Perso, je suis confiant. Je me rappelle de WW, et du bond graphique énorme qu'il a eu en moins d'un an. Et on a un peu le même schéma là. La première vidéo ne montre rien :
Après, faut se mettre un truc en tête. Offscreen pour cacher un peu la misère. Coupures de la vidéo. Un seul type d'environnement. On a rien vu en fait. Juste l'herbe qui claque. D'ailleurs, elle se plie et se détache sous Epona. Animation du cheval qui rappelle beaucoup SOTC. C'est con, mais ça en jette.
Sinon, clairement le meilleur moment de la vidéo. Ça résume bien ce que j'ai pu dire en haut :
Bordel ! Xenoblade, c'est pas third party. C'est Nintendo ! Bayonetta 2 c'est des tiers par exemple ... Uncharted c'est éditeur tiers si on part avec cette logique :p ...
Nan je fais chier, mais au final jm'en fous bien que Nintendo nous ressortent les mêmes choses, le principal c'est que les jeux soient bons.
Là où je suis pas forcément d'accord c'est de dire que si tel jeu est comme ça c'est grâce aux fans. C'est une hypothèse oui mais pas un fait.
Monolith, c'est Nintendo. C'est un studio de développement interne, comme Nintendo EAD 1, 2 ou 3 et j'en passe. C'est juste le nom qu'on donne à cette équipe.
Citation:
Là où je suis pas forcément d'accord c'est de dire que si tel jeu est comme ça c'est grâce aux fans. C'est une hypothèse oui mais pas un fait.
Mais sinon je suis mine de rien assez enthousiaste à l'idée que la source d'inspiration numéro 1 avouée pour la construction de ce nouvel opus soit Zelda 1 (c'est-à-dire une construction dans laquelle le joueur a peu d'indications et est très livré à lui-même côté exploration).
Pareil, j'espère que le jeu tiendra ses promesses à ce niveau.
leroiducouscous a écrit:
J'aimerais aussi par ailleurs qu'ils continuent dans un mouvement qu'ils avaient amorcé avec Phantom et Skyward, à savoir débarrasser les donjons de leur aspect "stage", qui fait qu'on les complète d'une traite et qu'on n'a aucune raison d'y revenir ensuite
Pour Phantom je ne dirai rien car je ne l'ai pas fait, mais pour Skyward si tu parles de la phase de m**** où on revient dans le premier donjon pour récupérer un flacon d'eau, je dis nooooooooon! Ah non mais c'est surement l'exemple le plus flagrant de ce recyclage à outrance dans Skyward Sword utilisé pour allonger artificiellement la durée de vie. ^^
En tout cas ça confirme que depuis cette année la com de Nintendo a pris un réel virage.
Ici ils se sont pratiquement accaparé le show en l'ouvrant avec Reggie, Kôji Kondô au piano et un message de Miyamoto et l'ont clôturé avec cette démo de gameplay de zelda et un duo magnifique entre Kondô et Imagine Dragons.
D'habitude ils sont effacés dans des événements ainsi et préfèrent privilégier le Nintendo Direct pour dévoiler ce genre de choses hors E3. C'était vraiment une belle surprise pour moi.
Souvenez vous que l'an dernier Reggie était venu aussi en personne juste pour annoncer en exclu mondiale que Cranky Kong serait dans Donkey Kong Tropical Freeze xD
Et sinon Code Name S.T.E.A.M c'est Intelligent Systems donc un studio Nintendo tout comme Monolith. Il y en a qui pensent encore que les studios first party de Nintendo ça se limite à ead sans déconner?
Perso, je suis confiant. Je me rappelle de WW, et du bond graphique énorme qu'il a eu en moins d'un an. Et on a un peu le même schéma là. La première vidéo ne montre rien :
https://www.youtube.com/watch?v=aQ7riCXrDxY
https://www.youtube.com/watch?v=RxMos9muPYQ
Après, faut se mettre un truc en tête. Offscreen pour cacher un peu la misère. Coupures de la vidéo. Un seul type d'environnement. On a rien vu en fait. Juste l'herbe qui claque. D'ailleurs, elle se plie et se détache sous Epona. Animation du cheval qui rappelle beaucoup SOTC. C'est con, mais ça en jette.
Sinon, clairement le meilleur moment de la vidéo. Ça résume bien ce que j'ai pu dire en haut :
http://a.pomf.se/xvdxzk.gif
Donc ouais voilà quoi.
Bordel ! Xenoblade, c'est pas third party. C'est Nintendo ! Bayonetta 2 c'est des tiers par exemple ... Uncharted c'est éditeur tiers si on part avec cette logique :p ...
Nan je fais chier, mais au final jm'en fous bien que Nintendo nous ressortent les mêmes choses, le principal c'est que les jeux soient bons.
Là où je suis pas forcément d'accord c'est de dire que si tel jeu est comme ça c'est grâce aux fans. C'est une hypothèse oui mais pas un fait.
Monolith, c'est Nintendo. C'est un studio de développement interne, comme Nintendo EAD 1, 2 ou 3 et j'en passe. C'est juste le nom qu'on donne à cette équipe.
D'accord.
Pareil, j'espère que le jeu tiendra ses promesses à ce niveau.
Pour Phantom je ne dirai rien car je ne l'ai pas fait, mais pour Skyward si tu parles de la phase de m**** où on revient dans le premier donjon pour récupérer un flacon d'eau, je dis nooooooooon! Ah non mais c'est surement l'exemple le plus flagrant de ce recyclage à outrance dans Skyward Sword utilisé pour allonger artificiellement la durée de vie. ^^
:O
je ne savais même pas que nintendo avait racheté monolith.
bon sang.
Très honnêtement, j'attends ce zelda pour commencer à jouer au jeux wiiU.
Je n'ai pas vraiment envie de savoir ce qu'il sera en définitive, j'attendrais sa sortie pour m'informer.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Vous l'aurez votre Zelda 1 :
http://i.imgur.com/PLPadDg.jpg
Sinon, Link est droitier. On en a la confirmation avec cette vidéo. Motion gaming :p ? Et comment on se démerde pour aller sur cette île sinon ?
http://abload.de/img/map5oqa22.jpg
En tout cas ça confirme que depuis cette année la com de Nintendo a pris un réel virage.
Ici ils se sont pratiquement accaparé le show en l'ouvrant avec Reggie, Kôji Kondô au piano et un message de Miyamoto et l'ont clôturé avec cette démo de gameplay de zelda et un duo magnifique entre Kondô et Imagine Dragons.
D'habitude ils sont effacés dans des événements ainsi et préfèrent privilégier le Nintendo Direct pour dévoiler ce genre de choses hors E3. C'était vraiment une belle surprise pour moi.
Souvenez vous que l'an dernier Reggie était venu aussi en personne juste pour annoncer en exclu mondiale que Cranky Kong serait dans Donkey Kong Tropical Freeze xD
Et sinon Code Name S.T.E.A.M c'est Intelligent Systems donc un studio Nintendo tout comme Monolith. Il y en a qui pensent encore que les studios first party de Nintendo ça se limite à ead sans déconner?