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[NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

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Portrait de Pharsis
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Oui ! Ils ont fait un espèce de monde des ténèbres, mais sous terre.
Ce qui est à la surface se reflète dans les abimes. Et tout de suite on comprend mieux la platitude de l'abime sous la plaine d'Hyrule.

Spoiler

Edité par Pharsis le 20/05/2023 - 09:11
Portrait de Pasaiyen
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Donc je persiste et je signe, il faut pouvoir écouter les critiques de bonne foi ("c'est nul ya du backtracking" dans un genre basé dessus pour moi c'est pas une critique de bonne foi; en revanche demander que ça soit amélioré ya rien qui me choque, et si on est allergique on est pas obligé d'aimer le genre non plus)

Mais puisque je te dis que le système de durabilité des armes a été amélioré.
Tu semblais dire dans ton message précédent qu'il fallait le suppriper complètement ce système.

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Al3XD
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Mais puisque je te dis que le système de durabilité des armes a été amélioré.
Tu semblais dire dans ton message précédent qu'il fallait le suppriper complètement ce système.

Je veux bien te croire, mais le reproche est toujours là, ça ne semble pas encore suffisant même si c'est un (petit pas) en avant.

Après s'ils proposent une autre solution que le supprimer pourquoi pas, c'est leur travail après tout.
Mais bon, je me range dans la catégorie de ceux qui n'aiment pas et qui passent à autre chose, donc j'ai pas d'avis forcément pertinent, je me fie aux retours que je vois qui restent partagés sur la question, et en tout cas ça me fait pas envie, et ça me fait pas envie de ramasser des machins pour les coller à des bidules pour par que ça casse, je sais déjà que ça me gonflerait.
Après encore une fois si y'en a à qui ça convient tant mieux pour eux, mais je trouve que Nintendo n'a même pas fait le service minimum.

En revanche si j'étais eux (ce qui est pas le cas mais admettons n'est-ce pas :) ), je pense que c'est typiquement le genre de mécanique qui pourrait être optionnelle.
Comme ça chacun joue comme il veut, ceux qui veulent rester fidèles à la "vision d'origine" peuvent le laisser activé, les autres que ça gonfle peuvent le désactiver, tout le monde est content, mais bon, ils ont choisi d'imposer leur truc, perso je le déplore, je trouve qu'en terme d'options le secteur fait des progrès, mais pas chez Nintendo visiblement.

Mais bon après, me concernant, le jeu ne m'intéresse pas, je n'y jouerai pas, ça ne m'attire pas, ça me fait pas envie. Mais je trouve le débat intéressant de comment répondre à une critique et qu'est-ce que Nintendo aurait pu proposer, et je trouve vraiment qu'ils se sont reposés sur leurs lauriers sur ce point.

Edité par Al3XD le 20/05/2023 - 10:50
Portrait de Mirilith
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Encore une belle Hooperade hier : "Dans les autres jeux au bout de 20H, même 15H, t'en peux plus de la boucle. T'as envie de te suicider, t'as envie de jeter le jeu ! Et tous hein, les God of War, les Ragnarok : tout ce que vous voulez."

C'est donc officiel : la formule BOTW est la dernière qu'il tolère à peu près xD

I command thee ... KNEEL !

Portrait de Umbasa
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Bon les gars énorme annonce à vous faire Unbaza à décidé de faire sa 1ère construction hier fini ces conneries je vais moi aussi être mondialement connu sur Tik Tok faire des millions de vues avec mes créations.

On va commencé tranquillement avec un Koko à ramener, en plus M.Nintendo à tout prévue à coté de moi avec des ressources, les doigts dans le nez cette histoire à moi les deux morceaux de caca d'or.

Voici notre point de départ

notre destination

Vous le sentez le first gros try des familles ? Suis une machine moi les gars vous êtes pas prêt.

résultats

Quel jeu de merde je retire tous ce que j'ai dit dessus aller hop direction Leboncoin con de jeu va. -_-

XD

Edité par Umbasa le 20/05/2023 - 11:44
Portrait de Al3XD
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A rejoint: 22 juin 2013
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
Suis une machine moi les gars vous êtes pas prêt.

Spoiler

Portrait de Thonyo_again
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Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

C'est volontaire de mettre le planeur à l'envers ? XD


Portrait de Umbasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 29020
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Citation:
C'est volontaire de mettre le planeur à l'envers ? XD

................................................

Je vois pas de quoi tu parle ????

Edité par Umbasa le 20/05/2023 - 11:56
Portrait de Populus
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Contributions: 2085
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Le vrai soucis avec les armes, c'est qu'elles cassent beaucoup trop vite ! A la limite qu'elles cassent bon, pourquoi pas, cela nous force à pas toujours utiliser la même arme et ça varie un peu tout le bordel, mais le problème c'est qu'elles cassent tout les 5 minutes qui est vraiment relou !

Tu cognes 3 mobs, "votre arme va bientôt se briser" c'est juste relou. Après, on a des armes plus résistantes aussi mais ça dure pas de fou non plus.

Yavais un peu le même soucis dans Witcher 3 ou les armes s'abîmer bien trop rapidement, heureusement corrigé depuis.

Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh

Portrait de nexy
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A rejoint: 29 décembre 2011
Contributions: 25109
Re: [NS] The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

Le système Witcher 3 reste le meilleur que j'ai vu a ce jour.

Ton arme a fond, fait max de dégâts.
Plus elle s'abime, moins elle fait de dégâts.
De toi même tu iras la réparer pour faire un max de dégâts.