- Le Khezu. Toujours pas fun.
- Les intros de quête me font cringer.
- En plus d'être plutôt moche, le jeu tourne beaucoup moins bien sur mon PC que MHW. J'ai même eu un freeze d'une dizaine de secondes à propos duquel je me suis demandée si mon jeu n'était pas en train de crasher.
- Ca reste quand même, comme tout MH, giga addictif.
- Pour l'instant, pas eu trop de quête OSEF de collecte !
- C'est quoi toutes ces pièces d'armure de rareté 1 et 2 qui se trimbalent du maître d'arme ou du machine de guerre ? Ca va être quoi le end game ?
- L'OST ... Je sais pas. Trop tôt pour statuer. J'ai peur qu'elle me saoûle vite. J'ai la musique de Kamura qui reste coincée dans ma tête.
- C'est assez marrant de voir cet espèce de mix MH classique/MH moderne.
- Les quêtes de calamité ... En vrai ça va être tout le temps la même chose, non ?
Sinon, vous savez si les quêtes de guilde scalent selon le nombre de joueurs ?
Attend sunbreak, certaines son les meilleur de toute la série. Base rise c'est maximum cringe pour les intro.
L'ost de rise ouais il va te saouler, sunbreak a encore fixé le truc.
En plus tu sent assez que c'est les mec de frontier qui s'occupe de pas mal de chose, quand tu vois les set d'armure de porc que tu peut sortir au end game.
Sunbreak a quand même sauvé le jeu. Par contre le coté RNG endgame la il ont merder grave, putain de gacha.
Essaye avec le DLSS sous balancé, au moins le gpu me fait pas une crise (2080 ti) avec ça.
Après ouais c'est l'un des mh les plus moche qui soit en fonction de la zone (hi volcan)
Le jeu n'est pas moche non, mais comme il est sortie sur switch forcement il est limité techniquement.
Pour le reste, c'est du MH comme on l'aime, la mécanique des filoptères est très fun à utilisé d'ailleurs !
Purée bon courage moi je viens de passer le lvl 100 anomalie la.
Après le grind ne me gêne pas dans le sens ou ça fait parti de l'expérience MH pour moi. Je préfère largement ça au néant que proposait la fin de Rise ^^
Alors j'ai pas beaucoup avancé. J'ai voulu commencer les quêtes de grand camp, mais toute seule c'était pas fun. Donc j'ai convaincu mon copain d'acheter le jeu et j'ai un peu ralenti pour qu'il me rattrape.
Donc actuelement j'en suis aux quêtes 6*, et je suis RC3.
Petit brain dump :
- J'étais choquée qu'on nous balance les crédits après la quête urgente 5*. Genre au moment où le LR commence à t'envoyer du bon monstre ! Je trouve que c'est très dommage, car si par exemple t'es quelqu'un qui a jamais touché à la licence, tu te tapes les crédits, tu te dis que t'as fini le jeu. Ca m'a donné un peu une sensation de "c'est tout ?".
- Les skillbind c'est cool. Je main les DB, donc avoir une option pour m'envoyer en l'air me permet enfin d'atteindre les queues les plus hautes ! Et de rebasculer sur le set normal quand je combats des monstres sous coke. L'attaque aérienne a l'air d'avoir un nombre de frames d'invulnérabilité abusé. Donc dès que le monstre n'est pas trop mobile, il devient quasi gratos.
- A partir des quêtes 4*, je dirais que c'est là que le jeu redevient un véritable plaisir.
- Les nouveaux monstres, plutôt cools ! Enfin pas le Somnicanth, lui je l'aime pas trop.
- Le multi m'a l'air ... Dépeuplé. Après c'est p'tet parce que je suis encore LR, mais excepté quand je crée un loby, j'ai du mal à trouver les quêtes que je veux faire, et même quand j'en crée une, je suis rarement rejointe. J'ai l'air d'avoir plus de problèmes de synchro aussi, ce qui m'étonne ? Ca n'a jamais vraiment été un problème pour moi, même sur les épisodes 3DS.
- J'ai passé les voix en anglais. Ca rend les intros un poil moins cringe.
- Lors d'une des quêtes multi que j'ai faite hier, il y a eu une turf war avec les 3 monstres de la map. Résultat : on monte un monstre, puis un deuxième, puis un troisième. C'était très marrant.
MHP3rd avais envoyer le credit roll bien plus vite.
Si t'est sur PC. install ce mod https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1044
Le truc est obligatoire si tu veut jouer en multi, pasque ce con de jeu sur pc est region lock, sur une zone pas très grande.
Me semble que quasi personne use les lobby par contre
Non mais tu verra les intro de sunbreak tu peut re en japonais elles son super bonne, celle de vanilla rise y'a pas moyen tellement elle son cringe.
Pensées pêle-mêle :
- Le Khezu. Toujours pas fun.
- Les intros de quête me font cringer.
- En plus d'être plutôt moche, le jeu tourne beaucoup moins bien sur mon PC que MHW. J'ai même eu un freeze d'une dizaine de secondes à propos duquel je me suis demandée si mon jeu n'était pas en train de crasher.
- Ca reste quand même, comme tout MH, giga addictif.
- Pour l'instant, pas eu trop de quête OSEF de collecte !
- C'est quoi toutes ces pièces d'armure de rareté 1 et 2 qui se trimbalent du maître d'arme ou du machine de guerre ? Ca va être quoi le end game ?
- L'OST ... Je sais pas. Trop tôt pour statuer. J'ai peur qu'elle me saoûle vite. J'ai la musique de Kamura qui reste coincée dans ma tête.
- C'est assez marrant de voir cet espèce de mix MH classique/MH moderne.
- Les quêtes de calamité ... En vrai ça va être tout le temps la même chose, non ?
Sinon, vous savez si les quêtes de guilde scalent selon le nombre de joueurs ?
Attend sunbreak, certaines son les meilleur de toute la série. Base rise c'est maximum cringe pour les intro.
L'ost de rise ouais il va te saouler, sunbreak a encore fixé le truc.
En plus tu sent assez que c'est les mec de frontier qui s'occupe de pas mal de chose, quand tu vois les set d'armure de porc que tu peut sortir au end game.
Sunbreak a quand même sauvé le jeu. Par contre le coté RNG endgame la il ont merder grave, putain de gacha.
Essaye avec le DLSS sous balancé, au moins le gpu me fait pas une crise (2080 ti) avec ça.
Après ouais c'est l'un des mh les plus moche qui soit en fonction de la zone (hi volcan)
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Le jeu n'est pas moche non, mais comme il est sortie sur switch forcement il est limité techniquement.
Pour le reste, c'est du MH comme on l'aime, la mécanique des filoptères est très fun à utilisé d'ailleurs !
Purée le Magnamalo enragé en version infecté c'est quelque chose ...
Alors Pharsis un petit retour ? :P
mais ce grind de l'enfer, la deco que je veut est lock derrière le lv 160+
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Purée bon courage moi je viens de passer le lvl 100 anomalie la.
Après le grind ne me gêne pas dans le sens ou ça fait parti de l'expérience MH pour moi. Je préfère largement ça au néant que proposait la fin de Rise ^^
Alors j'ai pas beaucoup avancé. J'ai voulu commencer les quêtes de grand camp, mais toute seule c'était pas fun. Donc j'ai convaincu mon copain d'acheter le jeu et j'ai un peu ralenti pour qu'il me rattrape.
Donc actuelement j'en suis aux quêtes 6*, et je suis RC3.
Petit brain dump :
- J'étais choquée qu'on nous balance les crédits après la quête urgente 5*. Genre au moment où le LR commence à t'envoyer du bon monstre ! Je trouve que c'est très dommage, car si par exemple t'es quelqu'un qui a jamais touché à la licence, tu te tapes les crédits, tu te dis que t'as fini le jeu. Ca m'a donné un peu une sensation de "c'est tout ?".
- Les skillbind c'est cool. Je main les DB, donc avoir une option pour m'envoyer en l'air me permet enfin d'atteindre les queues les plus hautes ! Et de rebasculer sur le set normal quand je combats des monstres sous coke. L'attaque aérienne a l'air d'avoir un nombre de frames d'invulnérabilité abusé. Donc dès que le monstre n'est pas trop mobile, il devient quasi gratos.
- A partir des quêtes 4*, je dirais que c'est là que le jeu redevient un véritable plaisir.
- Les nouveaux monstres, plutôt cools ! Enfin pas le Somnicanth, lui je l'aime pas trop.
- Le multi m'a l'air ... Dépeuplé. Après c'est p'tet parce que je suis encore LR, mais excepté quand je crée un loby, j'ai du mal à trouver les quêtes que je veux faire, et même quand j'en crée une, je suis rarement rejointe. J'ai l'air d'avoir plus de problèmes de synchro aussi, ce qui m'étonne ? Ca n'a jamais vraiment été un problème pour moi, même sur les épisodes 3DS.
- J'ai passé les voix en anglais. Ca rend les intros un poil moins cringe.
- Lors d'une des quêtes multi que j'ai faite hier, il y a eu une turf war avec les 3 monstres de la map. Résultat : on monte un monstre, puis un deuxième, puis un troisième. C'était très marrant.
MHP3rd avais envoyer le credit roll bien plus vite.
Si t'est sur PC. install ce mod https://www.nexusmods.com/monsterhunterrise/mods/1044
Le truc est obligatoire si tu veut jouer en multi, pasque ce con de jeu sur pc est region lock, sur une zone pas très grande.
Me semble que quasi personne use les lobby par contre
Non mais tu verra les intro de sunbreak tu peut re en japonais elles son super bonne, celle de vanilla rise y'a pas moyen tellement elle son cringe.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
https://insider-gaming.com/monster-hunter-rise-game-pass/
Rise arrive sur PS5, PS4, Xbox Series et Xbox One le 20 Janvier.
4K60fps sur les consoles de nouvelles générations.
Day One dans le Gamepass.
C'est officiel ça ??