Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Pasaiyen a écrit:
Ah oui absolument le monde ouvert n'est pas incompatible avec des donjons travaillées, c'est uniquement cette nouvelle formule dont le concept est : d'offrir plusieurs solutions à un problème.
Et encore, je ne suis même pas sûr que ce soit correct. Pour moi c'était d'ailleurs le plus gros challenge de Nintendo, qui est quand même le génie du level design par excellence. Je reste persuadé qu'on peut imaginer un donjon ambitieux, reprenant au moins une partie des codes (la carte, le mini boss, un vrai challenge correct) en utilisant les nouvelles fonctionnalités.
Ici on a le pire des 2 mondes car dans ce 1er donjon je ne ressens même pas vraiment qu'on peut résoudre les énigmes de plusieurs manières.
Spoiler ▼▲
Oui je peux utiliser une stalactite pour actionner des rouages, ou alors sortir une arme longue de mon inventaire pour remplacer, mais est-ce vraiment varier les solutions ?
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Quand même, il y a plusieurs manières d'explorer toutes les pièces de ce donjon. Par contre du fait qu'il y ait très peu d'énigmes il y a donc effectivement très peu de moyens à mettre en place pour en résoudre oui.
Après tout cela est aussi à mettre en lien avec ce qui me semble être un deuxième élément central dans le game design de ce jeu : aucun objectif ne doit occuper le joueur trop longtemps.
C'est aussi quelque chose que je n'apprécie pas, mais qui sert malgré tout le jeu en un sens. Je comprends les joueurs qui ne veulent pas rester 4h00 dans un donjon là où c'est exactement ce que moi j'attends.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Je suis curieux d'avoir votre avis sur le donjon Gerudo. De tous les donjons du jeu, et ce malgré une formule bien différente, c'est le seul qui m'a donné l'impression de conserver l'ADN de la licence. J'ai beaucoup aimé perso.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
M'a insupporté le donjon Gerudo mais c'est à cause de Riju qui buguait et m'était une plombe à venir pour activer les spots. Sinon la série d’énigme était certainement la meilleure des donjons
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Je suis curieux d'avoir votre avis sur le donjon Gerudo. De tous les donjons du jeu, et ce malgré une formule bien différente, c'est le seul qui m'a donné l'impression de conserver l'ADN de la licence. J'ai beaucoup aimé perso.
Tiens, je me suis fait la même réflexion :
Même si le début du donjon,
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phase avec Riju est un peu courte, avec les torches, je me suis dit : "çà change" (de BOTW ou TOTK hein^^)
Puis le Donjon en lui-même : mécaniques maintes fois vues dans les anciens Zelda, mais qui me parlent : le coup de gérer des angles de lumières, c'est toujours efficace : pour le coup, je pense l'avoir fait de manière "scolaire" alors qu'on peut peut-être gruger pas mal/"faire autrement", je ne sais pas.
Et même la DA, les textures de ce donjon : pour de la Switch (et même tout support confondu) : çà fait large le taf.
Donc évidemment mon donjon préféré de ce Zelda également. (je n'ai pas réfléchi à un classement, et je ne vois pour le moment pas l'intérêt de le faire).
Là à chaud, par rapport à ce com, et pour embrayer sur autre chose : pour moi la chose la plus incompréhensible c'est les 52 bénédictions...
Spoiler ▼▲
(j'aurais préféré que même après avoir rapporté une pierre verte : il y ai autre chose derrière : une énigme. Si je ne dis pas de bétises, et çà spoil, pour ceux qui n'auraient pas fait tous les Sanctuaires,
Spoiler ▼▲
je pense qu'il y a seulement une Pierre verte qui ne mène pas directement à une bénédiction : il y en a au moins une avec "une mise à nue" : pas mal d'ailleurs, je trouve ces Shrines, et çà me permet de dire que j'aurais préféré un petit challenge "Ile Finalis de BOTW" : il ne me semble pas qu'hormis les Shrines concernés, il y ai des quêtes annexes ou Ile faisant ce schéma de jeu.)
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Nintendo ne seraient-ils pas en position très difficile pour le prochain Zelda ?
Je m'explique:
Ils ne peuvent pas reprendre la même carte une troisième fois, cela ne serait pas raisonnable. Donc ils doivent repartir de zéro au niveau du world-building et reproduire un travail similaire à celui de BOTW.
Mais également, ils ne peuvent pas ne pas améliorer les systèmes donc ils vont devoir également produire une réflexion et un travail similaire à celui de TOTK.
Ces travaux cumulées leurs ont coûté 12 ans. Il paraît improbable qu'il n'y ait pas de nouveau Zelda avant 2035.
Il paraît également improbable que Nintendo abandonnent la formule open-world qui se vend trop bien pour ça.
Donc ils sont actuellement face à une tâche qui paraît insurmontable.
J'avoue être, sur cette base, assez inquiet concernant le prochain Zelda.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Moi je pense l'inverse LOUL.
les 12 ans que tu parlent n'existe pas enfaite vu que tu parle d'une durée pour deux jeux différent.
Il à fallu attendre moins de 6 ans entre SS et BOTW alors que pour BOTW c'étais une remise à zéro TOTAL.
Le prochain Zelda va arrivé dans 6 ans sais pas pourquoi tu pars dans des théories aussi hasardeuses avec tous le pognon et les ressources de Nintendo crois moi qu'il y'a aucunes craintes à avoir à ce niveau.
Et encore, je ne suis même pas sûr que ce soit correct. Pour moi c'était d'ailleurs le plus gros challenge de Nintendo, qui est quand même le génie du level design par excellence. Je reste persuadé qu'on peut imaginer un donjon ambitieux, reprenant au moins une partie des codes (la carte, le mini boss, un vrai challenge correct) en utilisant les nouvelles fonctionnalités.
Ici on a le pire des 2 mondes car dans ce 1er donjon je ne ressens même pas vraiment qu'on peut résoudre les énigmes de plusieurs manières.
Après tout cela est aussi à mettre en lien avec ce qui me semble être un deuxième élément central dans le game design de ce jeu : aucun objectif ne doit occuper le joueur trop longtemps.
C'est aussi quelque chose que je n'apprécie pas, mais qui sert malgré tout le jeu en un sens. Je comprends les joueurs qui ne veulent pas rester 4h00 dans un donjon là où c'est exactement ce que moi j'attends.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je suis curieux d'avoir votre avis sur le donjon Gerudo. De tous les donjons du jeu, et ce malgré une formule bien différente, c'est le seul qui m'a donné l'impression de conserver l'ADN de la licence. J'ai beaucoup aimé perso.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
En attendant mon classement personnel des donjons donnerait ce résultat :
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Beaucoup aimer aussi c'est mon préféré. :)
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
M'a insupporté le donjon Gerudo mais c'est à cause de Riju qui buguait et m'était une plombe à venir pour activer les spots. Sinon la série d’énigme était certainement la meilleure des donjons
Tiens, je me suis fait la même réflexion :
Même si le début du donjon,
Et même la DA, les textures de ce donjon : pour de la Switch (et même tout support confondu) : çà fait large le taf.
Donc évidemment mon donjon préféré de ce Zelda également. (je n'ai pas réfléchi à un classement, et je ne vois pour le moment pas l'intérêt de le faire).
Là à chaud, par rapport à ce com, et pour embrayer sur autre chose : pour moi la chose la plus incompréhensible c'est les 52 bénédictions...
Habituellement je défends Carole mais la y a plus rien a faire, j'ose même pas poster sa critique.
Je m'explique:
Ils ne peuvent pas reprendre la même carte une troisième fois, cela ne serait pas raisonnable. Donc ils doivent repartir de zéro au niveau du world-building et reproduire un travail similaire à celui de BOTW.
Mais également, ils ne peuvent pas ne pas améliorer les systèmes donc ils vont devoir également produire une réflexion et un travail similaire à celui de TOTK.
Ces travaux cumulées leurs ont coûté 12 ans. Il paraît improbable qu'il n'y ait pas de nouveau Zelda avant 2035.
Il paraît également improbable que Nintendo abandonnent la formule open-world qui se vend trop bien pour ça.
Donc ils sont actuellement face à une tâche qui paraît insurmontable.
J'avoue être, sur cette base, assez inquiet concernant le prochain Zelda.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Moi je pense l'inverse LOUL.
les 12 ans que tu parlent n'existe pas enfaite vu que tu parle d'une durée pour deux jeux différent.
Il à fallu attendre moins de 6 ans entre SS et BOTW alors que pour BOTW c'étais une remise à zéro TOTAL.
Le prochain Zelda va arrivé dans 6 ans sais pas pourquoi tu pars dans des théories aussi hasardeuses avec tous le pognon et les ressources de Nintendo crois moi qu'il y'a aucunes craintes à avoir à ce niveau.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks