Après, je comprends parfaitement que Bravely Default ait pu rebuter bien des joueurs : c'est assez "spécial", il faut déjà aimer les "Final Fantasy impairs" (moi déjà, fan de Final Fantasy V avec son charme fou, c'était bon pour moi, mais à la base c'est justement l'un des FF les moins aimés de la série), il faut aimer cette structure sous forme de "quêtes annexes" qui construisent toute la trame scénaristique, il faut aimer les systèmes de combat au tour par tour avec des personnages "interchangeables" qu'on peut personnaliser à loisir au niveau de leurs jobs, le jeu prend un sacré risque prenant pas mal de joueurs à rebrousse-poil.
Ce n'est pas du tout un RPG "fédérateur" (beaucoup moins qu'un Chrono Trigger, qu'un Final Fantasy VI ou même IV), je comprends parfaitement que ça puisse inspirer un sentiment de rejet total car ce jeu ne prend pas de gants sur ses choix osés (et il faut en plus attendre la fin pour comprendre où il voulait en venir). Ce n'est pas un RPG que je conseillerais à n'importe qui.
Mais voilà, la sauce a pris chez moi, pour tout un tas de raisons.
Non mais moi j'ai aimé Bravely et il a fait du bien au moment où il est sorti. C'est juste que contrairement à toi moi j'ai pris la seconde partie du jeu pour du foutage de gueule et que derrière avec le Second derrière on a encore plus tiré sur la corde du recyclage facile.
Je ne trouve pas, sachant que la seconde partie, on peut aussi bien la terminer en deux-trois heures qu'en quarante heures, selon l'envie du joueur. Et puis c'est personnellement la seconde partie que j'ai préférée, pour les rebondissements de l'histoire qui joue sur les clichés, l'évolution des personnages (surtout les antagonistes auxquels je me suis beaucoup attaché), et surtout la personnalisation des jobs et ses boss cultes (complètement épiques, bien tendus et tactiques). Et puis toute la fin, quoi, c'était énorme (même les deux fins en fait). Mais c'est très spécial, c'est sûr, de quoi inspirer un rejet total (moi j'ai trouvé ça très culotté et courageux, ça a fonctionné chez moi, j'aime bien les jeux qui prennent le risque de prendre le joueur à rebrousse-poil mais avec une vraie raison derrière tout ça, pour lui donner une expérience qu'il n'aura pas eue dans un autre jeu).
Bravely Default est excellent mais sa fin de jeu (je ne parle pas du combat final sympa mais de cette enchainement inutile de donjon) est a chier, raté sa fin, c'est laisser le joueur sur une mauvaise impression (même s'il y à du bon avec les révélations).
Perso il fait partie des meilleurs Jrpg auquel j'ai joué ces dernières années.
Il à le mérite de prendre la formule FF sans m'avoir emmerder, c'est une sacré prouesse.
Sur 3DS, j'ai pas trop de mal à dire qu'il est meilleur que Soleil et Lune, XY, et Miitopia personellement...
N'ayant pas fait Monster Hunter stories et les personas récent je peux pas trop me placer vis à vis de ceux la.
Actuellement je joue a Bravely second et... je me fais chier, j'ai pas d'autres mots désolé, c'est le même jeux mais pas dans le même ordre, mouai... (puis les persos sont nazes dans les bravely srsly).
Par contre, le coup
Spoiler ▼▲
de Bravely default Fliyng Fairy > FF bravely default Lying airy, ca c'est du Grand Jeux vidéo
Non vu qui a pas de i après les l. C'est marrant le nombre de gens qui en voient un à chaque fois, et c'est aussi très vexant de se voir féminiser son pseudo ainsi.
Eh ouais !
Une belle claque, ce RPG. Mais bon, vous ne pouvez pas comprendre. :-)
Putain ça spoil grave ici :p
Ah en effet, et je maintiens toujours ^^
Après, je comprends parfaitement que Bravely Default ait pu rebuter bien des joueurs : c'est assez "spécial", il faut déjà aimer les "Final Fantasy impairs" (moi déjà, fan de Final Fantasy V avec son charme fou, c'était bon pour moi, mais à la base c'est justement l'un des FF les moins aimés de la série), il faut aimer cette structure sous forme de "quêtes annexes" qui construisent toute la trame scénaristique, il faut aimer les systèmes de combat au tour par tour avec des personnages "interchangeables" qu'on peut personnaliser à loisir au niveau de leurs jobs, le jeu prend un sacré risque prenant pas mal de joueurs à rebrousse-poil.
Ce n'est pas du tout un RPG "fédérateur" (beaucoup moins qu'un Chrono Trigger, qu'un Final Fantasy VI ou même IV), je comprends parfaitement que ça puisse inspirer un sentiment de rejet total car ce jeu ne prend pas de gants sur ses choix osés (et il faut en plus attendre la fin pour comprendre où il voulait en venir). Ce n'est pas un RPG que je conseillerais à n'importe qui.
Mais voilà, la sauce a pris chez moi, pour tout un tas de raisons.
Non mais moi j'ai aimé Bravely et il a fait du bien au moment où il est sorti. C'est juste que contrairement à toi moi j'ai pris la seconde partie du jeu pour du foutage de gueule et que derrière avec le Second derrière on a encore plus tiré sur la corde du recyclage facile.
Je ne trouve pas, sachant que la seconde partie, on peut aussi bien la terminer en deux-trois heures qu'en quarante heures, selon l'envie du joueur. Et puis c'est personnellement la seconde partie que j'ai préférée, pour les rebondissements de l'histoire qui joue sur les clichés, l'évolution des personnages (surtout les antagonistes auxquels je me suis beaucoup attaché), et surtout la personnalisation des jobs et ses boss cultes (complètement épiques, bien tendus et tactiques). Et puis toute la fin, quoi, c'était énorme (même les deux fins en fait). Mais c'est très spécial, c'est sûr, de quoi inspirer un rejet total (moi j'ai trouvé ça très culotté et courageux, ça a fonctionné chez moi, j'aime bien les jeux qui prennent le risque de prendre le joueur à rebrousse-poil mais avec une vraie raison derrière tout ça, pour lui donner une expérience qu'il n'aura pas eue dans un autre jeu).
Bravely Default est excellent mais sa fin de jeu (je ne parle pas du combat final sympa mais de cette enchainement inutile de donjon) est a chier, raté sa fin, c'est laisser le joueur sur une mauvaise impression (même s'il y à du bon avec les révélations).
Perso il fait partie des meilleurs Jrpg auquel j'ai joué ces dernières années.
Il à le mérite de prendre la formule FF sans m'avoir emmerder, c'est une sacré prouesse.
Sur 3DS, j'ai pas trop de mal à dire qu'il est meilleur que Soleil et Lune, XY, et Miitopia personellement...
N'ayant pas fait Monster Hunter stories et les personas récent je peux pas trop me placer vis à vis de ceux la.
Actuellement je joue a Bravely second et... je me fais chier, j'ai pas d'autres mots désolé, c'est le même jeux mais pas dans le même ordre, mouai... (puis les persos sont nazes dans les bravely srsly).
Par contre, le coup
Bah encore heureux vu à quoi tu le compare. xD
Miitopia est très sympa hein.
Et XY à de grosse qualité si on sait s'imposé des défi (mais on ne devrait pas avoir à le faire).
Par contre Sm, aucunne excuse.
Edit : Ptain autant pour moi, j'ai toujours cru que tu avais un I dans ton pseudo, alors que non.
Non vu qui a pas de i après les l. C'est marrant le nombre de gens qui en voient un à chaque fois, et c'est aussi très vexant de se voir féminiser son pseudo ainsi.
Killia est un personnage masculin donc je ne te féminisais pas... Par contre ca te rapproche de Killian et ca c'est bien plus grave.