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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Fail Fish
Portrait de Phil Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Mon Dieu ! Tu as dit du bien de SS ! :O
Serais-ce une résolution pour cette nouvelle année ? :p

étant donné qu'on ne tiens jamais ses bonnes résolutions ça me va =p

Citation:
La meilleure zone c'est le volcan !

non =p
Rien que le coup des chronolith et du bateau+ l'usine d'avant, c'est plié

Edité par Phil Fish le 03/01/2017 - 19:14

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Le level-design, c'est quand même le gros point fort de Skyward Sword, donc si Monolith a participé au jeu, c'est alors un gage de qualité. :-)

Portrait de eyeshield 21
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Rien que le coup des chronolith et du bateau+ l'usine d'avant, c'est plié

les chronolith ouais c'était sympa
mais le bateau je l'ai trouvé quelconque et la raffinerie de Lanelle j'ai pas du tout aimé, ce style usine c'est pas du Zelda !
Et puis le désert est hyper plat quoi...
Le volcan avait une véritable structure d'ascension, un vrai dénivelé quoi ! D'ailleurs ca se voit lors de sa psysalis qui est clairement la plus intéressante.
J'ai toujours été friand des zones escarpées dans les JV

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Le volcan a pour moi le level-design le plus impressionnant de Skyward Sword (et avec le plus de verticalité), mais le désert de Lanelle est le plus poussé au niveau de ses mécaniques et de ses énigmes.

Portrait de eyeshield 21
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
(et avec le plus de verticalité)

voilà le mot que je cherchais ^^
merci Rudolf

Sinon tout à fait d'accord le volcan en impose plus sur son level-design (ce que je kiffe) mais les énigmes du désert, notamment à base de chronoliths, sont plus intéressantes.

Portrait de Lord_Gwyn
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
En même temps, il n'y a pas grand chose dans la concurrence... ^^

Meilleur que le monde ouvert de Dark Souls 1 et son level design de folie en cube ou tout est interconnecté ? :O

Edité par Lord_Gwyn le 04/01/2017 - 18:29
Portrait de belyzelien
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Meilleur que le monde ouvert de Dark Souls 1 et son level design de folie en cube ou tout est interconnecté ? :O

Dark Souls ? Monde ouvert ?:O

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Dark Souls ? Monde ouvert ?:O

Etant donné qu'on considère comme (soi-disant) ouverts des jeux comme Red Dead Redemption ou Assassin's Creed, alors à ce moment-là, oui, Dark Souls est un jeu monde ouvert (même si dans les faits tous ces jeux sont plutôt semi-ouverts). ^^

Portrait de jfive
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Dark souls est probablement un des Mondes ouverts les plus cohérents et intelligents jamais créés. Du niveau d'un metroid prime premier du nom.

J'ajoute que GTA, Red dead ou Assassins creed sont à mes yeux des très mauvais jeux en termes de level design :D

Portrait de belyzelien
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A rejoint: 1 octobre 2011
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
Etant donné qu'on considère comme (soi-disant) ouverts des jeux comme Red Dead Redemption ou Assassin's Creed, alors à ce moment-là, oui, Dark Souls est un jeu monde ouvert

Pour Red Dead oui, je veux bien, mais pas Dark Souls.
C'est un jeu divisé en zone, mais pas à monde ouvert.

Edité par belyzelien le 04/01/2017 - 19:40