Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Bah t'as qu'à jouer à Elden Ring tu les auras t'es souterrains à explorer...
Pas la peine d'espérer de la Switch que tu puisses le faire.
Tu dis vraiment n'importe quoi, la switch est parfaitement capable de faire des sous terrain loul
Et puis bon, Elden Ring voila quoi, l'ow est pas super mais on a pas le droit de le dire vue ER est la perfection incarnée et qu'il n'y a aucun défaut !
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Même des sous-terrain "à la Elden Ring" ce serait décevant pour Zelda. L'effet sous-terrain tu l'as la première fois que tu prends l'ascenseur mais sinon c'est juste des zones déconnectées en vérité.
Parce que des gens demandent des sous-terrain pour Zelda, mais j'espère qu'on parle bien de quelque chose qui serait impactant dans le monde du jeu en général. Si c'est juste qu'il y ait des décors de grottes on peut clairement s'en passer.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Même des sous-terrain "à la Elden Ring" ce serait décevant pour Zelda
Faire aussi bien que le best open world ever ça serait déjà pas mal, loul
En tant qu'observateur n'ayant plus de Switch je vais surtout observer le côté épique du jeu, parce que c'est ce qui manquait à Bresse of zi Wild. Est-ce qu'ils vont arriver à concilier ce degré de liberté avec des vrais donjons, un vrai rythme, des vrais boss ... ?
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
En tant qu'observateur n'ayant plus de Switch je vais surtout observer le côté épique du jeu, parce que c'est ce qui manquait à Bresse of zi Wild. Est-ce qu'ils vont arriver à concilier ce degré de liberté avec des vrais donjons, un vrai rythme, des vrais boss ... ?
BOTW pas épique ? :)
L'epicness n'est pas synonyme d'un rythme soutenu, j'ai presque envie de te dire que c'est le contraire ahah. Il faut savoir prendre son temps pour développer une oeuvre, quoi. ^^
Un bon rythme, c'est ça qu'on veut, ça n'a même rien à voir avec la vitesse in fine. Dans le sens où il y a de bons rythmes rapides ou lents. ^^
C'est juste ce que l'époque veut te faire croire. ;)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Salut,
Il y a un défaut majeur, selon moi qui existe à la fois dans BOTW et Elden Ring : le recyclage.
Pour BOTW : les sanctuaires : sur les 120, il y en a quoi ? 50-60 de vraiment unique.
Pour ER : certaines grottes et certains Boss : même si là, c'est plus "fin", l'architecture des lieux sera la plupart du temps différente. (et donc Elden Ring marque peut-être un point, même si je n'aime pas comparer les deux jeux).
Après, dans un open-World vaste, difficile de se renouveler constamment.
J'espère que TOTK, çà ne sera pas du n'importe quoi, et que çà sera calibré, avec grande maîtrise.
J'ai lu "Harvest Moon" (lool) : je n'ai rien contre la licence mais si TOTK = BOTW + Minecraft + Nuts & Bolts + Harvest Moon : oskourrr !
Tu dis vraiment n'importe quoi, la switch est parfaitement capable de faire des sous terrain loul
Et puis bon, Elden Ring voila quoi, l'ow est pas super mais on a pas le droit de le dire vue ER est la perfection incarnée et qu'il n'y a aucun défaut !
Lol oui voilà c'est exactement ça.
Et quand tu le dis c'est quoi la punition, car tu le spam mais tu ne semble pas souffrir d'une quelconque oppression ^^
La définition même de la folie en un seul post.
Zanoss le mec qui veux changer l'histoire comme les mecs qui vont te dire que l'Open World de Zelda BOTW est pas super le même niveau, LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Ces instants de grâce qui démontrent que la démocratie est une erreur.
C'est beau.
I command thee ... KNEEL !
Ce retour 7 mois après. xD
En ton absence y'a eu des nouveaux troll comme Zanoss..... si tu reviens tu va avoir du travail sur les jeux Sony...... LOUL.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Même des sous-terrain "à la Elden Ring" ce serait décevant pour Zelda. L'effet sous-terrain tu l'as la première fois que tu prends l'ascenseur mais sinon c'est juste des zones déconnectées en vérité.
Parce que des gens demandent des sous-terrain pour Zelda, mais j'espère qu'on parle bien de quelque chose qui serait impactant dans le monde du jeu en général. Si c'est juste qu'il y ait des décors de grottes on peut clairement s'en passer.
Faire aussi bien que le best open world ever ça serait déjà pas mal, loul
En tant qu'observateur n'ayant plus de Switch je vais surtout observer le côté épique du jeu, parce que c'est ce qui manquait à Bresse of zi Wild. Est-ce qu'ils vont arriver à concilier ce degré de liberté avec des vrais donjons, un vrai rythme, des vrais boss ... ?
Mystère et boule de poil
I command thee ... KNEEL !
BOTW pas épique ? :)
L'epicness n'est pas synonyme d'un rythme soutenu, j'ai presque envie de te dire que c'est le contraire ahah. Il faut savoir prendre son temps pour développer une oeuvre, quoi. ^^
Un bon rythme, c'est ça qu'on veut, ça n'a même rien à voir avec la vitesse in fine. Dans le sens où il y a de bons rythmes rapides ou lents. ^^
C'est juste ce que l'époque veut te faire croire. ;)
Salut,
Il y a un défaut majeur, selon moi qui existe à la fois dans BOTW et Elden Ring : le recyclage.
Pour BOTW : les sanctuaires : sur les 120, il y en a quoi ? 50-60 de vraiment unique.
Pour ER : certaines grottes et certains Boss : même si là, c'est plus "fin", l'architecture des lieux sera la plupart du temps différente. (et donc Elden Ring marque peut-être un point, même si je n'aime pas comparer les deux jeux).
Après, dans un open-World vaste, difficile de se renouveler constamment.
J'espère que TOTK, çà ne sera pas du n'importe quoi, et que çà sera calibré, avec grande maîtrise.
J'ai lu "Harvest Moon" (lool) : je n'ai rien contre la licence mais si TOTK = BOTW + Minecraft + Nuts & Bolts + Harvest Moon : oskourrr !