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[NS][WiiU] The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

C'est pas des murs invisibles ça, c'est un script.
Tu peux échapper au brouillard en allant plus vite que lui avec un cheval et chez les gerudos c'est juste le script qui détecte que t'as passé la zone interdite.

Le seul truc dommage des deux c'est chez les Gerudos, ça aurait été amusant de pouvoir s'infiltrer mais ils ont pas voulu se faire chier avec ça malheureusement.

Edité par Killa le 08/07/2017 - 23:04
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Quels "murs invisibles" ? Ceux aux confins du désert ? Bon, on l'oublie rapidement.

Fail Fish
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Link une femme ?
Pourquoi pas Dr who Femme tant qu'on y es.
Et un prince Zeldo tiens, vu qu'on est dans les idée de merde =V

Citation:
Bah moi je trouve que ça enlève de la personnalité au jeu de pas avoir un héros dont l'image parle à tout le monde.

Genre comme xenocross.

Edité par Phil Fish le 08/07/2017 - 23:11

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
(La ville guerudo ... Avec la foret les deux endroit ou l'on retrouve tristement "des murs invisible" installer a la truelle dans un univers de liberté... J'ai trouver cela très très décevant...)

A l'extreme Nord d'Akkala au bord de la mer là ou il y'a une succession de pics il y'a un mur invisible avec un vieux message.
Ici il aurait suffit de mettre de la flotte avec un courant de face impossible à remonter mais par contre je peux comprendre que dans un désert il n'y a pas 36 solutions pour limiter la map.

Edité par Ploum le 08/07/2017 - 23:14

Euh...non rien.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Bah Xenocross ajouter des avatars ça a transformé le perso principal en plante. Je préfère nettement qu'on m'impose un perso trisomique comme celui du 2 mais qui au moins aura sa place dans l'histoire.

Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Killa a écrit:
Le seul truc dommage des deux c'est chez les Gerudos, ça aurait été amusant de pouvoir s'infiltrer mais ils ont pas voulu se faire chier avec ça malheureusement.

Moi ça m'a fait marrer au contraire car la Cité Gerudo m'a rappelé mon voyage en Iran où c'est hypocrisie puissance mille : interdiction de boire de l'alcool, d'utiliser un VPN pour aller sur des sites Internet "interdits", de voir des films occidentaux "interdits", interdiction de baiser, mais dans les faits, tout le monde le fait et le marché noir marche bien !

Du coup, pareil chez les Gerudos : interdit aux hommes, les Gerudos veulent soigner leur image impitoyable, mais tout le monde sait là-bas que des hommes y vont déguisés en femmes (dont Link). L'autorisation d'entrée des Gorons, c'est n'importe quoi, et il y a même un marché noir où on vent des vêtements pour hommes. Donc voilà, ce décalage entre l'interdiction "officielle" pour soigner l'image "sévère" d'une ville et la réalité à peine cachée, ça m'a fait rire, c'est très malin vu que ça renvoie à notre propre monde. :-D

Edité par Rudolf le 08/07/2017 - 23:20

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Faut que vous compreniez que l'histoire dans xenocross, c'est vous qui l'a faites plus ou moins, dans un ordre plus ou moins choisi. La mission principale, c'est comme une succession de quête lambda mais un poil plus scénarisé.

Heureusement qu'on pouvait créer son perso j'ai envie de dire.

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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Citation:
C'est pas des murs invisibles ça, c'est un script.
Tu peux échapper au brouillard en allant plus vite que lui avec un cheval et chez les gerudos c'est juste le script qui détecte que t'as passé la zone interdite.

Le seul truc dommage des deux c'est chez les Gerudos, ça aurait été amusant de pouvoir s'infiltrer mais ils ont pas voulu se faire chier avec ça malheureusement.

Bon c'est des mur invisible délanchant un scripte si tu veus.

Et oui autant cher les gerudos il aurai du foutre des garde et permettre l'infiltration. Pouvoirs allé parler a la chef seul a seul dans ça chambre et voila.

Autemps La foret aussi il y avait un truck a faire dans sa structure, la c'est une ils avec ses mur scripte tous autoure. Il aurés deja pus mètre la foret en bors de map histoir d’avoirs une limite logique deja a un endroit.

Et aux lieux d’avoirs cette brume scripter nul, il aurait pus ce creuser un peu pour te faire faire demis tours ou te tp sans que tu t'en rende compte afin que si tu t'enfonce dans la foret en ligne droite tu en ressorte en sens inverse.

Mais bon il ce sont pas casser la tête... des mur scripte qui te tp dehors et basta... Et oui en bors de map aussi il ce sont pas fouler mais c'est moin grave que c'est 2 zone qui sont dans la map.

Portrait de Killa
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Tu fais rien dans Xenocross, t'es personne. T'es plus le témoin de l'histoire d'autres persos qu'un acteur.
Parfois on te demande ton avis mais ça n'a absolument aucun impact.

Ils l'ont dit en plus je crois que le chara builder a été ajouté uniquement à cause du multi joueurs.

Edité par Killa le 08/07/2017 - 23:28
Portrait de Rudolf
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Re: [NS][WiiU] Zelda : Breath of the Wild

Erio-vaR a écrit:
Et oui autant cher les gerudos il aurai du foutre des garde et permettre l'infiltration. Pouvoirs allé parler a la chef seul a seul dans ça chambre et voila.

Ca aurait complètement cassé le délire, mais bon, si vous n'êtes jamais allés dans ce genre de pays, vous ne pouvez pas comprendre. ^^