Skip to Content

[NS][WiiU] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Dernière contribution

1172 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Hugosuper2000
Hors ligne
A rejoint: 14 juin 2012
Contributions: 3280
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Je viens d'apprendre que ce serait apparemment David Wise qui composerait la musique de ce jeu !
je suis aux anges et je finis par me dire que je devrais prendre une wii u !
C'est vrai quoi, cette soundtrack est énorme, s'il fait un si beau boulot pour tropical freeze, j'applaudirais de toutes mes forces ^^
Ecoutez moi ça :
Tellement parfait :)

Portrait de Nevrose
Hors ligne
A rejoint: 10 décembre 2012
Contributions: 509
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Prend le pas mal mais je la trouve à chier cette version de DKC3 sur GBA, il y a rien qui peut battre la trame sonore de la SNES.

D'ailleurs le premier DKC et le 3ième, il a travaillé en collaboration avec d'autres collègues de chez Rareware. Il a par contre travaillé seul sur DKC 2, qui est selon moi la meilleure OST de la série.

Edité par Nevrose le 03/02/2014 - 01:07
Portrait de MrForst11
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 863
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Citation:
Prend le pas mal mais je la trouve à chier cette version de DKC3 sur GBA, il y a rien qui peut battre la trame sonore de la SNES.

ça dépend certaines musiques sont supérieurs sur Snes et inversement. Par exemple le thème aquatique de la version GBA est meilleur que celui de la version Super Nintendo et le thème du tout premier niveau du jeu est meilleure sur Snes que sur GBA mais après c'est une simple question de goûts. En fait le défaut de la bande-sonore GBA c'est qu'on perd cette ambiance nordique/montagneuse notamment à cause du thème principal de la map du jeu.

Edité par MrForst11 le 03/02/2014 - 13:43
Portrait de Hugosuper2000
Hors ligne
A rejoint: 14 juin 2012
Contributions: 3280
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

En fait, si tu veut : Le son est pourri sur la vidéo, je crois que c'est pour ça :P
Après...chacun ses gouts !! ^^

Portrait de MrForst11
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 863
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Citation:
En fait, si tu veut : Le son est pourri sur la vidéo, je crois que c'est pour ça :P
Après...chacun ses gouts !! ^^

Rien à voir j'ai fais les deux versions du jeux, je ne me suis en aucun cas référé au vidéo^^

Edité par MrForst11 le 03/02/2014 - 13:41
Portrait de ohmu
Hors ligne
A rejoint: 25 décembre 2011
Contributions: 1506
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Pub TV

Edité par ohmu le 03/02/2014 - 16:02
Portrait de Isamu Dyson
Hors ligne
A rejoint: 13 octobre 2013
Contributions: 892
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

J'avais jamais fait gaffe mais on dirait bien que dans les niveaux aquatiques on aura une jauge d'oxygène et donc du coup on sera timé, je ne sais pas si c'est une bonne idée ça par contre.

Portrait de Hugosuper2000
Hors ligne
A rejoint: 14 juin 2012
Contributions: 3280
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Mais c'est un plus pour l'immersion enfin xD
Ok j'arrête...

Portrait de Eiki
Hors ligne
A rejoint: 14 janvier 2012
Contributions: 8153
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

On pourra recharger la jauge avec des bulles d'air, à la manière des niveaux aquatiques des MARIO 3D. Étant donné que dans ces derniers, ça m'a jamais dérangé plus que ça, j'pense que ça sera la même chose avec ce DK. La seule différence, c'est qu'on est sur de la 2D. Mais franchement, ça devrait aller. Ça à l'air vraiment jouable au vu des vidéos.

Edité par Eiki le 03/02/2014 - 17:51

Portrait de Chuppaa-Chuppss
Hors ligne
A rejoint: 10 novembre 2011
Contributions: 3512
Re: [Wii U] Donkey Kong Country Tropical Freeze

Citation:
J'avais jamais fait gaffe mais on dirait bien que dans les niveaux aquatiques on aura une jauge d'oxygène et donc du coup on sera timé, je ne sais pas si c'est une bonne idée ça par contre.

C'est vrai que les jauges d'oxygène j'ai jamais aimé ça, que ça soit sur de la 3D ou de la 2D. Personnellement j'aime bien prendre mon temps, explorer les fins fonds d'un niveau, et cette jauge, ainsi que le stress continuel qui en découle ne me le permet pas. C'est dommage.