moi je lui pi.. au c.. a nintendo Le jeu est très bon. Et c'est surtout retro studio qui a fait le jeu. Nintendo il aurait mit le dlc mario.
Je rapelle juste que Retro Studiosfait partie et appartient à Nintendo ;)
Citation:
Il ont viré tout ce que j'avais détesté du returns (kong trop lourd ,l'ost qui était tellement pas aussi bon (David wise est sur le TC >>)
Donkey Kong est toujours aussi lourd dans Tropical Freeze, l'inertie n'a pas changé.
Les nouvelles musiques sont mieux, je te l'accorde.
Citation:
par contre la ou ça passe mal c'est que les ennemis du 1 et du 2 son plus présent (le Kremlin là) ni K.Roll. Bon les ennemy de cette épisode son plus interessant que les masque a la con du 1... bien plus
Arrêtez avec les Kremlings de la trilogie DKC sur SNES, ok ils étaient cools, mais un peu de changement ne fait pas de mal. Surtout qu'on n'arrête pas critiquer Nintendo sur la repompe, et quand on change ça ne va plus.
J'ai juste fait le monde 1-1, donc je vais pas m'avancer à des conclusions trop hâtives mais oui le jeu a l'air très bon ;) Mais j'ai pour le moment trop de jeux en cours pour m'y plonger vraiment ! :p
Fait partie ça veut pas dire que c'est les dev de EX mario qui ont fait le jeu hein.
C'est pas le même studio qui a réalisé Mario, ça c'est sûr, mais c'est un studio qui travaille pour Nintendo comme bon nombre d'autres studios qui appartient à Nintendo.
Je viens de faire le 1er monde.
Bon alors 1ère impression: le jeu est excellent !
Les musiques sont très agréables, les graphismes sont magnifiques, et le maniement est quasiment parfait !
Sinon seul petit défaut, les temps de chargements sont parfois assez longs chez moi, mais rien de grave :p Et puis l'écran tactile du Gamepad qui ne sert à rien du tout, il reste vierge durant toute la partie, c'est dommage.
Voilà donc sinon franchement, mais franchement, Rétros Studios et Nintendo ne se sont pas plantés ! Bravo !
Arrêtez avec les Kremlings de la trilogie DKC sur SNES, ok ils étaient cools, mais un peu de changement ne fait pas de mal.
Là je plussoie, osef des kremlings! Par contre les espèces de masques de returns c'était pourri.
Finalement j'ai trouvé du temps, du coup j'ai pris le jeu et j'ai fait les 4 premiers mondes.:p
Vais-je déjà oser dire best platform game ever? Peut-être pas mais on n'est pas loin là! ^^
Allez une petite liste des bons et mauvais points: Bons points:
Spoiler ▼▲
-Les 2 nouveaux personnages apportent un plus. Ce qui est drôle, c'est qu'au début, je trouvais Cranky énormissime et Tiny je voyais pas trop l'intérêt (une sorte de Diddy Kong 2.0) mais c'est avec Tiny que je me suis le plus amusé. Le fait de pouvoir atteindre une plateforme en hauteur qu'on n'arrivait pas à atteindre avant c'est assez jouissif. Tiny est en même temps assez cheaté (c'est un bien grand mot tt de même) par rapport aux autres, dans certaines situations c'est une aide précieuse (comme Diddy, mais encore plus je trouve).
Cranky, il apporte vraiment un truc, et bien plus original que Tiny pour le coup, en revanche c'est assez fourbe au niveau du Gameplay! ;) En effet, là où vous êtes habitué à appuyer sur A en plein saut pour rattraper votre coup avec Diddy et Tiny, Cranky vous fait tomber comme une pierre. Et ça vous vous ferez avoir parfois c'est obligé! ^^
-Un level design aux petits oignons, une difficulté progressive bien dosée. A vrai dire, les 3 premiers mondes sont faciles, ça se corse pas mal au quatrième par contre.
-Les boss pas évidents à battre, assez différents les uns des autres.
-Des environnements superbes. Enfin le jeu globalement est magnifique, rien à dire de ce côté là. Si je devais en retenir, ça serait le niveau en ombres chinoises dans le monde 1, le monde 2, le monde 3 aussi.
-L'OST est bonne (surtout le monde 3, mais je vais y revenir)
-Le monde 3: C'est ce monde qui m'a totalement subjugué, énormissime de chez énormissime. Des environnements superbes, des bonnes idées de level design à foisons. Un peu à l'image du monde 2 de DKCR que Hooper avait pratiquement décrit niveau par niveau dans sa review, bah là je pense qu'il peut refaire pareil. Sinon au niveau de l'ambiance, ce monde m'a beaucoup fait penser au Roi Lion.
-monde 4: j'ai trouvé une inspiration à Rayman Origins pour les niveaux aquatiques. Au niveau du dessin, des graphismes, à plusieurs moments je me suis dit: On pourrait tout à fait voir ça dans Rayman Origins. :)
tention ça spoile le monde 4:
Spoiler ▼▲
niveau du poulpe dans le monde 4, qui fait penser évidemment à celui de DKCR, excellent!
Edit: (évidemment c'était sûr que j'en oublie:
-les chemins alternatifs qui conduisent à des mondes cachés. Je crois que le niveau en ombre chinoises est un de ces niveaux cachés justement!
Mauvais points:
Spoiler ▼▲
-Va vraiment falloir songer à supprimer le compteur de vie, ça devient de plus en plus ridicule de le garder. ^^ (c'est valable pour d'autres jeux aussi d'ailleurs) Plutôt que de mettre des vies, je mettrais plutôt en place un système de points avec les bananes qu'on ramasse, qui débloquerait des choses en bonus (pas grand chose, juste des petites conneries comme les figurines).
-Gameplay dans l'eau: j'aime pas du tout, je n'arrive pas à m'y habituer. Alors peut-être que c'est moi qui suis un noob, mais franchement j'ai du mal!^^ (c'est d'ailleurs en partie pour ça que j'ai trouvé le monde 4 beaucoup plus difficile que les 3 autres). Par contre l'attaque de Cranky dans l'eau est sympa et très utile!
-Les boss (et oui ils sont à la fois dans les bons et les mauvais points): Les boss sont longs, et ils font tout le temps les mêmes attaques. Et c'est très énervant. Combat typique: première phase, on découvre ses attaques, on crève. Deuxième essai, on passe easy la première phase, seconde phase on redécouvre ses attaques, on recrève. On se retape encore tout le boss jusqu'à arriver à sa troisième phase, et on recrève.
Ce que je reproche dans le fond, c'est que la plus grosse difficulté c'est quand on découvre ses attaques, après comme ils font toujours la même chose c'est easy. Mais comme ils sont longs à battre, on se retape à chaque fois tout le combat alors que c'est pas dur! ^^ Dommage.
Et quoiqu'on fasse, les boss feront toujours les mêmes attaques dans le même ordre, il n'y a quasiment aucune IA. Des boss à la Rayman Origins ou Rayman Legends quoi, et j'aime pas trop ça.
-Salles de bonus qui se répètent encore beaucoup trop, comme dans DKCR.
-DKCR 2.0? Je préfère parler d'un DKCR sublimé pour ma part! :)
Je joue en coop avec ma copine et, comme prévu, c'est chaud dès le monde 2. On bouffe des vies et je dois passer certains passages hard en mettant dixy sur mon dos, du coup c'est pas très fun à deux...
Bon je suis en train de faire le jeu j'en suis au monde 6 et comme beaucoup le disent le jeu est juste généralissime.
Le monde 3 est pour l'instant mon monde préféré avec le monde 5.
j'ai pas fait un seul monde secret donc je referais le jeu pour le finir a 100%.
Concernant les boss je les trouvent pas mal quoique un peu longuet et assez chiant (on crève assez souvent quand on ne connait pas leurs attaques)
mention spécial au boss aquatique qui est juste une tare tellement il est chiant!
Je rapelle juste que Retro Studios fait partie et appartient à Nintendo ;)
Donkey Kong est toujours aussi lourd dans Tropical Freeze, l'inertie n'a pas changé.
Les nouvelles musiques sont mieux, je te l'accorde.
Arrêtez avec les Kremlings de la trilogie DKC sur SNES, ok ils étaient cools, mais un peu de changement ne fait pas de mal. Surtout qu'on n'arrête pas critiquer Nintendo sur la repompe, et quand on change ça ne va plus.
J'ai juste fait le monde 1-1, donc je vais pas m'avancer à des conclusions trop hâtives mais oui le jeu a l'air très bon ;) Mais j'ai pour le moment trop de jeux en cours pour m'y plonger vraiment ! :p
Fait partie ça veut pas dire que c'est les dev de EX mario qui ont fait le jeu hein.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
C'est pas le même studio qui a réalisé Mario, ça c'est sûr, mais c'est un studio qui travaille pour Nintendo comme bon nombre d'autres studios qui appartient à Nintendo.
Je viens de faire le 1er monde.
Bon alors 1ère impression: le jeu est excellent !
Les musiques sont très agréables, les graphismes sont magnifiques, et le maniement est quasiment parfait !
Sinon seul petit défaut, les temps de chargements sont parfois assez longs chez moi, mais rien de grave :p Et puis l'écran tactile du Gamepad qui ne sert à rien du tout, il reste vierge durant toute la partie, c'est dommage.
Voilà donc sinon franchement, mais franchement, Rétros Studios et Nintendo ne se sont pas plantés ! Bravo !
Finalement j'ai trouvé du temps, du coup j'ai pris le jeu et j'ai fait les 4 premiers mondes.:p
Vais-je déjà oser dire best platform game ever? Peut-être pas mais on n'est pas loin là! ^^
Allez une petite liste des bons et mauvais points:
Bons points:
Mauvais points:
exactement les même points.
Le problème avec les stages d'eau , c'est que tu peut pas être vraiment précis ,une lègere input il bouge environ 4X plus que la normal.
Et il aurait pu remplacé les stages fusée (que je hais vraiment) par les stages tonneau..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Je joue en coop avec ma copine et, comme prévu, c'est chaud dès le monde 2. On bouffe des vies et je dois passer certains passages hard en mettant dixy sur mon dos, du coup c'est pas très fun à deux...
le boss du monde 6 a des beau problème de hit-box la..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Bon je suis en train de faire le jeu j'en suis au monde 6 et comme beaucoup le disent le jeu est juste généralissime.
Le monde 3 est pour l'instant mon monde préféré avec le monde 5.
j'ai pas fait un seul monde secret donc je referais le jeu pour le finir a 100%.
Concernant les boss je les trouvent pas mal quoique un peu longuet et assez chiant (on crève assez souvent quand on ne connait pas leurs attaques)
mention spécial au boss aquatique qui est juste une tare tellement il est chiant!