Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
J'avoue ne pas trop savoir quoi te dire, vu que je n'ai pas eu tout à fait la même expérience que toi. Parce que moi, je suis arrivé à la vraie fin du jeu au bout de 120h exactement justement ! Donc tu as dû vraiment prendre ton temps... ^^
Pourtant je n'ai absolument PAS farmé du tout dans le jeu. J'ai avancé tranquillement, il est vrai que j'ai rencontré et tué pas mal de gluant de mercure dans certains donjons (celui du tableau maléfique notamment), et j'ai vaincu Mortégor en étant déjà niveau 50-55.
J'étais niveau 46 lorsque j'ai affronté Mortégor, ou plutôt "Le Seigneur des Ombres", puisque ce n'est pas le même boss, même si c'est le même personnage^^ Juste avant que je ne vous pose mes questions sur le end-game, j'en étais à 125h environ et là où je suis rendu (j'ai jeté un oeil sur une soluce pour voir ce qu'il me restait à faire), je suis quasiment rendu à Kalasmos, donc on a à peu près le même rythme en fait. C'est juste que moi je n'ai pas encore level up jusqu'au niveau 99.
Du coup, j'ai commencé à faire la liste de tout ce que je pourrais boucler pour être au niveau avant l'affrontement final, quêtes secondaires, recherches du meilleur équipement, puis farming avec astuces pour pas me faire démonter, mais tout ça va me prendre un peu de temps.
Je savais que je n'aurais jamais dû retourner dans le passé putain! xD J'étais contre moi à la base : j'étais très satisfait du combat contre le Seigneur des Ombres dans la Forteresse de l'Effroi, la paix et l'Yggdrasil étaient revenus, ça m'allait parfaitement! Devoir tout se refaire au risque que ça ne fonctionne pas, tout ça pour sauver une camarade qui s'est justement sacrifiée pour nous permettre de vaincre le mal, je trouvais que ça n'en valait pas la peine. Si il y avait eu un choix narratif, perso je n'aurais pas brisé la sphère du temps.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Alors après je ne sais pas si tu es familier avec l'univers de Dragon Quest et surtout la première trilogie, mais la vraie fin vaut le coup d'être vue (sans t'overhyper non plus).
Mais moi perso, ça ne me serait pas allé. Il y a quand même pas mal de question laissées en suspens avec la première fin : que sont ces petites créatures bizarres que l'on voit et croise partout ? Pourquoi Mortégor a-t-il détruit cette sphère géante dans le désert et dont il semblait avoir peur ? Quelles étaient les tenants et aboutissant de l'histoire de l’Éclairé qui nous a précédé, et de ses compagnons ?
Bref, moi j'ai trouvé ça plutôt très cool, mais s'il est vrai que cela s'étire pas mal, et même un peu trop parfois (surtout en 3D).
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
Alors après je ne sais pas si tu es familier avec l'univers de Dragon Quest et surtout la première trilogie, mais la vraie fin vaut le coup d'être vue (sans t'overhyper non plus).
De toute façon, je ne pouvais pas m'arrêter là, c'était comme si je laissais l'histoire en plan, mais non c'est mon premier Dragon Quest!
Citation:
Mais moi perso, ça ne me serait pas allé. Il y a quand même pas mal de question laissées en suspens avec la première fin.
Je suis d'accord, je dis juste que si j'avais eu le choix à la place de l'Eclairé, je n'y serais pas allé!^^
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Bon je suis allé regardé niveau chiffre pour moi :
Quête draconique. ( donc + de pv et + de dégats pour les ennemis, meilleur résistance aux états anormaux, et 1 voire 2 actions supplémentaires par tour ennemis pour certains boss )
Mortegor down niveau 55 et il me semble bien en first try ( mais ya un paquet de boss où j'ai fais un paquet de tries : le premier boss du désert, le boss du tableau, et j'en oublie )
True ending du jeu au level max + quasi toutes les armes forgés au max + toutes les quêtes annexes en 130h. J'avais tenté le true last boss bien avant d'optimiser ma fin du jeu mais je m'étais fait laminé. J'ai fais des heures de casino, des heures et des heures de forges, et je n'ai utilisé aucune solution à part à la toute fin pour monter au level max en cherchant les spot de gluant de métaux. J'ai par contre first try le true final boss lorsque j'y suis allé bien préparé, comme quoi il est pas si dur non plus.
Je sais pas où tu as dilapidé tes heures Mat !
Après ya peut etre un écart d'expérience entre nous tous : on a pas le même passif avec la série et avec les JRPG. Mine de rien, Hooper en a fait un sacré paquet -sans compter ses heures de MMO-, il sait surement mieux optimiser son équipe et prendre les bonnes décisions en combat qu'une personne moins expérimentée. Il me semble également qu'Hooper n'a absolument pas farmé dans DQ11, mais je peux me tromper puisque j'avais regardé son épopée très brievement car je l'avais fait avant lui et bon, c'est l'overdose total.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
Je sais pas où tu as dilapidé tes heures Mat !
Spoiler ▼▲
Citation:
Après ya peut etre un écart d'expérience entre nous tous : on a pas le même passif avec la série et avec les JRPG. Mine de rien, Hooper en a fait un sacré paquet -sans compter ses heures de MMO-, il sait surement mieux optimiser son équipe et prendre les bonnes décisions en combat qu'une personne moins expérimentée.
La blague! Je l'ai regardé, il utilise moins de sorts que moi, vu que ces personnages sont plus puissants, ils bourre toujours la même attaque et ça passe...
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Bonjour,
Ce jeu m'intéresse fortement. Cependant je me pose la question de la version à acquérir. J'ai ouïe dire que la version S avait été "downgradée" par rapport à la version initiale. Je n'ai pas l'œil averti et je suis capable de me satisfaire d'un jeu techniquement limité s'il me plait (je suis en train de faire Tales of Xillia et Lords of Shadow 2 sur PS3).
Cependant cette vidéo:
m'a permis de voir nombre de détails qui indiquent un abaissement massif des qualités graphiques du jeu et qui dans ce cas me gênent: aliasing plus présent, moins de polygones, éclairages parfois absents, résolution des textures réellement plus faibles, moins d'éléments apparaissant à l'écran (herbe, arbres). Et pourtant je ne suis pas très regardant dans le domaine...
Je souhaite y jouer sur PS4 Pro. Je ne souhaite pas y jouer sur PC qui m'apporterait sans doute la version la plus aboutie techniquement parlant.
Je pense que je vais chercher à obtenir la version initiale. J'ai toutefois quelques interrogations, si je prend la première version sortie sur PS4:
- le jeu aura-t-il des graphismes similaires à la version initiale c'est à dire est-ce qu'une mise à jour ne viendra pas convertir la version achetée en version downgradée pour migrer sur la version S?
- les trophées sont-ils communs aux deux versions?
- comment reconnait-on la pochette de la version la plus aboutie sur PS4?
- Quels sont les ajouts de la version S et apportent-ils quelques chose au gameplay ou à l'histoire?
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
J'ai fait la version de base à sa sortie, je ne pense pas que du point de vu technique la différence se fasse réellement.
En tout cas ce serait vraiment chipoté je pense. (Mais ça reste personnel a chacun évidemment)
Ce dont je suis sûr en revanche pour t'aider, c'est que si tu mets de l'importance comme moi dans l'OST, la version S est vraiment a privilégier car les musique sont Symphoniques comme la version Jap. Et ça change vraiment tout en terme de confort quand tu enchaines les heures avec des mélodie très aigues et bouclées.
Sinon la liste de trophées n'est pas exactement la même et la version S ajoute des quêtes annexes et surtout le mode 2D.
Il faut vérifier malgré tout, mais je ne pense pas qu'il y ait une maj dans la version de base qui te l'a transforme en version S.
C'est un tout nouveau jeu, un peu comme Atlus a fait avec Persona 5 et Persona 5 royal.
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
C'est pas mal comme Dark Souls 2 ce jeu. J'ai enchaîné tout les FF dispo sur le store PS5 à l'exception du XII et je voulais découvrir une autre saga.
Je suis à une trentaine d'heures de jeu et je suis au niveau de
Spoiler ▼▲
L'arbre monde, j'ai les 6 orbes
Ce jeu plus t'y joue , plus c'est cool. C'est un vrai plaisir comme dans un FF de faire monter en puissance ses persos , de payer ou fabriquer ses équipements et armes. Le gameplay est simple mais efficace , d'ailleurs j'ai mis le style de combat en classique sans caméra libre car ça sert à rien on ne peux rien esquiver alors autant rester en combat tour par tour tradi.
Le seul point assez négatif que je peux donner c'est peut être son OST , elle est vraiment sympa mais trop répétitive.
Dans un FF par exemple il y aura un thème par village mais c'est pas le cas dans ce jeu. C'est le même thème dans quasi tout les villages.
Pour le mode 2D je ne pense pas refaire le jeu comme ça , c'est plus un gadget sympa pour moi mais de toute façon il y a des quêtes en mode 2D , très bien justifiées dans l'histoire et encore une fois ça fait plaisir.
Bref , c'est compris dans l'offre PS Store et clairement c'est un bon RPG. J'aimerai bien me faire aussi le Mana qui vient de sortir mais c'est plus du action RPG et le chara design est chelou. D'ailleurs ça va, le chara design passe plutôt bien , les voix anglaises aussi et on peut changer de costumes. J'espère en trouver d'autres pour le perso principal dans des couleurs plus sombre car sa tenue de base ou celle qui fait pirate jaune ...mouais bof bof :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Re: [NS][PS4][3DS] Dragon Quest XI : Echoes of an Elusive Age
Citation:
Le seul point assez négatif que je peux donner c'est peut être son OST , elle est vraiment sympa mais trop répétitive.
Dans un FF par exemple il y aura un thème par village mais c'est pas le cas dans ce jeu. C'est le même thème dans quasi tout les villages.
Je suis un peu étonné de lire ça car il y aune quantité assez astronomique de thèmes dans ce jeu. Après, j'ai fait la version définitive, ceci explique sans doute cela.
J'ai adoré le jeu perso, que j'avais fait en augmentant la difficulté via les quêtes draconiques pour coller à la difficulté qu'offre habituellement cette licence (exclusif à la version définitive). 200h quand même le bouzin en comptant le endgame :p (très fourni comme d'habitude)
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Du coup, j'ai commencé à faire la liste de tout ce que je pourrais boucler pour être au niveau avant l'affrontement final, quêtes secondaires, recherches du meilleur équipement, puis farming avec astuces pour pas me faire démonter, mais tout ça va me prendre un peu de temps.
Je savais que je n'aurais jamais dû retourner dans le passé putain! xD J'étais contre moi à la base : j'étais très satisfait du combat contre le Seigneur des Ombres dans la Forteresse de l'Effroi, la paix et l'Yggdrasil étaient revenus, ça m'allait parfaitement! Devoir tout se refaire au risque que ça ne fonctionne pas, tout ça pour sauver une camarade qui s'est justement sacrifiée pour nous permettre de vaincre le mal, je trouvais que ça n'en valait pas la peine. Si il y avait eu un choix narratif, perso je n'aurais pas brisé la sphère du temps.
Alors après je ne sais pas si tu es familier avec l'univers de Dragon Quest et surtout la première trilogie, mais la vraie fin vaut le coup d'être vue (sans t'overhyper non plus).
Mais moi perso, ça ne me serait pas allé. Il y a quand même pas mal de question laissées en suspens avec la première fin : que sont ces petites créatures bizarres que l'on voit et croise partout ? Pourquoi Mortégor a-t-il détruit cette sphère géante dans le désert et dont il semblait avoir peur ? Quelles étaient les tenants et aboutissant de l'histoire de l’Éclairé qui nous a précédé, et de ses compagnons ?
Bref, moi j'ai trouvé ça plutôt très cool, mais s'il est vrai que cela s'étire pas mal, et même un peu trop parfois (surtout en 3D).
Bon ok. Du coup tu ne comprendras certainement pas grand-chose aux ultimes cinématiques de fin. Mais tu pourras te renseigner à ce moment-là ! ^^
Bon je suis allé regardé niveau chiffre pour moi :
Quête draconique. ( donc + de pv et + de dégats pour les ennemis, meilleur résistance aux états anormaux, et 1 voire 2 actions supplémentaires par tour ennemis pour certains boss )
Mortegor down niveau 55 et il me semble bien en first try ( mais ya un paquet de boss où j'ai fais un paquet de tries : le premier boss du désert, le boss du tableau, et j'en oublie )
True ending du jeu au level max + quasi toutes les armes forgés au max + toutes les quêtes annexes en 130h. J'avais tenté le true last boss bien avant d'optimiser ma fin du jeu mais je m'étais fait laminé. J'ai fais des heures de casino, des heures et des heures de forges, et je n'ai utilisé aucune solution à part à la toute fin pour monter au level max en cherchant les spot de gluant de métaux. J'ai par contre first try le true final boss lorsque j'y suis allé bien préparé, comme quoi il est pas si dur non plus.
Je sais pas où tu as dilapidé tes heures Mat !
Après ya peut etre un écart d'expérience entre nous tous : on a pas le même passif avec la série et avec les JRPG. Mine de rien, Hooper en a fait un sacré paquet -sans compter ses heures de MMO-, il sait surement mieux optimiser son équipe et prendre les bonnes décisions en combat qu'une personne moins expérimentée. Il me semble également qu'Hooper n'a absolument pas farmé dans DQ11, mais je peux me tromper puisque j'avais regardé son épopée très brievement car je l'avais fait avant lui et bon, c'est l'overdose total.
Bonjour,
Ce jeu m'intéresse fortement. Cependant je me pose la question de la version à acquérir. J'ai ouïe dire que la version S avait été "downgradée" par rapport à la version initiale. Je n'ai pas l'œil averti et je suis capable de me satisfaire d'un jeu techniquement limité s'il me plait (je suis en train de faire Tales of Xillia et Lords of Shadow 2 sur PS3).
Cependant cette vidéo:
m'a permis de voir nombre de détails qui indiquent un abaissement massif des qualités graphiques du jeu et qui dans ce cas me gênent: aliasing plus présent, moins de polygones, éclairages parfois absents, résolution des textures réellement plus faibles, moins d'éléments apparaissant à l'écran (herbe, arbres). Et pourtant je ne suis pas très regardant dans le domaine...
Je souhaite y jouer sur PS4 Pro. Je ne souhaite pas y jouer sur PC qui m'apporterait sans doute la version la plus aboutie techniquement parlant.
Je pense que je vais chercher à obtenir la version initiale. J'ai toutefois quelques interrogations, si je prend la première version sortie sur PS4:
- le jeu aura-t-il des graphismes similaires à la version initiale c'est à dire est-ce qu'une mise à jour ne viendra pas convertir la version achetée en version downgradée pour migrer sur la version S?
- les trophées sont-ils communs aux deux versions?
- comment reconnait-on la pochette de la version la plus aboutie sur PS4?
- Quels sont les ajouts de la version S et apportent-ils quelques chose au gameplay ou à l'histoire?
Merci pour vos réponses et bons jeux!!!
J'ai fait la version de base à sa sortie, je ne pense pas que du point de vu technique la différence se fasse réellement.
En tout cas ce serait vraiment chipoté je pense. (Mais ça reste personnel a chacun évidemment)
Ce dont je suis sûr en revanche pour t'aider, c'est que si tu mets de l'importance comme moi dans l'OST, la version S est vraiment a privilégier car les musique sont Symphoniques comme la version Jap. Et ça change vraiment tout en terme de confort quand tu enchaines les heures avec des mélodie très aigues et bouclées.
Sinon la liste de trophées n'est pas exactement la même et la version S ajoute des quêtes annexes et surtout le mode 2D.
Il faut vérifier malgré tout, mais je ne pense pas qu'il y ait une maj dans la version de base qui te l'a transforme en version S.
C'est un tout nouveau jeu, un peu comme Atlus a fait avec Persona 5 et Persona 5 royal.
Faites pas les gros Cracoucass !
C'est pas mal comme Dark Souls 2 ce jeu. J'ai enchaîné tout les FF dispo sur le store PS5 à l'exception du XII et je voulais découvrir une autre saga.
Je suis à une trentaine d'heures de jeu et je suis au niveau de
Ce jeu plus t'y joue , plus c'est cool. C'est un vrai plaisir comme dans un FF de faire monter en puissance ses persos , de payer ou fabriquer ses équipements et armes. Le gameplay est simple mais efficace , d'ailleurs j'ai mis le style de combat en classique sans caméra libre car ça sert à rien on ne peux rien esquiver alors autant rester en combat tour par tour tradi.
Le seul point assez négatif que je peux donner c'est peut être son OST , elle est vraiment sympa mais trop répétitive.
Dans un FF par exemple il y aura un thème par village mais c'est pas le cas dans ce jeu. C'est le même thème dans quasi tout les villages.
Pour le mode 2D je ne pense pas refaire le jeu comme ça , c'est plus un gadget sympa pour moi mais de toute façon il y a des quêtes en mode 2D , très bien justifiées dans l'histoire et encore une fois ça fait plaisir.
Bref , c'est compris dans l'offre PS Store et clairement c'est un bon RPG. J'aimerai bien me faire aussi le Mana qui vient de sortir mais c'est plus du action RPG et le chara design est chelou. D'ailleurs ça va, le chara design passe plutôt bien , les voix anglaises aussi et on peut changer de costumes. J'espère en trouver d'autres pour le perso principal dans des couleurs plus sombre car sa tenue de base ou celle qui fait pirate jaune ...mouais bof bof :P
C'est pas mal Dark Souls 2...et Dragon Quest XI aussi :P
Je suis un peu étonné de lire ça car il y aune quantité assez astronomique de thèmes dans ce jeu. Après, j'ai fait la version définitive, ceci explique sans doute cela.
J'ai adoré le jeu perso, que j'avais fait en augmentant la difficulté via les quêtes draconiques pour coller à la difficulté qu'offre habituellement cette licence (exclusif à la version définitive). 200h quand même le bouzin en comptant le endgame :p (très fourni comme d'habitude)
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244