Bah comparer à rejouer au jeu sur gameboy heu juste non c'est plus possible de nos jours.
Bein si complétement Oo
Sur un écran 3 pouces ça passe super bien.
Citation:
venez pas me dire que le jeu sur gameboy reste meilleur, ya des limites à la nostalgie.
Pour moi c'est pas de la nostalgie, ou pas que pour aller légèrement dans ton sens.
Citation:
J'ai fais le jeu en mix nomade et télé bah en nomade c'est le meilleur
La GB c'est plus facile a mettre dans la poche effectivement ^^
Citation:
Ce Remake techniquement à 10 ans de retard et devoir jouer en nomade pour moins voir cet aliasing c'est pas normal.
Serait ce une critique :p
* Ce qui est marrant tout de même c'est qu'habituellement je râle contre les indés bouillie de pixels, pour une fois que je défend un jeu d’époque on est pas d'accord ^^.
PS: Par contre je ne sais pas si je l'ai deja dit, le jeu sur Switch est bon, c'est pas parce que j’émets quelques critiques que c'est nul, mon plus gros probleme vient de la DA (l'OST plus molle ça passe encore) et puis le full price pas mérité a mes yeux.
Edit: Et pour aller au bout de ma pensée, la revisite de ALTTP sur 3DS c’était plus couillu et meilleure DA sans flou.
J'aime pas du tout l'esthétique de link between worlds.
J'avais des réserves sur celle de L'sA aussi, je trouvais ça ni choquant, ni dénaturant le matériau de base, mais pas fou non plus.
Après l'avoir bien torché, force est de constater que c'est vraiment très jolie, certains écrans son réellement bluffant.
J'espère maintenant que Grezzo s'occupera des Oracles, injustement boudés des joueurs alors que ce sont certainement les zelda 2d les plus poussés en termes d'énigmes. Par contre si ils ressortent le même moteur graphique ça risque de moins bien passer, l'excuse du rêve de L'sA était toute trouvée.
Mais la vrai priorité c'est un Zelda 2.
C'est le machin le plus archaique de la série
Il y un Breath of the wild 2 en prochain zelda donc je vois pas ce qui empêche à grezzo de refaire un zelda.
En revanche pour les oracles c'est mort, ils ont été fait par capcom et je pense que ça posera problème. A moins que c'est nintendo qui a 100% des droits (mais ça serait surprenant).
@nexy : merci pour ton retour, tu as totalement raison, je n'avais rien préparé cette fois-ci, et sûrement que si j'avais contracté tout ce que j'avais à dire sans digression ça aurait pu tenir en 2h :). Mais souvent dans mes digressions j'essayais d'apporter quelques anecdotes ou quelques clins d'oeil aux fans de la série.
Apolline a écrit:
Un truc qu'on aurait pu avoir en bonus c'est la version d'originale N&B
Totalement d'accord, mais malheureusement j'ai l'impression que c'est un truc qui ne se fait plus beaucoup de nos jours, là où dans un Metroid Zero Mission on avait le Metroid 1 en entier, ici c'est dommage de ne pas avoir Link's Awakening original.
Sinon je vois un petit débat original vs remake, chacun aura son avis, mais à titre personnel, aussi bien l'un que l'autre a ses qualités et ses défauts que l'autre n'a pas et comme je l'ai déjà dit dans mon avis c'est surtout deux époques différentes que vous essayez de comparer : Link's Awakening GB est un jeu qui a été sorti en 1993, et Link's Awakening Switch se veut son adaptation de 2019. Bien évidemment que les joueurs en 2019 ne peuvent plus retourner sur le jeu GB !
Tout ce qui faisait la "maladresse" du jeu de base (la traduction française "artisanale", le coup des coquillages facultatifs, le coup de l'échange du boomerang, les limitations techniques, etc) a été gommé dans le remake pour faire quelque chose de + lissé, de + poli. Une partie du charme s'en va avec tout ça, mais d'un autre côté on a un jeu + accessible pour les jeunes joueurs / ceux qui n'ont pas une très forte nostalgie.
En ce qui concerne la comparaison mode télé / mode nomade, c'est intéressant d'avoir un avis, perso j'ai pas de télé donc je n'ai fait le jeu qu'en mode nomade, ça m'a pas spécialement choqué mais je n'imaginais pas que ça puisse paraître dégueu sur la télé.
Enfin, pour un prochain Zelda en remake, je tablerais bien sur un p'tit Zelda 2. Non seulement parce qu'il en a besoin (sans le trouver "le plus archaïque de la série" comme Phil Fish :p), mais aussi et surtout parce que les jeux NES, jusqu'à présent on n'y a pas touché mais il serait peut-être temps de les mettre au goût du jour, ils en ont encore + besoin que les Zelda Gameboy. On a eu le remake de Metroid 2 y a 2 ans, je me dis que la licence Zelda peut aussi passer à la casserole à son tour. Mais ce sera pas avant BOTW2 si vous voulez mon avis.
Quant aux droits de Capcom, je pense pas que ça pose problème, si tu veux mon avis Yoshiphile Nintendo étant très protecteur avec ses licences phares comme ça, ils ont pas dû laisser beaucoup de droits à Capcom et peuvent sûrement faire ce qu'ils veulent avec OOS, OOA et TMC.
Voilà quelques jours que j'ai terminé cette nouvelle version de Link's Awakening sur Switch et, depuis, je suis pris dans un sentiment de nostalgie incroyable.
Le jeu est sorti en 1993 et je n'y ai pas rejoué depuis facile 15 ans. Pourtant, même si je pensais avoir tout oublié, je l'ai toujours considéré comme mon Zelda préféré (pas seulement 2D).
Techniquement, c'était un jeu complètement dingue pour le Gameboy et après tout ce temps je sais toujours pas comment un jeu pareil peu techniquement exister tellement c'est ouf car il tenait clairement tête face à des jeux 16-bits.
En le refaisant, je me suis souvenu de plein de trucs au fil de ma partie et la mélancolie générale qui se dégage du titre a fait resurgir ma nostalgie..... Non, franchement, ce n'était pas faux de considérer ce Zelda comme énorme. Je garde ce doux souvenir qui me réchauffe le cœur et comme dit le Poisson-rêve :
"DANS MES SONGES, UN ŒUF APPARUT. PUIS UNE ÎLE L'ENTOURA... DES GENS... DES ANIMAUX...
UN MONDE ÉTAIT NÉ !
MAIS UN RÊVE A TOUJOURS UNE FIN, C'EST LE DESTIN !
QUAND JE M'ÉVEILLERAI, COCOLINT DISPARAÎTRA...
TOUTEFOIS, LE SOUVENIR DE CETTE ÎLE PERDURERA DANS NOS CŒURS EN TANT QUE RÉALITÉ...
TOI AUSSI, UN JOUR, TU TE SOUVIENDRAS.
PEUT-ÊTRE EST-CE CE SOUVENIR QUI EST LE VÉRITABLE MONDE ONIRIQUE...
MERCI..."
En terminant à nouveau cette aventure, vous allez vous foutre de maggle (et à raison), mais je me souviens pourquoi j'éprouvais toujours de la nostalgie en entendant le chant des mouettes au lycée. J'avais oublié mais, effectivement.... Marine.
A quand un The legend of Zelda Squalala Edition en 4K 60fps? Si ya bien des épisodes à refaire c'est bien la triforce de la honte. Mais plus sérieusement un Zelda 3 en full 3D je dis pas non.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
les salops, ils ont fait ça bien pour la fin, les ptits frisson
Bein si complétement Oo
Sur un écran 3 pouces ça passe super bien.
Pour moi c'est pas de la nostalgie, ou pas que pour aller légèrement dans ton sens.
La GB c'est plus facile a mettre dans la poche effectivement ^^
Serait ce une critique :p
* Ce qui est marrant tout de même c'est qu'habituellement je râle contre les indés bouillie de pixels, pour une fois que je défend un jeu d’époque on est pas d'accord ^^.
PS: Par contre je ne sais pas si je l'ai deja dit, le jeu sur Switch est bon, c'est pas parce que j’émets quelques critiques que c'est nul, mon plus gros probleme vient de la DA (l'OST plus molle ça passe encore) et puis le full price pas mérité a mes yeux.
Edit: Et pour aller au bout de ma pensée, la revisite de ALTTP sur 3DS c’était plus couillu et meilleure DA sans flou.
J'aime pas du tout l'esthétique de link between worlds.
J'avais des réserves sur celle de L'sA aussi, je trouvais ça ni choquant, ni dénaturant le matériau de base, mais pas fou non plus.
Après l'avoir bien torché, force est de constater que c'est vraiment très jolie, certains écrans son réellement bluffant.
J'espère maintenant que Grezzo s'occupera des Oracles, injustement boudés des joueurs alors que ce sont certainement les zelda 2d les plus poussés en termes d'énigmes. Par contre si ils ressortent le même moteur graphique ça risque de moins bien passer, l'excuse du rêve de L'sA était toute trouvée.
Mais la vrai priorité c'est un Zelda 2.
C'est le machin le plus archaique de la série
La vrais priorité c'est Zelda Ocarina of Time. :p
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ou peut-être que la priorité c'est de faire un vrai nouveau zelda et non un remake ou une suite .
Il y un Breath of the wild 2 en prochain zelda donc je vois pas ce qui empêche à grezzo de refaire un zelda.
En revanche pour les oracles c'est mort, ils ont été fait par capcom et je pense que ça posera problème. A moins que c'est nintendo qui a 100% des droits (mais ça serait surprenant).
@nexy : merci pour ton retour, tu as totalement raison, je n'avais rien préparé cette fois-ci, et sûrement que si j'avais contracté tout ce que j'avais à dire sans digression ça aurait pu tenir en 2h :). Mais souvent dans mes digressions j'essayais d'apporter quelques anecdotes ou quelques clins d'oeil aux fans de la série.
Totalement d'accord, mais malheureusement j'ai l'impression que c'est un truc qui ne se fait plus beaucoup de nos jours, là où dans un Metroid Zero Mission on avait le Metroid 1 en entier, ici c'est dommage de ne pas avoir Link's Awakening original.
Sinon je vois un petit débat original vs remake, chacun aura son avis, mais à titre personnel, aussi bien l'un que l'autre a ses qualités et ses défauts que l'autre n'a pas et comme je l'ai déjà dit dans mon avis c'est surtout deux époques différentes que vous essayez de comparer : Link's Awakening GB est un jeu qui a été sorti en 1993, et Link's Awakening Switch se veut son adaptation de 2019. Bien évidemment que les joueurs en 2019 ne peuvent plus retourner sur le jeu GB !
Tout ce qui faisait la "maladresse" du jeu de base (la traduction française "artisanale", le coup des coquillages facultatifs, le coup de l'échange du boomerang, les limitations techniques, etc) a été gommé dans le remake pour faire quelque chose de + lissé, de + poli. Une partie du charme s'en va avec tout ça, mais d'un autre côté on a un jeu + accessible pour les jeunes joueurs / ceux qui n'ont pas une très forte nostalgie.
En ce qui concerne la comparaison mode télé / mode nomade, c'est intéressant d'avoir un avis, perso j'ai pas de télé donc je n'ai fait le jeu qu'en mode nomade, ça m'a pas spécialement choqué mais je n'imaginais pas que ça puisse paraître dégueu sur la télé.
Enfin, pour un prochain Zelda en remake, je tablerais bien sur un p'tit Zelda 2. Non seulement parce qu'il en a besoin (sans le trouver "le plus archaïque de la série" comme Phil Fish :p), mais aussi et surtout parce que les jeux NES, jusqu'à présent on n'y a pas touché mais il serait peut-être temps de les mettre au goût du jour, ils en ont encore + besoin que les Zelda Gameboy. On a eu le remake de Metroid 2 y a 2 ans, je me dis que la licence Zelda peut aussi passer à la casserole à son tour. Mais ce sera pas avant BOTW2 si vous voulez mon avis.
Quant aux droits de Capcom, je pense pas que ça pose problème, si tu veux mon avis Yoshiphile Nintendo étant très protecteur avec ses licences phares comme ça, ils ont pas dû laisser beaucoup de droits à Capcom et peuvent sûrement faire ce qu'ils veulent avec OOS, OOA et TMC.
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
https://www.youtube.com/c/GranKorNichon/
A quand un The legend of Zelda Squalala Edition en 4K 60fps? Si ya bien des épisodes à refaire c'est bien la triforce de la honte. Mais plus sérieusement un Zelda 3 en full 3D je dis pas non.
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
les remake est remastered par des types comme Grezzo ça empêche pas les autres boites de bosser sur du neuf ein..