Encore une fois, des circuits courts et rien de fou fou =/
Je serais level designer chez Nintendo, j'aurais fait un circuit qui visite le monde d'Ocarina of Time:
Départ chez les Kokiris >> plaine d'Hyrule (Ranch Lon Lon) >> Château d'Hyrule >> Mont du Péril >> Descente vers le Désert Gerudo > Arrivée au Lac Hylia.
Le circuit avec le dragon de Mario Galaxy à l'air un peu plus complexe. (edit: en fait, non)
edit: Link est bien gaucher mais ferme sa main avant d'attraper son épée. Du coup, la fusée (manche) traverse sa main. =/
On peut comprendre que les personnages traversent leur véhicule, mais pour une animation figée, c'est moyen.
Je sais pas ce qu'il te faut Ohmu ! Rainbow Road SNES, F-Zero, Excitebike, le château d'Hyrule... pur fanservice et tracés de circuits assez intéressants (surtout pour F-Zero en fait). Après ça reste une affaire de goûts.
Z'ont l'air cool les circuits, ça aurait pu être bien pire :p
Ok après avoir vu ta vidéo Ohmu effectivement c'est moyen...surtout le chateau d'Hyrule qui a l'air d'une platitude assez folle, y'avait de la matière pourtant avec Zelda, le F-Zero semble plus technique déjà.
De toute façon rien que pour la Rainbow snes on est foutu, très fort Nintendo :p
Honnêtement les autres Mario Kart ne peuvent pas rivaliser avec le contenu + la qualité de celui ci. C'est toujours la mode de dire que le Mario Kart actuel est "nul" (la les gens regrettent celui sur Wii alors qu'a l'époque TOUT LE MONDE en disait du mal) mais franchement on se rend pas compte de ce qu'on a devant nous, un très très bon MK... Dommage que la review de Hooper ce soit faite avant l'annonce des DLC^^
Enfin voila, en ce qui me concerne c'est mon Mario Kart préféré, les autres opus souffraient de l'absence du mode online à cause des limitations de l'époque, du coup c'est même plus comparable pour moi le jeu perd trop d’intérêt sans ce mode.
Au niveau de la technique, oui les personnages lourds sont les meilleurs (comme souvent dans les MK) mais comme ils ont le moins de maniabilité il faut apprendre à les jouer, ça demande de l'entrainement. Il y à aussi des techniques cachés sur ce jeu qui permettent d'aller plus vite tu dois te renseigner par toi même sinon JAMAIS tu sera au courant de telle fonction car le jeu n'en parle pas. Je suis franchement satisfait de cet opus.
Quoi? J'entends que Nintendo recycle la Rainbow Road SNES dans Mario Kart 8 alors qu'ils l'avaient déjà recyclé dans Mario Kart 7? Sauf que là, ils le mettent dans un DLC payant? Rah la la, c'est des bons. :p
Moi, je proposerais en DLC3 qu'ils rajoutent dans le menu du jeu un lien vers la virtual console pour avoir le Super Mario Kart entier. DLC à 30€, parce que bon, faut rémunérer les développeurs pour tout le boulot incroyable qu'ils font tout ça tout ça... :p
Bon, c'était mon petit troll, pas pu m'en empêcher. J'adore le jeu, j'ai préco les DLC quasiment day One les yeux fermés, alors pas taper siouplé!
Mais ça m'a fait tiquer quand même!
Citation:
la les gens regrettent celui sur Wii alors qu'a l'époque TOUT LE MONDE en disait du mal
Hop, j’ai bien mieux que des trailer pour vous, les video Des New circuit(sauf le ice malheureusement), thanks to gamexplain:
Zelda et sa plaine de la plenitude:
F-zero Et sa musique non snes donc c'est dla merde:
L'original au thème qui défonce:
En sachant d'ailleurs qui si le ice n'est pas un ancien circuit(ce qui pour l'instant n’as l’air d’être le cas) on aurait donc 5 new course pour 3 ancienne, ce qui annule tous les théories sur l'ordre des coupes!
Encore une fois, des circuits courts et rien de fou fou =/
Je serais level designer chez Nintendo, j'aurais fait un circuit qui visite le monde d'Ocarina of Time:
Départ chez les Kokiris >> plaine d'Hyrule (Ranch Lon Lon) >> Château d'Hyrule >> Mont du Péril >> Descente vers le Désert Gerudo > Arrivée au Lac Hylia.
Le circuit avec le dragon de Mario Galaxy à l'air un peu plus complexe. (edit: en fait, non)
edit: Link est bien gaucher mais ferme sa main avant d'attraper son épée. Du coup, la fusée (manche) traverse sa main. =/
On peut comprendre que les personnages traversent leur véhicule, mais pour une animation figée, c'est moyen.
Android: GET - Steam & Epic Games Alert:
Je sais pas ce qu'il te faut Ohmu ! Rainbow Road SNES, F-Zero, Excitebike, le château d'Hyrule... pur fanservice et tracés de circuits assez intéressants (surtout pour F-Zero en fait). Après ça reste une affaire de goûts.
ざわ... ざわ...
Z'ont l'air cool les circuits, ça aurait pu être bien pire :p
Ok après avoir vu ta vidéo Ohmu effectivement c'est moyen...surtout le chateau d'Hyrule qui a l'air d'une platitude assez folle, y'avait de la matière pourtant avec Zelda, le F-Zero semble plus technique déjà.
De toute façon rien que pour la Rainbow snes on est foutu, très fort Nintendo :p
Honnêtement les autres Mario Kart ne peuvent pas rivaliser avec le contenu + la qualité de celui ci. C'est toujours la mode de dire que le Mario Kart actuel est "nul" (la les gens regrettent celui sur Wii alors qu'a l'époque TOUT LE MONDE en disait du mal) mais franchement on se rend pas compte de ce qu'on a devant nous, un très très bon MK... Dommage que la review de Hooper ce soit faite avant l'annonce des DLC^^
Enfin voila, en ce qui me concerne c'est mon Mario Kart préféré, les autres opus souffraient de l'absence du mode online à cause des limitations de l'époque, du coup c'est même plus comparable pour moi le jeu perd trop d’intérêt sans ce mode.
Au niveau de la technique, oui les personnages lourds sont les meilleurs (comme souvent dans les MK) mais comme ils ont le moins de maniabilité il faut apprendre à les jouer, ça demande de l'entrainement. Il y à aussi des techniques cachés sur ce jeu qui permettent d'aller plus vite tu dois te renseigner par toi même sinon JAMAIS tu sera au courant de telle fonction car le jeu n'en parle pas. Je suis franchement satisfait de cet opus.
Quoi? J'entends que Nintendo recycle la Rainbow Road SNES dans Mario Kart 8 alors qu'ils l'avaient déjà recyclé dans Mario Kart 7? Sauf que là, ils le mettent dans un DLC payant? Rah la la, c'est des bons. :p
Moi, je proposerais en DLC3 qu'ils rajoutent dans le menu du jeu un lien vers la virtual console pour avoir le Super Mario Kart entier. DLC à 30€, parce que bon, faut rémunérer les développeurs pour tout le boulot incroyable qu'ils font tout ça tout ça... :p
Bon, c'était mon petit troll, pas pu m'en empêcher. J'adore le jeu, j'ai préco les DLC quasiment day One les yeux fermés, alors pas taper siouplé!
Mais ça m'a fait tiquer quand même!
Sauf que la Rainbow Road SNES devrait être dans tous les Mario Kart à compter de ce jour. Par ailleurs, vivement le remake musical, ça promet :O
ざわ... ざわ...
La map FZero a l'air tellement chiadée j'ai trop hâte !
Hop, j’ai bien mieux que des trailer pour vous, les video Des New circuit(sauf le ice malheureusement), thanks to gamexplain:
Zelda et sa plaine de la plenitude:
F-zero Et sa musique non snes donc c'est dla merde:
L'original au thème qui défonce:
En sachant d'ailleurs qui si le ice n'est pas un ancien circuit(ce qui pour l'instant n’as l’air d’être le cas) on aurait donc 5 new course pour 3 ancienne, ce qui annule tous les théories sur l'ordre des coupes!
**Signature supprimée pour caricature réaliste de mauvais goût**