Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Du coup j'ai eu le temps de je pense croiser tous les mobs et boss du jeu hors le final boss, ce qui nous donne :
en gras les nouveau par rapport a BOTW, en barré ceux exclusifs a BOTW
Spoiler ▼▲
Mobs :
Chu-Chu
Octorock
Sorcier
Bokoblin Chef Boko
Moblin Trogloblin
Lezalfos
Keese Kakuda Like Like Golem
Yiga
Officier Yiga Main de Ganon
Stalfos Gibdos
Ombre d'eau de Ganon
Ombre de feu de Ganon
Ombre de vent de Ganon
Ombre de foudre de Ganon
Ganon
Ganon Calamité
Monk Maz Koshia
Y'en avait 26 hors doublons et miniatures (thiorock/lythorock) dans BOTW, j'en ai
Spoiler ▼▲
33 (+17 mais -10)
dans TOTK, ça reste donc trop faible par rapport a la surface de jeu, toujours, et ça reste un défaut du jeu, même si c'est une avancé par rapport a BOTW
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
La vache, le bestiaire mineur (celui qu'on rencontre 90% du temps) c'est quand même maxi chaud. Plus de la moitié des mobs et les trois quarts des mini boss repris de BOTW ...
D'ailleurs c'est incroyable la quantité de golemax qu'on croise dans ce con de jeu. Je regarde le let's play du gros ours en accéléré et j'ai l'impression d'avoir vu que ça depuis le début. Ce qu'il y a de beau c'est que c'était aussi le boss du tuto, ils ont de la suite dans les idées chez monsieur Nintendo xD
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
je rappel que Zelda 1 a plus de mob que BOTW
Déjà à l'époque ça m'avait rendu fou cette comparaison. Alors certe ils ont plus de pattern (et d'interactions), certaines déclinaison changent d'ailleurs un peu leur pattern, mais y'a aussi 35 ans d'écart entre les jeux mdr
bref, c'est pas le 10/10 ce jeu, va falloir que la dernière partie du jeu envoi du lourd parce que mouarf/20 il transforme pas de fou l'essai pour le moment. Après me restera une 60 aines de shrines et pleins de quête annexe
ça reste mieux que BOTW (sur 90% du jeu/mécanique) et putain manque pas grand chose pour que ce soit fou, mais ils se plantent sur des impondérables ils sont trop cons.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Hein? Ce sont deux épisodes différents…je ne comprends pas du coup.
Breath of the Wild et Tears of the Kingdom aussi sont deux épisodes différents techniquement.
Citation:
bref, c'est pas le 10/10 ce jeu, va falloir que la dernière partie du jeu envoi du lourd parce que mouarf/20 il transforme pas de fou l'essai pour le moment.
Analyse de l'appréciation du jeu par Phil Fish en temps réel :
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
ça reste mieux que BOTW
Moarf c'est pas très convaincant par contre, faut une démonstration ^^
Vue de loin je trouve ça vachement similaire, et si il fait certaines choses mieux, d'autres pires, ce qui revient au même.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Pour parler du bestiaire il est clair que c'est encore loin d'être suffisant pour le classer comme une qualité du jeu.
Cependant je ne serai pas non plus aussi sévère que vous.
Le bestiaire est ici au niveau du service minimum mais il est tout juste suffisant pour servir la proposition du jeu. Donc je ne le classerai pas dans les défauts cette fois.
Ça reste un point où le jeu est plutôt faible, mais plus un défaut.
Enfin la nuance est faible entre votre avis et le miens, j'espère me faire comprendre ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
Citation:
Analyse de l'appréciation du jeu par Phil Fish en temps réel :
Ça ressemblerait presque à l'inverse de l'expérience d'Hooper, qui a maintenant l'air très content du jeu après avoir ronchonné pendant 30h ^^
Citation:
Le bestiaire est ici au niveau du service minimum mais il est tout juste suffisant pour servir la proposition du jeu. Donc je ne le classerai pas dans les défauts cette fois.
Pourquoi donc ? Y'a de l'ordre de 20% de mobs en plus, mais le monde à remplir est aussi beaucoup plus vaste (x2 avec les souterrains + quelques merdouilles dans le ciel). Tout compte fait je dirais même que c'est encore plus un défaut dans TOTK que dans BOTW.
Du coup j'ai eu le temps de je pense croiser tous les mobs et boss du jeu hors le final boss, ce qui nous donne :
en gras les nouveau par rapport a BOTW, en barré ceux exclusifs a BOTW
Y'en avait 26 hors doublons et miniatures (thiorock/lythorock) dans BOTW, j'en ai
La vache, le bestiaire mineur (celui qu'on rencontre 90% du temps) c'est quand même maxi chaud. Plus de la moitié des mobs et les trois quarts des mini boss repris de BOTW ...
D'ailleurs c'est incroyable la quantité de golemax qu'on croise dans ce con de jeu. Je regarde le let's play du gros ours en accéléré et j'ai l'impression d'avoir vu que ça depuis le début. Ce qu'il y a de beau c'est que c'était aussi le boss du tuto, ils ont de la suite dans les idées chez monsieur Nintendo xD
I command thee ... KNEEL !
je suis plutôt d'accord sur ce coup, sérieux c'est un peu du foutage de gueule
LouL Phil qui te démonte le bestiaire par démonstration incontestable (7 mobs en plus) ^^
Quoi que c'est quand même 20% en plus :D
je rappel que Zelda 1 a plus de mob que BOTW
Déjà à l'époque ça m'avait rendu fou cette comparaison. Alors certe ils ont plus de pattern (et d'interactions), certaines déclinaison changent d'ailleurs un peu leur pattern, mais y'a aussi 35 ans d'écart entre les jeux mdr
bref, c'est pas le 10/10 ce jeu, va falloir que la dernière partie du jeu envoi du lourd parce que mouarf/20 il transforme pas de fou l'essai pour le moment. Après me restera une 60 aines de shrines et pleins de quête annexe
ça reste mieux que BOTW (sur 90% du jeu/mécanique) et putain manque pas grand chose pour que ce soit fou, mais ils se plantent sur des impondérables ils sont trop cons.
Breath of the Wild et Tears of the Kingdom aussi sont deux épisodes différents techniquement.
Analyse de l'appréciation du jeu par Phil Fish en temps réel :
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Moarf c'est pas très convaincant par contre, faut une démonstration ^^
Vue de loin je trouve ça vachement similaire, et si il fait certaines choses mieux, d'autres pires, ce qui revient au même.
Pour parler du bestiaire il est clair que c'est encore loin d'être suffisant pour le classer comme une qualité du jeu.
Cependant je ne serai pas non plus aussi sévère que vous.
Le bestiaire est ici au niveau du service minimum mais il est tout juste suffisant pour servir la proposition du jeu. Donc je ne le classerai pas dans les défauts cette fois.
Ça reste un point où le jeu est plutôt faible, mais plus un défaut.
Enfin la nuance est faible entre votre avis et le miens, j'espère me faire comprendre ?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Ça ressemblerait presque à l'inverse de l'expérience d'Hooper, qui a maintenant l'air très content du jeu après avoir ronchonné pendant 30h ^^
Pourquoi donc ? Y'a de l'ordre de 20% de mobs en plus, mais le monde à remplir est aussi beaucoup plus vaste (x2 avec les souterrains + quelques merdouilles dans le ciel). Tout compte fait je dirais même que c'est encore plus un défaut dans TOTK que dans BOTW.
I command thee ... KNEEL !
A vrai dire je trouve qu'il y a pire pour m’attarder sur ce détail ^^