Y'a un truc qui me chiffonne, leurs histoire de colonie là, en fait ce sont juste des petits campement de clodo quoi. J'espère que y'aura un peu mieux par la suite.
Autre truc embêtant, je trouve que la carte des zones manque d'icônes.
Je vois parfois un conteneur que je ne peux pas récupérer ou une dépouille etc... parce qu'il me manque un truc ou que la zone est inaccessible pour X raisons. Ces bidules sont bien indiqués par le radar mais pas par la carte elle-même et on ne peut placer qu'un seul marqueur personnalisé, ça aurait été logique qu'une fois qu'on les a vu avec le radar ils soient automatiquement reportés sur la carte, mais non.
Il faudrait donc se rappeler de chaque petit truc qu'on ne peut pas atteindre dans l'immédiat ? Donc à moins que je n'ai pas vu une fonctionnalité ça va être pénible ça aussi, surtout que je suis assez complétionniste.
Et aussi, elle n'indique pas le noms des sous-zones (à moins que je n'ai pas vu), je viens de voir le message de Mojo, je me suis dit "c'est lesquelles déjà les plaines de Ribbi ?", j'ouvre la carte, impossible de savoir en la regardant.
Y'a un truc qui me chiffonne, leurs histoire de colonie là, en fait ce sont juste des petits campement de clodo quoi. J'espère que y'aura un peu mieux par la suite.
Je me disais la même chose mais dans la 2ème zone je me suis rendu compte qu'on avait accès à tout un pan de région ou il n'y avait que des ennemis lvl 40 et plus (environnement aussi très joli d'ailleurs) et je me suis balader en slalomant entre les mobs jusqu'à arrivé à une immense entrée fermée.
Je pense donc que certaines colonie sont plus grande que d'autres oui ^^
Un truc cool, les gemmes une fois craftés le sont pour tout le monde (genre en fait t'en a 4)
un truc casse couille, quand tu change de classe, tu reset tes gemmes
C'est relou que ont puisse pas remap certaines touches.
Comme le système de combat est quand même assez proche de celui de ff14 sur certains point (position, system dps/tank/heal, rotation de skill (bon la ta que 3-4 lul) ... j'ai gardé certaines gimmick et j'arrête pas de faire R3 pour sortir mon arme.. même après 20 heurs.
La camera qui ce reset aussi ça fait chier, j'aime bien dézoome mais a chaque fois ça te recolle au cul du perso, et y'a aucune option pour :/
Ouais les automatismes d'un autre jeu c'est pas évident à enlever surtout quand on a des centaines d'heures (j'imagine) dessus.
Citation:
un truc casse couille, quand tu change de classe, tu reset tes gemmes
Oui mais le jeu à tendance à les remplacer de manière assez intelligente, souvent il me met pile ce que je veux sans que j'ai besoin d'y toucher.
Vous faites les uniques ? J'essaye de le faire au fur et à mesure et je note ceux qui sont impossible pour le moment (le level 80 évidemment) pour revenir plus tard.
J'en ai déjà fait une bonne dizaine depuis le début.
Bien vu, ça me semble mieux comme ça, merci.
merci pour le ciblage effectivement c'est mieux !
Bon par contre oui, quand tu arrives ai début des plaines de Ribbi la tu as un environnement qui te gifle la mâchoire, et ça, ça fait plaisir !
Y'a un truc qui me chiffonne, leurs histoire de colonie là, en fait ce sont juste des petits campement de clodo quoi. J'espère que y'aura un peu mieux par la suite.
Aaah voilà qui fait zizir
Autre truc embêtant, je trouve que la carte des zones manque d'icônes.
Je vois parfois un conteneur que je ne peux pas récupérer ou une dépouille etc... parce qu'il me manque un truc ou que la zone est inaccessible pour X raisons. Ces bidules sont bien indiqués par le radar mais pas par la carte elle-même et on ne peut placer qu'un seul marqueur personnalisé, ça aurait été logique qu'une fois qu'on les a vu avec le radar ils soient automatiquement reportés sur la carte, mais non.
Il faudrait donc se rappeler de chaque petit truc qu'on ne peut pas atteindre dans l'immédiat ? Donc à moins que je n'ai pas vu une fonctionnalité ça va être pénible ça aussi, surtout que je suis assez complétionniste.
Et aussi, elle n'indique pas le noms des sous-zones (à moins que je n'ai pas vu), je viens de voir le message de Mojo, je me suis dit "c'est lesquelles déjà les plaines de Ribbi ?", j'ouvre la carte, impossible de savoir en la regardant.
Je me disais la même chose mais dans la 2ème zone je me suis rendu compte qu'on avait accès à tout un pan de région ou il n'y avait que des ennemis lvl 40 et plus (environnement aussi très joli d'ailleurs) et je me suis balader en slalomant entre les mobs jusqu'à arrivé à une immense entrée fermée.
Je pense donc que certaines colonie sont plus grande que d'autres oui ^^
Yes même l'OST décolle à ce moment la je trouve !
https://twitter.com/FinalSmashGamer/status/1553457369463418880?s=20&t=JJVkN6gsZ7dIlERQp1QKVw
Sans commentaire.
Un truc cool, les gemmes une fois craftés le sont pour tout le monde (genre en fait t'en a 4)
un truc casse couille, quand tu change de classe, tu reset tes gemmes
C'est relou que ont puisse pas remap certaines touches.
Comme le système de combat est quand même assez proche de celui de ff14 sur certains point (position, system dps/tank/heal, rotation de skill (bon la ta que 3-4 lul) ... j'ai gardé certaines gimmick et j'arrête pas de faire R3 pour sortir mon arme.. même après 20 heurs.
La camera qui ce reset aussi ça fait chier, j'aime bien dézoome mais a chaque fois ça te recolle au cul du perso, et y'a aucune option pour :/
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Ouais les automatismes d'un autre jeu c'est pas évident à enlever surtout quand on a des centaines d'heures (j'imagine) dessus.
Vous faites les uniques ? J'essaye de le faire au fur et à mesure et je note ceux qui sont impossible pour le moment (le level 80 évidemment) pour revenir plus tard.
J'en ai déjà fait une bonne dizaine depuis le début.