Maintenant c'est aussi dans leur intérêt que la version NX soit un bon cran au dessus techniquement car d'ici la sortie de ce Zelda, l'émulateur Wii U sur PC sera surement au point.
Il y a des jeux qui tournent déjà parfaitement à 60fps mais ils ont l'air de galérer sévère pour reproduire les éclairages, ce qui rend un jeu comme Wind Waker(et le prochain Zelda aussi du coup) immonde.
HA oui, en effet, c'est assez spéciale à regarder... C'est chaud quand même que l'émulation Wiiu soit autant avancé alors que l'émulation Xbox stagne comme pas permis...
C'est pas spécialement étonnant vu que la Wii U reste basée sur la GC/Wii donc ils ont quelques bases et le hack de la console a fait le reste pour comprendre rapidement son fonctionnement.
Ce que je trouve scandaleux c'est que les types qui font cet émulateur se font rémunérer via un patreon(équivalent de tipee).
Si tu contribue, tu reçois en accès anticipé la dernière version beta de l'émulateur.
C'est quand même loin d'être la philosophie de partage libre et gratuite qui a pour Dolphin.
Ici les types sont clairement des gens intéressés par le fric avant tout.
Boarf, ça me gène pas plus que ça. Ça doit demander un certain investissement et au pire tu ne paye pas et tu as la build un peu plus tard, une semaine c'est rien (ce qui actuellement ne change pas grand choses vu l'état de l'émulateur).
Nan moi, ce qui me choque c'est que Nintendo n'ai pas demandé à Patreon la fermeture de cette page, eux qui sont si à fond sur les copyrights.
On est quand même encore très loin de faire tourner un jeu ambitieux pour le support comme Xenoblade ou ce Zelda :D
Quand tu vois que Wind Waker qui reste un jeu gamecube remastérisé légèrement rame comme pas possible sans avoir encore son éclairage dynamique pris en charge, c'est pas encore demain que l'émulateur fera tout tourner comme un charme et encore moins avec un traitement d'upscale de résolution et antialiasing par dessus.
Il y a bien des gens qui s'amusent à essayer de le lancer mais c'est un massacre:
Citation:
Nan moi, ce qui me choque c'est que Nintendo n'ai pas demandé à Patreon la fermeture de cette page, eux qui sont si à fond sur les copyrights.
Ils peuvent pas, à partir du moment où l'émulateur ne reprend rien dans son code qui appartient à Nintendo c'est légal.
Ils peuvent pas, à partir du moment où l'émulateur ne reprend rien dans son code qui appartient à Nintendo c'est légal.
En théorie l'utilisateur ne devrait pas posséder le jeu pour qu'il puisse y jouer via l'émulateur ? C'est ce que j'ai toujours entendu perso. Du genre si je joue à Mario Galaxy 1 en émulation c'est illégale si je n'ai pas le jeu. par contre ça devient légal si je possède le jeu original.
De toute façon pour la version Wii U de Zelda faut s'attendre à une chose similaire que cette démo avec un framerate stable à 30fps ou des chutes dans des cas exceptionnels
Pour la version NX, j'espère comme Killa, un meilleur rendu en ayant aussi les 30fps constants. Car franchement, certes les 60fps sont agréables mais pas nécessaire pour un jeu comme Zelda. Par contre Fast Racing Neo et sa vitesse incroyable, lui c'est obligatoire de les avoir. Tout les jeux n'ont pas forcément besoin des 60fps bien qu'il reste toujours agréable !
Maintenant c'est aussi dans leur intérêt que la version NX soit un bon cran au dessus techniquement car d'ici la sortie de ce Zelda, l'émulateur Wii U sur PC sera surement au point.
D'ailleurs elle en est où ?
Il y a des jeux qui tournent déjà parfaitement à 60fps mais ils ont l'air de galérer sévère pour reproduire les éclairages, ce qui rend un jeu comme Wind Waker(et le prochain Zelda aussi du coup) immonde.
HA oui, en effet, c'est assez spéciale à regarder... C'est chaud quand même que l'émulation Wiiu soit autant avancé alors que l'émulation Xbox stagne comme pas permis...
C'est pas spécialement étonnant vu que la Wii U reste basée sur la GC/Wii donc ils ont quelques bases et le hack de la console a fait le reste pour comprendre rapidement son fonctionnement.
Ce que je trouve scandaleux c'est que les types qui font cet émulateur se font rémunérer via un patreon(équivalent de tipee).
Si tu contribue, tu reçois en accès anticipé la dernière version beta de l'émulateur.
C'est quand même loin d'être la philosophie de partage libre et gratuite qui a pour Dolphin.
Ici les types sont clairement des gens intéressés par le fric avant tout.
Je te l'avais dis que ça avançait pas mal, Killa :3.
Le PC <3.
-Topic Overwatch[MAJ soon promis :p]
Boarf, ça me gène pas plus que ça. Ça doit demander un certain investissement et au pire tu ne paye pas et tu as la build un peu plus tard, une semaine c'est rien (ce qui actuellement ne change pas grand choses vu l'état de l'émulateur).
Nan moi, ce qui me choque c'est que Nintendo n'ai pas demandé à Patreon la fermeture de cette page, eux qui sont si à fond sur les copyrights.
On est quand même encore très loin de faire tourner un jeu ambitieux pour le support comme Xenoblade ou ce Zelda :D
Quand tu vois que Wind Waker qui reste un jeu gamecube remastérisé légèrement rame comme pas possible sans avoir encore son éclairage dynamique pris en charge, c'est pas encore demain que l'émulateur fera tout tourner comme un charme et encore moins avec un traitement d'upscale de résolution et antialiasing par dessus.
Il y a bien des gens qui s'amusent à essayer de le lancer mais c'est un massacre:
Ils peuvent pas, à partir du moment où l'émulateur ne reprend rien dans son code qui appartient à Nintendo c'est légal.
En théorie l'utilisateur ne devrait pas posséder le jeu pour qu'il puisse y jouer via l'émulateur ? C'est ce que j'ai toujours entendu perso. Du genre si je joue à Mario Galaxy 1 en émulation c'est illégale si je n'ai pas le jeu. par contre ça devient légal si je possède le jeu original.
De toute façon pour la version Wii U de Zelda faut s'attendre à une chose similaire que cette démo avec un framerate stable à 30fps ou des chutes dans des cas exceptionnels
Pour la version NX, j'espère comme Killa, un meilleur rendu en ayant aussi les 30fps constants. Car franchement, certes les 60fps sont agréables mais pas nécessaire pour un jeu comme Zelda. Par contre Fast Racing Neo et sa vitesse incroyable, lui c'est obligatoire de les avoir. Tout les jeux n'ont pas forcément besoin des 60fps bien qu'il reste toujours agréable !
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En théorie, qu'en n'est-il réellement dans la pratique.