Putain, le mode difficile devient vraiment tendu à partir du monde 4... Pas de check point, étant donné la longueur de certains niveaux, ça devient vite costaud.
Petit reproche concernant les pièces de puzzle : certaines sont carrément impossibles à trouver sans l'aide du perroquet... (surtout celles dans les niveaux en tonneau fusée)
J'ai relancé Returns hier pour faire une petite comparaison. La différence visuelle est saisissante (bien plus marquante que peuvent le montrer certaines vidéos de comparaison sur Youtube) et surtout les niveaux de Returns paraissent quasiment deux fois plus courts que ceux de Tropical Freeze. J'étais déçu au départ d'apprendre que le nombre de niveaux avait été revu à la baisse (une soixantaine pour TF contre 72 pour Returns) mais finalement TF paraît presque plus long et massif.
Concernant Retro, j'ai lu qu'ils avaient déjà attaqué le développement d'un nouveau jeu depuis Novembre dernier. Etant donné leur cycle de développement habituel, il ne faut pas s'attendre à un nouveau jeu de leur part avant fin 2016... L'attente va être encore douloureuse.
Il ne s'agirait apparemment ni de DKC ni de Metroid Prime, même si ils peuvent aussi mentir à ce sujet (ils avaient déjà déclaré en 2011 ne pas prévoir de suite à DKCR...)
Je sens qd même bien un nouveau Metroid personnellement : Miyamoto qui déclare qu'il aimerait voir Retro bosser dessus, le pdg de Retro qui aimerait revisiter la franchise, et le clin d'oeil de Reggie aux VGX en Décembre. Plus la demande énorme des fans sur le Net et la déception de Other M. Non, je parie sur Metroid.
Si c'est une autre franchise, je mise sur Starfox. Ou une nouvelle IP, mais là je crois que je rêve un peu ^^
Y'avait aussi un truc qui disait que Retro Studios avait assez de compétences maintenant pour bosser sur deux jeux à la fois. Ça remonte à pas mal de temps, quelques mois. J'en suis sur qu'ils ont encore un projet sous la manche à présenter. Un Metroid et autre chose de nouveau, ça serait cool ! Un bon Metroid 2D, ça claquerai bien sa mère vu les gars qu'il y a là dedans. Je serai pas contre de les voir bosser sur un Zelda, y'a pas mal de nouveaux membres qui ont rejoint le studio. Notamment quelques personnes de THQ qui ont bossé sur Darksiders par exemple.
Je viens de battre le boss final, je l'ai trouvé moyennement simple, mais il m'a fallu du temps quand même pour me le faire :p La seule qui m'a le plus énervé, c'est quand il lève les plates-formes en l'air puis il faut ensuite retomber dessus quand elle réapparaissent à la surface de la lave, donc comme j'avais du mal, "je me suis fait violence" comme on dit, donc pour moins de risque, je retombais sur la seule plate-forme en surface, mais où est le boss :p Mais ça été une bonne technique pour ma part.
Allez, maintenant c'est parti pour récupérer les lettres restantes et ainsi débloquer les niveaux cachés !
Retro Studios aime la Wii U et travaille sur un nouveau projet
Dans une récente interview accordée à Gamespot, le président de Retro Studios, Michael Kelbaugh a réaffirmé l’attachement du studio à Nintendo et ce en louant les qualités de la Wii U. Il affirme que cette machine porte assez de puissance sous son capot pour concurrencer les concurrents et déclare que les développeurs qui l’ignorent ont tort.
" Malheureusement, il y a ce préjugé que ce n’est pas une machine puissante. C’est tout simplement faux. C’est une véritable machine de guerre qui est plus qu’adéquate pour faire de grands jeux dessus.
C’était très amusant de voir nos artistes faire des folies vu qu’ils n’avaient plus le besoin de s’inquiéter sur le nombre de polygones. Faites en autant que vous voulez !"
Kelbaugh a aussi confirmé que Retro travaillait depuis quelques mois sur un tout nouveau projet, surtout après la fin du développement de Donkey Kong Country : Tropical Freeze. Malheureusement, il n’en a pas dit plus et s’est contenté de déclarer :
"Nous aimons travailler avec Donkey Kong, c’est un personnage grandiose. Pour nous, c’est beaucoup d’amusement. Nous aimons aussi travailler Metroid Prime, Mario Kart, ils sont amusants. Nous ne pouvons pas les perdre et nous aimerions y revenir dans le futur."
Malheureusement, il y a ce préjugé que ce n’est pas une machine puissante. C’est tout simplement faux. C’est une véritable machine de guerre qui est plus qu’adéquate pour faire de grands jeux dessus.
C’était très amusant de voir nos artistes faire des folies vu qu’ils n’avaient plus le besoin de s’inquiéter sur le nombre de polygones. Faites en autant que vous voulez !"
Oui, la Wii U est une machine relativement puissante qui concurrence le hardware de la génération XBOX360/PS3 mais en aucun cas le hardware de la PS4/XBOXONE. Et c'est bien ça le problème, mais comme l'a dit Retro, on peut faire de très grands jeux dessus.
Après j'irai pas jusqu'à dire que c'est "une machine de guerre", c'est un peu trop à mon goût, une véritable machine de guerre c'est des PC de salons à 1000-1500 €, ça oui.
Je sens qd même bien un nouveau Metroid personnellement
Un Metroid 2D, svp.
Quand à ce qui a été dit sur la Wii U, elle n'est certes pas aussi puissante que le duo Xbox One/PS4 mais bon, on sait tous qu'il ne suffit pas d'avoir la machine la plus puissante pour faire les meilleurs jeux. :)
En tout cas, ce Donkey Kong Country Tropical Freeze, qu'en pensez vous pour le moment? Je ne l'ai toujours pas ( pas de Wii U :p ) mais j'aimerais bien savoir ce qu'à dans le ventre le successeur de l'excellent Donkey Kong Country Returns. Surtout, est-il aussi difficile que le précédent?
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Quand à ce qui a été dit sur la Wii U, elle n'est certes pas aussi puissante que le duo Xbox One/PS4 mais bon, on sait tous qu'il ne suffit pas d'avoir la machine la plus puissante pour faire les meilleurs jeux. :)
Je le sais bien, ne t'en fais pas. ^^
En tout cas, je maintiens mon avis comme quoi, dans l'idéal, il faudrait que Retro Studios se chargent de toutes les licences abandonnés par Nintendo. Jusque là, toutes les tentatives de résurrection des licences par Retro Studios se sont soldés par de glorieux succès. :)
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Je ne l'ai toujours pas ( pas de Wii U :p ) mais j'aimerais bien savoir ce qu'à dans le ventre le successeur de l'excellent Donkey Kong Country Returns. Surtout, est-il aussi difficile que le précédent?
Merci, j'en avais déjà mis quelques une en favoris, Seashore War, Aquatic ambiance, Grassland Groove, Stickerbush, cette ost est fabuleuse.
Putain, le mode difficile devient vraiment tendu à partir du monde 4... Pas de check point, étant donné la longueur de certains niveaux, ça devient vite costaud.
Petit reproche concernant les pièces de puzzle : certaines sont carrément impossibles à trouver sans l'aide du perroquet... (surtout celles dans les niveaux en tonneau fusée)
J'ai relancé Returns hier pour faire une petite comparaison. La différence visuelle est saisissante (bien plus marquante que peuvent le montrer certaines vidéos de comparaison sur Youtube) et surtout les niveaux de Returns paraissent quasiment deux fois plus courts que ceux de Tropical Freeze. J'étais déçu au départ d'apprendre que le nombre de niveaux avait été revu à la baisse (une soixantaine pour TF contre 72 pour Returns) mais finalement TF paraît presque plus long et massif.
Concernant Retro, j'ai lu qu'ils avaient déjà attaqué le développement d'un nouveau jeu depuis Novembre dernier. Etant donné leur cycle de développement habituel, il ne faut pas s'attendre à un nouveau jeu de leur part avant fin 2016... L'attente va être encore douloureuse.
Il ne s'agirait apparemment ni de DKC ni de Metroid Prime, même si ils peuvent aussi mentir à ce sujet (ils avaient déjà déclaré en 2011 ne pas prévoir de suite à DKCR...)
Je sens qd même bien un nouveau Metroid personnellement : Miyamoto qui déclare qu'il aimerait voir Retro bosser dessus, le pdg de Retro qui aimerait revisiter la franchise, et le clin d'oeil de Reggie aux VGX en Décembre. Plus la demande énorme des fans sur le Net et la déception de Other M. Non, je parie sur Metroid.
Si c'est une autre franchise, je mise sur Starfox. Ou une nouvelle IP, mais là je crois que je rêve un peu ^^
www.coexistence-project.com
Y'avait aussi un truc qui disait que Retro Studios avait assez de compétences maintenant pour bosser sur deux jeux à la fois. Ça remonte à pas mal de temps, quelques mois. J'en suis sur qu'ils ont encore un projet sous la manche à présenter. Un Metroid et autre chose de nouveau, ça serait cool ! Un bon Metroid 2D, ça claquerai bien sa mère vu les gars qu'il y a là dedans. Je serai pas contre de les voir bosser sur un Zelda, y'a pas mal de nouveaux membres qui ont rejoint le studio. Notamment quelques personnes de THQ qui ont bossé sur Darksiders par exemple.
Je viens de battre le boss final, je l'ai trouvé moyennement simple, mais il m'a fallu du temps quand même pour me le faire :p La seule qui m'a le plus énervé, c'est quand il lève les plates-formes en l'air puis il faut ensuite retomber dessus quand elle réapparaissent à la surface de la lave, donc comme j'avais du mal, "je me suis fait violence" comme on dit, donc pour moins de risque, je retombais sur la seule plate-forme en surface, mais où est le boss :p Mais ça été une bonne technique pour ma part.
Allez, maintenant c'est parti pour récupérer les lettres restantes et ainsi débloquer les niveaux cachés !
Justement puisqu'on parle de Retro, une news à leur sujet.
http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-35701_retro_studios_aime_la_wii_u_et_travaille_sur_un_nouveau_projet.htm
Oui, la Wii U est une machine relativement puissante qui concurrence le hardware de la génération XBOX360/PS3 mais en aucun cas le hardware de la PS4/XBOXONE. Et c'est bien ça le problème, mais comme l'a dit Retro, on peut faire de très grands jeux dessus.
Après j'irai pas jusqu'à dire que c'est "une machine de guerre", c'est un peu trop à mon goût, une véritable machine de guerre c'est des PC de salons à 1000-1500 €, ça oui.
Un Metroid 2D, svp.
Quand à ce qui a été dit sur la Wii U, elle n'est certes pas aussi puissante que le duo Xbox One/PS4 mais bon, on sait tous qu'il ne suffit pas d'avoir la machine la plus puissante pour faire les meilleurs jeux. :)
En tout cas, ce Donkey Kong Country Tropical Freeze, qu'en pensez vous pour le moment? Je ne l'ai toujours pas ( pas de Wii U :p ) mais j'aimerais bien savoir ce qu'à dans le ventre le successeur de l'excellent Donkey Kong Country Returns. Surtout, est-il aussi difficile que le précédent?
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Je n'ai pas dit le contraire ;)
Je le sais bien, ne t'en fais pas. ^^
En tout cas, je maintiens mon avis comme quoi, dans l'idéal, il faudrait que Retro Studios se chargent de toutes les licences abandonnés par Nintendo. Jusque là, toutes les tentatives de résurrection des licences par Retro Studios se sont soldés par de glorieux succès. :)
Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!
Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!
Best jeu 2D ever pour moi. Ça te va :p ?