tiens c'est marrant, en fait la structure des donjons de TP est vachement simpliste. Comme quoi l'ambiance ça joue dans notre appréhension d'un donjon.
900 putain, mais ils ont totalement craqué avec ce remplissage sérieux. J'en viens limite à croire que c'est une erreur de description quoi. Ils voulait pas dire 90 plutôt ?
J'espère que les récompenses seront moins pourries que celles des Skulltulas à l'époque d'Ocarina of Time: quelle déception à l'époque (surtout la récompense de 500 rubis quand on les a toutes tuées, super)! J'étais le dindon de la farce.
Je me demande d'ailleurs si Breath of the Wild va assumer jusqu'au bout son héritage de Zelda 1 en proposant une seconde quête avec des donjons (ou sanctuaires) situés à des emplacements différents (pas impossible vu que ce ne sont plus des "donjons thématiques" comme avant et qu'on s'enfonce sous terre en étant déconnecté du monde ouvert) et modifiés dans leurs énigmes et leur level-design. Bon, ça m'étonnerait quand même (bien que ce serait énorme, une telle surprise).
Ou alors une seconde quête en mode miroir et Héroïque en même temps éventuellement. ^^
Oui, ça risque d'être trop compliqué à mettre en place, surtout qu'on parle quand même d'une centaine de sanctuaires et d'un monde ouvert hyper vaste (même si, vu la nature des sanctuaires, il me semble moins infaisable de les changer de place que pour les donjons des Zelda qui sont purement inscrits dans le scénario).
donc là on voit bien 4 animaux (chameau, lézard, éléphant, oiseau) supportant 4 races différente (goron, zora, gerudo, piaf), le tout encadrant Ganon en son centre.
Et là on voit 3 de ces 4 animaux, qui se révèlent être des machines gigantesques pas trop commode, comme possédé de la même manière que les gardiens.
Après on nous dit qu'il y aura peut de donjon, moi je vois cette teinture, je pense à majora direct, 4 donjon, 4 tribu, 4 "titans"
ça me semble plus du bon sens que de la simple théorie là.
c'est un nombre assez hallucinant ouèp
tiens c'est marrant, en fait la structure des donjons de TP est vachement simpliste. Comme quoi l'ambiance ça joue dans notre appréhension d'un donjon.
J'espère que c'est la quête principale.
500 Rubis à l'infini, ça ne se refuse pas :p
pour ceux qui avaient pas vu le footage treehouse en dehors du grand plateau
Je me demande d'ailleurs si Breath of the Wild va assumer jusqu'au bout son héritage de Zelda 1 en proposant une seconde quête avec des donjons (ou sanctuaires) situés à des emplacements différents (pas impossible vu que ce ne sont plus des "donjons thématiques" comme avant et qu'on s'enfonce sous terre en étant déconnecté du monde ouvert) et modifiés dans leurs énigmes et leur level-design. Bon, ça m'étonnerait quand même (bien que ce serait énorme, une telle surprise).
les donjons ce seront
Par contre les sanctuaire pourquoi pas, même si ça me semble être un taf bien trop important.
Ou alors une seconde quête en mode miroir et Héroïque en même temps éventuellement. ^^
Oui, ça risque d'être trop compliqué à mettre en place, surtout qu'on parle quand même d'une centaine de sanctuaires et d'un monde ouvert hyper vaste (même si, vu la nature des sanctuaires, il me semble moins infaisable de les changer de place que pour les donjons des Zelda qui sont purement inscrits dans le scénario).
C'est quoi au fait, cette histoire de:
Ca a été confirmé?
Nulle part, mais Phil doit être en étroit lien avec Miyamoto pour de telles info' ;)
laisse moi retrouver les scan et viens pleurer sur mon épaules =p
Voilà