Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
De bonnes méthodes expéditives alors ^^
C'est pas vrai ce que tu dis la, j'ai résumé chacune de mes session ici ^^
J'ai fait 5h de tuto.
Ensuite les quêtes du début avec quelques grottes et shrines pour avoir assez de cœurs et résister aux OS, puis je me suis dirigé vers les piafs pour ouvrir la quête de glyphes et commencer les tours Ubi (15h environ).
Puis j'ai fait la quête des fées pour toutes les débloquer 5h environ.
Ensuite avec mon perso rudimentaire sans piaf j'ai fait toutes les tours Ubi et Glyphes, 8h environ, j’étais a 33h.
J'ai enchainé quête principale avec un peu d’améliorations (niveau 2) et de shrine, pour me retrouver a 55h.
Les 2h qui suivent j'ai enchainé quelques shrines (pour avoir 2 ronds d'endurance) et pris l'épée.
Et les 5 dernières heures a chercher des items moisies pour améliorations d'armures (une perte de temps colossale...).
Entre temps j'ai ramassé 50 kangourous, fait je ne sais combien de fois le mec au panneau et vider je ne sais combien de camps et visiter je ne sais combien de grottes tout le long, j'ai visité les iles en faisant rétrospective sur pierre ou avec tour Ubi.
Alors effectivement je n'ai pas visiter les profondeurs, parce que c'est pas terrible, ça sert a loot les batteries et autres conneries, poster les créations sur tiktok, et tout ça m’intéresse pas, j'ai d'ailleurs toujours une batterie, celle de départ.
Et puis bon Hooper passe aussi 180h sur BOTW et Witcher 3, alors que je les ai fait aussi en 85h environ.
Et pourquoi je passe 200h sur Elden Ring en première run?
Parce que je suis encore un nOOb aux jeux FS, parce que j'ai fait plein de test, que fait cette magie, qui fait celle ci, que fait cette arme, que vaut ce weapon art, quel serait le meilleur build, meilleur combo, la meilleure armure selon ma façon de jouer, bref tout un tas de chose a tester dont je n'ai pas a me préoccuper ici, Link est identique pour nous tous comme le gameplay.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Un moment il dit nimp "si c’était un jeu indé je n'aurais rien a redire" oui non en fait, on juge un jeu pour ce qu'il est pas son etat, avec des formulations pareil si un jeu est un AAA du coup indé c'est un chef d’œuvre => LouL
Oui aucun sens de dire ça.
Il as une vision du jeux vidéo ultra naïf le Hooper il dit lui même qu'il à imaginé des tas de choses pour le jeu au final rien de tous ça est présent..... sauf que avec Hooper c'est comme ça depuis plus de 20 ans enfaite dans Zelda ocarina of Time il imaginais aussi un jeu ultra massif il avais même fait le comparo avec BOTW LOUL.
même chose avec Zelda TP.
Au bout d'un moment faut ce poser les bonnes questions je crois.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Hooper s'est complétement over hype pour le jeu et la désillusion est totalement du à sa faute pour coup x)
Il ne faut JAMAIS s'overhype pour AUCUN jeu ! Jamais ! C'est le meilleurs moyen d'être déçu xD
Après, vous attachez pas trop à l'avis du Hooper hein, ce n'est qu'un avis parmi tant d'autre et c'est l'avis d'un homme qui à aimé King's field 4, DONC il est discutable niveau santé mental le gros ours parfois :p
Blague à part, c'est pas très étonnant qu'il soit déçu sur certains aspect. Il n'as pas pu profité au maximum du gameplay de construction que perso j'ai trouver extrêmement fun à utilisé dans plein de situation varié.
En même temps le Hooper n'as jamais été quelqu'un d’intéresser par le craft de manière général donc forcement ça résonne beaucoup moins en lui cette mécanique.
Et forcement que tu n'aime pas trop cette mécanique, ben le jeu perd en intérêt !
Et puis faut arrêté avec ce "totem d'immunité", Zelda n'est absolument pas immunisé à la critique, depuis tout les épisodes il y a des critiques et des réfractaire, même sur les épisodes les plus culte pour Zelda ALTTP ou OOT !
Zelda a toujours été fortement critiqué et ceux à quasi tout les épisodes, ça à surtout commencer à MM puis ça ne s'est jamais vraiment arrété, il y aura toujours des gens pour ne pas aimé tel ou tel Zelda pour des raisons diverse est varié.
Moi j'aime quasiment tout les Zelda pour des raisons différente et j'suis bien content que Nintendo propose une expérience bien différente des autres Zelda ! Ça change et on reste pas bloqué à la FromSoftware a tourné en boucle sur le même style de jeu au moins xD
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
je suis pas d'accord avec vous, tu peux pas enlever le contexte d'un jeu.
quand un indé te sort un hollow knight pour 20 balle et qu'une grosse boite fait pareil a 60 balle l'un a plus de mérite et tu sera plus regardant sur l'autre.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Surtout qu'aucune grosse boite ne sort de jeu avec le niveau de finition et de maîtrise d'Hollow Knight, même à 80€.
Zanoss a écrit:
Ça change et on reste pas bloqué à la FromSoftware a tourné en boucle sur le même style de jeu au moins xD
Ceci, n'était pas nécessaire.
D'autant que pour te répondre sérieusement Nintendo sont restés bloqué avec la même formule de Zelda de 1998 à 2011, qui proposait certes des variations mais tout comme From Software le font. Et rien ne nous dit que ce ne sera pas encore le cas de 2017 à 2040 concernant Zelda.
L'intérêt de modifier en profondeur le système de combat d'un Souls-like de FS est proche du néant puisque c'est justement ce que les joueurs recherchent avec ces jeux. Et même malgré cela FS proposent des variations, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro se jouent tous les trois différemments en gardant un fond commun.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
dans un autre registre Metroid dread est aps si mal, il manque juste le contenu et le lore environnemental, mais tout le reste est du même aquabit, c'est fou le nombre de détails sur ce jeu, 9 vidéos de ce genre
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Phil Fish a écrit:
dans un autre registre Metroid dread est aps si mal, il manque juste le contenu et le lore environnemental
Pas encore fait donc je ne sais pas du tout. Du coup je note l'information.
Je sais juste que dans l'ensemble des jeux de ma ludothèque (pas uniquement les metroidvanias) Hollow Knight se distingue par son niveau de finition et de maîtrise.
Alors bien sûr d'autres jeux maîtrisés et bien fignolés existent, mais Hollow Knight est le premier jeu où en le terminant je me suis dit : "ce jeu est parfait, je n'ai aucun défaut à lui reprocher.".
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
D'autant que pour te répondre sérieusement Nintendo sont restés bloqué avec la même formule de Zelda de 1998 à 2011, qui proposait certes des variations mais tout comme From Software le font. Et rien ne nous dit que ce ne sera pas encore le cas de 2017 à 2040 concernant Zelda.
J'ai même pas envie de répondre ça, surtout si c'est pour repartir encore dans les mêmes éternel débat.
Je tacle Fromsoftware car c'est eux sur le forum qui ont le bien beau totem d'immunité, on peux rien dire sans qu'on viennent vous taper dessus xD
C'était surtout pour servir de comparaison, je préfère quand ça prend des risques qui à se planté au yeux de certains que de rester enfermer dans sa zone de confort, et c'est pas parce que Zelda a suivi la formule de OOT pour ses épisodes suivant que ça invalide ce que j'ai dit. D'ailleurs c'est normal de vouloir prendre la formule et de la faire évoluer quand on le peux, c'est aussi le but d'une suite.
Quand on regarde Megaman 1 et 2, le 2 est très très similaire au premier et pourtant il améliore quasi tout comme le fait TotK.
Mais avec TotK c'est un problème et pas avec Mégaman 2 apparemment. Un bien beau double standard chez certains ça dic donc :p
Citation:
Alors bien sûr d'autres jeux maîtrisés et bien fignolés existent, mais Hollow Knight est le premier jeu où en le terminant je me suis dit : "ce jeu est parfait, je n'ai aucun défaut à lui reprocher.".
Ah ouais carrément mdr, je le qualifierais pas de parfait perso mais c'est pas le débat içi x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
De bonnes méthodes expéditives alors ^^
Après, je comprends la démarche…je n’irais pas passer 200h sur un jeu qui me rend tiédasse.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
C'est pas vrai ce que tu dis la, j'ai résumé chacune de mes session ici ^^
J'ai fait 5h de tuto.
Ensuite les quêtes du début avec quelques grottes et shrines pour avoir assez de cœurs et résister aux OS, puis je me suis dirigé vers les piafs pour ouvrir la quête de glyphes et commencer les tours Ubi (15h environ).
Puis j'ai fait la quête des fées pour toutes les débloquer 5h environ.
Ensuite avec mon perso rudimentaire sans piaf j'ai fait toutes les tours Ubi et Glyphes, 8h environ, j’étais a 33h.
J'ai enchainé quête principale avec un peu d’améliorations (niveau 2) et de shrine, pour me retrouver a 55h.
Les 2h qui suivent j'ai enchainé quelques shrines (pour avoir 2 ronds d'endurance) et pris l'épée.
Et les 5 dernières heures a chercher des items moisies pour améliorations d'armures (une perte de temps colossale...).
Entre temps j'ai ramassé 50 kangourous, fait je ne sais combien de fois le mec au panneau et vider je ne sais combien de camps et visiter je ne sais combien de grottes tout le long, j'ai visité les iles en faisant rétrospective sur pierre ou avec tour Ubi.
Alors effectivement je n'ai pas visiter les profondeurs, parce que c'est pas terrible, ça sert a loot les batteries et autres conneries, poster les créations sur tiktok, et tout ça m’intéresse pas, j'ai d'ailleurs toujours une batterie, celle de départ.
Et puis bon Hooper passe aussi 180h sur BOTW et Witcher 3, alors que je les ai fait aussi en 85h environ.
Et pourquoi je passe 200h sur Elden Ring en première run?
Parce que je suis encore un nOOb aux jeux FS, parce que j'ai fait plein de test, que fait cette magie, qui fait celle ci, que fait cette arme, que vaut ce weapon art, quel serait le meilleur build, meilleur combo, la meilleure armure selon ma façon de jouer, bref tout un tas de chose a tester dont je n'ai pas a me préoccuper ici, Link est identique pour nous tous comme le gameplay.
Oui aucun sens de dire ça.
Il as une vision du jeux vidéo ultra naïf le Hooper il dit lui même qu'il à imaginé des tas de choses pour le jeu au final rien de tous ça est présent..... sauf que avec Hooper c'est comme ça depuis plus de 20 ans enfaite dans Zelda ocarina of Time il imaginais aussi un jeu ultra massif il avais même fait le comparo avec BOTW LOUL.
même chose avec Zelda TP.
Au bout d'un moment faut ce poser les bonnes questions je crois.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Hooper s'est complétement over hype pour le jeu et la désillusion est totalement du à sa faute pour coup x)
Il ne faut JAMAIS s'overhype pour AUCUN jeu ! Jamais ! C'est le meilleurs moyen d'être déçu xD
Après, vous attachez pas trop à l'avis du Hooper hein, ce n'est qu'un avis parmi tant d'autre et c'est l'avis d'un homme qui à aimé King's field 4, DONC il est discutable niveau santé mental le gros ours parfois :p
Blague à part, c'est pas très étonnant qu'il soit déçu sur certains aspect. Il n'as pas pu profité au maximum du gameplay de construction que perso j'ai trouver extrêmement fun à utilisé dans plein de situation varié.
En même temps le Hooper n'as jamais été quelqu'un d’intéresser par le craft de manière général donc forcement ça résonne beaucoup moins en lui cette mécanique.
Et forcement que tu n'aime pas trop cette mécanique, ben le jeu perd en intérêt !
Et puis faut arrêté avec ce "totem d'immunité", Zelda n'est absolument pas immunisé à la critique, depuis tout les épisodes il y a des critiques et des réfractaire, même sur les épisodes les plus culte pour Zelda ALTTP ou OOT !
Zelda a toujours été fortement critiqué et ceux à quasi tout les épisodes, ça à surtout commencer à MM puis ça ne s'est jamais vraiment arrété, il y aura toujours des gens pour ne pas aimé tel ou tel Zelda pour des raisons diverse est varié.
Moi j'aime quasiment tout les Zelda pour des raisons différente et j'suis bien content que Nintendo propose une expérience bien différente des autres Zelda ! Ça change et on reste pas bloqué à la FromSoftware a tourné en boucle sur le même style de jeu au moins xD
je suis pas d'accord avec vous, tu peux pas enlever le contexte d'un jeu.
quand un indé te sort un hollow knight pour 20 balle et qu'une grosse boite fait pareil a 60 balle l'un a plus de mérite et tu sera plus regardant sur l'autre.
Ceci, n'était pas nécessaire.
D'autant que pour te répondre sérieusement Nintendo sont restés bloqué avec la même formule de Zelda de 1998 à 2011, qui proposait certes des variations mais tout comme From Software le font. Et rien ne nous dit que ce ne sera pas encore le cas de 2017 à 2040 concernant Zelda.
L'intérêt de modifier en profondeur le système de combat d'un Souls-like de FS est proche du néant puisque c'est justement ce que les joueurs recherchent avec ces jeux. Et même malgré cela FS proposent des variations, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro se jouent tous les trois différemments en gardant un fond commun.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
dans un autre registre Metroid dread est aps si mal, il manque juste le contenu et le lore environnemental, mais tout le reste est du même aquabit, c'est fou le nombre de détails sur ce jeu, 9 vidéos de ce genre
Pas encore fait donc je ne sais pas du tout. Du coup je note l'information.
Je sais juste que dans l'ensemble des jeux de ma ludothèque (pas uniquement les metroidvanias) Hollow Knight se distingue par son niveau de finition et de maîtrise.
Alors bien sûr d'autres jeux maîtrisés et bien fignolés existent, mais Hollow Knight est le premier jeu où en le terminant je me suis dit : "ce jeu est parfait, je n'ai aucun défaut à lui reprocher.".
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
J'ai même pas envie de répondre ça, surtout si c'est pour repartir encore dans les mêmes éternel débat.
Je tacle Fromsoftware car c'est eux sur le forum qui ont le bien beau totem d'immunité, on peux rien dire sans qu'on viennent vous taper dessus xD
C'était surtout pour servir de comparaison, je préfère quand ça prend des risques qui à se planté au yeux de certains que de rester enfermer dans sa zone de confort, et c'est pas parce que Zelda a suivi la formule de OOT pour ses épisodes suivant que ça invalide ce que j'ai dit. D'ailleurs c'est normal de vouloir prendre la formule et de la faire évoluer quand on le peux, c'est aussi le but d'une suite.
Quand on regarde Megaman 1 et 2, le 2 est très très similaire au premier et pourtant il améliore quasi tout comme le fait TotK.
Mais avec TotK c'est un problème et pas avec Mégaman 2 apparemment. Un bien beau double standard chez certains ça dic donc :p
Ah ouais carrément mdr, je le qualifierais pas de parfait perso mais c'est pas le débat içi x)
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.