Je viens d'apprendre que ce serait apparemment David Wise qui composerait la musique de ce jeu !
je suis aux anges et je finis par me dire que je devrais prendre une wii u !
C'est vrai quoi, cette soundtrack est énorme, s'il fait un si beau boulot pour tropical freeze, j'applaudirais de toutes mes forces ^^
Ecoutez moi ça :
Tellement parfait :)
Prend le pas mal mais je la trouve à chier cette version de DKC3 sur GBA, il y a rien qui peut battre la trame sonore de la SNES.
D'ailleurs le premier DKC et le 3ième, il a travaillé en collaboration avec d'autres collègues de chez Rareware. Il a par contre travaillé seul sur DKC 2, qui est selon moi la meilleure OST de la série.
Prend le pas mal mais je la trouve à chier cette version de DKC3 sur GBA, il y a rien qui peut battre la trame sonore de la SNES.
ça dépend certaines musiques sont supérieurs sur Snes et inversement. Par exemple le thème aquatique de la version GBA est meilleur que celui de la version Super Nintendo et le thème du tout premier niveau du jeu est meilleure sur Snes que sur GBA mais après c'est une simple question de goûts. En fait le défaut de la bande-sonore GBA c'est qu'on perd cette ambiance nordique/montagneuse notamment à cause du thème principal de la map du jeu.
J'avais jamais fait gaffe mais on dirait bien que dans les niveaux aquatiques on aura une jauge d'oxygène et donc du coup on sera timé, je ne sais pas si c'est une bonne idée ça par contre.
On pourra recharger la jauge avec des bulles d'air, à la manière des niveaux aquatiques des MARIO 3D. Étant donné que dans ces derniers, ça m'a jamais dérangé plus que ça, j'pense que ça sera la même chose avec ce DK. La seule différence, c'est qu'on est sur de la 2D. Mais franchement, ça devrait aller. Ça à l'air vraiment jouable au vu des vidéos.
J'avais jamais fait gaffe mais on dirait bien que dans les niveaux aquatiques on aura une jauge d'oxygène et donc du coup on sera timé, je ne sais pas si c'est une bonne idée ça par contre.
C'est vrai que les jauges d'oxygène j'ai jamais aimé ça, que ça soit sur de la 3D ou de la 2D. Personnellement j'aime bien prendre mon temps, explorer les fins fonds d'un niveau, et cette jauge, ainsi que le stress continuel qui en découle ne me le permet pas. C'est dommage.
Je viens d'apprendre que ce serait apparemment David Wise qui composerait la musique de ce jeu !
je suis aux anges et je finis par me dire que je devrais prendre une wii u !
C'est vrai quoi, cette soundtrack est énorme, s'il fait un si beau boulot pour tropical freeze, j'applaudirais de toutes mes forces ^^
Ecoutez moi ça :
Tellement parfait :)
Prend le pas mal mais je la trouve à chier cette version de DKC3 sur GBA, il y a rien qui peut battre la trame sonore de la SNES.
D'ailleurs le premier DKC et le 3ième, il a travaillé en collaboration avec d'autres collègues de chez Rareware. Il a par contre travaillé seul sur DKC 2, qui est selon moi la meilleure OST de la série.
ça dépend certaines musiques sont supérieurs sur Snes et inversement. Par exemple le thème aquatique de la version GBA est meilleur que celui de la version Super Nintendo et le thème du tout premier niveau du jeu est meilleure sur Snes que sur GBA mais après c'est une simple question de goûts. En fait le défaut de la bande-sonore GBA c'est qu'on perd cette ambiance nordique/montagneuse notamment à cause du thème principal de la map du jeu.
En fait, si tu veut : Le son est pourri sur la vidéo, je crois que c'est pour ça :P
Après...chacun ses gouts !! ^^
Rien à voir j'ai fais les deux versions du jeux, je ne me suis en aucun cas référé au vidéo^^
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J'avais jamais fait gaffe mais on dirait bien que dans les niveaux aquatiques on aura une jauge d'oxygène et donc du coup on sera timé, je ne sais pas si c'est une bonne idée ça par contre.
Mais c'est un plus pour l'immersion enfin xD
Ok j'arrête...
On pourra recharger la jauge avec des bulles d'air, à la manière des niveaux aquatiques des MARIO 3D. Étant donné que dans ces derniers, ça m'a jamais dérangé plus que ça, j'pense que ça sera la même chose avec ce DK. La seule différence, c'est qu'on est sur de la 2D. Mais franchement, ça devrait aller. Ça à l'air vraiment jouable au vu des vidéos.
C'est vrai que les jauges d'oxygène j'ai jamais aimé ça, que ça soit sur de la 3D ou de la 2D. Personnellement j'aime bien prendre mon temps, explorer les fins fonds d'un niveau, et cette jauge, ainsi que le stress continuel qui en découle ne me le permet pas. C'est dommage.