Jackson la wii était-elle ta 1er console ? dans ce cas je comprendrai le choc que te mets la Wii U parce que il faut que tu sache que les caractéristiques techniques sont quasi identique aux PS360 donc ne te met pas martel en tête...
Tout ce qui a était fait de mieux à ce jour graphiquement sur ces consoles sera identique à ce que fera la Wii U à l'avenir.
Elle se rapproche plus d'une PSONE qu'une PS360, la Wii U a quand même des ressource, elle ne fait pas du full HD certes, mais elle est clairement au dessus d'une PS360.
Rho , faut pas la troller la WiiU : elle a certes des pièces du niveau PS360
MAIS Au contraire de ces deux là elle possède une très bonne architecture qui permet d'avoir un rendu supérieur si on s'en donne la peine (ce que Nintendo est forcé de faire).
Quel âge as tu Jackson ?? j'aimerai savoir à qui j'ai à faire, soit tu es jeune et dans ce cas tu n'as pas le recule nécessaire pour tout capter (ce n'est pas péjoratif) soit tu es en âge de comprendre est dans ce cas tu n'est pas bien lucide sur le sujet.
J'ai 16 ans. J'ai l'impression d'avoir dis quelque chose de mal, la Wii U n'est certes pas un monstre de puissance, loin même, mais elle est au dessus des consoles PS360 et possède un potentiel.
D.A.M.S>>>Jeune ou vieux ça reste relativement arrogant ce que tu lui dis là, soit c'est un gamin soit il se voile la face en gros.
La WiiU en a dans le ventre pour sûr, et on en a pas encore vu grand-chose pourtant. Compare ce qui se faisait sur 360 au début et ce qui s'est fait en fin de vie de la machine, et tu verras que la différence est flagrante, tu peux pas juger ce dont elle est capable en te basant sur si peu. Sans compter que gérer un open world c'est plus des astuces techniques que de la puissance pure, Nintendo peut sans problème se débrouiller, surtout avec les avancées majeures qui ont été faites dans le domaine des open worlds dernièrement (va jeter un oeil à GTAV sur PS3 et Xbox).
Je doute que ce soit aussi beau que dans le trailer au final, mais je doute que ça s'en écarte énormément. Nintendo est pas du genre à nous bullshit sur ce genre de choses, ils ont créé la surprise par le passé, et ils peuvent sans problème recommencer.
MAIS Au contraire de ces deux là elle possède une très bonne architecture qui permet d'avoir un rendu supérieur si on s'en donne la peine (ce que Nintendo est forcé de faire).
Malheureusement, ce n'est absolument pas le cas, des développeur tier ont déjà stipuler que le CPU de la Wii U manqué clairement de puissance, les contraignent à utiliser des ressource GPU pour aidé à supporté le CPU en difficulté.
Hors le problème qui va se présenté, c'est que les open world, d'ordre général, c'est sur le CPU que sa tire, d'ailleurs à mon avis le choix du style cell shadé pour le prochain Zelda n'est sans doute pas un hasard, ça leur permet de produire des modèle moins polygonné et des texture de pas trop grosse résolution tout en gardant un aspect graphique "propre" grâce à l'effet "cartoonesque".
Malheureusement, ce n'est absolument pas le cas, des développeur tier ont déjà stipuler que le CPU de la Wii U manqué clairement de puissance, les contraignent à utiliser des ressource GPU pour aidé à supporté le CPU en difficulté.
C'est pas le nirvana mais par rapport à l'horreur de la PS3 (on à eu les pire portage possible tant les dèv en chiait)et la 360 (PC bancale) c'est mieux :p
Ouep mais les open world c'est une purge à gérer (contrairement à un teaser pré-calculé) donc il y aura forcément un downgrade plus ou moins visible .
La question c'est à quel point ?
Jackson la wii était-elle ta 1er console ? dans ce cas je comprendrai le choc que te mets la Wii U parce que il faut que tu sache que les caractéristiques techniques sont quasi identique aux PS360 donc ne te met pas martel en tête...
Tout ce qui a était fait de mieux à ce jour graphiquement sur ces consoles sera identique à ce que fera la Wii U à l'avenir.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
Elle se rapproche plus d'une PSONE qu'une PS360, la Wii U a quand même des ressource, elle ne fait pas du full HD certes, mais elle est clairement au dessus d'une PS360.
Rho , faut pas la troller la WiiU : elle a certes des pièces du niveau PS360
MAIS Au contraire de ces deux là elle possède une très bonne architecture qui permet d'avoir un rendu supérieur si on s'en donne la peine (ce que Nintendo est forcé de faire).
Quel âge as tu Jackson ?? j'aimerai savoir à qui j'ai à faire, soit tu es jeune et dans ce cas tu n'as pas le recule nécessaire pour tout capter (ce n'est pas péjoratif) soit tu es en âge de comprendre est dans ce cas tu n'est pas bien lucide sur le sujet.
Rayman Legends VS New super mario bros. U -Le choc 2D-
J'ai 16 ans. J'ai l'impression d'avoir dis quelque chose de mal, la Wii U n'est certes pas un monstre de puissance, loin même, mais elle est au dessus des consoles PS360 et possède un potentiel.
D.A.M.S>>>Jeune ou vieux ça reste relativement arrogant ce que tu lui dis là, soit c'est un gamin soit il se voile la face en gros.
La WiiU en a dans le ventre pour sûr, et on en a pas encore vu grand-chose pourtant. Compare ce qui se faisait sur 360 au début et ce qui s'est fait en fin de vie de la machine, et tu verras que la différence est flagrante, tu peux pas juger ce dont elle est capable en te basant sur si peu. Sans compter que gérer un open world c'est plus des astuces techniques que de la puissance pure, Nintendo peut sans problème se débrouiller, surtout avec les avancées majeures qui ont été faites dans le domaine des open worlds dernièrement (va jeter un oeil à GTAV sur PS3 et Xbox).
Je doute que ce soit aussi beau que dans le trailer au final, mais je doute que ça s'en écarte énormément. Nintendo est pas du genre à nous bullshit sur ce genre de choses, ils ont créé la surprise par le passé, et ils peuvent sans problème recommencer.
En fait quand jackson parle de PSONE, il parle de PS4-ONE.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Malheureusement, ce n'est absolument pas le cas, des développeur tier ont déjà stipuler que le CPU de la Wii U manqué clairement de puissance, les contraignent à utiliser des ressource GPU pour aidé à supporté le CPU en difficulté.
Hors le problème qui va se présenté, c'est que les open world, d'ordre général, c'est sur le CPU que sa tire, d'ailleurs à mon avis le choix du style cell shadé pour le prochain Zelda n'est sans doute pas un hasard, ça leur permet de produire des modèle moins polygonné et des texture de pas trop grosse résolution tout en gardant un aspect graphique "propre" grâce à l'effet "cartoonesque".
C'est pas le nirvana mais par rapport à l'horreur de la PS3 (on à eu les pire portage possible tant les dèv en chiait)et la 360 (PC bancale) c'est mieux :p