Skip to Content

[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Dernière contribution

3689 posts / 0 nouveau(x)
Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

c'est vachement plus difficile a utiliser depuis qu'il est plus dans mk8dx
mais oui quand je jouais sur U, je l'utilisais, ça a rien de dure.

Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3181
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Je l'utilisais régulièrement sur MK8 aussi, bien que j'ai appris récemment que ça fonctionnait avec n'importe quelle boost, et pas uniquement avec le dérapage turbo orange.

Et oui c'est pas dure, c'est juste un coup à prendre, comme le snaking dans MKDS

Edité par TheJejesasa le 24/05/2017 - 08:31

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Traducteur
Portrait de Linky439
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3251
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Ben putain, moi c'est typiquement le genre de technique qui ne m'intéresse pas :p Je préfère terminer 2ème à la loyale (loul, à la loyale dans un Mario Kart) que de gagner en sautillant comme un lapin partout comme un con.


Après HooperVania, mon nouveau projet !

Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3181
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

ouais mais si on part de ce principe, est-ce que déraper est loyal, est-ce que prendre un perso lourd est loyal, etc...

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Non mais OSEF de la loyauté ou je sais quoi.

C'est vrai que c'est bizarre comme pratique mais comme le jeu le permet et que ça n'a pas été corrigé depuis tout ce temps, faut l'accepter et ça fait partie du jeu.

C'est comme le tir aveugle over mega cheaté dans le multi Uncharted 4

Traducteur
Portrait de Linky439
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 3251
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Citation:
C'est vrai que c'est bizarre comme pratique mais comme le jeu le permet et que ça n'a pas été corrigé depuis tout ce temps, faut l'accepter et ça fait partie du jeu.

Bah justement, ça a pas été plus ou moins corrigé sur la version Deluxe ? ^^

Nan mais oui, ça fait parti du jeu, mais bon, c'est comme les campeurs sur les FPS : moi ça m'amuse pas de jouer comme ça :p


Après HooperVania, mon nouveau projet !

Portrait de video2f1
Hors ligne
A rejoint: 20 mai 2012
Contributions: 8773
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Citation:
Bah justement, ça a pas été plus ou moins corrigé sur la version Deluxe ? ^^

Oui ça a été "supprimé" effectivement^^.

Citation:
c'est comme les campeurs sur les FPS : moi ça m'amuse pas de jouer comme ça :p

Demandes aussi à Genesis xD, les tirs à l'aveugle dans U4, c'est tellement débile, easy à faire (juste une touche) et tellement con à voir en replay.

"euh, tout le monde tire la tête en bas whouou !!" x)

Et je parle pas des glitchs trouvés et moins évidents avec le pompe. Mais le topic c'est Mario Kart nom de Dieu !

Edité par video2f1 le 24/05/2017 - 09:54
Portrait de eyeshield 21
Hors ligne
A rejoint: 24 mai 2014
Contributions: 4706
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

bon bah voilà maintenant que ca a été supprimé on va pouvoir faire la différence entre les bons et les grugeurs :p

Fail Fish
Portrait de Phil Fish
Hors ligne
A rejoint: 24 avril 2012
Contributions: 19370
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

Avec les doubles objets, pas vraiment.

Portrait de TheJejesasa
Hors ligne
A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3181
Re: [NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

dommage ils enlèveraient les double boite à objet et le jeu serait parfait ;(

d'ailleurs, je peux confirmer que le temps d'invincibilité supplémentaires est très utile contrairement à ce que qqn a dit !

ça m'a permis lors de plusieurs course de ne pas me faire enchaîner !

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF