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[NS][WIIU] Mario Kart 8 Deluxe

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Portrait de Spike
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A rejoint: 30 décembre 2011
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

KiKoophack > Je connais seulement ce jeu de réputation, il ne m'intéresse pas plus que cela .
Pareil pour Mario Party, même si là il est vrai que la notoriété du titre est loin d'être absente ; j'ai d'autres titres sur ma liste de jeux à acheter sur console Nintendo ( le Kirby's Adventure, le Bit Trup Runner ... )

Et j'ai pas bien compris le rapport entre connaître un jeu et vouloir l'acheter ? XD
Si t'insistes encore, je dévoile ta véritable identité de représentant des party-game made-in Nintendo ! :P

Portrait de Tuusuuki
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A rejoint: 15 août 2012
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Euh, on s'éloigne un petit peu du sujet, là.
Mais sinon, Goomba est une idée parmi d'autres, car on peut avoir des tas d'autres personnages, comme Kamek, le Roi Bob-omb, Flora Piranha, le Luma (et Lubba, évidemment), et des tas d'autres!
Ah, et Spike, la "chenille", comme tu dis:
1/ S’appelle Wiggler
2/ Est jouable dans le jeu 3DS.

Portrait de Spike
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A rejoint: 30 décembre 2011
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

A ce niveau là, je suis vraiment curieux de savoir quelle option Nintendo auront choisis au niveau du choix des personnages : légère augmentation ? Augmentation conséquente ? Augmentation abusive (:P) ?

Pour les Wiggler, je ne me rappelais que du début du nom, me suis dit qu'il fallait mieux user d'un substitut plutôt que de blasphémer son patronyme X) .

Tuusuuki a écrit:
2/ Est jouable dans le jeu 3DS.

Tant mieux, j'l'ai pas ;P .

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Tant mieux, j'l'ai pas ;P .

Tu rates pas grand chose...

Spoiler

Non je plaisante, cet avis est totalement personnel (j'ai déjà expliqué pourquoi je n'aimais pas trop MK7). Plus sérieusement, plutôt que sur les personnages, je m'interrogerais plutôt sur les circuits et les spécificités de la Wii U. Parce que le casting de persos, dans le pire des cas, ce n'est pas très grave. En tout cas, ce n'est rien comparé à l'importance qu'occupent les circuits, et l'apparition de nouveautés et spécificités qui rendent chaque Mario Kart unique (ou pas).

Donc, je vous demande : qu'aimeriez-vous avoir au niveau des circuits ? Des tracés assez classiques et peu mouvementés comme sur les opus 64 et Gamecube, ou des circuits avec beaucoup de chamboulement à l'écran, comme l'opus DS ou surtout celui de la Wii ? Des tracés techniques et sinueux comme sur SNES, ou de grandes routes pour pouvoir s'affronter facilement comme Double Dash!! ?

De même, qu'espérez-vous tirer du Wii U Gamepad ?

Personnellement, j'ai déjà donné quelques idées précédemment. J'aime bien la plupart des tracés de la Wii, et le concept du circuit "de A à B" de la 3DS me plait bien (si les niveaux sont plus longs !). Je ne me fais pas trop de soucis à ce niveau-là. Pour le gamepad, j'aimerais bien qu'ils en tirent parti pour nous offrir un éditeur de niveaux (tout à fait envisageable, surtout avec l'écran tactile). J'aimerais bien également qu'ils permettent au joueur l'utilisant d'être en quelques sortes le "maitre du jeu" : il pourrait actionner quelques mécanismes, lâcher des Bill-Ball, changer un peu le tracés, ...

Portrait de Tuusuuki
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A rejoint: 15 août 2012
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Au niveau des circuits, pourquoi pas faire tout ce que t'as énoncé? Y'a 25 GO, Nintendo en est tout à fait capable. Ce que j'aimerais personnellement, ce serait le genre de circuit comme le parc Baby: pas long, avec des boîtes un peu partout et beaucoup de tours pour que tout le monde puisse taper tout le monde!

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Ce que j'aimerais personnellement, ce serait le genre de circuit comme le parc Baby: pas long, avec des boîtes un peu partout et beaucoup de tours pour que tout le monde puisse taper tout le monde!

C'est d'ailleurs l'un de mes circuits préférés ! Il était génial, mais trop court. J'aurais aimé pouvoir faire 20 tours dans ce circuit, et ça aurait été un joyeux bazar : des carapaces de partout, les joueurs qui sont tous à un tour différent, ... On pourrait imaginer un stand de tir sur le bord du terrain, pour celui qui a le gamepad. Il devrait lancer des bob-omb sur les participants à l'aide d'un canon (donc, utilisation du gyroscope et d'une sorte de panorama view). Y a plein d'idées d'utilisations envisageables pour le gamepad ! Le problème, c'est que j'ai peur qu'ils ne restent qu'en surface (il n'y a qu'à comparer New Super Mario Bros U à Rayman Legends).

Portrait de mster78
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A rejoint: 8 mai 2012
Contributions: 323
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Citation:
Ce que j'aimerais personnellement, ce serait le genre de circuit comme le parc Baby: pas long, avec des boîtes un peu partout et beaucoup de tours pour que tout le monde puisse taper tout le monde!

Oui,s'est vrai que le parc Baby était vraiment simpas mais je suis d'accord avec toi il aurais fallu qu'il soit plus long,car imagine tu te prend 3 carapaces rouges apres s'est presque mort pour ratraper le premier :p

Sinon venez si mon topic des parties online de Mario Kart DS si vous voulez nous affronter :p

Portrait de Tuusuuki
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A rejoint: 15 août 2012
Contributions: 1351
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Y'a un truc que j'adorerais faire dans Mario Kart.
1/ Tu prends 20 participants (tous avec le kart de base (ou un truc équilibré) sans leur bonus de vitesse, de poids, etc.)
2/ Tu les mets sur le Parc Baby (ou tout autre circuit semblable) avec des tours infinis
3/ Tu rajoutes un joueur au GamePad au bord du circuit qui lance des peaux de bananes sur le circuit
4/ Quand tu te prends une peau de bananes, t'es éliminé (et peut être que tu te réincarnes en fantôme)
Et c'est celui qui tiens le plus longtemps qui a gagné.

Edité par Tuusuuki le 27/08/2012 - 19:15

Portrait de mster78
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A rejoint: 8 mai 2012
Contributions: 323
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

Moi sinon j'aimerais bien qu'il y'ait un MK ou ont puisse faire des parties online d'un coter les Karts et d'un coter les motos qu'est ce que vous en pensez?

Edité par mster78 le 27/08/2012 - 22:22
Portrait de PurplePenguin
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 5882
Re: [ WiiU ] Mario Kart Wii U

mster78 > Une séparation entre les utilisateurs des motos et des karts me semble être une bonne chose. D'ailleurs il faut avouer que le online de Mario Kart Wii manquait tristement de possibilités d'options, on ne contrôlait que trop peu ses parties :/

Le online n'est pas la force de Nintendo c'est sûr, mais ce serait bien que cela soit réparer pour la Wii U. Que l'on puisse carrément opter pour les objets "simples" seulement, que des carapaces vertes, bananes, champignon,...
Sans apparition de Bill Ball ou de carapace bleue, vu que je pense bien que Nintendo ne compte pas diminuer le facteur aléatoire des courses, voir même supprimer les dérapages pour encore plus faciliter le jeu :p