Rubis à l'infini, ça ne se refuse pas :p


Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

pour ceux qui avaient pas vu le footage treehouse en dehors du grand plateau

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Je me demande d'ailleurs si Breath of the Wild va assumer jusqu'au bout son héritage de Zelda 1 en proposant une seconde quête avec des donjons (ou sanctuaires) situés à des emplacements différents (pas impossible vu que ce ne sont plus des "donjons thématiques" comme avant et qu'on s'enfonce sous terre en étant déconnecté du monde ouvert) et modifiés dans leurs énigmes et leur level-design. Bon, ça m'étonnerait quand même (bien que ce serait énorme, une telle surprise).

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

les donjons ce seront

Spoiler
normalement, donc chaud de changer les position étant donné qu'ils sont
Spoiler
.
Par contre les sanctuaire pourquoi pas, même si ça me semble être un taf bien trop important.

Edité par Phil Fish le 22/01/2017 - 21:04

Portrait de Rudolf
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 19813
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Ou alors une seconde quête en mode miroir et Héroïque en même temps éventuellement. ^^

Oui, ça risque d'être trop compliqué à mettre en place, surtout qu'on parle quand même d'une centaine de sanctuaires et d'un monde ouvert hyper vaste (même si, vu la nature des sanctuaires, il me semble moins infaisable de les changer de place que pour les donjons des Zelda qui sont purement inscrits dans le scénario).

C'est quoi au fait, cette histoire de:

Spoiler

Ca a été confirmé?

Edité par Rudolf le 22/01/2017 - 20:17

Portrait de belyzelien
Hors ligne
A rejoint: 1 octobre 2011
Contributions: 7296
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Ca a été confirmé?

Nulle part, mais Phil doit être en étroit lien avec Miyamoto pour de telles info' ;)

Edité par belyzelien le 22/01/2017 - 20:29

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Nulle part, mais Phil doit être en étroit lien avec Miyamoto pour de telles info' ;)

laisse moi retrouver les scan et viens pleurer sur mon épaules =p

Edité par Phil Fish le 22/01/2017 - 21:04

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Voilà

Spoiler

Edité par Phil Fish le 22/01/2017 - 20:49