Tant mieux pour le coup
Vu comment c'est bourré de talent chez Monolith !
Même Nintendo on déjà fait appel a eux pour les aider sur des jeux, c'est dire si les mec sont bon !
C'était sympa mais je ne suis pas convaincu par le retour "d'anciens".
Le système de combat est dynamique, plus basé sur les éjections/commotion/explosion que les anciens xeno mais ça créé des boss éponge qui ont beaucoup de vie.
Pas mal de situation ou tu te retrouve à 5/6 ennemi qui t'apparaisse dessus et comme les défenseurs peuvent pas attirer l'attention de tout ce beau monde d'un seul coup, ils sautent sur les soigneur qui crèvent en 3 secondes et faut relancer le combat. J'ai pas souvenir d'avoir autant eu ce problème sur le xeno 3.
Spoiler ▼▲
Comme dit plus haut, j'ai pas trop compris le délire de faire revenir spécifiquement Rex et Shulk à part pour le fan service. Pourquoi eux et pas les autres ?
A ce stade on est déjà sur Aionis donc tout ce qui existe en ce monde est une recréation via Origin, contrôlé par Alvis puis les Mobius. Donc qu'est ce que Shulk et Rex foutent là ?
J'avais compris dans Xeno 3 que la création d'une moitié d'Origin dans chaque monde avait prit du temps et donc forcément, à part Nia (Lame) et Melia (High Entia) qui vivent longtemps, pour moi tout le reste du cast était disparu depuis longtemps.
On tombe sur Glimmer (fille de Rex+Pyra) et sur Nikol (Fils Shulk+Fiora) sans doute recréé par Origin pour le "endless now" des Mobius mais du coup non seulement il manque un enfant dans le tas (celui de Mythra) mais du coup où sont Pyra et Mythra ?
On connait du coup l'identité des 6 statuts de la cité, Ouroboros originels, mais ça me gène un peu que dans le tas y'en ai deux qui soit de la redite d'ancien jeux. Comme si tout tourne forcément autour d'eux et que rien ne peut se passer sans eux.
Pareil pour le retour d'Alvis/Alpha, ça fait redite juste pour faire du fan service fin Xeno 1.
Concernant la partie finale il y a plusieurs chose :
- La radio en fond lors du passage dans le monde original avant destruction (Monde de Claus) qui te parle d'arches envoyées dans l'espace et précisant que des millions d'humains sont déjà dans l'espace. Ca je ne sais pas trop à quoi ça fait référence car même dans Xeno X les arches partent à cause d'une guerre extraterrestre à leur porte donc pas du tout en temps de paix. En fait àa pourrait plus être la base pour un nouveau jeux.
- La lumière finale une fois les deux monde joint je ne sais pas si c'est Elma, là c'est trop énigmatique pour moi.
En tout cas deux chose de sur :
- N meilleur perso
- Le thème de combat final est cool ^^
EDIT
Autre petit élément temporel que je trouve bizarre
Spoiler ▼▲
On savait déjà que N était une version de Noah auquel Z a montré ses différents passés, tous les échecs et toutes les pertes de Mio. Du coup contrairement aux autres Noah qui perdent la mémoire une fois "mort" celui là à tout prit d'un coup ce qui l'a décidé à devenir un Moebius, un être immortel accompagné de M qu'il ne perdrait jamais.
Et pour créer Mio sous forme de Moebius il fallait qu'il sacrifie les habitants de la cité, ses "descendants" en fait.
C'est justement cette attaque qui a eu lieu au début du DLC et qui nous confirme que le vieux (Ghondor) est le fils de Noah/Mio avant de devenir N/M.
Mais du coup ça me fait me poser une question sur la temporalité des choses. Dans la cité il y a eu le temps d'avoir 3 générations d'enfants de Noah/Mio (vu que Matthew est leur arrière petit fils) avant que N/M n'existent ?
Pourquoi autant de temps entre la disparation de Noah devant son fils et la création de N ?
Du coup comment Z a récupéré ce Noah spécifique alors qu'il était mort corps et âme ?
Autre point de temporalité bizarre de ce DLC, si N existe c'est qu'il y a eu avant lui plusieurs itérations de Noah/Mio (pour pouvoir les lui montrer et le faire changer) et aussi du coup 3 générations de ses enfants après.
Du coup au début du DLC ça fait un moment que le monde des Moebius est en place et fonctionne.
Mais Alpha/Alvis il arrive pas dès le début du coup ? Il est dit qu'il est au centre du fonctionnement d'Origin mais il a pas foutu le bordel dès le début ? Y'a eu un élément déclencheur un jour ?
DLC terminé également et pour moi c'est une quasi masterclass si on enlève le fait que... BORDEL pourquoi c'est juste un DLC ???!!! :'( :'(
J'ai kiffé du début à la fin, que ce soit l'histoire, les musiques, les personnages, les environnements, les nombreux clins d'oeil - références - connexions avec les anciens épisodes, j'en voulais tellement plus !
J'ai mis une petite vingtaine d'heures à le faire en ayant bien pris le temps de faire un max de choses, il me reste pas grand chose pour le 100%. Un peu court donc, il y avait tellement moyen d'en mettre plus.
C'est clairement un jeu à ne pas faire pour celles et ceux qui n'ont pas joué aux opus précédent, et j'ai envie de dire qu'est-ce que vous attendez dans ce cas ^^
@Phil Fish :
Spoiler ▼▲
Qu'est-ce qui te fait penser que la lumière à la fin est Elma ? J'ai tenter de trouver une explication, pas mal de personnes pensent plutôt à KOS-MOS mais j'ai l'impression qu'on en saura pas plus malheureusement...
Par contre dès que les héros arrivent dans le "souvenir" je me suis direct dit "Xeno X ? Xeno X ? Xeno X...? Et là, Projet Exodus !!!! Même si c'est moyennement cohérent comme l'a dit Thonyo_again car dans le jeu d'origine effectivement on nous dit que c'est en raison d'un conflit, mais le projet Exodus aurait pu être pensé bien avant aussi, donc pourquoi pas.
En tout cas j'ai adoré les nombreuses connexions !
A faire absolument pour tous les fans de la saga !
Elle est censé arriver prévenir l'humanité de leur destruction, mais effectivement ça colle pas, c'est très probablement KOSMOS, surtout que dans les crédits et les propriétés intellectuelles du jeu, NAMCO BANDAI ET Xenosaga sont crédité, chose qui n'exitait pas dans Monadeux, alors même qu'ils utilisaient KOSMOS et TELOS, et que le logo de vector était aussi présent. Donc ça prouve une chose, d'une manière ou d'une autre monolith a rendu canon xenosaga dans l'univers de xenoblade
Thonyo ▼▲
Citation:
Mais Alpha/Alvis il arrive pas dès le début du coup ? Il est dit qu'il est au centre du fonctionnement d'Origin mais il a pas foutu le bordel dès le début ? Y'a eu un élément déclencheur un jour ?
il a été dit je crois que le combat contre Z et shulk / rex l'avait vachement affaiblis et qu'il ne pouvait plus intéragir réellement physiquement sans un avatar
et pour pourquoi rex et shulk sont encore en vie, je pense qu'étant dans le endless now ils peuvent vivre très très longtemps, c'est comme un temps figé pour eux quand on y pense. Contrairement aux autres comme leurs enfants qui sont dans le cycle. Pour moi toute personne en dehors du cycle c'est comme le décor cassé d'aionos qui reste en suspension alors qu'il devrait pas, c'est vraiment un mode ralentis extrême.
Comme vous, j'ai absolument pas suivi ce qui se passait dans la scène entre Na'el et Matthew, parce que quand j'ai entendu Exodus, j'ai tout de suite focus sur la radio.
Pour info, les refs suplémentaires :
- Dimitri Yuriev est un des principaux antagonistes de Xenosaga.
- L'Eldridge, le vaisseau dans Xenogears qui s'écrase dans la toute première cinématique, est un vaisseau de classe Philadelphia.
- Je sais plus si Elma parle de la classe de la Grande Blanche, mais je me rappelle par contre qu'elle disait qu'en raison de sa particularité, la grande blanche pouvait accueillir beaucoup plus de passagers que les autres vaisseaux d'Exodus. Donc ... Le vaisseau qui va être lancé n'est probablement pas l'Eldridge (qui est le second vaisseau de classe Philadelphia d'après Perfect Works), et encore moins la Grande Blanche.
Dans tous les cas : pour moi, encore une fois on n'a à faire qu'à des clins d'oeils, ou de légères connexions. Par exemple, Yuriev ne pourrait même pas être né, dans la chronologie dans laquelle est montrée la scène du DLC.
DLC terminé, pour moi c'est du très très bon et c'est vraiment ce qu'on aurait voulu pour le jeu principal. L'avantage est aussi d'avoir une histoire plus courte et condensée que le jeu principal qui est très poussif et a des problèmes d'expositions foireuses.
Le gameplay fonctionne bien car on reste sur la même base mais il y a toujours des soucis d'ergonomie comme le menu des accessoires et des trucs dans le genre.
Par contre je n'ai pas compris pourquoi ils ont mis des boss uniques jusqu'au niveau 100. Quand j'ai fini le dlc j'étais niveau 65 et il me restait une seule quête annexe à terminer. Les monstres normaux ne vont pas au delà du niveau 55 et il n'y a plus de zones à explorer. Donc j'ai rage quit, je vais pas grinder dans le vide pour rien juste pour être niveau 100 je déteste ça.
Spoiler ▼▲
Arrivé à la fin j'ai tout de suite pensé que le jeu faisait référence à xenosaga et xeno X que je n'ai pas encore faits. Je trouve ça énorme d'avoir enfin lié tous ces jeux là et ça me donne encore plus envie de faire Xeno X.
Concernant la présence de Rex et Shulk je n'ai rien trouvé justifiant leur présence dans ce monde et pourquoi eux particulièrement.
Concernant le temps, dans le monde d'Aionios tout le monde vieillis à la même vitesse (en dehors des moebius). C'est le temps dans le "monde réel" qui est stoppé comme on le voit dans l'intro et à la fin quand le cours du temps reprend son cours après la disparition des Moebius
Sinon en cherchant des infos (et en trouvant pas grand chose :p) je suis tombé sur ça ^^
Monolith annonce augmenter sa masse salariale, sachant que c'est déjà d'assez loin le plus gros studio first party nintendo.
https://mynintendonews.com/2023/05/01/monolith-soft-has-announced-its-increasing-staff-salaries/
Signe d'un projet "next" gen ?
Tant mieux pour le coup
Vu comment c'est bourré de talent chez Monolith !
Même Nintendo on déjà fait appel a eux pour les aider sur des jeux, c'est dire si les mec sont bon !
Yes ils ont travaillé sur splatoon, animal crossing ou quasiment en moitié de staff sur BOTW à l'époque, de vraie bête de travail.
DLC terminé également.
C'était sympa mais je ne suis pas convaincu par le retour "d'anciens".
Le système de combat est dynamique, plus basé sur les éjections/commotion/explosion que les anciens xeno mais ça créé des boss éponge qui ont beaucoup de vie.
Pas mal de situation ou tu te retrouve à 5/6 ennemi qui t'apparaisse dessus et comme les défenseurs peuvent pas attirer l'attention de tout ce beau monde d'un seul coup, ils sautent sur les soigneur qui crèvent en 3 secondes et faut relancer le combat. J'ai pas souvenir d'avoir autant eu ce problème sur le xeno 3.
En tout cas deux chose de sur :
- N meilleur perso
- Le thème de combat final est cool ^^
EDIT
Autre petit élément temporel que je trouve bizarre
DLC terminé également et pour moi c'est une quasi masterclass si on enlève le fait que... BORDEL pourquoi c'est juste un DLC ???!!! :'( :'(
J'ai kiffé du début à la fin, que ce soit l'histoire, les musiques, les personnages, les environnements, les nombreux clins d'oeil - références - connexions avec les anciens épisodes, j'en voulais tellement plus !
J'ai mis une petite vingtaine d'heures à le faire en ayant bien pris le temps de faire un max de choses, il me reste pas grand chose pour le 100%. Un peu court donc, il y avait tellement moyen d'en mettre plus.
C'est clairement un jeu à ne pas faire pour celles et ceux qui n'ont pas joué aux opus précédent, et j'ai envie de dire qu'est-ce que vous attendez dans ce cas ^^
@Phil Fish :
A faire absolument pour tous les fans de la saga !
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
DLC fini pour moi aussi.
DLC terminé, pour moi c'est du très très bon et c'est vraiment ce qu'on aurait voulu pour le jeu principal. L'avantage est aussi d'avoir une histoire plus courte et condensée que le jeu principal qui est très poussif et a des problèmes d'expositions foireuses.
Le gameplay fonctionne bien car on reste sur la même base mais il y a toujours des soucis d'ergonomie comme le menu des accessoires et des trucs dans le genre.
Par contre je n'ai pas compris pourquoi ils ont mis des boss uniques jusqu'au niveau 100. Quand j'ai fini le dlc j'étais niveau 65 et il me restait une seule quête annexe à terminer. Les monstres normaux ne vont pas au delà du niveau 55 et il n'y a plus de zones à explorer. Donc j'ai rage quit, je vais pas grinder dans le vide pour rien juste pour être niveau 100 je déteste ça.
Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.
Pou répondre à Phil Fish
Sinon en cherchant des infos (et en trouvant pas grand chose :p) je suis tombé sur ça ^^