L'item aimant peut être sympa. Pour le nuage je ne suis pas d'accord je le trouve vraiment drôle après ils doivent mieux le régler pour que quand on est que 4, le 3ème ne se le ramasse pas à chaque fois!
Mais il y a un blème avec le Zap: quand on est 2, le deuxième se le récolte, et pour qu'il touche le premier, bonne chance...
L'amour est compliqué à trouver, mais il est facile de le perdre...
J'ai 13 ans!
On est d'accord lehooperien mais il suffit de mieux le programmer pour qu'il n'apparaisse qu'une fois par course et uniquement quand on est 5 ou plus et la, l'item est intéressant.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
je suis d'accord au mieux avec un coup de chance le 3 eme n'est pas très loin derrière et tu essaie de le toucher.
(non je rigolait à part avec un coup de chance). Pour le zap l'idéal c'est de l'enlever au niveau des couse et de le mettre dans une espèce de bataille où il y a la moitié des joueur qui à le zap et les autre ne l'ont pas et le but c'est de les toucher avant que les zaps nous rapetisse. Et avec un nombre de vie défini.
Le système des upgrades était bien dans DDR car c'est un jeu exigeant où le meilleur gagne.
Mario Kart doit rester accessible à tout le monde ou presque. Malgré ce que beaucoup pensent ici, l'essence même de ce jeu c'est la convivialité et que tout le monde peut s'amuser.
J'aimerais qu'ils gardent l'accessibilité de Mario Kart afin que je m'éclate en famille et avec les amis, et à côté qu'ils sortent une suite à Diddy Kong Racing (ou pas d'ailleurs, Sonic Racing Transformed a plus ou moins repris le flambeau).
Arf je me suis gouré merci de la précision darktom :)
Je voudrais parler d'un autre item qui est pour la plupart d'entre vous votre principale hantise: La carapace bleu
Si je ne me goure pas elle est apparue la toute premières fois sur l'opus 64, alors voici ma question:
Préfériez vous une carapaces bleu volante comme sur Gamecube,DS, Wii ou une carapace qui longe le parcours tout en ramassant les pauvres quidams se trouvant sur le circuit comme sur 64 et 3DS?
Moi j'ai une préférence pour celle de la version 64 et 3DS.
moi j'aurai mis les deux items mais que nintendo s'arrange pour pas le mettre au mauvais momet. Ou autrement un mode où on peut chosir les items pour les courses car imaginer tout le monde en bill ball ou tout le monde qui lance une carapace bleue en meme temps
mmmh je ne sais pas, le bill ball en bataille serais un peu difficile à gérer et la carapaces bleu serait juste over cheatée. Tiens ça me rappelle le mode bombe de mario kart double dash ou on ne comprenais rien du début à la fin tellement que ça explosait dans tous les cotés
L'amour est compliqué à trouver, mais il est facile de le perdre...
J'ai 13 ans!
Je me suis inspirée de l'aimant de Diddy kong racing. J'aimais bien le système de level up des objets, ça pourrais être marrant dans mario kart:
1.Carapace verte puis 2. Carapace rouge 3. triples vertes. 4 triples rouges
1.Bananes 2. triple bananes 3. les dix bananes de mario kart 64
c'est que deux exemples tout cons mais ça pourrais réduire le coté "chance" du titre.
On est d'accord lehooperien mais il suffit de mieux le programmer pour qu'il n'apparaisse qu'une fois par course et uniquement quand on est 5 ou plus et la, l'item est intéressant.
#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF
je suis d'accord au mieux avec un coup de chance le 3 eme n'est pas très loin derrière et tu essaie de le toucher.
(non je rigolait à part avec un coup de chance). Pour le zap l'idéal c'est de l'enlever au niveau des couse et de le mettre dans une espèce de bataille où il y a la moitié des joueur qui à le zap et les autre ne l'ont pas et le but c'est de les toucher avant que les zaps nous rapetisse. Et avec un nombre de vie défini.
C'était 5 ;) .
Le système des upgrades était bien dans DDR car c'est un jeu exigeant où le meilleur gagne.
Mario Kart doit rester accessible à tout le monde ou presque. Malgré ce que beaucoup pensent ici, l'essence même de ce jeu c'est la convivialité et que tout le monde peut s'amuser.
J'aimerais qu'ils gardent l'accessibilité de Mario Kart afin que je m'éclate en famille et avec les amis, et à côté qu'ils sortent une suite à Diddy Kong Racing (ou pas d'ailleurs, Sonic Racing Transformed a plus ou moins repris le flambeau).
Arf je me suis gouré merci de la précision darktom :)
Je voudrais parler d'un autre item qui est pour la plupart d'entre vous votre principale hantise: La carapace bleu
Si je ne me goure pas elle est apparue la toute premières fois sur l'opus 64, alors voici ma question:
Préfériez vous une carapaces bleu volante comme sur Gamecube,DS, Wii ou une carapace qui longe le parcours tout en ramassant les pauvres quidams se trouvant sur le circuit comme sur 64 et 3DS?
Moi j'ai une préférence pour celle de la version 64 et 3DS.
moi j'aurai mis les deux items mais que nintendo s'arrange pour pas le mettre au mauvais momet. Ou autrement un mode où on peut chosir les items pour les courses car imaginer tout le monde en bill ball ou tout le monde qui lance une carapace bleue en meme temps
ça serait juste UN MONSTRE BORDEL ou personne n'arrivera à la fin du circuit :p
Je suis tout a fait d'accord avec toi. mais part contre au niveau des batailles se serait une bonne idee
mmmh je ne sais pas, le bill ball en bataille serais un peu difficile à gérer et la carapaces bleu serait juste over cheatée. Tiens ça me rappelle le mode bombe de mario kart double dash ou on ne comprenais rien du début à la fin tellement que ça explosait dans tous les cotés