La tradition de quoi? rien que sur le lore de ce dernier Zelda "L'élut" et juste la personne qui retire l'épées donc sur le principe ça peu être une femme, un zora, ou un Korogu :p
Mais pourquoi ne pas réclamer plutôt de nouvelles licences d'aventure avec une héroïne, plutôt que de vouloir effacer l'icône d'une série ?
Moi aussi, je peux vous dire que le fait de ne jamais pouvoir incarner un homme dans Metroid, c'est sexiste envers les hommes, mais bizarrement je n'entends personne réclamer de jouer un homme dans la série.
Et pourquoi est-ce qu'on impose de jouer une femme dans Horizon, alors que dans un jeu Bioware on peut choisir de jouer un homme ou une femme ? Mais c'est dégueulasse, c'est sexiste !
(là, pareil, je ne vois jamais personne se plaindre qu'on ne puisse pas choisir entre un homme et une femme dans Horizon)
@Erio-vaR : En gros, si on change le sexe de Link, on change donc la nature ambigüe de sa relation avec Zelda (et je ne sens pas Nintendo prêt à sous-entendre une relation lesbienne entre une "Linkle" et Zelda, ni même carrément supprimer Zelda pour la remplacer par un prince).
On s'en tape, Link a toujours été un homme depuis plus 30ans et c'est ça l'image qu'on a de lui.
Moi je demande pas à Samus Aran de se greffer un pénis et de faire une mastectomie alors qu'on vienne pas faire chier à vouloir transformer un perso comme Link qui est déjà assez androgyne comme ça.
Mais pourquoi ne pas réclamer plutôt de nouvelles licences d'aventure avec une héroïne, plutôt que de vouloir effacer l'icône d'une série ?
Moi aussi, je peux vous dire que le fait de ne jamais pouvoir incarner un homme dans Metroid, c'est sexiste envers les hommes, mais bizarrement je n'entends personne réclamer de jouer un homme dans la série.
Qui parle d'effacer une icône . Moi je parle juste d'un point de vus pragmatique que rien n'interdit de changer un peu les choses parfois. il le font deja d'une certaine magnere (Dans certain épisode Link et un enfant, dans d'autre il est plutôt adulte. Dasn ce Zelda c'est un chevalier entraîner depuis l’enfance, dans OOT c'est un bébé venus d'on ne sais ou qui a été recueillit)
Et tes parallèle ne tienne pas... Même chose pour Killa.
Metroid on joue Samus, un perso fixe, point. Alors que Zelda, on joue a chaque fois une nouvelle personne qui a été "désigner" pour combattre "le mal". Le personnage change deja d'un épisode a l'autre par essence. Donc ça n'a rien de comparable.
Citation:
En gros, si on change le sexe de Link, on change donc la nature ambigüe de sa relation avec Zelda (et je ne sens pas Nintendo prêt à sous-entendre une relation lesbienne entre une "Linkle" et Zelda, ni même carrément supprimer Zelda pour la remplacer par un prince).
Je suis d'accord. Dans le cas d'une Linkel ce serait forcément dans un épisode avec un background moins classique sans prince ou princesse.
Non moi je joue Link, et je fais inconsciemment le lien avec tous les précédents que j'ai incarné depuis toujours.
Je considère pas le perso d'un nouvel épisode comme étant totalement inédit, il y a ce coté familier de base car c'est toujours le même genre de personnage.
Incarner un Link femme ça serait juste plus du tout la même chose pour moi.
Killa: étrange... Dans les Elder Scroll aussi tu préfère refaire à chaque fois le même personnage d'un épisode a l'autre pour ressentir cette continuités?
Killa: étrange... Dans les Elder Scroll aussi tu préfère refaire à chaque fois le même personnage d'un épisode a l'autre pour ressentir cette continuités?
Je m'implique jamais dans la création d'un perso dans TES car je reste toujours à la première personne et que je trouve les persos immondes.
Je serais incapable de me souvenir du perso que j'ai créé dans Skyrim tellement j'avais aucune attache pour lui.
Et c'est la même chose pour Mass Effect, le Shepard par défaut m'allait très bien.
Moi tant que c'est pas du multi online, je comprends pas l'intérêt de créer un personnage de base.
La tradition de quoi? rien que sur le lore de ce dernier Zelda "L'élut" et juste la personne qui retire l'épées donc sur le principe ça peu être une femme, un zora, ou un Korogu :p
Voila la tradition qui a buter dracula dans castlevania.
http://img15.hostingpics.net/pics/924212Heroeslarge.jpg
Mais pourquoi ne pas réclamer plutôt de nouvelles licences d'aventure avec une héroïne, plutôt que de vouloir effacer l'icône d'une série ?
Moi aussi, je peux vous dire que le fait de ne jamais pouvoir incarner un homme dans Metroid, c'est sexiste envers les hommes, mais bizarrement je n'entends personne réclamer de jouer un homme dans la série.
Et pourquoi est-ce qu'on impose de jouer une femme dans Horizon, alors que dans un jeu Bioware on peut choisir de jouer un homme ou une femme ? Mais c'est dégueulasse, c'est sexiste !
(là, pareil, je ne vois jamais personne se plaindre qu'on ne puisse pas choisir entre un homme et une femme dans Horizon)
@Erio-vaR : En gros, si on change le sexe de Link, on change donc la nature ambigüe de sa relation avec Zelda (et je ne sens pas Nintendo prêt à sous-entendre une relation lesbienne entre une "Linkle" et Zelda, ni même carrément supprimer Zelda pour la remplacer par un prince).
On s'en tape, Link a toujours été un homme depuis plus 30ans et c'est ça l'image qu'on a de lui.
Moi je demande pas à Samus Aran de se greffer un pénis et de faire une mastectomie alors qu'on vienne pas faire chier à vouloir transformer un perso comme Link qui est déjà assez androgyne comme ça.
On peut déjà incarner un homme dans federation force. huhu
Ya quasi très peu de relation ambiguë avec zelda. Iria, Malon, Marine (ok yavait pas zelda mais osef)
Qui parle d'effacer une icône . Moi je parle juste d'un point de vus pragmatique que rien n'interdit de changer un peu les choses parfois. il le font deja d'une certaine magnere (Dans certain épisode Link et un enfant, dans d'autre il est plutôt adulte. Dasn ce Zelda c'est un chevalier entraîner depuis l’enfance, dans OOT c'est un bébé venus d'on ne sais ou qui a été recueillit)
Et tes parallèle ne tienne pas... Même chose pour Killa.
Metroid on joue Samus, un perso fixe, point. Alors que Zelda, on joue a chaque fois une nouvelle personne qui a été "désigner" pour combattre "le mal". Le personnage change deja d'un épisode a l'autre par essence. Donc ça n'a rien de comparable.
Je suis d'accord. Dans le cas d'une Linkel ce serait forcément dans un épisode avec un background moins classique sans prince ou princesse.
Non moi je joue Link, et je fais inconsciemment le lien avec tous les précédents que j'ai incarné depuis toujours.
Je considère pas le perso d'un nouvel épisode comme étant totalement inédit, il y a ce coté familier de base car c'est toujours le même genre de personnage.
Incarner un Link femme ça serait juste plus du tout la même chose pour moi.
Killa: étrange... Dans les Elder Scroll aussi tu préfère refaire à chaque fois le même personnage d'un épisode a l'autre pour ressentir cette continuités?
Euh, tu devrais revoir la fin de Zelda II, la fin de Skyward Sword, voire certains souvenirs dans Breath of the Wild...
Je m'implique jamais dans la création d'un perso dans TES car je reste toujours à la première personne et que je trouve les persos immondes.
Je serais incapable de me souvenir du perso que j'ai créé dans Skyrim tellement j'avais aucune attache pour lui.
Et c'est la même chose pour Mass Effect, le Shepard par défaut m'allait très bien.
Moi tant que c'est pas du multi online, je comprends pas l'intérêt de créer un personnage de base.