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[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

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Portrait de Dvorn
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A rejoint: 14 septembre 2011
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

La vidéo gameplay m'a un peu refroidi ils ont apparemment rien corrigé des défauts du premier au niveau du gameplay des combats pour les armes en tout cas. J'espère me tromper après tout on en voit trop peu.

- Pour les véhicules tu peux remplacer tout ça par une simple monture qui peut voler, un peu comme l'oiseau comme Skyward Sword ce qui rendrai le gamplay toute de suite plus intéressant. Tu appelles la monture et tu peux aller n'importe où et en même temps on dégage la para-voile qui a toujours été une fausse bonne idée. À moins que l'on puisse faire un genre de char d'assaut, un canon sur une planche de bois et 4 roues et on est bon, mais je sens que ça ne va pas aller bien loin.

- Pour le pouvoir de l'ascendance on dirait que ça va être juste "forcer" pour les donjons voir quelques boss, car comme il le dit dans la vidéo, on peut tout escalader et l'endurance n'est absolument pas un problème. Je trouve un spot de champignons vigueur et hop ! Je farm et l'endurance n'est plus un problème ! Donc à par gagner du temps durant l'exploration je vois pas trop l’intérêt du pouvoir.

- Le rembobinage on en voit trop peu, est-ce que ça fonctionne pour tout ou c'est limité ?

- La fusion ou le pouvoir de McGyver, autant mettre un vrai système de craft genre 10 flèches + tonneau explosif = 10 flèches explosives. Le seul intérêt c'est que ça permet de restaurer la durabilité de l'arme, autant virer le système de durabilité. Et le système n'est pas ergonomique quand on veut fusionner les objets via l'inventaire, on devrait avoir le choix de la quantité d'objets à fusionner. Le coup des flèches à tête chercheuse je ne suis pas fan, ça peut vite devenir totalement cheaté, ça me rappel la review de Dead Dead Redemption ou hooper balance des dynamites sur les oiseaux...


"In dedicato imperatum ultra articulo mortis"

Portrait de nexy
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
J'attends ce Zelda non pas sur la technique (je suis réaliste sur les capacités de la Switch et m'en fou des graphismes) mais sur le contenu, la structure du jeu.

Tu distingue ces 2 choses la mais elles sont liées, regarde le point de vue des iles vers le sol, la puissance, c'est pas juste une histoire de c'est pas beau, mais que la Switch ne peut pas proposer plus, je me demande si il n’était pas plus judicieux de faire un nouveau Zelda plus petit mais plus dense, la j'ai l'impression, que c'est le pied dans le tapis.

Citation:
Majora avait les mêmes assets, même moteur, que OOT, mais était ultra différent. Et bien faites pareil M.Nintendo !

C'est ce qu'ils semblent essayer.

Edité par nexy le 28/03/2023 - 20:00

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Je partage ton avis Tom.

Mais suis très impatient de faire le jeu mais plus par rapport à la licence que au jeu en lui même vu que y'a peu de chose qui me hype y'a même rien du tout à vrai dire LOUL juste des truc qui m'intrigue.

Portrait de Trezn244
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

« Ce pouvoir s’appelle l’introspection, il permet de voir le jeu précédent à partir du ciel » loul.

Edité par Trezn244 le 28/03/2023 - 20:00

"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux

Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244

Portrait de doki
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Moi c'est le coup du 102 sur Metacritic qui m'a tué loul

Portrait de Zanoss
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

102 sur Meta ça sera mérité btw :p

https://twitter.com/OniriBoy/status/1640762249231958026

Portrait de Hito_Shura
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

On a eu la réaction du GOAT DG maintenant faut la réaction du Hooper, si le premier troll j'imagine pas le second ...

Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯

Portrait de Mirilith
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Mais suis très impatient de faire le jeu mais plus par rapport à la licence que au jeu en lui même

Loul encore du grand logos 1bazien ça, il produit du concept faut lsavoir hein

I command thee ... KNEEL !

Portrait de doki
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A rejoint: 16 décembre 2012
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Non mais on connait la chanson maintenant avec Hooper, quoi qu'il arrive à la fin il dira que c'était pas mal :p

Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Loul encore du grand logos 1bazien ça, il produit du concept faut lsavoir hein

C'est encore de l'humour raté ? Car mon message me semble très clair.

Tu voulais dire slogan , non ?

Suis perdu.