les Rayman dans celle des tous petits qui ont bien du mal à rivaliser avec les opus d'antan ( à l'image des New Mario )
Mettre Rayman Legends et les New Super Mario Bros dans le même panier, NON NON et NON! :p
J'ai beau préférer DKCTF, ça n'empêche que Rayman Legends était vraiment très bon. C'est pas le même délire, c'est tout. On peut reprocher à Rayman Legends sa facilité, mais il faudra m'expliquer depuis quand la difficulté et la qualité d'un jeu sont forcément corrélées entre elles.
60 pistes, pour 4h15 de musiques en tout, du jamais vu dans un jeu de plateforme.
Puis seulement 10 remix environ sur les 60, je trouve pas ça abusif personnellement.
dont celui qui a fait déraillé le skill du Hooper n'est joué que 20sec dans un seul niveau >< (je dis ça car ça m'a choqué... un si bon remix servir de bouche-trou!)
Ca c'est bien vrai, j'ai pas compris pourquoi ils ont fait ça... On est obligé de rester comme un clampin au début du niveau pour pouvoir l'écouter ce thème! ^^
Mais effectivement, comme le dit Bart, David Wise est très loin d'avoir abusé des remix. Et surtout, les thèmes originaux valent largement les remix, et ça ça fait vraiment plaisir !! (surtout quand on repense à Returns)
j'ai eu aussi la même réaction sur le fait qu'il n'y ait que 6 mondes. En fait, je l'avais appris avant de faire le jeu, mais, pour une raison bien mystérieuse, mon cerveau a refoulé cette information, du coup quand je suis arrivé à la fin du monde 4, je me disais: "Ca y est j'en suis à la moitié du jeu". Et c'est seulement quand je suis arrivé au monde 6 que je me suis souvenu de cette information, et là j'étais vraiment deg...
Super ma vie hein? :p
Bon allez, j'ai fini le jeu, et très franchement, j'ai qu'une chose à dire sur ce jeu que j'attendais énormément. Attention ça spoil.
Spoiler ▼▲
Il est vraiment, vraiment, vraiment, vraiment excellent !
Le gameplay est toujours aussi génial, en plus ils ont mis la roulade et tout ça sur un bouton et rien que pour ça merci ! Toujours cette toute petite difficulté pour faire un grand saut et ça j'aime bien, ils ont pas voulu faire dans la facilité. Le gameplay dans l'eau se manie parfaitement (alors que j'ai jamais aimé les niveaux dans l'eau et ça dans tous les jeux vidéo de la planète.) La seule chose qui n'a pas été corrigé c'est les grands sauts pour les kong sauf Donkey : Le fait d'utiliser la canne/jetpack/couette sur le même bouton est assez relou, mais c'est pas non plus un énorme défaut. Mais ça doit être corrigé.
Au niveau du level design, franchement, c'est encore un coup de maître. Returns était déjà génial mais là c'est encore mieux. Déjà, c'est vraiment très beau, il y a énormément d'éléments de décors et 90% des niveaux sont super intéressants, très longs, variés, toujours avec leurs fourberies de temps en temps et ça j'adore. Les niveaux K sont vraiment difficiles pour certains (faire le dernier sans Cranky et à deux joueurs, c'est vraiment pas facile !) Bref des niveaux où on s'amuse, où on rigole et où on prend son pied, clairement. Je ne parle même pas des niveaux fusée et chariot qui sont toujours mes préférés et qui sont sublimés dans cet épisode.
J'ai aussi adoré les boss. Ici, pas de boss moisi qui faut tuer en trois sauts comme DKC1 ou bowser dans les premiers mario. Non, ici c'est des vrais boss, longs qui donne vraiment du fil à retordre (on était deux donc on avait pas 4 vies non plus) bref, des vrais boss que j'aime et beauuuuuucoup plus réussis que le premier Returns.
On passe maintenant à un des plus grand point fort du jeu. Pour moi, les musiques dans un jeu vidéo, c'est extrêmement important, quasi indispensable. Et là mon dieu, que j'aie été servi ! Incroyable, David Wise revient meilleur que jamais et nous a concocté sans aucun doute la meilleur OST de 2014. Il y a des remix, toutes excellentissimes, et tellement de musique original qui déboite ! voilà une liste :
- Mangrove Cove
- Canopy Chaos
- Windmill Hills (énoooorme)
- Horn Top Hop
- Alpine Incline
- Frantic Fields
- Scorch 'n' Torch
- Deep Keep (mon dieu celle là aussi ...)
- Punch Bowl
- Homecoming Hijinx (évidemment !)
- Seashore War
- Aquaduct Assault (ma préféré)
Bon allez je vais m'arrêter, sinon je vais mettre tout l'ost là. Venez me dire au'il n'y a que des remix là ...
Voilà, je vais pas continuer à couvrir d'éloge ce jeu, qui pour le moment le meilleur jeu de 2014. Oui il a quelque défauts, comme Remby qui est encore une fois le seul animal à aider les kongs, le multi est parfois un peu gênant (mais ça arrive que très peu) ou bien le fait d'être obligé de choisir Donkey. J'aurais bien aimé avoir un Kong qui ne possède aucun pouvoir. Genre Kiddy Kong qui est pareil que Donkey, ça permettrait au deuxième joueur de ne pas avoir davantage. Mais ce sont des défauts minimes. Ce jeu met 8000000000 - 0 à Rayman legends (que j'ai pas du tout aimé) rien qu'avec L'OST. On ne peut être que fou de préférer legends a ce DKC. (ce n'est que mon avis) Il est facilement le deuxième meilleur DKC, et vraiment pas très loin de DKC2, vraiment vraiment pas loin.
Jouez à ce jeu, s'il vous plait.
Et à L'E3, je veux "Donkey Kong Country : Kremlings Returns" ! (Mais bon je peux rêver je crois)
Je l'ai commencé il y a 4 jours, j'en suis au 4ème monde, et je suis quasiment sur le cul à chaque niveau. Musique, gameplay, fun, tout ça est combiné à merveille. Franchement, c'est un pur plaisir d'avancer dans le jeu.
J'ai fini récemment SM3DW, que j'ai beaucoup apprécié, mais là je veux dire... c'est no comment.
Un petit truc que j'ai découvert au niveau du gameplay (et qui sert à rien donc c'est plutôt une anecdote) quand on fait une roulade pour aller dans l'eau, on peut ricocher sur l'eau à l'infini! Je le dis parce que moi j'ai découvert ça par hasard après avoir fini le jeu à 100% et je pense que beaucoup de gens ont pu passer à côté aussi. J'ai trouvé ça marrant! :p
J'ai beau préférer DKCTF, ça n'empêche que Rayman Legends était vraiment très bon. C'est pas le même délire, c'est tout. On peut reprocher à Rayman Legends sa facilité, mais il faudra m'expliquer depuis quand la difficulté et la qualité d'un jeu sont forcément corrélées entre elles.
60 pistes, pour 4h15 de musiques en tout, du jamais vu dans un jeu de plateforme.
Puis seulement 10 remix environ sur les 60, je trouve pas ça abusif personnellement.
Ca c'est bien vrai, j'ai pas compris pourquoi ils ont fait ça... On est obligé de rester comme un clampin au début du niveau pour pouvoir l'écouter ce thème! ^^
Mais effectivement, comme le dit Bart, David Wise est très loin d'avoir abusé des remix. Et surtout, les thèmes originaux valent largement les remix, et ça ça fait vraiment plaisir !! (surtout quand on repense à Returns)
Rien que ces 3 pistes ( inédites ) sont énormes :
j'ai eu aussi la même réaction sur le fait qu'il n'y ait que 6 mondes. En fait, je l'avais appris avant de faire le jeu, mais, pour une raison bien mystérieuse, mon cerveau a refoulé cette information, du coup quand je suis arrivé à la fin du monde 4, je me disais: "Ca y est j'en suis à la moitié du jeu". Et c'est seulement quand je suis arrivé au monde 6 que je me suis souvenu de cette information, et là j'étais vraiment deg...
Super ma vie hein? :p
Bon allez, j'ai fini le jeu, et très franchement, j'ai qu'une chose à dire sur ce jeu que j'attendais énormément. Attention ça spoil.
In my restless dreams, I see that town ...
Je l'ai commencé il y a 4 jours, j'en suis au 4ème monde, et je suis quasiment sur le cul à chaque niveau. Musique, gameplay, fun, tout ça est combiné à merveille. Franchement, c'est un pur plaisir d'avancer dans le jeu.
J'ai fini récemment SM3DW, que j'ai beaucoup apprécié, mais là je veux dire... c'est no comment.
Un petit truc que j'ai découvert au niveau du gameplay (et qui sert à rien donc c'est plutôt une anecdote) quand on fait une roulade pour aller dans l'eau, on peut ricocher sur l'eau à l'infini! Je le dis parce que moi j'ai découvert ça par hasard après avoir fini le jeu à 100% et je pense que beaucoup de gens ont pu passer à côté aussi. J'ai trouvé ça marrant! :p
C'est peut-être une sorte de clin d'oeil à dkc3 :p .