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[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

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Démon Ronron
Sega Satan Shiro
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

c'est créé par bandai plutôt :

ah ben tiens ils l'ont porté sur wii d'ailleurs !

Edité par Red Arimaa le 31/08/2012 - 00:02
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Je ne sais pas ce que vous avez contre WII Fit et wii music !
Ce que vous ne comprenez pas c'est que les jeux "gamers" ne sont plus assez rentable !!! suffit de voir skyward sword...

Donc NIntendo ont raison de créer des jeux casuals ! A part si ils veulent perdre de l'argent...

Je voulais tout de même vous signalez que j'ai WII Fit et wii music, mes premier jeux de la WII ! Je peux vous garantir que sans ses jeux et super mario galaxy je ne serais pas ici...(donc je serais encore un casual)

#FixTF2 #SaveTF2
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Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

PP >

Citation:
Pareil que Kysir: il s'est présenté chez moi en sonnant à ma porte. En regardant à travers le judas j'ai tout d'abord reconnu le créateur des Super Mario, Legend of Zelda, Star Fox et la personne qui avait dit cette bien belle phrase: "Une console se créer en fonction des jeux vidéos, et non pas le contraire."
Mais dans un sursaut de conscience j'ai eut le temps de me souvenir de ce qui m'empêcha de justesse d'ouvrir la porte: il s'agissait aussi du créateur de WiiFit, New Super Mario Bros, Phantom Hourglass et de la personne qui a aussi dit: "Un jeu vidéo se créer en fonction des pigeons qu'il y a sur le marché et qui se jettent sur tout produit marqué du seau de Nintendo."
(véridique, j'ai mes sources)

Ah ben c'est ça, il a du se présenter chez moi sur le chemin du retour (Belgique -> sud-ouest de la France -> Japon... bon on oublie :p)

Citation:
Par pitié non :( Plus de gyroscopie qui fonctionne à moitié, de la précision please !

Ouais c'est pas faux non plus, je la sens qu'à moitié mon idée, en fait (de toute façon, peu de chance qu'ils y pensent). Tu as vu la démonstration de gameplay de New Super Mario Bros U uniquement au gamepad ? A mourir de rire !

Spoiler

Pour les circuits sinueux, je pense qu'on peut tirer une croix dessus. Personnellement, j'ai abandonné toute volonté de technicité dans la série Mario Kart depuis longtemps (et je me rends maintenant compte que, déjà à son époque, Diddy Kong Racing était plus technique que Mario Kart 64). Moi, j'en veux bien des circuits larges comme celui de la Wii ou de la gamecube, tant qu'il y a autant de bonnes idées dedans ! Parce qu'on peut reprocher ce qu'on veut à l'opus Wii, mais au moins ses circuits étaient irréprochables, et il s'y passait plein de trucs !

Thejejesasa >

Citation:
Donc NIntendo ont raison de créer des jeux casuals ! A part si ils veulent perdre de l'argent...

Ouais, sauf que ça n'excuse pas à côté de cela la casualisation des Mario 2D, ou le débit de Fay dans Skyward Sword, qui te spamme et te fais entendre son horrible voix digitalisée dès qu'un coffre énorme se trouve à deux mètres (et je n'exagère pas tant que ça :p). Après, il est clair que le but premier d'une firme est de faire de l'argent, tu as raison, et je pense que les actionnaires ont adoré la période Wii, et particulièrement grâce (ou à cause) des Wii Fit & co. Seulement, pas certain que les casual prennent la Wii U en masse. Donc je pense qu'ils ont intérêt à rappeler les gamers...

Edité par Kysir le 31/08/2012 - 07:36
Portrait de Spike
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

PurplePenguin > C'est vrai qu'en y réfléchissant, les maniabilités divergent quelque peu entre les différents Mario Kart, y'a qu'à comparer le gameplay précis de SMK aux "savonnettes" de DoubleDash, et tu te dis que ceci explique cela ( la prise en main explique le circuit Luigi :P ) .

Par contre, je ne suis pas d'accord sur le fait que Mario Kart Wii ait une inertie trop contraignante pour des courses ardues à la SMK ou à la Crash Team Racing ( hihi ) .
Les dérapages manuels de ce jeu sont assez prenables, si l'on exclut l'honteux défaut de gameplay lorsque l'on fait un dérapage et qu'on prend un escalier par exemple : le kart part en couille .

D'ailleurs, j'ose espérer qu'ils auront réglés cela dans MK Wii U, sinon mon fun sur ce jeu sera bien moindre :/ .
Mais pour revenir aux dérapages, bah oui je ne vois pas où ceux-ci pourraient être gênants dans des courses plus sinueuses, pour ma part j'ai fini MKW, et des courses telles que Volcan Grondant ou Bois Vermeil = rigolade !

C'est dit .

Du reste, je me pose une question : peut-on attendre une amélioration / remaniement du gameplay dans le prochain MK Wii U ? C'est vrai que depuis 20 pages, le sujet tourne autour des items, des persos jouables ... mais le contrôle du jeu en lui-même alors ?

Personnellement je m'attend à tout, venant de ceux qui ont osés nous pondre un slogan pour leur Mario 2d casualisé : "l'héritier de Super Mario Bros 3" ( j'ai nommé Nintendo ) .

Portrait de Koopak
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Aux alentours de 15sec, la femme elle meurt parce qu'elle est obligée d'utiliser le gyroscope pour faire je sais pas quoi ! Alors qu'elle a son écran sur la mablette ! Affreux !

En même temps de la part d'une personne qui n'arrive même pas à attraper un champignon ça ne m'étonnes pas :p
Et puis je ne pense pas qu'elle était obligée de bouger le Gamepad pour s'en sortir, je pense que ce n'était qu'un réflexe de bouger le Gamepad, comme les casu' qui jouent à Double Dash et bougeant la manette sur les côtés pour "mieux" tourner...
Même moi il m'arrive de secouer ma Branlemote quand je tombe dans un trou dans le vide..
Spoiler

Edité par Koopak le 31/08/2012 - 12:15

Portrait de Kysir
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Oui c'est clair qu'elle n'a pas l'air très douée, mais il n'empêche qu'il faut bel et bien se servir du gyroscope à certains moments (comme avec le bébé yoshi gonflé). Et, de mon point de vue, c'est une véritable faute technique, parce qu'on perd l'action de vue à cause de l'écran qui bouge dans tous les sens.

Portrait de PurplePenguin
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

C'est clairement une grosse erreur de conception que de demander au joueur de secouer l'image qu'il tient en main :/
Je me demande comment ils ont pu penser que ce serait confortable, déjà que je n'aimais pas secouer la WiiMote sur New Super Mario Bros Wii afin de faire tournoyer Mario, alors là c'est le ponpon !

Quitte à rajouter des artifices comme cela afin de transformer l'expérience de jeu, autant partir dans un truc à la Kinect et sa reconnaissance vocale: pour lancer une arme on doit hurler son nom ou un terme pré-enregistré.
"Bill BAAAAALLL !!!", "Carapace dans ton fiooooooon !!",... Moi ça me ferait marrer comme jamais xD
Et bien sûr, lorsque l'on se prend une arme on peut augmenter la vitesse de récupération en insultant celui qui nous a touché, en citant son pseudo: "Enfoiré de Spike !", "Bâtard de Koopak !"

Et petit à petit, Mario Kart deviendra un Carmageddon-like :p (je délire aujourd'hui je sais, c'est l'émotion des 1 an du site é_è )

Edité par PurplePenguin le 31/08/2012 - 14:51
Portrait de Eiki
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Je crois que pour l'utilisation du gyro lorsqu'on joue seulement avec la mablette, y'a une commande avec les touches qui permet de réaliser la même action sans bouger le gamepad comme un fou. Je sais vraiment plus ou j'avais lu ça, mais j'crois bien que c'est comme ça que ça marche. Parc'que obligatoirement bouger le gyro en même temps que tu joues, 'faut vraiment être un gros teubé pour nous sortir ça <.< !

Edité par Eiki le 31/08/2012 - 12:59

Portrait de Kysir
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

PP >

Citation:
déjà que je n'aimais pas secouer la WiiMote sur New Super Mario Bros Wii afin de faire tournoyer Mario, alors là c'est le ponpon !

Moi non plus ! Je suis un défenseur du motion gaming quand il sert à quelque chose. Par exemple, les combats de Skyward Sword sont rendus possibles grâce à cette technologie (coups diagonaux, ...). Mais là, on pourrait imaginer faire la même action avec une gâchette, et on ne serait plus gêné du tout, car l'écran ne serait plus bougé dans tous les sens ! Même chose pour la roulade dans DK Country Returns, qu'on ne peut faire qu'avec le motion gaming, alors qu'on aurait tout à fait pu se servir d'un bouton.

Après, pour moi, le pire dans New Super Mario Bros Wii reste quand même les plate-formes qu'il faut orienter. Va réussir un bon saut avec les mains tordues à 45° ! Je dis pas que c'est pas possible, je dis simplement que c'est pas optimisé.

Citation:
Quitte à rajouter des artifices comme cela afin de transformer l'expérience de jeu, autant partir dans un truc à la Kinect et sa reconnaissance vocale: pour lancer une arme on doit hurler son nom ou un terme pré-enregistré.
"Bill BAAAAALLL !!!", "Carapace dans ton fiooooooon !!",... Moi ça me ferait marrer comme jamais xD

S'ils font ça, j'enregistre la voix de Hooper en train de hurler "Bill Ball !!" et je m'en sers pour canarder tout le monde :p

Citation:
Et bien sûr, lorsque l'on se prend une arme on peut augmenter la vitesse de récupération en insultant celui qui nous a touché, en citant son pseudo: "Enfoiré de Spike !", "Bâtard de Koopak !"

Pas mal pas mal :p Je connais un gros ours qui ne perdrait plus jamais :D

Edité par Kysir le 31/08/2012 - 13:02
Portrait de Tuusuuki
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Enorme l'idée. J'adore, on enregistre des voix pour nos Miis, ils reconnaissent les mots et on règle la voix. On a donc des voix personnalisés. Et on entend celle des autres en ligne. Du coup, ça va être la fête aux insultes, du genre:
"Tu m'as rien fait, mais t'étais sur la trajectoire de ma carapace verte. Pas de boool!"
"Poussez-vous, j'ai un Bill Ball!"
"Tu la sens ma banane?"
Euh... Je vais m'arrêter là sinon ça va être étrange.

Edité par Tuusuuki le 31/08/2012 - 14:52