Les Mario kart sont déjà excellents, mais dans celui sur wiiu, j'aimerais qu'ils n'y ait plus de glitch, pas de côté aleatoire( juste la skill du joueur qui compte), un mode online béton et qui plante moins( avec un meilleur système de codes ami), un Max de persos jouables ( tous ceux de l'univers Mario, par exemple), et tous les circuits existants jusque la(plus des nouveaux, bien sur), sans oublier, plus de reconnaissance de mouvements! Xd
On n'aura pas toutes les réponses dès demain, mais voici mes souhaits pour cette version WiiU de Mario Kart :
=> maxi 24 persos jouables (enlever Funky Kong et son cri débile au possible !)
=> 32 courses dont 16 inédites, pourquoi changer ?
=> mettre la possibilité de choisir le mode double dash
=> pas (ou limiter) de motos
=> plus basé sur le skill (sans pour autant faire du FZero) que sur la chance ... Limiter l'éclair, et le nuage zap (une pensée pour ce cher JayMaloku dont j'ai vu plusieurs vidéos et qui s'en plaignait).
=> retour du mode mission de MKDS
=> un online au poil, càd pas de lag,de cheaters,de glitchs ...
=> après côté circuits rétros à mettre je n'y ai pas encore vraiment réfléchi : pourquoi pas le sky garden de la gba ou le circuit Luigi sous la pluie (toujours de la gba), sinon l'île yoshi du gcn (le circuit en forme de yoshi)
Voilà pour l'instant mes idées ...
ID Nintendo Network => Clem31_972
Pseudo in-game MK8 => clem31972
Il y a l'air d'avoir le deltaplane et de la personnalisation de véhicules tiré de Mario Kart 7. Perso se sont des points que je n'ai pas aimé. Toutefois c'est pas pour autant que je vois l'apport optionnel de Mario Kart 7 dans Mario Kart 8 comme du recyclage. Imagine passer du premier Mario Kart à Mario Kart 64 et crier au recyclage car ils ont gardé les items.
Ce que j'attends d'un Mario kart se sont des courses fun, le reste c'est gadget. J'espère cependant qu'ils optimiseront ces éléments (comme par exemple les motos qui j'espère vaudront autant qu'un Kart et que les phases aériennes casse moins le rythme, même si ajoute un peu de tactique).
Le jeu à l'air de disposer de courses à la Mario Galaxy, ma foi pourquoi pas.
Ce que j'attends surtout c'est le mode OnLine et le nombre de coupes qui j'espère va augmenter.
J'aimerais bien aussi un peu de fanservice avec des personnages peu connus qui nous permettrait de vouloir reexplorer leur jeu.
Et bien sûr et surtout, une meilleure gestion des items.
Le nom est toujours aussi pourri au passage, je me demande comment ils feront pour le 64e épisode ^^.
Est-ce qu'il y a un iso patcher du mod? Parce qu'il m'intéresse beaucoup mais j'ai pêté mon lecteur CD ^^'
Oh nan, soûle ><
Faut que j'demande à Darky, paske bon, ça m'énerve
un chouia
de devoir y aller à la bourrine dans l'iso.Demandé! Mais si c'est si simple avec Wii Scrubber, j'essayerais si il en a pas.
Sinon, merci de la découverte Z Boy!
Les Mario kart sont déjà excellents, mais dans celui sur wiiu, j'aimerais qu'ils n'y ait plus de glitch, pas de côté aleatoire( juste la skill du joueur qui compte), un mode online béton et qui plante moins( avec un meilleur système de codes ami), un Max de persos jouables ( tous ceux de l'univers Mario, par exemple), et tous les circuits existants jusque la(plus des nouveaux, bien sur), sans oublier, plus de reconnaissance de mouvements! Xd
On n'aura pas toutes les réponses dès demain, mais voici mes souhaits pour cette version WiiU de Mario Kart :
=> maxi 24 persos jouables (enlever Funky Kong et son cri débile au possible !)
=> 32 courses dont 16 inédites, pourquoi changer ?
=> mettre la possibilité de choisir le mode double dash
=> pas (ou limiter) de motos
=> plus basé sur le skill (sans pour autant faire du FZero) que sur la chance ... Limiter l'éclair, et le nuage zap (une pensée pour ce cher JayMaloku dont j'ai vu plusieurs vidéos et qui s'en plaignait).
=> retour du mode mission de MKDS
=> un online au poil, càd pas de lag,de cheaters,de glitchs ...
=> après côté circuits rétros à mettre je n'y ai pas encore vraiment réfléchi : pourquoi pas le sky garden de la gba ou le circuit Luigi sous la pluie (toujours de la gba), sinon l'île yoshi du gcn (le circuit en forme de yoshi)
Voilà pour l'instant mes idées ...
ID Nintendo Network => Clem31_972
Pseudo in-game MK8 => clem31972
Nouvelle vidéo de Mario Kart U !
Bédidonc^^
Du delta et des motos... Pitié ! Pas de recyclage Big N, pas de recyclage !!!
Une preview chez GK: http://www.gamekult.com/actu/e3-2013-mario-kart-8-nos-premieres-impressions-A109709.html
@Mad Max : Pas de recyclage ?
Bah tant que le jeu est fun, on s'en fout non ?
Il y a l'air d'avoir le deltaplane et de la personnalisation de véhicules tiré de Mario Kart 7. Perso se sont des points que je n'ai pas aimé. Toutefois c'est pas pour autant que je vois l'apport optionnel de Mario Kart 7 dans Mario Kart 8 comme du recyclage. Imagine passer du premier Mario Kart à Mario Kart 64 et crier au recyclage car ils ont gardé les items.
Ce que j'attends d'un Mario kart se sont des courses fun, le reste c'est gadget. J'espère cependant qu'ils optimiseront ces éléments (comme par exemple les motos qui j'espère vaudront autant qu'un Kart et que les phases aériennes casse moins le rythme, même si ajoute un peu de tactique).
Le jeu à l'air de disposer de courses à la Mario Galaxy, ma foi pourquoi pas.
Ce que j'attends surtout c'est le mode OnLine et le nombre de coupes qui j'espère va augmenter.
J'aimerais bien aussi un peu de fanservice avec des personnages peu connus qui nous permettrait de vouloir reexplorer leur jeu.
Et bien sûr et surtout, une meilleure gestion des items.
Le nom est toujours aussi pourri au passage, je me demande comment ils feront pour le 64e épisode ^^.